Lej: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
| Linia 6: | Linia 6: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Zbiornik w ekwipunku obecnie nie posiada skina, lecz jest zastąpiony czarnym prostokątem z białym napisem 'WIP'. | *Zbiornik w ekwipunku obecnie nie posiada skina, lecz jest zastąpiony czarnym prostokątem z białym napisem 'WIP'. | ||
*Najniższą, trzecią częścią zbiornika jest rurą łączącą zbiornik z innym blokiem | |||
*Zbiornik po położeniu na boku bloku ma teksture ,,połączenia,, z tymże blokiem; można wtedy blok zastąpić skrzynią, przedmioty będą wpadać bezpośrednio do skrzyni. | *Zbiornik po położeniu na boku bloku ma teksture ,,połączenia,, z tymże blokiem; można wtedy blok zastąpić skrzynią, przedmioty będą wpadać bezpośrednio do skrzyni. | ||
Wersja z 18:00, 8 sty 2013
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Lej jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Zbiornik-(ang.Hopper) Służy do "łapania" itemów wyrzuconych przez gracza do środka zbiornika, złapane itemy można zobaczy w inwentarzu zbiornika. Jeśli ustawimy skrzynie przy zbiorniku, itemy będą przenoszone do skrzyni. Prawdopodobnie zbiornik będzie służył do rozładowywania i załadowywania wagoników, jak było to zapowiedziane na Mineconie 2012 dotyczącym wersji 1.5.
Ciekawostki
- Zbiornik w ekwipunku obecnie nie posiada skina, lecz jest zastąpiony czarnym prostokątem z białym napisem 'WIP'.
- Najniższą, trzecią częścią zbiornika jest rurą łączącą zbiornik z innym blokiem
- Zbiornik po położeniu na boku bloku ma teksture ,,połączenia,, z tymże blokiem; można wtedy blok zastąpić skrzynią, przedmioty będą wpadać bezpośrednio do skrzyni.
Galeria
Wygląd
Historia
| Przyszłe | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13w01a | Dodano zbiornik | ||||