4J Studios: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Navbox Mojangu |
User000243 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
'''[http://www.4jstudios.com/ 4J Studios]''' to producent gier komputerowych, który współtworzył Minecrafta - ''[[Console Edition]] ''- wspólnie z [[Mojang AB]]. Firma ta ma siedzibę w Szkocji, w miastach Dundee i East Linton. W 4J Studios pracuje wielu byłych kluczowych pracowników studia VIS Entertaiment. Została założona przez Paddy Burns i Chris van der Kuyl.<br>Firma specjalizuje się w przenoszeniu gier komputerowych na platformę Xbox 360, jednak pracuje także nad ''Minecraftem ''na konsolach Xbox One, PS3, PS4, PSVita oraz Wii. | '''[http://www.4jstudios.com/ 4J Studios]''' to producent gier komputerowych, który współtworzył Minecrafta - ''[[Console Edition]] ''- wspólnie z [[Mojang AB]]. Firma ta ma siedzibę w Szkocji, w miastach Dundee i East Linton. W 4J Studios pracuje wielu byłych kluczowych pracowników studia VIS Entertaiment. Została założona przez Paddy Burns i Chris van der Kuyl.<br>Firma specjalizuje się w przenoszeniu gier komputerowych na platformę Xbox 360, jednak pracuje także nad ''Minecraftem ''na konsolach Xbox One, PS3, PS4, PSVita oraz Wii. | ||
== | == Pracownicy == | ||
{{-}} | |||
{| class="wikitable" style="width:100%" data-description="Pracownicy" | |||
! Imię<br><ref name="Pracownicy">https://twitter.com/4JStudios/followings</ref><!-- People that 4J Studios follows on Twitter, which says on their profile that that are 4J employees. --> | |||
! Awatar<br><ref name="Employees"/> | |||
! Pozycja<br><ref name="Employees"/> | |||
! Twitter<br><ref name="Employees"/> | |||
|- | |||
! scope="row" | Stuart Ross | |||
|[[Plik:Stuart Ross.jpg|400x400px|mały]] | |||
| Główny programista (''Minecraft'' [[Console Edition]]) | |||
| {{tweet|4JStu}} | |||
| [https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jstu 4jstu] | |||
|- | |||
! scope="row" | Vince Finlayson | |||
{{ | | | ||
| Programista (''Minecraft'' [[Console Edition]]) | |||
| {{tweet|TheValkyrur}} | |||
| [https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4J-Vince 4J-Vince] | |||
[[ | |- | ||
! scope="row" | Mark Hughes | |||
| | |||
| Programista (''Minecraft'' [[Console Edition]]) | |||
| {{tweet|mg_hughes}} | |||
| | |||
|- | |||
! scope="row" | Steven Woodward | |||
| [[Plik:Steven Woodward.jpg|125x125px|mały]] | |||
[[ | | QA tester błędów (''Minecraft'' [[Console Edition]]) | ||
[[ | | {{tweet|4JSteve}} | ||
| [https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jsteve 4jsteve] | |||
[ | |||
|} | |||
Wersja z 13:51, 19 cze 2018
| Artykuł 4J Studios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

4J Studios to producent gier komputerowych, który współtworzył Minecrafta - Console Edition - wspólnie z Mojang AB. Firma ta ma siedzibę w Szkocji, w miastach Dundee i East Linton. W 4J Studios pracuje wielu byłych kluczowych pracowników studia VIS Entertaiment. Została założona przez Paddy Burns i Chris van der Kuyl.
Firma specjalizuje się w przenoszeniu gier komputerowych na platformę Xbox 360, jednak pracuje także nad Minecraftem na konsolach Xbox One, PS3, PS4, PSVita oraz Wii.
Pracownicy
| Imię [1] |
Awatar [2] |
Pozycja [2] |
Twitter [2] | |
|---|---|---|---|---|
| Stuart Ross | Główny programista (Minecraft Console Edition) | @4JStu | 4jstu | |
| Vince Finlayson | Programista (Minecraft Console Edition) | @TheValkyrur | 4J-Vince | |
| Mark Hughes | Programista (Minecraft Console Edition) | @mg_hughes | ||
| Steven Woodward | QA tester błędów (Minecraft Console Edition) | @4JSteve | 4jsteve |
- ↑ https://twitter.com/4JStudios/followings
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Błąd rozszerzenia cite: Błąd w składni znacznika
<ref>; brak tekstu w przypisie o nazwieEmployees