Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
za dużo zmian, żeby opisać wszystko tutaj. patrz strona dyskusji.
 
(Nie pokazano 109 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Zombie (ujednoznacznienie)}}
{| {{SimpleNavbox|[[Plik:Mojang Studios logo.svg|32px|link=Mojang Studios]] Pracownicy [[Mojang Studios]]|class=collapsed}}
{{Mob
  ! Programiści
|wygląd=Zombie.png
  |
|wygląd2=Baby Zombie.png
* [[Nathan Adams|Nathan Adams <sup>(Dinnerbone)</sup>]]
|invwygląd=Jajo przyzywające zombie
* Garrett Allen
|rozmiar=x272px
* Cristina Anderca
|rozmiar2=x136px
* Mark Andersen
|życie= {{hp|20}}
* Pouya Ashraf
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})
* [[Samuel Åberg]]
|zachowanie= Agresywny
* Sandra Bornemark
|atak= Łatwy: {{hp|2}}<br>
* [[Jens Bergensten|Jens Bergensten <sup>(Jeb)</sup>]]
Normalny: {{hp|3}}<br>
* [[Bartosz Bok|Bartosz Bok <sup>(Boq)</sup>]]
Trudny: {{hp|4}}
* [[Niklas Börestam|Niklas Börestam <sup>(BarneyBear)</sup>]]
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
* [[Erik Broes|Erik Broes <sup>(Grum)</sup>]]
'''Dorosły:'''<br>
* Johannes Busch
Wysokość: 1,95 bloku<br>
* Jason Cahill
Szerokość: 0,6 bloku<br>
* Lauren Careccia
'''Dziecko:'''<br>
* Vince Curley
Wysokość: 0,975 bloku<br>
* David Dalström
Szerokość: 0,3 bloku<br>
* Sofia Dankis
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
* Issac Dayton
'''Dorosły:'''<br>
* [[Matthew Dryden|Matthew Dryden <sup>(Moesh)</sup>]]
Wysokość: 1,9 bloku<br>
* Steve Enos
Szerokość: 0,6 bloku<br>
* Henning Erlandsen
'''Dziecko:'''<br>
* Jonathan Gallina
Wysokość: 0,95 bloku<br>
* [[Laura de Llorens Garcia]]
Szerokość: 0,3 bloku<br>
* Matthew Gatland
|spawn= Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków, półbloków i szkła, przy świetle równym 0 lub gdy posuch tonie.
* [[Georgii Gavrichev|Georgii Gavrichev <sup>(Fry)</sup>]]
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazny miecz}} (czasami zaklęty)<br>
* Chad George
{{ItemLink|Żelazna łopata}} (czasami zaklęta)<br>
* Jared Greiner
{{ItemLink|Żelazna włócznia}} (czasami zaklęta)<br>
* Bjarni Gudmundsson
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)<br>
* Zackarias Gustavsson
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])<br>
* [[Mikael Hedberg|Mikael Hedberg <sup>(Slicedlime)</sup>]]
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])
* Mårten Helander
}}
* Max Herngren <sup>(Keso)</sup>
'''Zombie''' – pospolity agresywny [[mob]], który pojawia się w nieoświetlonych obszarach [[Nadziemie|Nadziemia]]. Atakuje gracza, powoli do niego podchodząc i zadając obrażenia poprzez kontakt.
* [[Peter Hont]]
 
* Kelsey Howard
== Występowanie ==
* [[Felix Jones|Felix Jones <sup>(Xilefian)</sup>]]
=== Standardowe odradzanie potworów ===
* Nilay Karaoglu
Zombie odradzają się wszędzie w Nadziemiu na solidnych, nieprzezroczystych blokach, na których poziom [[Światło|światła]] wynosi 0. Wyjątki stanowią biomy [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] i [[Pola grzybowe|pól grzybowych]], gdzie wrogie moby się nie pojawiają naturalnie.
* Rasmus Källqvist
 
* Jonas Keating
W dowolnym biomie, 5% zombie odradza się w wersji dziecięcej. Spośród nich, dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]]. Ponadto, 5% zombie odradza się jako [[Osadnik-zombie|osadnicy-zombie]].
* Kristoffer Kobosko
 
* [[Oleg Kozitsyn|Oleg Kozitsyn <sup>(Volgar)</sup>]]
Na [[Pustynia|pustyni]], 80% zombie odradza się jako [[posuch]]y. Na [[Równiny|równinach]], [[Sawanna|sawannie]] i ich wariantach, 5% zombie odradza się z [[Koń-zombie|koniem-zombie]] jako wierzchowcem.
* Piotr Kundu
 
* [[Agnes Larsson|Agnes Larsson <sup>(LadyAgnes)</sup>]]
=== Przyzywacze ===
* Craig Leigh <sup>(Ledski)</sup>
50% [[Lochy|lochów]] ma [[przyzywacz potworów]] przyzywający zombie.
* [[Jason Major]]
 
* Michael Malmqvist
W [[Komnaty próby|komnatach próby]] zombie odradzają się z dwóch typów [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]]. Jeden z nich przyzywa dorosłe zombie (ze standardową pięcioprocentową szansą na przyzwanie dziecięcej wersji), a drugi przyzywa wyłącznie dzieci zombie.
* Jeff McKune
 
* Haronid Moncivais
=== Inne ===
* Lucas Morales
Jeśli głowa [[posuch]]a pozostanie zanurzona w wodzie przez 30 sekund, zmieni się on w zombie po dalszych 15 sekundach.
* [[Petr Mrázek|Petr Mrázek <sup>(peterix)</sup>]]
 
* Albin Odervall
W [[Java Edition|edycji Java]] w pobliżu [[Wioska|wiosek]] może występować [[oblężenie zombie]], odradzające do 20 zombie za jednym razem.
* Torfi Olafsson
 
* Márcio Oliveira
Również w edycji Java, niektóre zombie mają zdolność wzywania „posiłków”, tzn. przyzywania innych zombie po otrzymaniu obrażeń.
* [[Måns Olson]]
 
* Alexander Östman
== Zachowanie ==
* Tod Pang
Zombie atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i małe [[żółw]]ie. Wyszukują też [[Żółwie jajko|żółwie jajka]] i depczą je.
* Pradnesh Patil
 
* Anna Päärni
Zombie widzą gracza z odległości 35 bloków. Zasięg detekcji zostaje zmniejszony o połowę, jeśli cel ma na głowie [[Głowa zombie|głowę zombie]], oraz zmniejszony jeszcze bardziej, jeśli cel [[Skradanie|skrada się]] lub ma [[efekt]] ''Niewidzialności''.
* [[Brandon Pearce|Brandon Pearce <sup>(kingbdogz)</sup>]]
 
* Oskar Pedersen
Niektóre zombie mogą podnosić porzucone zbroje i bronie z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Zombie preferuje lepszą broń/zbroję nad swoją obecną.
* Wes Pesetti
 
* Cole Phillips
Na poziomie trudności „Trudnym”, niektóre zombie potrafią wyłamywać drewniane [[drzwi]]. W żadnych okolicznościach nie potrafią wyłamywać miedzianych ani żelaznych drzwi, ani też [[Furtka|furtek]].
* Hector Pineda
 
* Rob Poerschke
Światło [[Słońce|słoneczne]] podpala zombie (o ile nie mają hełmu). Płonące zombie mają szansę na podpalenie celu, który atakują. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:
* Paulo Ragonha
* nie mogą się utopić,
* Eric Rehmeyer
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',
* Jakob Ryden
* [[wither]] ich nie atakuje,
* Lawrence Sanchez II
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'',
* Alexander Sandor
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na zombie na odwrót,
* [[Cory Scheviak|Cory Scheviak <sup>(Cojomax99)</sup>]]
* [[pancernik]]i boją się zombie i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
* Paul Schierman
 
* Jin Shin
=== Przemiana w utopca ===
* Jake Shirley
Jeśli głowa zombie pozostanie zanurzona w wodzie przez 30 sekund, zmieni się on w [[Utopiec|utopca]] po dalszych 15 sekundach.
* Billy Sjöberg
 
* Michael Stagnitta
== Wyposażenie ==
* Craig Steyn
Czasami zombie odradza się ze zbroją lub bronią. Dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej.
* [[Michael Stoyke|Michael Stoyke <sup>(Searge)</sup>]]
 
* Adrian Toncean
{| class="wikitable"
* Alexander Torstling
|-
* Rostislav Trifonov <sup>(Otzem)</sup>
! !! Łatwy !! Normalny !! Trudny
* Niclas Unnervik
|-
* Arthur Usher <sup>(Art)</sup>
| Zbroja || 0%–7,5% <ref group="nota" name="szanse">Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (im dłużej jesteś w określonym rejonie, tym<br>przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie 150 dni (dni w grze)<br> podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.</ref>|| 0%–7,5%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–18,75%<ref group="nota" name="szanse"/>
* Nir Vaknin <sup>(Ulraf)</sup>
|-
* Robin Vincent
| Broń || 1% || 1% || 5%
* Michael Whiteley <sup>(Mikaus)</sup>
|-
* James Yarrow
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%
* Jifeng Zhang
|-
  |-
| Zaklęcie broni || 0%–12%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–25%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–31%<ref group="nota" name="szanse"/>
  ! Projektanci
|-
  |
| Zaklęcie zbroi || 0%–25%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–50%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–62,5%<ref group="nota" name="szanse"/>
* Torbjorn Allard
* Michael Apolis
* Johan Aronson
* Kirk Barnett
* Daniel Bjorkeförs
* [[Jasper Boerstra|Jasper Boerstra <sup>(Jappa)</sup>]]
* Jan Cariaga
* Jakob Gavelli
* Joel Garvin
* [[Mattis Grahm|Mattis Grahm <sup>(BomuBoi)</sup>]]
* Christine Gutiérrez
* Jesper Hallin
* Lisa Hazen
* Martin Johansson
* Markus Karlsson
* Sarah Kisor
* Sherin Kwan
* Ninni Landin
* Ola Lanteli
* Débora Martins
* Michael Neumann
* Chris Nordgren
* Wiktor Persson
* Kim Petersen
* Dylan Piepenbrok
* Morten Rasmussen <sup>(MortMort)</sup>
* Mariana Salimena
* Ryan Sand
* Peter Sheff
* Telemachus Stavropoulos
* Amanda Strom
* Brendan Sullivan <sup>(Sully)</sup>
* Seung Sung
* Filip Thoms
* [[Markus Toivonen|Markus Toivonen <sup>(junkboy)</sup>]]
* Richard Worley
* Chi Wong
* Andy Zibits
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Jole Bergman
* Nicholas John Curtis
* Mark Jawad
* [[Alexandre Pretto]]
* Nico Suc
  |-
  ! Programiści<br>Minecraft Marketplace
  |
* Quinn Richter
* Todd Stevens
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Ayannah Adegeye
* Rob Austin
* Pär Axelsson
* Jonas Bergström
* Maxime Bouchez
* Jason Burch
* Bill Carlson
* David Carlton
* Tommaso Checchi <sup>(tommo)</sup>
* Stacy Chen
* Guillaume Chenadec
* Anthony Cloudy
* John Copic
* David Cowan
* Nicholas Curtis
* Joshua Davis
* Danila Dergachev
* Curtis Eichner
* Katie Ellison
* Elijah Emerson
* A.J. Fairfield
* Don Frazier II
* Mike Frost
* Petter Gisslen
* Henry Golding
* Mark Grinols
* Khaleel Harper
* Matt Hawley
* Fanny Herrera
* [[Andy Hill|Andy Hill <sup>(Needsmoreclever)</sup>]]
* Zane Hintzman
* Jonathan Hoof
* Declan Hopkins
* Dom Humphrey
* Robert Hunt
* Maksim Ivanov
* Eric Johnston
* Maria Katsourani
* Radha Kotamarti
* Emily Koykka
* Tyler Laing
* Anders Martini
* Dan Mauk
* Michael McGrath
* Gary McLaughlin
* Chad Meyers
* Drew Okenfuss
* Adrian Orszulak
* Jeff Ott
* Shane Pierce
* Dan Posluns
* Ryan Rae
* Robert Sanchez
* Tristan Schneider
* Michael Scott
* John Seghers
* Michael Seydl
* Jaafer Sheriff
* Yash Shroff
* Kristin Siu
* Robert Sjödahl
* Greg Snook
* Nathan Sosnovske
* Matt Staubus
* Mike Swartz
* Brian Trevethan
* Alex Troyer
* Stefan Torstensson
* Peter Wiest
* Aaron Woodward
* Kari Whiteside
* Alexander Wilkinson
* Wenlan Yang
  |-
  ! Nadzór wydawniczy
  |
* David Fries
* Josh Mulanax
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Gama Aguilar-Gamez
* Jenny Ahnell
* Siri Hoel Andersson
* Charlotte Angantyr
* Dom Arcamone
* Isabella Arningsmark
* Kristina Ashment
* Josefina Axelsson
* Joël Älveroth
* Sara Bach
* Todd Baldwin
* Todd M. Baldwin
* Isabella Balk
* Daniel Beasley
* Adam Blänning
* Marcus Bodin
* Bryan Bonham
* Melissa Boone
* Bob Brennecke
* Aaron Buckley
* Vu Bui
* Mike Carlson
* Roger Carpenter
* Sarah Carton
* [[Shoghi Cervantes]]
* Inga Chamberlain
* Annie Chenn
* Helen Chiang
* Bill Chism
* Yesenia Cisneros
* Ryan Cooper
* Sara Cornish
* Tia Dalupan-Wong
* Max Davidson
* Erin Decker
* Scott Dell'Osso
* Carrie Doring
* Jeanie DuMont
* Ludwig Edenbäck
* Gaylord Escalona
* Cesar Sima Falck
* Sebastian Falk
* Thomas Feng
* Jessica Freeman
* Abigail Gaddis
* [[Patrick Geuder]]
* Egil Gloersen
* Rebecca Gordius
* Ani Grey
* Jerome Hagen
* Ellen Hahm
* Klas Hammarström
* Katy Hanson
* Katharina Hautz
* Devarshi Hazarika
* Deanna Hearns
* Kelly Henckel
* Catherine Hendrix
* Saher Hirji
* Shelia Ho
* Ulrika Hojgard
* Travis Howland
* Michelle Hua
* [[Owen Jones|Owen Jones <sup>(Bopogamel)</sup>]]
* Ulrika Karlsson <sup>(Maggan)</sup>
* Lisa Kempe
* Nick Ketter
* Melinda Knight
* Kara Kono
* Marina Kostesic
* Per Landin
* David Lau
* Eileen Lee
* Adam Lemcio
* Riccardo Lenzi
* Best Liang
* Sara Lidberg
* Jaime Limón
* Bill Lindell
* Robin Linder
* Delilah Liu
* Lisa Liu
* Luis Liu
* Patrick Liu
* Justine Loong
* Stephanie Louie
* Alice Löfgren
* Anna Lundgren
* Fergus Lynch
* Stefan Lyrmark
* Adele Major
* Maria Malone
* Georgia Marra
* Anton Maslenikov
* Allison Matthews
* [[Jonas Mårtensson]]
* Stephen McHugh
* Michael McManus
* Jesse Merriam
* Rebecca Miller
* Pablo Morales
* Micah Myerscough
* Hampus Nilsson
* David Nisshagen
* Yutaka Noma
* Regan O'Leary
* Julie Olden
* Josefin Olsson
* [[Adrian Östergård]]
* Katie Penza
* Olle Personne
* Carina Petersson
* Deirdre Quarnstrom
* Jason Rice
* Dennis Ries
* Evelina Rollfelt
* Nathan Rose
* Jeff Rivait
* Francisco Rius
* Marcus Rundström
* Maja Samuelsson
* John Schork
* Audrey Searcy
* Hai Shi
* Bhrigu Shree
* Thommy Siverman
* Åsa Skogström
* Alina Skripnik
* Jeremy Snook
* Amy Stillion
* DJ Stiner
* Annica Strand
* Anita Sujarit
* Nicolette Suraga
* Kasia Swica
* Eric Taylor
* Fredrik Telenius
* John Thornton
* Susie Tinker
* Adam Tratt
* Ida Utterström
* Alen Voljevica
* Karim Walldén
* Kayleen Walters
* [[Marc Watson]]
* Christy Weckner
* Michael Weilbacher
* Judy Wheeler
* Thomas Wiborgh
* Nedra Wilson
* [[Lydia Winters|Lydia Winters <sup>(MinecraftChick)</sup>]]
* Anton Wu
* Bill Wu
* Micky Yamaguchi
* Jessica Zahn
* [[Aleksandra Zając|Aleksandra Zając <sup>(ola)</sup>]]
* Maru Zamora
* Olga Zielinska
* Amy Zou
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Sofia Dankis
* [[Matthew Gartzke|Matthew Gartzke <sup>(Deus Ex)</sup>]]
* Kristina Horner
* Joel Sasaki
* Andreas Thomasson
* Oskar Thysell
* Jay Wells <sup>(Mega_Spud)</sup>
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Nasim Derakhshan
* Anne Quaranta
* Jen Pedersen
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Mathias Andersson
* Liz Bostick
* Tim Han
* Nick Morgan
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* Duncan Geere
* [[Lena Raine]]
* [[Daniel Rosenfeld|Daniel Rosenfeld <sup>(C418)</sup>]]
* [[57Digital]]
* Del Rey Books
* Dark Horse Comics
* Double Eleven
* Play Mechanix
|}
|}
<references group="nota"/>
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10%–25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:
{| class="wikitable"
|-
! Typ zbroi !! Szansa
|-
| {{ItemSprite|skórzana-tunika}} Skórzana || 23,6%
|-
| {{ItemSprite|miedziany-napierśnik}} Miedziana || 32,23%
|-
| {{ItemSprite|złoty-napierśnik}} Złota || 33,29%
|-
| {{ItemSprite|kolczy-napierśnik}} Kolcza || 9,73%
|-
| {{ItemSprite|żelazny-napierśnik}} Żelazna || 1,1%
|-
| {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik}} Diamentowa || 0,04%
|}
== Warianty ==
=== Osadnik-zombie ===
{{main|Osadnik-zombie}}
Odradza się rzadko podczas odradzania normalnych zombie. Może pojawić się również wtedy, kiedy zombie zabije [[osadnik]]a (zależy to od poziomu trudności gry).
=== Posuch ===
{{main|Posuch}}
Występuje na [[Pustynia|pustyni]]. Nie płonie w słońcu i nadaje atakowanym celom [[efekt]] ''Głodu''.
=== Utopiec ===
{{main|Utopiec}}
Pojawia się pod wodą, czasami uzbrojony w [[trójząb]]. W przeciwieństwie do zwykłego zombie, utopiec potrafi pływać.
=== Kurzy jeździec ===
{{main|Kurzy jeździec}}
Bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, posuch, utopiec lub osadnik-zombie ujeżdżający [[Kura|kurę]] (podobnie jak [[pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.
== Walka ==
{{Main|Poradniki/Walka_z_wrogimi_mobami#Zombie}}
== [[Łup]] ==
[[Survival Test]]:
* nie wyrzuca żadnych przedmiotów,
* 80 punktów.
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed Beta 1.8):
* 0–2 [[pióro|pióra]].
[[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:
* 0–2 sztuki [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]],
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):
* 0–2 sztuki zgniłego mięsa,
* [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],
* 5 kul doświadczenia.
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]]):
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}},
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
[[1.7.2]]:
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
[[1.8]]:
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{BlockLink|Głowa zombie}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
Od [[1.17]] (Caves & Cliffs: Part I):
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; {{ItemLink|pieczony ziemniak}}, gdy dodatkowo zombie zginęło od ognia);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{BlockLink|Głowa zombie}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
[[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]:
* 0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}},
* {{ItemLink|Marchewka}},
* {{ItemLink|Ziemniak}},
* {{ItemLink|Zgniłe mięso}}.
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24|Dodano zombie.
|Po zabiciu zombie każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}
{{Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}
{{Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.
|Animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.
|Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów Notch napisał, że z zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.<ref>https://x.com/notch/status/21723172931895296</ref>}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stały drzwi.
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.
|Każda broń, którą trzymają, wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić zamiast zwykłego zombie. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[złote jabłko]].}}
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy: [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|wykrawaną dynię]] lub [[latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zzombifikowany piglin|zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Historia||1.6.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który składa się z [[kurczak]]a, na którym siedzi małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka, gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka, gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie: [[posuch]]a.}}
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano nowy wariant zombie: [[utopiec|utopca]]. Może się pojawić, gdy zombie przebywa w wodzie co najmniej 30 sekund.}}
{{Historia|||snap=18w21b|[[Posuch]]y zmieniają się w zombie, kiedy toną w wodzie.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury zombie oraz dziecka zombie.}}
{{Historia|||snap=19w05a|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Moby, które odradzają się z wykrawanymi dyniami lub dyniowymi latarniami na głowach, nie upuszczają już ich.}}
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Zombie upuszczają pośmiertnie pieczone ziemniaki zamiast normalnych ziemniaków, gdy zginą od ognia.}}
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zombie nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Zombie odradzają się tylko przy poziomie światła równym 0.}}
{{Historia|||snap=21w39a|Zombie nie odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}
{{Historia|||snap=21w40a|Zombie znowu odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zombie nie mogą atakować przez drzwi i rogi bloków.
|Dzieci zombie nie potrafią już dosięgać graczy jeżdżących na koniach.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}
{{Historia||0.4.0|Zombie upuszczają [[Pióro|pióra]].}}
{{Historia||0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}
{{Historia||0.7.3|Zombie stają w ogniu, gdy są wystawione na światło słoneczne. Wcześniej nie było widać, że się palą.}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają marchewki i ziemniaki.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Inteligencja zombie została zmieniona.}}
{{Historia||0.9.4|Zombie mają 2 punkty pancerza, co chroni je przed 8% obrażeń.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kurzych jeźdźców – rzadką odmianę małych zombie.
|Zombie upuszczają zgniłe mięso.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano zarażonych osadników.
|Zombie mogą nosić zbroję.
|Zombie mogą podnosić przedmioty.
|Zombie mogą niszczyć drzwi.
|Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dzieci zombie orz dzieci zombie osadników mają 15% szans na stanie się jeźdźcem.}}
{{Historia||0.16.0|snap=?|[[Zzombifikowany piglin|Zombie pigmany]] nie mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Zombie teraz toną.
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Zombie atakują małe żółwie i depczą [[Żółwie jajko|żółwie jajka]].}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dzieci zombie mogą ujeżdżać dorosłe porzucone [[kot]]y oraz [[Panda|pandy]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłych i małych zombie.
|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Zombie pigmany znów mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zombie potrafią podnosić [[przedmioty]].}}
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.20|Zombie nie umieją podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz, kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.
|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym). Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zarażonych osadników.}}
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie.
|Dodano małe zombie.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia.
|Zombie upuszczają głowę, jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano zombie i dzieci zombie.}}
{{Historia|Minecraft Earth}}
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
* Gdy zombie nosi hełm, nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza.
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych [[osadnik]]ów.
* Zombie mogą odradzać się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmanem]].
* Tekstura zarażonego [[osadnik]]a w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego zombie.
* W Halloween (31 października) zombie i niektóre inne moby pojawiają się czasami z [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|dyniową latarnią]] na głowie.
* W edycji konsolowej i w Pocket Edition zombie czasami odradzają się z małym zombie na plecach.
* Gdy zombie płonie, może podpalić również gracza.
== Galeria ==
<gallery>
Wiesnzom.png|[[Osadnik]] po zarażeniu zamienia się w zombie.
Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.
Dyniowy zombie.png|Zombie mogą nosić [[Wykrawana dynia|wykrawane dynie]].
Świeci zombie.png|Mogą także nosić [[Latarnia dyniowa|dyniowe latarnie]].
Wieśniakodynia.png|Zombie osadnik z wykrawaną dynią na głowie
Mały dynio zombie.png|Mały zombie z wykrawaną dynią
DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.
Zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie
Zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].
Zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie
Palący się zombie w Pocket Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].
PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.
SamotnyHusk.png|Wariant zombie - [[posuch]].
</gallery>
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[cs:Zombie]]
{| {{SimpleNavbox|Byli pracownicy|class=collapsed}}
[[de:Zombie]]
  ! Programiści
[[en:Zombie]]
  |
[[es:Zombi]]
* [[Tobias Ahlin]]
[[fr:Zombie]]
* [[Tomas Alaeus]]
[[hu:Zombi]]
* Markus Arvidsson
[[it:Zombi]]
* Magnus Bentling
[[ja:ゾンビ]]
* [[Johan Bernhardsson]]
[[ko:좀비]]
* Oskar Carlbaum
[[lzh:殭屍]]
* Miko Charbonneau
[[nl:Zombie]]
* Linus Cumselius
[[pt:Zumbi]]
* Lily Ekman
[[ru:Зомби]]
* [[Daniel Frisk]]
[[th:ซอมบี้]]
* [[Thomas Guimbretière|Thomas Guimbretière <sup>(ProfMobius)</sup>]]
[[tr:Zombi]]
* Fredrik Henriksson
[[uk:Зомбі]]
* Martin Hesselborn
[[zh:僵尸]]
* Sebastian Hindefelt
* [[Ryan Holtz|Ryan Holtz <sup>(TheMogMiner)</sup>]]
* Kristoffer Jelbring
* [[Henrik Kniberg]]
* Irina Koulinitch
* Joachim Larsson
* [[Maria Lemón]]
* Josh Letellier <sup>(rockenroll4life)</sup>
* Jon Maiga
* Kevin Martinez
* Kirill Mikhel
* [[Tobias Möllstam]]
* Marc Neander
* [[Aron Nieminen]]
* Oscar Nilsson
* Michael Novén
* [[Markus Persson|Markus Persson <sup>(Notch)</sup>]]
* [[Henrik Pettersson|Henrik Pettersson <sup>(carnalizer)</sup>]]
* Jakob Pogulis
* Jakob Porsér <sup>(JahKob)</sup>
* Anders Rosén
* Tim Schutz
* Stephen Scott
* Emelie Sidesiö
* Sina Tamanna
* Clayton Vaught
* Issac de la Vega
* Dario Vodopivec
* David Westen
* Carl Westin
* Christian Westman
* Stephen Whetstine <sup>(OneBlueBird)</sup>
* [[Daniel Wustenhoff]]
* David Zevallos
* Saxs Persson <sup>(Saxs)</sup>
  |-
  ! Projektanci
  |
* [[Poi Poi Chen]]
* Elin Forsling
* Jennifer Hammervald
* Alexis Holmqvist
* [[Mariana Graham|Mariana Ramirez <sup>(RazzleberryFox)</sup>]]
* [[Hayden Scott-Baron|Hayden Scott-Baron <sup>(Dock)</sup>]]
* Brad Shuber
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Erik Bylund
* Mats Henricson
* Magnus Jäderberg
* Alexander Johansson
* [[David Marby|David Marby <sup>(NeonMaster)</sup>]]
* [[Amir Moulavi]]
* Johnny Sjöö
* Philip Vieira <sup>(Zee)</sup>
* Cullen Waters
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Michael Andersson
* Jeff Blazier <sup>(Dextor)</sup>
* Haley Eisenshadt
* Joakim Ejenstam
* Semih Energin
* [[Leonard Gram|Leonard Gram <sup>(xlson)</sup>]]
* Christoffer Hammarström
* Aaron Heysse
* Adrian LaVallee
* Karim Luccin
* Luis Mex
* Tom Miles
* Patrick O'Leary
* [[Martin Odhelius]]
* Jonathan Ortiz
* Taylor Riviera
* Tomas Sommar
* Dave Stevens
* Lisa Strum
* Robyn To
* Campbell Tran
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Andrew Adamyk
* Alex Andersson
* Sofia Andersson
* Darla Barrett
* Matt Booty
* [[Olof Carlson]]
* Chris Casanova
* Yesenia Cisneros
* Jill Curran
* Amelia Dale
* Marsh Davies
* Dejan Dimic
* Warren Durrett
* Brynjólfur Erlingsson <sup>(Binni)</sup>
* Johannes Fridd
* [[Nathan Gilbert|Nathan Gilbert <sup>(Tahg)</sup>]]
* Juan Gril
* Jonny Hair
* Kaya Hatcher
* John Hendricks
* [[Rikard Herlitz]]
* Didac Hormiga
* Linn Hultman
* Moira Ingeltun
* [[Daniel Kaplan|Daniel Kaplan <sup>(Kappische)</sup>]]
* Erin Krell
* Dennis Laviolette
* Natalie Levinsson
* [[Warren Loo|Warren Loo <sup>(EvilSeph)</sup>]]
* Cherie Lutz
* Austin Maestre
* [[Carl Manneh]]
* Vera Mirchev
* Aubrey Norris
* Maria Olekheyko
* Sofia Orrheim
* [[Jonatan Pöljö|Jonatan Pöljö <sup>(eldrone)</sup>]]
* Mikaela Prim
* Meenoo Rami
* Jason Rice
* Emily Richardson <sup>(StinkyTiger)</sup>
* [[Karin Severinson]]
* Nick Severson
* Eva Stefanac
* Marie Stålkrantz
* Adam Tratt
* Chaime Truving
* Ida Utterström
* Cathy Wickersham
* Justin Woods
* Charlotte Wredesjö
* Bella <sup>(Broontoo)</sup>
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Nova Barlow
* Sara Lempiäinen
* [[Adam Martinsson]]
* [[Helen Zbihlyj|Helen Zbihlyj <sup>(HelenAngel)</sup>]]
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Anton Albiin
* [[Andreas Andersson]]
* Cim Borg
* David Carlsson
* Robin Cocks
* Theodore Colbing
* David Stuart Dahlgren
* Henrik Davallius
* Rabi Hadad
* Angehlica Halling
* Eliza Hearsum
* Amelia Henriksson
* Nicole Jansson
* Carl Johnsson
* Andrea Jörgensen <sup>(hideous)</sup>
* Antonia Kousathana
* Joe Liu
* Ana Martins
* Robert Miskiewicz
* Erik Nordberg
* Rui Riberio
* Fredrik Sandstrom
* Henry Shi
* Dante Stjernberg
* Patrik Södergren
* Robin Thunström
* [[Mike Till|Mike Till <sup>(ClayHero)</sup>]]
* Annika Tripke-Lund
* Kevin Vesterlund
* Mattias Victorin
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Matilda Åkerman
* Sylvia Chen
* Christi Davisson
* Marcus Forss
* Teresa Rodewald
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* [[Corey Clemans|Corey Clemans <sup>(MonsieurV3rt)</sup>]]
* Gary M.
* Gareth
* [[4J Studios]]
* [[Garry Lucken]]
* Nikolaj Nyholm
* [[Paul Spooner]]
* [[Kristoffer Zetterstrand]]
* [[Telltale Games]]
* Other Ocean Interactive
* Scholastic
* Mattel Creations
* Atomic Cartoons
|}<includeonly>[[Kategoria:Mojang AB]]</includeonly><noinclude>{{Dokumentacja}}</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 13:24, 16 cze 2026

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym szablonie nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego szablonu, proszę, podaj odpowiednie informacje.