Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
za dużo zmian, żeby opisać wszystko tutaj. patrz strona dyskusji.
 
(Nie pokazano 131 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
{| {{SimpleNavbox|[[Plik:Mojang Studios logo.svg|32px|link=Mojang Studios]] Pracownicy [[Mojang Studios]]|class=collapsed}}
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.
  ! Programiści
  |
* [[Nathan Adams|Nathan Adams <sup>(Dinnerbone)</sup>]]
* Garrett Allen
* Cristina Anderca
* Mark Andersen
* Pouya Ashraf
* [[Samuel Åberg]]
* Sandra Bornemark
* [[Jens Bergensten|Jens Bergensten <sup>(Jeb)</sup>]]
* [[Bartosz Bok|Bartosz Bok <sup>(Boq)</sup>]]
* [[Niklas Börestam|Niklas Börestam <sup>(BarneyBear)</sup>]]
* [[Erik Broes|Erik Broes <sup>(Grum)</sup>]]
* Johannes Busch
* Jason Cahill
* Lauren Careccia
* Vince Curley
* David Dalström
* Sofia Dankis
* Issac Dayton
* [[Matthew Dryden|Matthew Dryden <sup>(Moesh)</sup>]]
* Steve Enos
* Henning Erlandsen
* Jonathan Gallina
* [[Laura de Llorens Garcia]]
* Matthew Gatland
* [[Georgii Gavrichev|Georgii Gavrichev <sup>(Fry)</sup>]]
* Chad George
* Jared Greiner
* Bjarni Gudmundsson
* Zackarias Gustavsson
* [[Mikael Hedberg|Mikael Hedberg <sup>(Slicedlime)</sup>]]
* Mårten Helander
* Max Herngren <sup>(Keso)</sup>
* [[Peter Hont]]
* Kelsey Howard
* [[Felix Jones|Felix Jones <sup>(Xilefian)</sup>]]
* Nilay Karaoglu
* Rasmus Källqvist
* Jonas Keating
* Kristoffer Kobosko
* [[Oleg Kozitsyn|Oleg Kozitsyn <sup>(Volgar)</sup>]]
* Piotr Kundu
* [[Agnes Larsson|Agnes Larsson <sup>(LadyAgnes)</sup>]]
* Craig Leigh <sup>(Ledski)</sup>
* [[Jason Major]]
* Michael Malmqvist
* Jeff McKune
* Haronid Moncivais
* Lucas Morales
* [[Petr Mrázek|Petr Mrázek <sup>(peterix)</sup>]]
* Albin Odervall
* Torfi Olafsson
* Márcio Oliveira
* [[Måns Olson]]
* Alexander Östman
* Tod Pang
* Pradnesh Patil
* Anna Päärni
* [[Brandon Pearce|Brandon Pearce <sup>(kingbdogz)</sup>]]
* Oskar Pedersen
* Wes Pesetti
* Cole Phillips
* Hector Pineda
* Rob Poerschke
* Paulo Ragonha
* Eric Rehmeyer
* Jakob Ryden
* Lawrence Sanchez II
* Alexander Sandor
* [[Cory Scheviak|Cory Scheviak <sup>(Cojomax99)</sup>]]
* Paul Schierman
* Jin Shin
* Jake Shirley
* Billy Sjöberg
* Michael Stagnitta
* Craig Steyn
* [[Michael Stoyke|Michael Stoyke <sup>(Searge)</sup>]]
* Adrian Toncean
* Alexander Torstling
* Rostislav Trifonov <sup>(Otzem)</sup>
* Niclas Unnervik
* Arthur Usher <sup>(Art)</sup>
* Nir Vaknin <sup>(Ulraf)</sup>
* Robin Vincent
* Michael Whiteley <sup>(Mikaus)</sup>
* James Yarrow
* Jifeng Zhang
  |-
  ! Projektanci
  |
* Torbjorn Allard
* Michael Apolis
* Johan Aronson
* Kirk Barnett
* Daniel Bjorkeförs
* [[Jasper Boerstra|Jasper Boerstra <sup>(Jappa)</sup>]]
* Jan Cariaga
* Jakob Gavelli
* Joel Garvin
* [[Mattis Grahm|Mattis Grahm <sup>(BomuBoi)</sup>]]
* Christine Gutiérrez
* Jesper Hallin
* Lisa Hazen
* Martin Johansson
* Markus Karlsson
* Sarah Kisor
* Sherin Kwan
* Ninni Landin
* Ola Lanteli
* Débora Martins
* Michael Neumann
* Chris Nordgren
* Wiktor Persson
* Kim Petersen
* Dylan Piepenbrok
* Morten Rasmussen <sup>(MortMort)</sup>
* Mariana Salimena
* Ryan Sand
* Peter Sheff
* Telemachus Stavropoulos
* Amanda Strom
* Brendan Sullivan <sup>(Sully)</sup>
* Seung Sung
* Filip Thoms
* [[Markus Toivonen|Markus Toivonen <sup>(junkboy)</sup>]]
* Richard Worley
* Chi Wong
* Andy Zibits
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Jole Bergman
* Nicholas John Curtis
* Mark Jawad
* [[Alexandre Pretto]]
* Nico Suc
  |-
  ! Programiści<br>Minecraft Marketplace
  |
* Quinn Richter
* Todd Stevens
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Ayannah Adegeye
* Rob Austin
* Pär Axelsson
* Jonas Bergström
* Maxime Bouchez
* Jason Burch
* Bill Carlson
* David Carlton
* Tommaso Checchi <sup>(tommo)</sup>
* Stacy Chen
* Guillaume Chenadec
* Anthony Cloudy
* John Copic
* David Cowan
* Nicholas Curtis
* Joshua Davis
* Danila Dergachev
* Curtis Eichner
* Katie Ellison
* Elijah Emerson
* A.J. Fairfield
* Don Frazier II
* Mike Frost
* Petter Gisslen
* Henry Golding
* Mark Grinols
* Khaleel Harper
* Matt Hawley
* Fanny Herrera
* [[Andy Hill|Andy Hill <sup>(Needsmoreclever)</sup>]]
* Zane Hintzman
* Jonathan Hoof
* Declan Hopkins
* Dom Humphrey
* Robert Hunt
* Maksim Ivanov
* Eric Johnston
* Maria Katsourani
* Radha Kotamarti
* Emily Koykka
* Tyler Laing
* Anders Martini
* Dan Mauk
* Michael McGrath
* Gary McLaughlin
* Chad Meyers
* Drew Okenfuss
* Adrian Orszulak
* Jeff Ott
* Shane Pierce
* Dan Posluns
* Ryan Rae
* Robert Sanchez
* Tristan Schneider
* Michael Scott
* John Seghers
* Michael Seydl
* Jaafer Sheriff
* Yash Shroff
* Kristin Siu
* Robert Sjödahl
* Greg Snook
* Nathan Sosnovske
* Matt Staubus
* Mike Swartz
* Brian Trevethan
* Alex Troyer
* Stefan Torstensson
* Peter Wiest
* Aaron Woodward
* Kari Whiteside
* Alexander Wilkinson
* Wenlan Yang
  |-
  ! Nadzór wydawniczy
  |
* David Fries
* Josh Mulanax
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Gama Aguilar-Gamez
* Jenny Ahnell
* Siri Hoel Andersson
* Charlotte Angantyr
* Dom Arcamone
* Isabella Arningsmark
* Kristina Ashment
* Josefina Axelsson
* Joël Älveroth
* Sara Bach
* Todd Baldwin
* Todd M. Baldwin
* Isabella Balk
* Daniel Beasley
* Adam Blänning
* Marcus Bodin
* Bryan Bonham
* Melissa Boone
* Bob Brennecke
* Aaron Buckley
* Vu Bui
* Mike Carlson
* Roger Carpenter
* Sarah Carton
* [[Shoghi Cervantes]]
* Inga Chamberlain
* Annie Chenn
* Helen Chiang
* Bill Chism
* Yesenia Cisneros
* Ryan Cooper
* Sara Cornish
* Tia Dalupan-Wong
* Max Davidson
* Erin Decker
* Scott Dell'Osso
* Carrie Doring
* Jeanie DuMont
* Ludwig Edenbäck
* Gaylord Escalona
* Cesar Sima Falck
* Sebastian Falk
* Thomas Feng
* Jessica Freeman
* Abigail Gaddis
* [[Patrick Geuder]]
* Egil Gloersen
* Rebecca Gordius
* Ani Grey
* Jerome Hagen
* Ellen Hahm
* Klas Hammarström
* Katy Hanson
* Katharina Hautz
* Devarshi Hazarika
* Deanna Hearns
* Kelly Henckel
* Catherine Hendrix
* Saher Hirji
* Shelia Ho
* Ulrika Hojgard
* Travis Howland
* Michelle Hua
* [[Owen Jones|Owen Jones <sup>(Bopogamel)</sup>]]
* Ulrika Karlsson <sup>(Maggan)</sup>
* Lisa Kempe
* Nick Ketter
* Melinda Knight
* Kara Kono
* Marina Kostesic
* Per Landin
* David Lau
* Eileen Lee
* Adam Lemcio
* Riccardo Lenzi
* Best Liang
* Sara Lidberg
* Jaime Limón
* Bill Lindell
* Robin Linder
* Delilah Liu
* Lisa Liu
* Luis Liu
* Patrick Liu
* Justine Loong
* Stephanie Louie
* Alice Löfgren
* Anna Lundgren
* Fergus Lynch
* Stefan Lyrmark
* Adele Major
* Maria Malone
* Georgia Marra
* Anton Maslenikov
* Allison Matthews
* [[Jonas Mårtensson]]
* Stephen McHugh
* Michael McManus
* Jesse Merriam
* Rebecca Miller
* Pablo Morales
* Micah Myerscough
* Hampus Nilsson
* David Nisshagen
* Yutaka Noma
* Regan O'Leary
* Julie Olden
* Josefin Olsson
* [[Adrian Östergård]]
* Katie Penza
* Olle Personne
* Carina Petersson
* Deirdre Quarnstrom
* Jason Rice
* Dennis Ries
* Evelina Rollfelt
* Nathan Rose
* Jeff Rivait
* Francisco Rius
* Marcus Rundström
* Maja Samuelsson
* John Schork
* Audrey Searcy
* Hai Shi
* Bhrigu Shree
* Thommy Siverman
* Åsa Skogström
* Alina Skripnik
* Jeremy Snook
* Amy Stillion
* DJ Stiner
* Annica Strand
* Anita Sujarit
* Nicolette Suraga
* Kasia Swica
* Eric Taylor
* Fredrik Telenius
* John Thornton
* Susie Tinker
* Adam Tratt
* Ida Utterström
* Alen Voljevica
* Karim Walldén
* Kayleen Walters
* [[Marc Watson]]
* Christy Weckner
* Michael Weilbacher
* Judy Wheeler
* Thomas Wiborgh
* Nedra Wilson
* [[Lydia Winters|Lydia Winters <sup>(MinecraftChick)</sup>]]
* Anton Wu
* Bill Wu
* Micky Yamaguchi
* Jessica Zahn
* [[Aleksandra Zając|Aleksandra Zając <sup>(ola)</sup>]]
* Maru Zamora
* Olga Zielinska
* Amy Zou
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Sofia Dankis
* [[Matthew Gartzke|Matthew Gartzke <sup>(Deus Ex)</sup>]]
* Kristina Horner
* Joel Sasaki
* Andreas Thomasson
* Oskar Thysell
* Jay Wells <sup>(Mega_Spud)</sup>
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Nasim Derakhshan
* Anne Quaranta
* Jen Pedersen
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Mathias Andersson
* Liz Bostick
* Tim Han
* Nick Morgan
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* Duncan Geere
* [[Lena Raine]]
* [[Daniel Rosenfeld|Daniel Rosenfeld <sup>(C418)</sup>]]
* [[57Digital]]
* Del Rey Books
* Dark Horse Comics
* Double Eleven
* Play Mechanix
|}


== Rozgrywka ==
{| {{SimpleNavbox|Byli pracownicy|class=collapsed}}
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]
  ! Programiści
 
  |
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
* [[Tobias Ahlin]]
 
* [[Tomas Alaeus]]
;Java Edition
* Markus Arvidsson
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
* Magnus Bentling
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
* [[Johan Bernhardsson]]
*„Bloki naturalne”: [[Złoże|złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
* Oskar Carlbaum
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
* Miko Charbonneau
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
* Linus Cumselius
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
* Lily Ekman
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
* [[Daniel Frisk]]
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
* [[Thomas Guimbretière|Thomas Guimbretière <sup>(ProfMobius)</sup>]]
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
* Fredrik Henriksson
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
* Martin Hesselborn
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.
* Sebastian Hindefelt
 
* [[Ryan Holtz|Ryan Holtz <sup>(TheMogMiner)</sup>]]
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
* Kristoffer Jelbring
 
* [[Henrik Kniberg]]
;Bedrock Edition
* Irina Koulinitch
*„Budowa”<!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
* Joachim Larsson
*„Wyposażenie”
* [[Maria Lemón]]
*„Przedmioty”
* Josh Letellier <sup>(rockenroll4life)</sup>
*„Natura”
* Jon Maiga
 
* Kevin Martinez
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
* Kirill Mikhel
 
* [[Tobias Möllstam]]
Niszczenie bloków jest natychmiastowe. [[HUD]] nie posiada paska głodu i życia.
* Marc Neander
 
* [[Aron Nieminen]]
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie skoku. Wówczas skok powoduje podwyższenie lotu, a skradanie się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie skok. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
* Oscar Nilsson
 
* Michael Novén
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków.{{weryfikacja}} Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.
* [[Markus Persson|Markus Persson <sup>(Notch)</sup>]]
 
* [[Henrik Pettersson|Henrik Pettersson <sup>(carnalizer)</sup>]]
Gracz może uzyskać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]{{weryfikacja}}. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.{{weryfikacja|????}}
* Jakob Pogulis
 
* Jakob Porsér <sup>(JahKob)</sup>
Moby spawnują się tak jak w trybie przetrwania, ale agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak w pewnych sytuacjach [[Creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.
* Anders Rosén
 
* Tim Schutz
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy {{cmd|kill}}, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym (w Java Edition).
* Stephen Scott
 
* Emelie Sidesiö
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.
* Sina Tamanna
 
* Clayton Vaught
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.
* Issac de la Vega
 
* Dario Vodopivec
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[blok 97|bloki z ukrytym potworem]] i [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
* David Westen
 
* Carl Westin
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permanentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.
* Christian Westman
 
* Stephen Whetstine <sup>(OneBlueBird)</sup>
Jeśli [[komendy]] zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival|tryb przetrwania]] i na odwrót za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}. Od wersji 1.16 wciśnięcie klawiszy F3 i F4 jednocześnie powoduję otwarcie interfejsu zmiany trybu gry.  W trybie wieloosobowym, operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy kreatywnym a przetrwania, używając komendy {{cmd|gamemode <creative/survival> <gracz>}}. Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie w trybie przetrwania lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie {{cmd|gamemode creative}} dla trybu kreatywnego, {{cmd|gamemode survival}} dla trybu przetrwania itd.
* [[Daniel Wustenhoff]]
 
* David Zevallos
=== Oznaczenia w level.dat ===
* Saxs Persson <sup>(Saxs)</sup>
Aby zmienić GameType w <code>level.dat</code> należy go otworzyć np. w programie NBTedit.
  |-
 
  ! Projektanci
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę „GameType” mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:
  |
*Tryb przetrwania: 0
* [[Poi Poi Chen]]
*Tryb kreatywny: 1
* Elin Forsling
*Tryb przygodowy: 2
* Jennifer Hammervald
*Tryb widza: 3
* Alexis Holmqvist
 
* [[Mariana Graham|Mariana Ramirez <sup>(RazzleberryFox)</sup>]]
=== Brakujące bloki i przedmioty ===
* [[Hayden Scott-Baron|Hayden Scott-Baron <sup>(Dock)</sup>]]
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w menu trybu kreatywnego. Można uzyskać je tylko za pomocą [[komendy]] /give:
* Brad Shuber
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru}}
  |-
* {{BlockLink|id=144|Portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
* {{BlockLink|id=1760|Pustka strukturalna}}
  |
* {{BlockLink|id=1748|Spawner potworów}}
* Erik Bylund
* {{BlockLink|id=1678|Blok poleceń}}
* Mats Henricson
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=596|Wagonik z blokiem poleceń}}
* Magnus Jäderberg
* {{BlockLink|id=1101|Blok struktur}}
* Alexander Johansson
* {{ItemLink|289|Księga wiedzy}}
* [[David Marby|David Marby <sup>(NeonMaster)</sup>]]
* {{ItemLink|Podejrzana potrawka}}
* [[Amir Moulavi]]
* [[Patyk debugujący]]
* Johnny Sjöö
* [[Wagonik ze spawnerem potworów]]
* Philip Vieira <sup>(Zee)</sup>
* {{BlockLink|Jajo smoka}}   
* Cullen Waters
* [[Głowa|Głowa np.Tułacza]]
  |-
 
  ! Programiści<br>oprogramowania
== Tryb kreatywny w fazie Classic ==
  |
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative.]]
* Michael Andersson
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki "singleplayer" lub "multiplayer".
* Jeff Blazier <sup>(Dextor)</sup>
 
* Haley Eisenshadt
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.
* Joakim Ejenstam
 
* Semih Energin
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele możliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda <code>/fly</code>).
* [[Leonard Gram|Leonard Gram <sup>(xlson)</sup>]]
 
* Christoffer Hammarström
== Historia ==
* Aaron Heysse
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
* Adrian LaVallee
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
* Karim Luccin
{{Historia|pre-classic}}
* Luis Mex
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}
* Tom Miles
{{Historia|c}}
* Patrick O'Leary
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
* [[Martin Odhelius]]
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.}}
* Jonathan Ortiz
{{Historia||0.30 (tryb przetrwania)|Wariant 0.30, który używał trybu przetrwania zamiast trybu kreatywnego.}}
* Taylor Riviera
{{Historia|i}}
* Tomas Sommar
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
* Dave Stevens
{{Historia|b}}
* Lisa Strum
{{Historia||1.8|Dodano tryb kreatywny jako opcję podczas tworzenia świata.}}
* Robyn To
{{Historia|w}}
* Campbell Tran
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Komendy umożliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}
  |-
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Dodano okienko inwentarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza trybu przetrwania (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}
  ! Administracja<br>biznesowa
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Do inwentarza trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}
  |
{{Historia||1.3.1|snap=1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}
* Andrew Adamyk
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
* Alex Andersson
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
* Sofia Andersson
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Wrogie moby nie podążają już za graczem, gdy ten uderzy je w trybie kreatywnym.
* Darla Barrett
[[Creeper]]y nie wybuchają po uderzeniu gracza w trybie kreatywnym.}}
* Matt Booty
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}
* [[Olof Carlson]]
{{Historia||1.6.1|snap=13w26a|[[Doświadczenie|Poziomy doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
* Chris Casanova
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia.}}
* Yesenia Cisneros
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, świnie zombie i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
* Jill Curran
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
* Amelia Dale
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
* Marsh Davies
{{Historia||1.8|snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
* Dejan Dimic
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytom, nawet jeśli są oznaczone jako niemożliwe do zranienia.}}
* Warren Durrett
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano bloki struktur. Są niemożliwe do zdobycia i nie mają zastosowania, a można je postawić jedynie komendami jak {{cmd|setblock}}.}}
* Brynjólfur Erlingsson <sup>(Binni)</sup>
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Bloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
* Johannes Fridd
{{Historia|pa}}
* [[Nathan Gilbert|Nathan Gilbert <sup>(Tahg)</sup>]]
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
* Juan Gril
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
* Jonny Hair
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
* Kaya Hatcher
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Świat z trybem kreatywnym może od teraz być przekonwertowany na tryb przetrwania.}}
* John Hendricks
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
* [[Rikard Herlitz]]
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.}}
* Didac Hormiga
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
* Linn Hultman
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie idą w stronę gracza w trybie kreatywnym. Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Przed tą wersją, gracz nie mógł włączyć reaktora netheru w trybie kreatywnym. Stało się to przestarzałe wraz z dodaniem netheru.}}
* Moira Ingeltun
{{Historia||0.12.1|snap=build 11|Od teraz w trybie kreatywnym nie można prowadzić interakcji z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak odpowiedniego ekwipunku. Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}
* [[Daniel Kaplan|Daniel Kaplan <sup>(Kappische)</sup>]]
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano zakładkę trybu przetrwania do ekwipunku trybu kreatywnego. Z powrotem można prowadzić interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
* Erin Krell
{{Historia|bedrock}}
* Dennis Laviolette
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym zaczyna się z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
* Natalie Levinsson
{{Historia|foot}}
* [[Warren Loo|Warren Loo <sup>(EvilSeph)</sup>]]
 
* Cherie Lutz
== Ciekawostki ==
* Austin Maestre
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
* [[Carl Manneh]]
* Mimo iż żaden mob nie może nas zranić i tak można umrzeć wpisując komendę {{cmd|kill}} lub wpadając do próżni.
* Vera Mirchev
* W [[Bedrock Edition]] zamiast jednego przedmiotu <sup>[Java Edition]</sup> z ekwipunku jest brany cały stack tego przedmiotu.
* Aubrey Norris
 
* Maria Olekheyko
== Zobacz też ==
* Sofia Orrheim
* [[Classic]]
* [[Jonatan Pöljö|Jonatan Pöljö <sup>(eldrone)</sup>]]
* [[Survival]]
* Mikaela Prim
* [[Adventure]]
* Meenoo Rami
 
* Jason Rice
{{Rozgrywka}}
* Emily Richardson <sup>(StinkyTiger)</sup>
 
* [[Karin Severinson]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
* Nick Severson
[[Kategoria:Tryby gry]]
* Eva Stefanac
 
* Marie Stålkrantz
[[cs:Tvořivá hra]]
* Adam Tratt
[[de:Kreativmodus]]
* Chaime Truving
[[en:Creative]]
* Ida Utterström
[[es:Creativo]]
* Cathy Wickersham
[[fr:Créatif]]
* Justin Woods
[[hu:Kreatív]]
* Charlotte Wredesjö
[[it:Creativa]]
* Bella <sup>(Broontoo)</sup>
[[ja:クリエイティブ]]
  |-
[[ko:크리에이티브 모드]]
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
[[lzh:創]]
  |
[[nl:Creative]]
* Nova Barlow
[[pt:Criativo]]
* Sara Lempiäinen
[[ru:Творчество]]
* [[Adam Martinsson]]
[[th:สร้างสรรค์]]
* [[Helen Zbihlyj|Helen Zbihlyj <sup>(HelenAngel)</sup>]]
[[uk:Творчість]]
  |-
[[zh:创造模式]]
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Anton Albiin
* [[Andreas Andersson]]
* Cim Borg
* David Carlsson
* Robin Cocks
* Theodore Colbing
* David Stuart Dahlgren
* Henrik Davallius
* Rabi Hadad
* Angehlica Halling
* Eliza Hearsum
* Amelia Henriksson
* Nicole Jansson
* Carl Johnsson
* Andrea Jörgensen <sup>(hideous)</sup>
* Antonia Kousathana
* Joe Liu
* Ana Martins
* Robert Miskiewicz
* Erik Nordberg
* Rui Riberio
* Fredrik Sandstrom
* Henry Shi
* Dante Stjernberg
* Patrik Södergren
* Robin Thunström
* [[Mike Till|Mike Till <sup>(ClayHero)</sup>]]
* Annika Tripke-Lund
* Kevin Vesterlund
* Mattias Victorin
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Matilda Åkerman
* Sylvia Chen
* Christi Davisson
* Marcus Forss
* Teresa Rodewald
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* [[Corey Clemans|Corey Clemans <sup>(MonsieurV3rt)</sup>]]
* Gary M.
* Gareth
* [[4J Studios]]
* [[Garry Lucken]]
* Nikolaj Nyholm
* [[Paul Spooner]]
* [[Kristoffer Zetterstrand]]
* [[Telltale Games]]
* Other Ocean Interactive
* Scholastic
* Mattel Creations
* Atomic Cartoons
|}<includeonly>[[Kategoria:Mojang AB]]</includeonly><noinclude>{{Dokumentacja}}</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 13:24, 16 cze 2026

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym szablonie nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego szablonu, proszę, podaj odpowiednie informacje.