Java Edition 26.1 Snapshot 1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
stworzyłem tą stronę, jest aktualnie niedokończona
 
chyba już pozostanie niedokończony... chociaż dodam interwiki
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{budowa}}'''26.1 Snapshot 1''' (znane jako 26.1-snapshot-1 w [[Minecraft Launcher]]) to pierwszy snapshot dla wersji [[Java Edition 26.1]], został on wydany 16 grudnia 2025<ref>"[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-1 Minecraft 26.1 Snapshot 1]" – Minecraft.net, 16 grudnia 2025</ref>. Dodaje on możliwość kontrolowania ofert [[Osadnik|osadników]] za pomocą [[Paczki danych|paczek danych]], ulepsza [[oświetlenie]] gry i wygląd efektu [[Noktowizja|Noktowizji]], oraz wprowadza inne zmiany techniczne (dotyczące paczek danych)
{{budowa|tak}}
'''26.1 Snapshot 1''' (znany jako '''26.1-snapshot-1''' w [[launcher]]ze) pierwszy snapshot dla wersji [[Java Edition 26.1]], wydany 16 grudnia 2025 roku<ref name=":1">[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-1 "Minecraft 26.1 Snapshot 1"] – Minecraft.net, 16 grudnia 2025 roku.</ref>. Dodaje możliwość kontrolowania ofert [[osadnik]]ów za pomocą [[Paczki danych|paczek danych]], ulepsza [[oświetlenie]] gry i wygląd efektu [[Noktowizja|Noktowizji]], oraz wprowadza inne zmiany techniczne (dotyczące paczek danych).


To jest pierwszy snapshot używający nowego systemu nazewnictwa wersji ogłoszonego wcześniej tamtego miesiąca<ref>"[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system Minecraft’s new version numbering system]" – Minecraft.net, 2 grudnia 2025</ref>, to też jest pierwsza wersja, która jest z niezaciemnionym kodem źródłowym<ref name=":0">https://pl.wikipedia.org/wiki/Zaciemnianie_kodu</ref> bez wersji, gdzie on jest zaciemniony<ref name=":0" />. Jest on też pierwszym snapshotem wymagającym Java 25 i ostatnim snapshotem wydanym w 2025 roku.
To jest pierwszy snapshot używający nowego systemu nazewnictwa wersji ogłoszonego wcześniej tamtego miesiąca<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – Minecraft.net, 2 grudnia 2025 roku.</ref>, to jest też pierwsza wersja, która posiada niezaciemniony kod źródłowy<ref name=":0">[https://pl.wikipedia.org/wiki/Zaciemnianie_kodu Zaciemnianie kodu] – Wikipedia.org</ref> bez wersji, gdzie on jest zaciemniony<ref name=":0" />. Jest też pierwszym snapshotem wymagającym Java 25 i ostatnim snapshotem wydanym w 2025 roku.


== Nowości ==
== Nowości ==
 
=== Komendy ===
=== Komendy: ===
'''{{Cmd|swing}}'''
'''{{Cmd|swing}}'''


* Nowa komenda umożliwiająca machanie rękami [[Byty|bytów]] (tak jak to robi [[zombie]] przy atakowaniu)
* Nowa komenda umożliwiająca machanie rękami [[byt]]ów (tak jak to robi [[zombie]] przy atakowaniu).
 
* Nie każdy byt wspiera animację machania. {{Cmd|swing}} się powiedzie w przypadku tych bytów, ale klient wyświetli to tylko kiedy to możliwe.
* Nie każdy byt wspiera animację machania. {{Cmd|swing}} się powiedzie w przypadku tych bytów, ale klient wyświetli to tylko kiedy to możliwe
** Na przykład, to umożliwia machanie rękami [[manekin]]ów.
** Na przykład, to umożliwia machanie rękami [[Manekin|manekinów]]
* Składnia: {{Cmd|swing <byt> <mainhand{{!}}offhand>}}
* Składnia: {{Cmd|swing <byt> <mainhand{{!}}offhand>}}


=== Inne: ===
=== Inne ===
 
==== Format komponentów danych ====
==== Format komponentów danych: ====
 
* Dodano <code>minecraft:additional_trade_cost</code>
* Dodano <code>minecraft:additional_trade_cost</code>
** Tymczasowy komponent używany do modyfikowania ilości przedmiotu "<code>wants</code>" potrzebnego do handlu z [[Osadnik|osadnikiem]] ("<code>wants</code>", w skrócie, jest pierwszym slotem przedmiotów potrzebnych do handlu, w przypadku kupowania za pomocą szmaragdów i dodatkowego przedmiotu, to tym slotem jest szmaragd)
** Tymczasowy komponent używany do modyfikowania ilości przedmiotu "<code>wants</code>" potrzebnego do handlu z [[osadnik]]iem ("<code>wants</code>". W skrócie, jest pierwszym slotem przedmiotów potrzebnych do handlu, w przypadku kupowania za pomocą szmaragdów i dodatkowego przedmiotu, to tym slotem jest szmaragd).
** Format: liczba całkowita
** Format: liczba całkowita


==== oparte na danych oferty osadników: ====
==== Oparte na danych oferty osadników ====
 
* Oferty osadników i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] są teraz oparte na danych (''ang. "data-driven"'') i mogą być dostosowane dzięki [[Paczki danych|paczkom danych]]
* Oferty osadników i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] są teraz oparte na danych (''ang. "data-driven"'') i mogą być dostosowane dzięki [[Paczki danych|Paczkom danych]]
** Oferty osadników
** Oferty osadników
*** Obecne w folderze "<code>villager_trade</code>"
*** Obecne w folderze "<code>villager_trade</code>"
Linia 74: Linia 70:
   }
   }
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>Więcej informacji na stronie minecraft.net<ref name=":1" />
*** Więcej informacji na stronie minecraft.net<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-1 - changelog dla aktualizacji 26.1 snapshot 1</ref>
 
==== Atrybuty otoczenia ====
 
* <code>minecraft:visual/block_light_tint</code>
** Barwa światła produkowanego przez bloki. Światło bloków zaczyna się jako ciemnoszary kolor na niskich poziomach światła, zostaje zabarwione przez ten atrybut na średnich poziomach i staje się białe na wysokich poziomach. Jasne kolory, gdzie przynajmniej jeden z komponentów kolorów ma maksymalną wartość (255 lub FF) najlepiej działają jako wartość tego atrybutu. Ten atrybut działa globalnie na wszystkie źródła światła widoczne na ekranie. Indywidualne światła nie mogą być zabarwione osobno.
** Typ zmiennej: kolor RGB
** Domyślna wartość: {{Kolor|#FFD88C}}
** Interpolowane: tak
 
[[de:26.1-snapshot-1]]
[[en:Java Edition 26.1 Snapshot 1]]
[[es:Java Edition 26.1 Snapshot 1]]
[[fr:Édition Java 26.1 Snapshot 1]]
[[it:Java Edition 26.1 Snapshot 1]]
[[ja:Java Edition 26.1 Snapshot 1]]
[[lzh:爪哇版二六點一之快照一]]
[[pt:Edição Java 26.1 Snapshot 1]]
[[ru:26.1 Snapshot 1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.1-snapshot-1]]

Aktualna wersja na dzień 23:04, 28 lut 2026

Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Java Edition 26.1 Snapshot 1. Jej autor prosi, abyś w miarę możliwości pomógł mu przy jej tworzeniu.


26.1 Snapshot 1 (znany jako 26.1-snapshot-1 w launcherze) – pierwszy snapshot dla wersji Java Edition 26.1, wydany 16 grudnia 2025 roku[1]. Dodaje możliwość kontrolowania ofert osadników za pomocą paczek danych, ulepsza oświetlenie gry i wygląd efektu Noktowizji, oraz wprowadza inne zmiany techniczne (dotyczące paczek danych).

To jest pierwszy snapshot używający nowego systemu nazewnictwa wersji ogłoszonego wcześniej tamtego miesiąca[2], to jest też pierwsza wersja, która posiada niezaciemniony kod źródłowy[3] bez wersji, gdzie on jest zaciemniony[3]. Jest też pierwszym snapshotem wymagającym Java 25 i ostatnim snapshotem wydanym w 2025 roku.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Komendy[edytuj | edytuj kod]

/swing

  • Nowa komenda umożliwiająca machanie rękami bytów (tak jak to robi zombie przy atakowaniu).
  • Nie każdy byt wspiera animację machania. /swing się powiedzie w przypadku tych bytów, ale klient wyświetli to tylko kiedy to możliwe.
    • Na przykład, to umożliwia machanie rękami manekinów.
  • Składnia: /swing <byt> <mainhand|offhand>

Inne[edytuj | edytuj kod]

Format komponentów danych[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano minecraft:additional_trade_cost
    • Tymczasowy komponent używany do modyfikowania ilości przedmiotu "wants" potrzebnego do handlu z osadnikiem ("wants". W skrócie, jest pierwszym slotem przedmiotów potrzebnych do handlu, w przypadku kupowania za pomocą szmaragdów i dodatkowego przedmiotu, to tym slotem jest szmaragd).
    • Format: liczba całkowita

Oparte na danych oferty osadników[edytuj | edytuj kod]

  • Oferty osadników i wędrownych handlarzy są teraz oparte na danych (ang. "data-driven") i mogą być dostosowane dzięki paczkom danych
    • Oferty osadników
      • Obecne w folderze "villager_trade"
      • przykładowa oferta:
        {
          "additional_wants": {
            "id": "minecraft:book"
          },
          "double_trade_price_enchantments": "#minecraft:double_trade_price",
          "given_item_modifiers": [
            {
              "function": "minecraft:enchant_randomly",
              "include_additional_cost_component": true,
              "only_compatible": false,
              "options": "#minecraft:trades/desert_common"
            },
            {
              "function": "minecraft:filtered",
              "item_filter": {
                "items": "minecraft:enchanted_book",
                "predicates": {
                  "minecraft:stored_enchantments": [
                    {}
                  ]
                }
              },
              "on_fail": {
                "function": "minecraft:discard"
              }
            }
          ],
          "gives": {
            "count": 1,
            "id": "minecraft:enchanted_book"
          },
          "max_uses": 12.0,
          "merchant_predicate": {
            "condition": "minecraft:entity_properties",
            "entity": "this",
            "predicate": {
              "predicates": {
                "minecraft:villager/variant": "minecraft:desert"
              }
            }
          },
          "reputation_discount": 0.2,
          "wants": {
            "id": "minecraft:emerald"
          }
        }
        
        Więcej informacji na stronie minecraft.net[1]

Atrybuty otoczenia[edytuj | edytuj kod]

  • minecraft:visual/block_light_tint
    • Barwa światła produkowanego przez bloki. Światło bloków zaczyna się jako ciemnoszary kolor na niskich poziomach światła, zostaje zabarwione przez ten atrybut na średnich poziomach i staje się białe na wysokich poziomach. Jasne kolory, gdzie przynajmniej jeden z komponentów kolorów ma maksymalną wartość (255 lub FF) najlepiej działają jako wartość tego atrybutu. Ten atrybut działa globalnie na wszystkie źródła światła widoczne na ekranie. Indywidualne światła nie mogą być zabarwione osobno.
    • Typ zmiennej: kolor RGB
    • Domyślna wartość:
       #FFD88C
    • Interpolowane: tak
  1. 1,0 1,1 "Minecraft 26.1 Snapshot 1" – Minecraft.net, 16 grudnia 2025 roku.
  2. "Minecraft’s new version numbering system" – Minecraft.net, 2 grudnia 2025 roku.
  3. 3,0 3,1 Zaciemnianie kodu – Wikipedia.org