Oleg Kozitsyn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Utworzono nową stronę "{{Osoba |zdjęcie=Oleg Kozitsyn.webp |imię=Oleg Kozitsyn (Олег Козицын) |zajęcie=jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. |narodowość=Rosyjska |znany_jako=Олег Козицын }}{{stub}}'''Oleg Kozitsyn''' jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. Kieruje zespołem inżynierów w C++, którzy szukają nowej struktury interfejsu dla Minecrafta. W 2017 roku był Senior Develop…"
 
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 9: Linia 9:
{{Mojang}}
{{Mojang}}


[[Kategoria:Mojang AB]]
[[en:Oleg Kozitsyn]]
[[es:Oleg Kozitsyn]]
[[es:Oleg Kozitsyn]]
[[en:Oleg Kozitsyn]]
[[pt:Oleg Kozitsyn]]
[[pt:Oleg Kozitsyn]]
[[ru:Олег Козицын]]
[[zh:Oleg Kozitsyn]]
[[zh:Oleg Kozitsyn]]

Aktualna wersja na dzień 10:35, 8 lut 2026

Oleg Kozitsyn
Imię Oleg Kozitsyn (Олег Козицын)
Narodowość Rosyjska
Zajęcie jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios.
Artykuł Oleg Kozitsyn jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Oleg Kozitsyn jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. Kieruje zespołem inżynierów w C++, którzy szukają nowej struktury interfejsu dla Minecrafta. W 2017 roku był Senior Developerem i pracował nad Bedrock Edition od wersji 1.2.9, w celu integracji mechanizmu układu interfejsu w Minecraft.