Oleg Kozitsyn: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Osoba |zdjęcie=Oleg Kozitsyn.webp |imię=Oleg Kozitsyn (Олег Козицын) |zajęcie=jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. |narodowość=Rosyjska |znany_jako=Олег Козицын }}{{stub}}'''Oleg Kozitsyn''' jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. Kieruje zespołem inżynierów w C++, którzy szukają nowej struktury interfejsu dla Minecrafta. W 2017 roku był Senior Develop…" |
d Robot dodał ru:Олег Козицын |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
{{Mojang}} | {{Mojang}} | ||
[[Kategoria:Mojang AB]] | |||
[[en:Oleg Kozitsyn]] | |||
[[es:Oleg Kozitsyn]] | [[es:Oleg Kozitsyn]] | ||
[[pt:Oleg Kozitsyn]] | [[pt:Oleg Kozitsyn]] | ||
[[ru:Олег Козицын]] | |||
[[zh:Oleg Kozitsyn]] | [[zh:Oleg Kozitsyn]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:35, 8 lut 2026
| Oleg Kozitsyn | |
| Imię | Oleg Kozitsyn (Олег Козицын) |
| Narodowość | Rosyjska |
| Zajęcie | jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. |
| Artykuł Oleg Kozitsyn jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Oleg Kozitsyn jest współkierownikiem technicznym zespołu UI w Mojang Studios. Kieruje zespołem inżynierów w C++, którzy szukają nowej struktury interfejsu dla Minecrafta. W 2017 roku był Senior Developerem i pracował nad Bedrock Edition od wersji 1.2.9, w celu integracji mechanizmu układu interfejsu w Minecraft.
