Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Poprawki raz jeszcze.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, ja, ru i poprawił fr
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Minecraft Dungeons}}
{{Minecraft Dungeons Styl}}
{{Infobox
{{Infobox
|nazwa=Kluczowy golem
|nazwa=Kluczowy golem
|wygląd=Kluczowy golem - złoty.png;Kluczowy golem - diamentowy.png
|wygląd=Kluczowy golem - złoty.png;Kluczowy golem - diamentowy.png
}}
}}
'''Kluczowy Golem''' – mały [[MCD:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania [[MCD:Drzwi|drzwi]] na wybranych poziomach.
'''Kluczowy golem''' (w grze jako '''Klucz''') – mały [[MCD:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania [[MCD:Drzwi|drzwi]] na wybranych poziomach.


==Wygląd==
==Wygląd==
Linia 46: Linia 46:
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]].
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]].


[[de:Schlüssel_Golem_(Dungeons)]]
[[Kategoria:Moby w Minecraft Dungeons]]
[[en:MCD:Key Golem]]
 
[[es:MCD:Gólem llave]]
[[de:Dungeons:Schlüsselgolem]]
[[fr:MCD:Golem clé]]
[[en:Dungeons:Key Golem]]
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Key Golem]]
[[es:Dungeons:Gólem llave]]
[[tr:Minecraft_Dungeons:Anahtar_Golem]]
[[fr:Dungeons:Golem de clé]]
[[it:Dungeons:Golem chiave]]
[[ja:Dungeons:キーゴーレム]]
[[ru:Dungeons:Голем-ключ]]
[[tr:MCD:Anahtar Golem]]
[[zh:Dungeons:钥匙傀儡]]

Aktualna wersja na dzień 17:22, 2 lut 2026

Kluczowy golem

Kluczowy golem (w grze jako Klucz) – mały pasywny mob używany do otwierania drzwi na wybranych poziomach.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się mobów. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.

Zdrowie[edytuj | edytuj kod]

Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]