Moduł:Dźwięki/Dane/anvil: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d Igorczewski6524 przeniósł(-osła) stronę Moduł:SandBox/Igorczewski6524/Dźwięki/Dane/anvil do Moduł:Dźwięki/Dane/anvil, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: Moduł jest już w zasadzie gotowy, muszę tylko dodać resztę danych
Nie podano opisu zmian
 
Linia 8: Linia 8:
                     captions = "Zniszczono blok",
                     captions = "Zniszczono blok",
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy zniszczono blok",
                     desc    = "Gra, gdy zniszczono blok",
                     id      = "block.anvil.break",
                     id      = "block.anvil.break",
                     key      = "block.anvil.break",
                     key      = "block.anvil.break",
Linia 23: Linia 23:
                     captions = "Umieszczono blok",
                     captions = "Umieszczono blok",
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy umieszczono blok",
                     desc    = "Gra, gdy umieszczono blok",
                     id      = "block.anvil.place",
                     id      = "block.anvil.place",
                     key      = "subtitles.block.generic.place",
                     key      = "subtitles.block.generic.place",
Linia 38: Linia 38:
                     captions = "Niszczenie bloku",
                     captions = "Niszczenie bloku",
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia",
                     desc    = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
                     id      = "block.anvil.hit",
                     id      = "block.anvil.hit",
                     key      = "subtitles.block.generic.hit",
                     key      = "subtitles.block.generic.hit",
Linia 48: Linia 48:
                     captions = "Coś spada na blok",
                     captions = "Coś spada na blok",
                     source  = "Entity-Dependent",  
                     source  = "Entity-Dependent",  
                     desc    = "Gra gdy byt spadnie na blok i otrzyma od tego obrażenia",
                     desc    = "Gra, gdy byt spadnie na blok i otrzyma od tego obrażenia",
                     id      = "block.anvil.fall",
                     id      = "block.anvil.fall",
                     key      = "subtitles.block.generic.fall",
                     key      = "subtitles.block.generic.fall",
Linia 58: Linia 58:
                     captions = "Kroki",
                     captions = "Kroki",
                     source  = "Entity-Dependent",  
                     source  = "Entity-Dependent",  
                     desc    = "Gra gdy byt chodzi po bloku",
                     desc    = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                     id      = "block.anvil.step",
                     id      = "block.anvil.step",
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
Linia 77: Linia 77:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy zniszczono blok",  
                     desc    = "Gra, gdy zniszczono blok",  
                     id      = "dig.stone",  
                     id      = "dig.stone",  
                     key      = "subtitles.block.generic.break",  
                     key      = "subtitles.block.generic.break",  
Linia 91: Linia 91:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy umieszczono blok",  
                     desc    = "Gra, gdy umieszczono blok",  
                     id      = "random.anvil_land",  
                     id      = "random.anvil_land",  
                     key      = "subtitles.block.anvil.land",  
                     key      = "subtitles.block.anvil.land",  
Linia 105: Linia 105:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Blocks",  
                     source  = "Blocks",  
                     desc    = "Gra gdy blok jest w trakcie niszczenia",  
                     desc    = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",  
                     id      = "hit.anvil",  
                     id      = "hit.anvil",  
                     key      = "subtitles.block.generic.hit",  
                     key      = "subtitles.block.generic.hit",  
Linia 114: Linia 114:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Players",  
                     source  = "Players",  
                     desc    = "Gra gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",  
                     desc    = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",  
                     id      = "step.stone",  
                     id      = "step.stone",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
Linia 123: Linia 123:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Players",  
                     source  = "Players",  
                     desc    = "Gra gdy byt chodzi po bloku",  
                     desc    = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",  
                     id      = "step.stone",  
                     id      = "step.stone",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
Linia 132: Linia 132:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Players",  
                     source  = "Players",  
                     desc    = "Gra gdy byt zeskoczy z bloku",  
                     desc    = "Gra, gdy byt zeskoczy z bloku",  
                     id      = "step.stone",  
                     id      = "step.stone",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
Linia 141: Linia 141:
                     captions = "?",  
                     captions = "?",  
                     source  = "Players",  
                     source  = "Players",  
                     desc    = "Gra gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",  
                     desc    = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",  
                     id      = "step.stone",  
                     id      = "step.stone",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  
                     key      = "subtitles.block.generic.footsteps",  

Aktualna wersja na dzień 19:42, 6 sty 2026

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
    ikona = "Kowadlo.png",
    java = {
        {
            pliki = { "Plik:Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Zniszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok",
                    id       = "block.anvil.break",
                    key      = "block.anvil.break",
                    vol      = "0,65",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "anvil land.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Umieszczono blok",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok",
                    id       = "block.anvil.place",
                    key      = "subtitles.block.generic.place",
                    vol      = "0,65",
                    pitch    = "0,8",
                    dist     = "16",
                },
            }
        },
        {
            pliki = { "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "Niszczenie bloku",
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
                    id       = "block.anvil.hit",
                    key      = "subtitles.block.generic.hit",
                    vol      = "0,1625",
                    pitch    = "0,5",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Coś spada na blok",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spadnie na blok i otrzyma od tego obrażenia",
                    id       = "block.anvil.fall",
                    key      = "subtitles.block.generic.fall",
                    vol      = "0,15",
                    pitch    = "0,75",
                    dist     = "16",
                },
                { 
                    captions = "Kroki",
                    source   = "Entity-Dependent", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
                    id       = "block.anvil.step",
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps",
                    vol      = "0,045",
                    pitch    = "1,0",
                    dist     = "16",
                }
            }
        }
        
    },

    bedrock = {
        {
            pliki = { "Plik:Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy zniszczono blok", 
                    id       = "dig.stone", 
                    key      = "subtitles.block.generic.break", 
                    vol      = "1,0", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "anvil land.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy umieszczono blok", 
                    id       = "random.anvil_land", 
                    key      = "subtitles.block.anvil.land", 
                    vol      = "0,5", 
                    pitch    = "0,8-1,0" 
                }
            }
        },
        {
            pliki = { "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" },
            zdarzenia = {
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Blocks", 
                    desc     = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia", 
                    id       = "hit.anvil", 
                    key      = "subtitles.block.generic.hit", 
                    vol      = "0,35", 
                    pitch    = "0,5" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", 
                    id       = "step.stone", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,4", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", 
                    id       = "step.stone", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,6", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt zeskoczy z bloku", 
                    id       = "step.stone", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,12", 
                    pitch    = "1,0" 
                },
                { 
                    captions = "?", 
                    source   = "Players", 
                    desc     = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", 
                    id       = "step.stone", 
                    key      = "subtitles.block.generic.footsteps", 
                    vol      = "0,22", 
                    pitch    = "1,0" 
                }
            }
        }
    }
}