Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
zmiana nazwy pliku
historia do artykułu Moby
 
(Nie pokazano 22 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Szlam (ujednoznacznienie)}}
{{Mob
|wygląd=Szlam.png
|wygląd2=Szlam.png
|rozmiar2=100px
|wygląd3=Szlam.png
|rozmiar3=50px
|życie=Duży: {{hp|16}} <br>
Średni: {{hp|4}} <br>
Mały: {{hp|1}}
|zachowanie=Agresywne
|atak='''Łatwy:'''<br>
Duży: {{hp|3}}<br>
Średni: {{hp|2}}<br>
Mały: {{hp|0}}<br>
'''Normalny:'''<br>
Duży: {{hp|4}}<br>
Średni: {{hp|2}}<br>
Mały: {{hp|0}}<br>
'''Trudny:'''<br>
Duży: {{hp|6}}<br>
Średni: {{hp|3}}<br>
Mały: {{hp|0}}
|hitbox='''Duży:'''<br>
Wysokość: 2,08 bloki<br>
Szerokość: 2,08 bloki<br>
'''Średni:'''<br>
Wysokość: 1,04 bloku<br>
Szerokość: 1,04 bloku<br>
'''Mały:'''<br>
Wysokość: 0,52 bloku<br>
Szerokość: 0,52 bloku
|spawn={{BiomeLink|Bagno}}<br>{{BiomeLink|Las namorzynowy}}<br>Na i poniżej wysokości 39 na wybranych [[chunk]]ach<br>{{EnvLink|Komnaty próby}}<br>[[Efekt]] ''Zaszlamienie''
}}
'''Szlam''' (ang. ''Slime'') to agresywny [[mob]]. Dodano go w wersji {{verlink|Alpha 1.0.11}}. Potwory te wyglądają jak zielone, półprzezroczyste kostki. Istnieją 3 naturalnie pojawiające się wielkości szlamów: duże, średnie i małe. Są to pierwsze moby, które mogą się pojawić zarówno w świetle, jak i w ciemności.
== Występowanie ==
Szlamy odradzają się na poziomie światła poniżej 8 na [[bagna]]ch i w [[Las namorzynowy|lasach namorzynowych]], na wysokości ''Y'' od 51 do 69, zależnie od fazy [[księżyc]]a (jeśli jest pełnia, szlam będzie się pojawiać bardzo często, a jeśli nów, szlamów nie będzie wcale). Ponadto odradzają się w wybranych [[chunk]]ach poniżej poziomu ''Y''=40 przy dowolnym poziomie światła. Są zaliczane do potworów, nie pojawiają się więc na Pokojowym [[Poziom trudności|poziomie trudności]].
Szlamy mogą również odradzać się z [[przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w niektórych [[komnaty próby|komnatach próby]]. Te mogą być rozmiaru średniego lub średnio-dużego: ten drugi rozmiar nie pojawia się naturalnie nigdzie indziej.
Wreszcie, dowolny mob (oprócz samego szlama) mający [[efekt]] ''Zaszlamienie'' odrodzi 2 szlamy rozmiaru średniego po swojej śmierci.
=== Rozmiar ===
Naturalnie występujące szlamy mają tag <code>Size</code> (z ang. ''rozmiar'') równy 3 (szlamy duże), 1 (średnie) lub 0 (małe). Szlamy średnio-duże, pojawiające się wyłącznie z przyzywaczy prób, mają rozmiar równy 2. Za pomocą polecenia {{cmd|summon}} można przywołać znacznie większe szlamy: największy możliwy szlam pojawi się po użyciu komendy <code>/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:126}</code> i będzie miał około 64 bloków wysokości.
Aby wyliczyć punkty życia szlama o dowolnym rozmiarze, stosuje się wzór: <code>health = (size + 1)<sup>2</sup></code>. Na przykład szlam o rozmiarze 19 będzie miał {{hp|400}} punktów życia. Maksymalne punkty życia szlama, tak jak każdego moba w grze, są ograniczone do {{hp|1024}}. Dowolny szlam o rozmiarze 31 lub większym będzie miał właśnie tyle punktów życia.
Szlamy o wyjątkowo dużych rozmiarach mogą powodować znaczne obciążenie gry, zwłaszcza gdy w zasięgu wzroku znajduje się ich kilka.
== Zachowanie ==
Szlamy atakują, popychając gracza i zadając mu obrażenia. Podążają za graczem najkrótszą możliwą drogą, przez co można łatwo zaprowadzić je do lawy, kaktusów, stromej krawędzi klifu lub ognia. Szlamy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]] za graczem.
Po zabiciu dużego lub średniego szlama, potwór zmienia się w 2–4 mniejsze osobniki. Jeżeli zabije się szlama nazwanego [[znacznik]]iem, to powstałe z niego mniejsze szlamy będą nosić tę samą nazwę. Najmniejsze szlamy nie zadają graczowi obrażeń, a jedynie go popychają: mały szlam to jedyny agresywny mob w grze, który nie zadaje żadnych obrażeń graczowi.
=== Żaby ===
[[Żaba|Żaby]] polują na małe szlamy i zjadają je.
== [[Łup]] ==
Po zabiciu najmniejszego szlama może wypaść z niego od 1 do 2 [[Kula szlamu|kul szlamu]]. Liczba ta może być zwiększona, jeśli użyto broni z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', do 4-8 sztuk na poziomie III. Szlamy upuszczają też 4, 2 lub 1 punkt [[Doświadczenie|doświadczenia]] (zależnie od rozmiaru), jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a.
Mały szlam zawsze upuści dokładnie jedną kulę szlamu, kiedy zostanie zabity przez [[Żaba|żabę]].
{{-}}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.11|Dodano szlamy [[Plik:Szlam_Alpha.png|32px]].
|Mogą mieć duży, średni lub mały rozmiar.}}
{{Historia||1.0.12|Szlamy mają dźwięki.}}
{{Historia||1.0.13|Zmieniono teksturę szlamów na [[Plik:Szlam przed Texture Update.png|32px]]. Jest ona przezroczysta.}}
{{Historia||1.12|Usunięto naturalne generowanie się szlamów ze względu na zbyt częste występowanie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_01|Ponownie dodano szlamy. Są bardzo rzadkie. Najmniejsze osobniki upuszczają 0–2 [[Kula szlamu|kule szlamu]].}}
{{Historia||1.3|Szlamy pojawiają się częściej.}}
{{Historia||1.5|Szlamy nie pojawiają się już na pokojowym trybie trudności.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Teraz szlamy pojawiają się na wysokości 0–39, a nie 0–16, przez co teraz pojawiają się jeszcze częściej.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wichrzyka.}}
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano jajo przyzywające szlam.}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano pancernika.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Teraz szlamy pojawiają się bardzo często na superpłaskim typie świata.}}
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano bagniaka.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki szlamów na bardziej realistyczne.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano trzeszcza.}}
{{Historia|||snap=12w40a|Szlamy pojawiają się teraz na bagnach. Nie umieją pływać w wodzie, przez co istnieje duże prawdopodobieństwo, że szlam wskoczy do wody i się utopi.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia||1.5|snap=13w10a|Teraz częstość występowania szlamów na bagnach zależy od fazy księżyca.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedzianego golema.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Teraz szlamy, w wyniku aktualizacji AI, potrafią pływać w wodzie.
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
|Czasami zmieniają kierunek skoku, by uniknąć upadków z wysokości lub kontaktu z lawą czy ogniem.
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}
|Szlamy znikają po określonym czasie, jeśli w promieniu 32 bloków nie ma żadnego gracza.
|Mechanika skoków szlamów uległa zmianie – szlamy będą skakać teraz na odległość podobną do długości swojego ciała.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szlama z <code>Slime</code> na <code>slime</code>.}}
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Teraz maksymalnym rozmiarem szlama, który można przywołać komendą <code>/summon</code>, jest 126.}}
{{Historia||1.18.2|snap=22w05a|Szlamy nie mogą już pojawiać się na szablonie świata [[Super płaski|super płaskiego]] „''Gotowy pod redstone''”.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Szlamy zjadane są przez [[żaba|żaby]].}}
{{Historia|||snap=22w14a|Szlamy mogą pojawiać się naturalnie na nowym biomie [[Las namorzynowy|lasu namorzynowego]].}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Szlamy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Szlamy pojawiają się, kiedy mob z [[efekt]]em ''Zaszlamienie'' umrze.{{Eksp|Update 1.21}}}}


{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano szlamy.
|Nie pojawiają się jeszcze naturalnie.}}
{{Historia|||snap=build 2|Szlamy pojawiają się naturalnie.}}
{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Szlamy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wichrzyka.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Szlamy pojawiają się, kiedy mob z [[efekt]]em ''Zaszlamienie'' umrze.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano pancernika.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano bagniaka.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano szlamy.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano trzeszcza.}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianego golema.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
*Przed wersją 1.4 szlamy mogły się odradzać tylko w niektórych, losowo wybranych [[chunk]]ach poniżej poziomu 16. W wersji {{verlink|Beta 1.2}} szlamy nawet w dużych rozmiarach pojawiały się na wszystkich poziomach trudności, przez co gra dla nowych była nieco trudniejsza, aczkolwiek problem ze szlamami można było rozwiązać nie schodząc poniżej 20 pola od dołu mapy. Błąd ten występował też w Becie 1.3_01, ale współczynnik spawnu szlamów był mniejszy.
*Gdy Notch dodał szlamy, pojawiało się ich zbyt wiele, przez co zostały wycofane. Powróciły w wersji {{verlink|Beta 1.2_01}}.
*Dzięki właściwości dzielenia się można uzyskać duże ilości kul szlamu. Oznacza to, że: 1 duży = 4 normalne = 16 małych = max. 32 kul szlamu.
*Małe szlamy mogą być traktowane jako zwierzęta domowe ze względu na to, że podążają za graczem i nie zadają mu obrażeń.
**Potrafią jednak popychać gracza, przez co są w stanie wepchnąć go do lawy czy zrzucić z dużej wysokości.
*Szlam jest częściowo przeźroczysty.
*Szlam, kiedy nie widzi [[gracz]]a, będzie poruszał się stale w jednym kierunku, jedyne małe zmieniają kierunek.
*Szlam pojawia się bardzo często na mapie super płaskiej.
*Zewnętrzna (przezroczysta) tekstura szlama będącego w wagoniku sprawia, że tekstury [[byt]]ów stają się niewidzialne i można zobaczyć co jest za nimi.
*Dobrym sposobem na ukrycie się przed dużymi szlamami jest wykopanie dziury głębokiej na 3 bloki – potwory nie będą mogły do niej wejść.
== Galeria ==
<gallery>
Slime-Alpha 1.0.11.png|Szlam z wczesnych wersji
Slime bagna.png|Duży szlam
Ogromny slime.png|Ogromny szlam stworzony za pomocą [[komendy]] <code>/summon</code>
</gallery>
== Linki zewnętrzne ==
[https://www.chunkbase.com/apps/slime-finder Chunkbase] – narzędzie do wyszukiwania [[chunk]]ów, w których odradzają się szlamy.
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
[[de:Schleim]]
[[en:Slime]]
[[es:Slime]]
[[fr:Slime]]
[[hu:Nyálka]]
[[it:Slime]]
[[ja:スライム]]
[[ko:슬라임]]
[[lzh:黏膠魔]]
[[nl:Slijmkubus]]
[[pt:Slime]]
[[ru:Слизень]]
[[th:สไลม์]]
[[uk:Слимак]]
[[zh:史莱姆]]

Aktualna wersja na dzień 20:56, 18 gru 2025

Historia

Pełna wersja
1.20.323w45aDodano wichrzyka.
1.20.523w51aDodano pancernika.
24w07aDodano bagniaka.
1.21.224w40aDodano trzeszcza.
1.21.625w15aDodano wesołego ghasta.
1.21.925w31aDodano miedzianego golema.
1.21.1125w41aDodano łodzika i łodzika-zombie.
25w44aDodano oschlaka i wielbłąda-posucha.
Bedrock Edition
1.20.60Preview 1.20.60.20Dodano wichrzyka.
Preview 1.20.60.23Dodano pancernika.
1.20.70Preview 1.20.70.24Dodano bagniaka.
1.21.50Preview 1.21.50.20Dodano trzeszcza.
1.21.80Preview 1.21.80.25Dodano wesołego ghasta.
1.21.100Preview 1.21.100.23Dodano miedzianego golema.
1.21.130Preview 1.21.130.20Dodano łodzika i łodzika-zombie.
Preview 1.21.130.24Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.