Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
historia do artykułu Moby
 
(Nie pokazano 56 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
|wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Złoty hełm.png; Netherytowy hełm.png; Miedziany hełm.png; Skorupa żółwia.png
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd2=Miedziany hełm
|invwygląd3=Złoty hełm
|invwygląd4=Kolczy hełm
|invwygląd5=Żelazny hełm
|invwygląd6=Diamentowy hełm
|invwygląd7=Netherytowy hełm
|invwygląd8=Żółwia skorupa
|typ=Zbroja
|łączenie=Nie
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowego
|rzadkość=Kolczy: Niepospolita<br>Pozostałe: Pospolita
}}
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa.
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów – skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.
{| class="wikitable"
! width="150" | Składniki
! width="204" | Wejście → Wyjście
|- align="center"
|5 kawałków [[Skóra|skóry]] lub<br>[[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] lub <br>[[sztabka złota|sztabek złota]] lub<br>[[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] lub<br>[[diament]]ów
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|B2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
}}
|}
=== Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] ===
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Diamentowy hełm]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowy hełm
|Sztabka netherytu
|Netherytowy hełm}}
=== Naturalne występowanie ===
Skórzana czapka pojawia się w [[wioska]]ch w domu rymarza (31,8% szans), a zaklęta skórzana czapka w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]] (20,8%).
Złoty hełm pojawia się w [[Ruina portalu|ruinach portalu]] (20,5%, zaklęty), w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] (9,8% w skrzyni „zwykłej”, niezaklęty; 11,2% w skrzyni na moście, zaklęty) oraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]] (4,3% w skrzyni w małej ruinie, 8,3% w skrzyni w dużej ruinie, oba niezaklęte).
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w [[twierdza]]ch (11,9%), a także w [[Wioska|wioskowych]] kuźniach (25,4%) i w domu zbrojmistrza (31,8%). Zaklęty żelazny hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%). Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
Diamentowy hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%, zaklęty) i w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęty, 16,9% zaklęty).
Dodatkowo, w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] kolczy hełm można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] (57,2%).
=== [[Łup]] ===
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]].
Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną.
=== [[Handel]] ===
Skórzaną czapkę można kupić od [[osadnik]]a rymarza za 5 [[szmaragd]]ów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.
== Zastosowanie ==
[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz noszący żelazny hełm]]
=== Zbroja ===
Hełm niweluje część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego został stworzony:
* skórzany - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 55
* złoty - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 77
* miedziany - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 121
* kolczy - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żelazny - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żółwia skorupa - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 275
* diamentowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 363
* netherytowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 407
=== Skorupa żółwia ===
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Mikstura
! width="200" |Składniki
! width="204" |Ustawienie
|-
|[[Mikstury|'''Mikstura żółwiego mistrza''']]
| align="center" |'''Skorupa żółwia<br>+<br>[[Mikstury|Klarowna mikstura]]'''
|{{Grid/Brewing Stand
|Input= Skorupa żółwia
|Output2= Mikstura żółwiego mistrza
}}
|}
=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy hełmów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami''
* ''Oddychanie''
* ''Wydajność pod wodą''
* ''Ciernie''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
* ''Klątwa uwiązania''
=== Naprawianie ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje hełmów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto hełm kolczy można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowy sztabką netherytu.
=== Pigliny ===
[[Piglin]]y będą neutralne wobec gracza w złotym hełmie.
=== Ochrona mobów ===
Moby nieumarłe, które normalnie płoną w świetle [[Słońce|słońca]], nie będą płonąć, jeśli mają na głowie hełm. Podlega on jednak zużyciu, w przeciwieństwie do innych źródeł obrażeń zadawanym mobom, które nie obniżają wytrzymałości noszonej przez nie zbroi.
=== Przetapianie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazny, kolczy,<br>złoty lub miedziany hełm
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazny hełm; Kolczy hełm; Złoty hełm; Miedziany hełm
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka
|<code>leather_helmet</code>
|Przedmiot
|{{Code|freeze_immune_wearables}}
|{{Code|item.minecraft.leather_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
|<code>copper_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.copper_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy hełm
|<code>chainmail_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.iron_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
|<code>diamond_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.golden_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
|<code>turtle_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}}
|}
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka
|<code>leather_helmet</code>
|{{Code|335}}
|Przedmiot
|{{Code|item.leather_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Hełm kolczy
|<code>chainmail_helmet</code>
|{{Code|339}}
|Przedmiot
|{{Code|item.chainmall_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|{{Code|343}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
|<code>diamond_helmet</code>
|{{Code|347}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|{{Code|351}}
|Przedmiot
|{{Code|item.golden_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|{{Code|609}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
|<code>copper_helmet</code>
|{{Code|774}}
|Przedmiot
|{{Code|item.copper_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Skorupa żółwia
|<code>turtle_helmet</code>
|{{Code|573}}
|Przedmiot
|{{Code|item.turtle_helmet.name}}
|}
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano hełmy płytowe, pojawiające się na mobach, oraz kolcze, jeszcze niewystępujące.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||31 grudnia 2009|Dodano hełmy z tkaniny i nabijane ćwiekami.}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano hełmy złote i diamentowe.
|Usunięto hełmy nabijane ćwiekami.}}
{{Historia||18 lutego 2010|Hełmy chronią przed obrażeniami.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wichrzyka.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano pancernika.}}
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[skrzynia]]ch w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}}
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano bagniaka.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano trzeszcza.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedzianego golema.}}
|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}}
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[Olbrzym|olbrzymach]].}}
{{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm. Początkowo można go było wytworzyć z diamentowego hełmu i [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]].}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w10a|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
|Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia||1.17|snap=20w48a|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedziany hełm.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[skrzynia]]ch w [[wioska]]ch oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[twierdza]]ch.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[tułacz]]y oraz [[posuch]]ów.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wichrzyka.}}
|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano pancernika.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano bagniaka.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano trzeszcza.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Dodano netherytowe hełmy.
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianego golema.}}
|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Hełm można ozdabiać [[Szablon kowalski|szablonami kowalskimi]].<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Next Major Update”'']</sup>
|Ulepszanie netherytowych hełmów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany hełm.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 3 2025”'']</sup>}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Zbroja]]
[[Kategoria:Walka]]
[[de:Helm]]
[[en:Helmet]]
[[es:Casco]]
[[fr:Casque]]
[[ja:ヘルメット]]
[[ko:투구]]
[[pt:Capacete]]
[[zh:头盔]]

Aktualna wersja na dzień 20:56, 18 gru 2025

Historia

Pełna wersja
1.20.323w45aDodano wichrzyka.
1.20.523w51aDodano pancernika.
24w07aDodano bagniaka.
1.21.224w40aDodano trzeszcza.
1.21.625w15aDodano wesołego ghasta.
1.21.925w31aDodano miedzianego golema.
1.21.1125w41aDodano łodzika i łodzika-zombie.
25w44aDodano oschlaka i wielbłąda-posucha.
Bedrock Edition
1.20.60Preview 1.20.60.20Dodano wichrzyka.
Preview 1.20.60.23Dodano pancernika.
1.20.70Preview 1.20.70.24Dodano bagniaka.
1.21.50Preview 1.21.50.20Dodano trzeszcza.
1.21.80Preview 1.21.80.25Dodano wesołego ghasta.
1.21.100Preview 1.21.100.23Dodano miedzianego golema.
1.21.130Preview 1.21.130.20Dodano łodzika i łodzika-zombie.
Preview 1.21.130.24Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.