Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
historia do artykułu Moby
 
(Nie pokazano 201 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Eksperymentalna rozgrywka''' (ang. ''Experimental Gameplay'') to wspólne określenie elementów, których wprowadzenie do zwykłej rozgrywki nie jest jeszcze pewne, ale które pojawiły się w wersjach gry oficjalnie wydanych przez Mojang.  
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wichrzyka.}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano pancernika.}}
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano bagniaka.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano trzeszcza.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedzianego golema.}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}


Obecnie eksperymentalna rozgrywka jest dostępna w edycji Java poprzez eksperymentalne [[paczki danych]], a w edycji Bedrock przez przełączniki w opcjach świata. W przeszłości elementy eksperymentalnej rozgrywki bywały udostępniane na inne sposoby.
{{Historia|be}}
 
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wichrzyka.}}
== [[Java Edition]] ==
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano pancernika.}}
=== Combat Tests ===
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano bagniaka.}}
Pierwowzorem dzisiejszego systemu eksperymentów w edycji Java były [[Combat Tests]] (z ang. ''Testy walki''). W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[1.14]], [[1.15]] i [[1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano trzeszcza.}}
 
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano wesołego ghasta.}}
Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.5]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianego golema.}}
 
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodzika i łodzika-zombie.}}
=== Caves & Cliffs ===
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.}}
Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] miała w założeniu całkowicie zmienić generowanie się świata. Początkowo zmiany w generacji (m.in. zwiększona wysokość i głębokość świata, większe jaskinie, nowy rozkład złóż) były wprowadzane do normalnych snapshotów wersji [[Java Edition 1.17]]. Wraz ze snapshotem 21w15a, większość tych zmian została usunięta z gry i przeniesiona do specjalnej [[paczki danych]], nazwanej "Caves & Cliffs Prototype Data Pack", prekursora późniejszych eksperymentalnych paczek danych.
{{Historia|foot}}
 
Paczka była aktualizowana kilkukrotnie od kwietnia do maja 2021 roku. Można ją było pobrać pod [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402614709389-Caves-Cliffs-Prototype-Data-Pack-for-Minecraft-Java-Edition tym linkiem].
 
13 lipca 2021 roku ukazał się pierwszy snapshot wersji [[Java Edition 1.18]], nazwany "1.18 Experimental Snapshot 1". Przywracał zmiany z paczki "Caves & Cliffs Prototype Data Pack" do zwykłej rozgrywki. Poza swoją nazwą, snapshot nie był jednak "eksperymentalny" w takim sensie, w jakim dzisiaj Mojang używa tego słowa - był to po prostu zwyczajny snapshot. Sześć kolejnych snapshotów wersji 1.18 również używało słowa "experimental" w nazwie, aż do 21w37a, wydanego 15 września 2021.
 
=== Deep Dark ===
Pierwszy snapshot dla wersji [[Java Edition 1.19]], wydany 17 lutego 2022, także był "eksperymentalny" z nazwy ("Deep Dark Experimental Snapshot 1"). Dodawał biom [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], [[Nadzorca|nadzorcę]] i [[Pradawne miasto|pradawne miasta]]. Elementy te były potem stopniowo wprowadzane w nieeksperymentalnych wersjach, poczynając od 22w11a.
 
=== Sakwa ===
Zapowiedziana początkowo dla aktualizacji Caves & Cliffs, [[sakwa]] pojawiła się w kilku snaphsotach wersji Java Edition 1.17, ale została wycofana z gry z powodu trudności w implementacji. Stała się ponownie dostępna w snapshocie "1.18 Experimental Snapshot 1", i została ponownie wycofana w 21w37a. Następnie podjęto decyzję o przeniesieniu jej do własnej paczki danych, która została udostępniona w snapshocie 22w42a jako pierwsza (równolegle z następną na liście) prawdziwa eksperymentalna paczka danych.
 
Tak jak obecnie używane paczki eksperymentalne, paczka "Sakwy" była instalowana wraz ze snapshotem i nie trzeba było jej osobno pobierać.
 
=== Aktualizacja 1.20 ===
W tym samym snapshocie 22w42a, dla wersji Java Edition 1.19.3, dodano także drugą eksperymentalną paczkę danych, noszącą nazwę "Update 1.20". Paczka ta stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.20]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.19.3 i 1.19.4. Paczka została usunięta w 23w12a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.20, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
 
=== Zbalansowanie handlu z osadnikami ===
Trzecia z kolei eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w31a, dla wersji 1.20.2. Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
 
Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami"]].
 
=== Aktualizacja 1.21 ===
Czwarta eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w42a, dla wersji 1.20.3. Podobnie jak wcześniej paczka "Aktualizacja 1.20", stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.21]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.20.3 i 1.20.5. Paczka została usunięta w 24w18a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.21, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
 
=== Usprawnienia wagoników ===
Dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
 
Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
 
=== Eksperymenty redstone ===
Także dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
 
Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
 
=== Winter Drop ===
Dodana w 24w40a dla wersji 1.21.2. Wprowadzała elementy aktualizacji [[Java Edition 1.21.4]] i została usunięta w 24w44a, pierwszym snapshocie dla tej wersji.
 
== [[Bedrock Edition]] ==
Eksperymentalna rozgrywka w edycji Bedrock pojawiła się jeszcze wcześniej niż w edycji Java - pierwszy raz w wersji [[Bedrock Edition beta 1.2.13.8]], wydanej 16 marca 2018. Wprowadzała pierwsze elementy [[Aktualizacja wodna|Aktualizacji Wodnej]], m.in. [[trójząb]] i [[Utopiec|utopca]]. Przez kolejne dwa lata eksperymentalna rozgrywka nie była dzielona na składowe, stanowiła pojedynczy przełącznik w opcjach świata. W jednej wersji beta dodawano elementy kolejnych aktualizacji do eksperymentalnej rozgrywki, a w którejś z kolejnych wersji beta dany element był dodawany do zwykłej gry.
 
Zmieniło się to w wersji [[Bedrock Edition beta 1.16.100.55]], wydanej 10 września 2020. Eksperymentalna rozgrywka została rozdzielona na cztery składowe, każda z własnym przełącznikiem. Od tego czasu dodawane i usuwane są kolejne przełączniki eksperymentów, niektóre mające swoje odpowiedniki w edycji Java, a inne nie.
 
Pełna lista przełączników rozgrywki eksperymentalnej w edycji Bedrock:
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Nazwa (ang.) !!Dodany w wersji !!Usunięty w wersji !!Opis
|-
|Custom Biome Add-Ons ||rowspan="4"|beta 1.16.100.55 ||Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Creation of Custom Biomes") ||Możliwość tworzenia własnych [[biom]]ów (przy użyciu add-onów)
|-
|Experimental Scripting Add-Ons ||rowspan="4"|beta 1.16.100.57 ||
|-
|Experimental Molang Features ||
|-
|Next Gameplay Update ||
|-
|Experimental Add-On Features ||beta 1.16.100.56 ||
|-
|Holiday Creator Features ||rowspan="2"|beta 1.16.100.57 ||Preview 1.21.20.23 ||
|-
|Additional Modding Capabilities ||Preview 1.18.20.22 ||
|-
|Caves and Cliffs ||beta 1.16.200.52 ||Kilkukrotnie dodawany i usuwany, ostatecznie usunięty w beta 1.18.0.20 ||
|-
|Enable GameTest Framework ||beta 1.16.210.60 ||Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Beta APIs") ||
|-
|Upcoming Creator Features ||beta 1.16.230.52 ||Nadal dostępny ||
|-
|
|}
 
[[en:Experiments]]
[[de:Experimentelle Spielelemente]]
[[es:Juego experimental]]
[[fr:Expérimentations]]
[[it:Gioco sperimentale]]
[[ja:実験的要素]]
[[pt:Experimentos]]
[[ru:Экспериментальный игровой процесс]]
[[zh:实验性玩法]]

Aktualna wersja na dzień 20:56, 18 gru 2025

Historia

Pełna wersja
1.20.323w45aDodano wichrzyka.
1.20.523w51aDodano pancernika.
24w07aDodano bagniaka.
1.21.224w40aDodano trzeszcza.
1.21.625w15aDodano wesołego ghasta.
1.21.925w31aDodano miedzianego golema.
1.21.1125w41aDodano łodzika i łodzika-zombie.
25w44aDodano oschlaka i wielbłąda-posucha.
Bedrock Edition
1.20.60Preview 1.20.60.20Dodano wichrzyka.
Preview 1.20.60.23Dodano pancernika.
1.20.70Preview 1.20.70.24Dodano bagniaka.
1.21.50Preview 1.21.50.20Dodano trzeszcza.
1.21.80Preview 1.21.80.25Dodano wesołego ghasta.
1.21.100Preview 1.21.100.23Dodano miedzianego golema.
1.21.130Preview 1.21.130.20Dodano łodzika i łodzika-zombie.
Preview 1.21.130.24Dodano oschlaka i wielbłąda-posucha.