Minecraft: Wyspa/R1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Utworzono nową stronę "=== Rozdział 1: Nigdy się nie poddawaj === Pewna osoba budzi się na dnie oceanu; zaczyna tonąć. Zauważa światło unoszące się nad nim i decyduje się tam wypł..."
 
tylko kategoria
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
=== Rozdział 1: Nigdy się nie poddawaj ===
=== Rozdział 1 Nigdy się nie poddawaj ===


Pewna osoba budzi się na dnie oceanu; zaczyna tonąć. Zauważa światło unoszące się nad nim i decyduje się tam wypłynąć. Po wydostaniu się na powierzchnię wody łapie kilka wdechów i zaczyna płynąć w stronę lądu. Towarzyszy jej zdziwienie spowodowane kanciastą anatomią ów osoby. Po wypłynięciu na ląd mężczyzna sprawdza, czy nie doznał żadnych obrażeń. Zauważa, że jego ręce i ciało zbudowane są z prostopadłościennych brył. Zaczyna zdawać sobie sprawę, że to może być sen. Zlekceważywszy nietypowe warunki, interesuje się, jak działa świat, w którym się znalazł.
Pewna osoba budzi się na dnie oceanu; zaczyna tonąć. Zauważa światło unoszące się nad nim i decyduje się tam wypłynąć. Po wydostaniu się na powierzchnię wody łapie kilka wdechów i zaczyna płynąć w stronę lądu. Towarzyszy jej zdziwienie spowodowane kanciastą anatomią ów osoby. Po wypłynięciu na ląd mężczyzna sprawdza, czy nie doznał żadnych obrażeń. Zauważa, że jego ręce i ciało zbudowane są z prostopadłościennych brył. Zaczyna zdawać sobie sprawę, że to może być sen. Zlekceważywszy nietypowe warunki, interesuje się, jak działa świat, w którym się znalazł.


=== Rozdział 2: Panika zagłusza rozsądek ===
=== Rozdział 2 Panika zagłusza rozsądek ===


Osoba ta przeszukuje ziemię w poszukiwaniu jedzenia, udaje jej się znaleźć kilka jabłek. Po zbadaniu terenu dochodzi do wniosku, że jest on rozciągnięty jak pazur i jego dwie zalesione szczypce prawie zamykają okrągłą, płytką lagunę. Przed zapadnięciem zmroku wpada też na krowę, dwie owce i kurczaka. Następnie spotyka zombie i próbuje ukryć się pod ziemią. Zombie mówi do bohatera, że świat, w którym się znajdują, nie jest snem, przez co ten musi teraz dowiedzieć się, jak w nim przetrwać.
Osoba ta przeszukuje ziemię w poszukiwaniu jedzenia, udaje jej się znaleźć kilka jabłek. Po zbadaniu terenu dochodzi do wniosku, że jest on rozciągnięty jak pazur i jego dwie zalesione szczypce prawie zamykają okrągłą, płytką lagunę. Przed zapadnięciem zmroku wpada też na krowę, dwie owce i kurczaka. Następnie spotyka zombie i próbuje ukryć się pod ziemią. Zombie mówi do bohatera, że świat, w którym się znajdują, nie jest snem, przez co ten musi teraz dowiedzieć się, jak w nim przetrwać.


=== Rozdział 3: Niczego nie zakładaj z góry ===
=== Rozdział 3 Niczego nie zakładaj z góry ===


Nadchodzi wschód słońca, bohater wychodzi z dziury i zauważa martwego zombie. Upuścił on zgniłe mięso. Mężczyzna buduje napis „POMOCY” z bloków ziemi i zaczyna uczyć się, jak wytwarzać nowe przedmioty . Udaje mu się zrobić przycisk, skrzynię, kilka misek i łódkę. Wypłynąwszy na szersze wody, bohater dowiaduje się, że nie był to dobry pomysł, po czym wraca na wyspę.
Nadchodzi wschód słońca, bohater wychodzi z dziury i zauważa martwego zombie. Upuścił on zgniłe mięso. Mężczyzna buduje napis „POMOCY” z bloków ziemi i zaczyna uczyć się, jak wytwarzać nowe przedmioty . Udaje mu się zrobić przycisk, skrzynię, kilka misek i łódkę. Wypłynąwszy na szersze wody, bohater dowiaduje się, że nie był to dobry pomysł, po czym wraca na wyspę.


=== Rozdział 4: Szczegóły mają różnicę ===
=== Rozdział 4 Szczegóły mają różnicę ===


Postać dociera do wyspy. Buduję sobie chatkę z ziemi i drewna, po czym udaje mu się skonstruować łopatę, siekierę, motykę i dwa kilofy.
Postać dociera do wyspy. Buduję sobie chatkę z ziemi i drewna, po czym udaje mu się skonstruować łopatę, siekierę, motykę i dwa kilofy.


=== Rozdział 5: Bądź wdzięczny, za to co masz ===
=== Rozdział 5 Bądź wdzięczny, za to co masz ===


Nadciąga dzień. Bohater zaczyna budować farmę pszenicy. Swój głód zaspokaja, jedząc jabłko i surowego kurczaka. Zanim zapada zmierch, udaje mu się stworzyć piec, po czym piecze w nim kurczaka.
Nadciąga dzień. Bohater zaczyna budować farmę pszenicy. Swój głód zaspokaja, jedząc jabłko i surowego kurczaka. Zanim zapada zmierch, udaje mu się stworzyć piec, po czym piecze w nim kurczaka.


=== Rozdział 6: Nadmierna pewność siebie ===
=== Rozdział 6 Nadmierna pewność siebie ===


W nocy bohater uczy się obsługi pieca, tworząc przy tym szkło. Zastanawia się nad sposobem, w jaki mógłby je wykorzystać, lecz nagle zostaje zaatakowany przez pająka. Pająk w końcu umiera, a bohaterowi zaczyna robić się zimno. Wrzuca do pieca narzędzia i drewniane deski, przez co udaje mu się odkryć węgiel. Następnie tworzy pochodnie i uczy się ich używać.
W nocy bohater uczy się obsługi pieca, tworząc przy tym szkło. Zastanawia się nad sposobem, w jaki mógłby je wykorzystać, lecz nagle zostaje zaatakowany przez pająka. Pająk w końcu umiera, a bohaterowi zaczyna robić się zimno. Wrzuca do pieca narzędzia i drewniane deski, przez co udaje mu się odkryć węgiel. Następnie tworzy pochodnie i uczy się ich używać.


=== Rozdział 7: Wszystko po kolei ===
=== Rozdział 7 Wszystko po kolei ===


Przed świtem, gracz napotyka kolejnego pająka. Wskutek paniki rani się w nogę. Postać odkrywa, że pająki nie są agresywne w ciągu dnia, ale mimo to woli być przezorny, więc wraca na wybrzeże. Bohater nawiązuje kontakt wzrokowy z pająkiem, ten nagle znika. Następnie gracz odkrywa trzcinę cukrową i barwniki. Oprócz tego zcina parę brzóz, konstruuje kamienny kilof i rozmawia z krową na temat świata, w którym się znalazł.
Przed świtem, gracz napotyka kolejnego pająka. Wskutek paniki rani się w nogę. Postać odkrywa, że pająki nie są agresywne w ciągu dnia, ale mimo to woli być przezorny, więc wraca na wybrzeże. Bohater nawiązuje kontakt wzrokowy z pająkiem, ten nagle znika. Następnie gracz odkrywa trzcinę cukrową i barwniki. Oprócz tego zcina parę brzóz, konstruuje kamienny kilof i rozmawia z krową na temat świata, w którym się znalazł.


=== Rozdział 8: Droga ===
=== Rozdział 8 Droga ===


Mężczyzna zaczyna planować i ustalać priorytety. Rozmyśla się o zrobieniu pokoju obserwacyjnego przed zapadnięciem zmroku. Nagle liczne pająki, szkielety, zombie i creepery zaczynają ścigać bohatera. Ten nie ma innego wyjścia i musi wrócić do schronienia. Protagonista zaczyna wydobywać kamień, następnie napotyka żwir i znajduje węgiel oraz rudę żelaza.
Mężczyzna zaczyna planować i ustalać priorytety. Rozmyśla się o zrobieniu pokoju obserwacyjnego przed zapadnięciem zmroku. Nagle liczne pająki, szkielety, zombie i creepery zaczynają ścigać bohatera. Ten nie ma innego wyjścia i musi wrócić do schronienia. Protagonista zaczyna wydobywać kamień, następnie napotyka żwir i znajduje węgiel oraz rudę żelaza.


=== Rozdział 9: Przyjaciele utrzymują cię przy zdrowych zmysłach ===
=== Rozdział 9 Przyjaciele utrzymują cię przy zdrowych zmysłach ===


Bohater rozstawia pochodnie na pobliskiej polanie, po czym tworzy wiadro i nożyce. Przed świtem, mężczyzna sprawdza farmę pszenicy i zauważa, że jego plony nie rosną, ponieważ brakuje im wody. Gracz zbiera wodę, przypadkowo niszcząc uprawę. Protagonista próbuje wytworzyć coś, mając mleko, pszenicę, jaja i cukier, jednak nie udaje mu się.
Bohater rozstawia pochodnie na pobliskiej polanie, po czym tworzy wiadro i nożyce. Przed świtem, mężczyzna sprawdza farmę pszenicy i zauważa, że jego plony nie rosną, ponieważ brakuje im wody. Gracz zbiera wodę, przypadkowo niszcząc uprawę. Protagonista próbuje wytworzyć coś, mając mleko, pszenicę, jaja i cukier, jednak nie udaje mu się.


=== Rozdział 10: Nic tak nie rozjaśnia w głowie jak sen ===
=== Rozdział 10 Nic tak nie rozjaśnia w głowie jak sen ===


Mija kolejny dzień, bohater rozpoczyna próbę naprawy farmy, oprócz tego ucząc się korzystania z łuku. Następnie strzyże owcę i tworzy łóżko, które nareszcie daje mu sposób na przespanie nocy.
Mija kolejny dzień, bohater rozpoczyna próbę naprawy farmy, oprócz tego ucząc się korzystania z łuku. Następnie strzyże owcę i tworzy łóżko, które nareszcie daje mu sposób na przespanie nocy.


=== Rozdział 11: Odwaga to zajęcie na pełny etat ===
=== Rozdział 11 Odwaga to zajęcie na pełny etat ===


Protagonista zastanawia się, jak skonstruować wędkę, ale zapada zmrok i sen przerywa mu zombie. Ten umiera w czasie dnia. Mężczyźnie udaje się zbudować wędkę, po czym idzie łowić ryby. Po tym jak udaje mu się złowić rybę, tworzy chleb, używając pszenicy.
Protagonista zastanawia się, jak skonstruować wędkę, ale zapada zmrok i sen przerywa mu zombie. Ten umiera w czasie dnia. Mężczyźnie udaje się zbudować wędkę, po czym idzie łowić ryby. Po tym jak udaje mu się złowić rybę, tworzy chleb, używając pszenicy.
[[Kategoria:Minecraft]]
[[de:Minecraft: The Island/1KP]]
[[en:Minecraft: The Island/1CHP]]
[[pt:Minecraft: A Ilha/1CHP]]

Aktualna wersja na dzień 19:42, 27 lis 2025

Rozdział 1 — Nigdy się nie poddawaj

Pewna osoba budzi się na dnie oceanu; zaczyna tonąć. Zauważa światło unoszące się nad nim i decyduje się tam wypłynąć. Po wydostaniu się na powierzchnię wody łapie kilka wdechów i zaczyna płynąć w stronę lądu. Towarzyszy jej zdziwienie spowodowane kanciastą anatomią ów osoby. Po wypłynięciu na ląd mężczyzna sprawdza, czy nie doznał żadnych obrażeń. Zauważa, że jego ręce i ciało zbudowane są z prostopadłościennych brył. Zaczyna zdawać sobie sprawę, że to może być sen. Zlekceważywszy nietypowe warunki, interesuje się, jak działa świat, w którym się znalazł.

Rozdział 2 — Panika zagłusza rozsądek

Osoba ta przeszukuje ziemię w poszukiwaniu jedzenia, udaje jej się znaleźć kilka jabłek. Po zbadaniu terenu dochodzi do wniosku, że jest on rozciągnięty jak pazur i jego dwie zalesione szczypce prawie zamykają okrągłą, płytką lagunę. Przed zapadnięciem zmroku wpada też na krowę, dwie owce i kurczaka. Następnie spotyka zombie i próbuje ukryć się pod ziemią. Zombie mówi do bohatera, że świat, w którym się znajdują, nie jest snem, przez co ten musi teraz dowiedzieć się, jak w nim przetrwać.

Rozdział 3 — Niczego nie zakładaj z góry

Nadchodzi wschód słońca, bohater wychodzi z dziury i zauważa martwego zombie. Upuścił on zgniłe mięso. Mężczyzna buduje napis „POMOCY” z bloków ziemi i zaczyna uczyć się, jak wytwarzać nowe przedmioty . Udaje mu się zrobić przycisk, skrzynię, kilka misek i łódkę. Wypłynąwszy na szersze wody, bohater dowiaduje się, że nie był to dobry pomysł, po czym wraca na wyspę.

Rozdział 4 — Szczegóły mają różnicę

Postać dociera do wyspy. Buduję sobie chatkę z ziemi i drewna, po czym udaje mu się skonstruować łopatę, siekierę, motykę i dwa kilofy.

Rozdział 5 — Bądź wdzięczny, za to co masz

Nadciąga dzień. Bohater zaczyna budować farmę pszenicy. Swój głód zaspokaja, jedząc jabłko i surowego kurczaka. Zanim zapada zmierch, udaje mu się stworzyć piec, po czym piecze w nim kurczaka.

Rozdział 6 — Nadmierna pewność siebie

W nocy bohater uczy się obsługi pieca, tworząc przy tym szkło. Zastanawia się nad sposobem, w jaki mógłby je wykorzystać, lecz nagle zostaje zaatakowany przez pająka. Pająk w końcu umiera, a bohaterowi zaczyna robić się zimno. Wrzuca do pieca narzędzia i drewniane deski, przez co udaje mu się odkryć węgiel. Następnie tworzy pochodnie i uczy się ich używać.

Rozdział 7 — Wszystko po kolei

Przed świtem, gracz napotyka kolejnego pająka. Wskutek paniki rani się w nogę. Postać odkrywa, że pająki nie są agresywne w ciągu dnia, ale mimo to woli być przezorny, więc wraca na wybrzeże. Bohater nawiązuje kontakt wzrokowy z pająkiem, ten nagle znika. Następnie gracz odkrywa trzcinę cukrową i barwniki. Oprócz tego zcina parę brzóz, konstruuje kamienny kilof i rozmawia z krową na temat świata, w którym się znalazł.

Rozdział 8 — Droga

Mężczyzna zaczyna planować i ustalać priorytety. Rozmyśla się o zrobieniu pokoju obserwacyjnego przed zapadnięciem zmroku. Nagle liczne pająki, szkielety, zombie i creepery zaczynają ścigać bohatera. Ten nie ma innego wyjścia i musi wrócić do schronienia. Protagonista zaczyna wydobywać kamień, następnie napotyka żwir i znajduje węgiel oraz rudę żelaza.

Rozdział 9 — Przyjaciele utrzymują cię przy zdrowych zmysłach

Bohater rozstawia pochodnie na pobliskiej polanie, po czym tworzy wiadro i nożyce. Przed świtem, mężczyzna sprawdza farmę pszenicy i zauważa, że jego plony nie rosną, ponieważ brakuje im wody. Gracz zbiera wodę, przypadkowo niszcząc uprawę. Protagonista próbuje wytworzyć coś, mając mleko, pszenicę, jaja i cukier, jednak nie udaje mu się.

Rozdział 10 — Nic tak nie rozjaśnia w głowie jak sen

Mija kolejny dzień, bohater rozpoczyna próbę naprawy farmy, oprócz tego ucząc się korzystania z łuku. Następnie strzyże owcę i tworzy łóżko, które nareszcie daje mu sposób na przespanie nocy.

Rozdział 11 — Odwaga to zajęcie na pełny etat

Protagonista zastanawia się, jak skonstruować wędkę, ale zapada zmrok i sen przerywa mu zombie. Ten umiera w czasie dnia. Mężczyźnie udaje się zbudować wędkę, po czym idzie łowić ryby. Po tym jak udaje mu się złowić rybę, tworzy chleb, używając pszenicy.