Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 34 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
|nazwa = 1.11.1
|wygląd = Banner1.11.1.png
|rozmiar = 240px
|oficjalna nazwa = Java Edition 1.11.1
|data wydania = 20 grudnia 2016<ref>[https://minecraft.net/en/article/minecraft-1111-released "Wydano Minecraft 1.11.1"] – [[Minecraft.net]], 20 grudnia 2016 roku.</ref>
|snapshoty = [[16w50a]]
}}


'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]], fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]].
== Nowości ==
=== Przedmioty ===
[[Plik:Bryłka żelaza.png|32px]] '''[[Bryłka żelaza]]'''
* Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w [[piec]]u.
* Może zostać wytworzony w [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].
=== Rozgrywka ===
'''[[Zaklinanie]]'''
* Dodano zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]].
** Posiada 3 poziomy (I/II/III).
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]].
*** Zadawane obrażenia wynoszą <code>1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1))</code>, zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.
== Zmiany ==
=== Bloki ===
'''[[Piec]]'''
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
=== Byty ===
'''[[Fajerwerk]]i'''
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
** Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerki, fajerwerka nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie użyta jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}.
** Komunikat o śmierci: <code>[gracz] wyleciał z hukiem</code>.
=== Rozgrywka ===
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]'''
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub byt znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako plus (+) pod głównym celownikiem.
'''[[Zaklinanie]]'''
* Zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Naprawa]]'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Nieskończoność]]''.
** Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
* Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.
** Może się to zdarzyć, jeśli wszystkie zaklęcia na książkach są niezgodne z istniejącymi zaklęciami na przedmiocie.
** Może się to również zdarzyć, jeśli zaklęta książka nie posiada żadnych zaklęć.
=== Ogólne ===
'''[[Totem nieśmiertelności]]'''
* Nazwa [[ID]] została zmieniona z <code>totem</code> na <code>totem_of_undying</code>.
'''[[Statystyki]]'''
* Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
'''[[Tłok]]'''
* Dodano nowy tag bytu <code>source</code> dla bloku bytu <code>piston_extension</code>, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.
'''[[Strzała]]'''
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>.
== Poprawki ==
''Naprawiono 41 błędów.''
; Z wersji poprzedzających 1.11
* {{Bug|MC-7222}} – klawisze od 1 do 9, lej/podajnik i shift-clicking ignorują ograniczenia dotyczące układania w stosy.
* {{Bug|MC-23039}} – Upuszczony przedmiot znika w trybie kreatywnym.
* {{Bug|MC-64702}} – Cullface na warstwie śniegu nie działa poprawnie.
* {{Bug|MC-67665}} – Pozycja kliknięcia myszą zawsze pozostaje w tyle o kilka klatek za celownikiem.
* {{Bug|MC-76057}} – Zaklęcie ''Grabież'' można połączyć z ''Jedwabny dotyk'' , ale nie na odwrót.
* {{Bug|MC-88484}} – Liczby dziesiętne są wyświetlane przy użyciu domyślnej wartości Locale.
* {{Bug|MC-92330}} – Statystyki „Złowione ryby”, „Złowione śmieci” i „Złowione skarby” nie działają.
* {{Bug|MC-93991}} – Kule doświadczenia odtwarzają wiele instancji swojego dźwięku po podniesieniu.
* {{Bug|MC-94564}} – Poziome tłoki nie odrywają bloków podczas wysuwania.
* {{Bug|MC-98180}} – Wysłanie pustego header lub footer powoduje błąd NPE/Nie można usunąć headers/footers z listy gracza.
* {{Bug|MC-101197}} – Nie można użyć smyczy na dzikich ocelotach.
* {{Bug|MC-104778}} – Nieagresywne dzikie wilki i oceloty nie mogą być trzymane na smyczy.
* {{Bug|MC-105049}} – Nieskończona wytrzymałość dla marchewki na patyku.
* {{Bug|MC-108673}} – Ogrodzenia i ściany z kostki brukowej poruszane przez tłoki nie przesuwają obiektów znajdujących się w górnej części ich pola kolizji.
* {{Bug|MC-109593}} – Tryb debugowania spamuje ostrzeżeniami "Tried to assign a mutable BlockPos to a block entity".
; Z wersji 1.11
* {{Bug|MC-106117}} – Chmury migoczą między różnymi pozycjami podczas wizji wagonika.
* {{Bug|MC-106199}} – "<code>minecraft:</code>" nie jest opcjonalne dla ID bytu w EntityTag i Spawners.
* {{Bug|MC-107638}} – Głos dziecka zombie-wieśniaka brzmi tak samo głęboko jak głos dorosłego.
* {{Bug|MC-108319}} – Efekty dźwiękowe kul XP to głównie wysokie dźwięki.
* {{Bug|MC-108464}} – Atrybut <code>followRange</code> nie działa poprawnie w przypadku niektórych mobów.
* {{Bug|MC-108943}} – <code>CustomPotionColor</code> nie zmienia kolorów <code>AreaOfEffectCloud</code> / <code>TippedArrow</code>.
* {{Bug|MC-109028}} – Podniesienie kwiatu z doniczki nie powoduje żadnego dźwięku, jeśli masz już ten kwiat w ekwipunku.
* {{Bug|MC-109038}} – Przyzywacz potworów z brakującym „<code>minecraft:</code>” w ID bytu (lub z ID bytu niepisanym małymi literami) generuje ten byt do momentu ponownego załadowania świata.
* {{Bug|MC-109717}} – Brak dźwięku w wodzie podczas ujeżdżania konia / osła / mułu / łodzi.
* {{Bug|MC-109805}} – Pola uprawne mogą być umieszczane w nieprawidłowych lokalizacjach.
* {{Bug|MC-109831}} – Głowy w ekwipunku są skierowane tyłem do przodu.
* {{Bug|MC-109833}} – „<code>commands.title.usage</code>” używa innej składni.
* {{Bug|MC-110065}} – Shift-jumping na bloku magmy zadaje graczowi obrażenia.
* {{Bug|MC-110076}} – Nazwa wagowej płytki naciskowej zostaje skrócona podczas stosowania zaklętej książki w kowadle.
* {{Bug|MC-110094}} – Byty mogą przechodzić przez ruchome ogrodzenia.
* {{Bug|MC-110234}} – Zmiana nazwy Withera nie powoduje zmiany paska bossa.
* {{Bug|MC-110244}} – Ruchome bloki używają wartości 0,0,0 jako otoczenia do obliczenia swojego pola ograniczającego.
* {{Bug|MC-110247}} – Ruchome bloki mogą przenosić byty do innych ruchomych bloków (również wtedy, gdy poruszają się w innym kierunku).
* {{Bug|MC-110333}} – Zasiodłany koń znika po aktualizacji 1.11.
* {{Bug|MC-110399}} – Lej: <code><nowiki>java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}</nowiki></code>.
* {{Bug|MC-110598}} – Znaki Unicode, które nie są konwertowane 1:1 podczas wywołania funkcji <code>toLowerCase</code>, powodują nieprawidłowe formatowanie.
* {{Bug|MC-110616}} – Kowadło zużywa XP i książkę bez dodawania zaklęcia.
* {{Bug|MC-110756}} – Błąd modelu żółtego dywanu z lamą.
* {{Bug|MC-110783}} – Ostatni fajerwerk ze stosu nie wybucha.
* {{Bug|MC-110808}} – Zjedzenie jednej sztuki rozdymki z jednego stosu nie powoduje nałożenia negatywnego efektu.
; Prywatne błędy
* {{Bug|MC-104724}} – Łóżko god mode exploit.<ref>[https://www.mojang.com/2016/12/minecraft-snapshot-16w50a/Minecraft "Minecraft snapshot 16w50a"] [https://web.archive.org/web/0/https://www.mojang.com/2016/12/minecraft-snapshot-16w50a/ (Archiwum)] Maria – Mojang.com, 15 grudnia 2016 roku.</ref>
== Ciekawostki ==
*Zostało to zasugerowane na Reddicie.<ref>[https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/ "Smelt a golden tool to get a gold ingot"] –  [https://www.reddit.com/user/Magicknight94/ u/Magicknight94] na Reddit.</ref>
* Efekt [[Efekty#Szczęście|szczęście]] oraz [[pech]] miały zostać usunięte w tej aktualizacji, ale [[Jeb]] zmienił zdanie, ponieważ były one używane w niestandardowych mapach.<ref>[{{tweet|jeb|808229202176737287}} "Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps."] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 12 grudnia 2016 roku.</ref>
* Zaklęcie szerokie ostrze zostało oryginalnie zasugerowane jako Shearing Strike lub Sweeping Strike na Reddicie przez użytkownika Its_Craft.<ref>[{{reddit|5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system|db3oeuv}} "Why Not Make a Enchant Called: "Shearing Strike" and it makes the sweep attack deal more damage to surrounding mobs? to amplify it x2 strength {{=}} 1Hear Dmg to surrounding mobs? and it has 4 tiers {{=}} up to 4Dmg to surrounding mobs max but Must still be standing still?..."] – [https://www.reddit.com/user/Its_Craft/ Its_Craft] na Reddit.</ref>
* Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:1.11.1]]
[[en:Java Edition 1.11.1]]
[[es:Java Edition 1.11.1]]
[[fr:Édition Java 1.11.1]]
[[it:Java Edition 1.11.1]]
[[ja:Java Edition 1.11.1]]
[[nl:1.11.1]]
[[pt:Edição Java 1.11.1]]
[[ru:1.11.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.11.1]]

Aktualna wersja na dzień 20:33, 24 lis 2025