Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Wycofane Linki do stron ujednoznaczniających
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 38 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
|nazwa = 1.11.1
|wygląd = Banner1.11.1.png
|rozmiar = 240px
|oficjalna nazwa = Java Edition 1.11.1
|data wydania = 20 grudnia 2016<ref>https://minecraft.net/en/article/minecraft-1111-released</ref>
|snapshoty = [[16w50a]]
}}


'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]], fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]].
== Nowości ==
=== Przedmioty ===
[[Plik:Bryłka żelaza.png|32px]] '''[[Bryłka żelaza]]'''
* Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w [[piec]]u.
* Może zostać wytworzony w [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].
=== Rozgrywka ===
'''[[Zaklinanie]]'''
* Dodano zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]].
** Posiada 3 poziomy (I/II/III).
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]].
*** Zadawane obrażenia wynoszą <code>1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1))</code>, zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.
== Zmiany ==
=== Bloki ===
'''[[Piec]]'''
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
*Zostało to zasugerowane na Reddicie<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/</ref>.
=== Byty ===
'''[[Fajerwerk]]i'''
=== Rozgrywka ===
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]'''
'''[[Zaklinanie]]'''
=== Ogólne ===
'''[[Totem nieśmiertelności]]'''
* Nazwa [[ID]] została zmieniona z <code>totem</code> na <code>totem_of_undying</code>.
'''[[Statystyki]]'''
* Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
'''[[Tłok]]'''
* Dodano nowy tag bytu <code>source</code> dla bloku bytu <code>piston_extension</code>, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.
'''[[Strzała]]'''
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>.
== Zmiany ==
=== Rozgrywka ===
; [[Zaklinanie]]
* Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''Nieskończoność''.
** Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
; [[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.
=== Przedmioty ===
; [[Fajerwerk]]i
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
** Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia {{hp|7}}.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}.
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:1.11.1]]
[[en:Java Edition 1.11.1]]
[[es:Java Edition 1.11.1]]
[[fr:Édition Java 1.11.1]]
[[it:Java Edition 1.11.1]]
[[ja:Java Edition 1.11.1]]
[[nl:1.11.1]]
[[pt:Edição Java 1.11.1]]
[[ru:1.11.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.11.1]]

Aktualna wersja na dzień 20:33, 24 lis 2025