Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 61 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png
|invwygląd=Klarowna mikstura
|invwygląd2=Mdła mikstura
|invwygląd3=Gęsta mikstura
|invwygląd4=Mikstura słabości
|invwygląd5=Mikstura szybkości
|invwygląd6=Mikstura spowolnienia
|invwygląd7=Mikstura skoku
|invwygląd8=Mikstura siły
|invwygląd9=Mikstura leczenia
|invwygląd10=Mikstura krzywdy
|invwygląd11=Mikstura zatrucia
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
|invwygląd13=Mikstura ognioodporności
|invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd15=Mikstura noktowizji
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia
|invwygląd20=Mikstura przędzenia
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia
|invwygląd23=Mikstura szczęścia
|invwygląd24=Mikstura obumierania
|typ=Mikstura
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
}}
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.


== Otrzymywanie ==
=== Tworzenie ===
{{main|Alchemia}}
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
=== [[łup|Łupy z mobów]] ===
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
=== [[Piglin]]y ===
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.
=== [[Łowienie]] ===
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
=== Napełnianie butelek ===
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
=== Naturalne generowanie ===
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]].
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]].
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.
=== Łup w skrzyniach ===
{| class="wikitable sortable"
! Mikstura
! Struktura
! Skrzynia
! Ilość
! Szansa
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]'''
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|66,7%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|-
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|34,3%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|46,9%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|}
== Warianty mikstur ==
=== Mikstury bazowe ===
Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.
{| class="wikitable"
! Ikona
! Nazwa
! Użycie
|-
|{{Grid|Butelka wody}}
! Butelka z wodą
|Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie.
|-
|{{Grid|Klarowna mikstura}}
! Klarowna mikstura
|Baza dla wszystkich [[Alchemia#Wtórne|wtórnych mikstur]] i picie.
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Mdła mikstura
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
|-
|{{Grid|Gęsta mikstura}}
! Gęsta mikstura
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Przełużona mdła mikstura <br /> <sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Istnieje tylko w [[Bedrock Edition]] i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie.
|}
=== Podstawowe mikstury ===
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}}
! Mikstura szybkości
|3:00
| rowspan="3" |[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}
| rowspan="2" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.
|-
! Mikstura szybkości <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura szybkości II
|1:30
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}}
! Mikstura skoku
|3:00
| rowspan="3" |[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump}}
| rowspan="2" |Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.
|-
! Mikstura skoku <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura skoku II
|1:30
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}}
! Mikstura siły
|3:00
| rowspan="3" |[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}
| rowspan="2" |Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}})<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
! Mikstura siły <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura siły II
|1:30
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 1,15)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}}
! Mikstura leczenia
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instanthealth}}
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|11px}}) na miksturę.
|-
! Mikstura leczenia II
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|11px}}) na miksturę.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}}
! Mikstura regeneracji
|0:45
| rowspan="3" |[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|-
! Mikstura regeneracji II
|0:22
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|-
! Mikstura regeneracji <br /> (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 18)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 24)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}}
! Mikstura ognioodporności
|3:00
| rowspan="2" |[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fireresistance}}
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}}
! Mikstura oddychania pod wodą
|3:00
| rowspan="2" |[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|waterbreathing}}
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}}
!Mikstura noktowizji
|3:00
| rowspan="2" |[[Noktowizja]] {{EffectSprite|nightvision}}
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].
|-
! Mikstura noktowizji <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}}
! Mikstura niewidzialności
|3:00
| rowspan="2" |[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
|-
! Mikstura niewidzialności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}}
! Mikstura powolnego opadania
|1:30
| rowspan="2" |[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
|-
! Mikstura powolnego opadania <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
|{{Grid|Mikstura szczęścia}}
! Mikstura szczęścia <br /> <sup>[''tylko w [[Java Edition]]'' ''i w [[Console Edition]]'']</sup>
|5:00
|[[Efekty#Szczęście|Szczęście]] {{EffectSprite|luck}}
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.
|}
==== Mikstury o efektach negatywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}}
! Mikstura słabości
|1:30
| rowspan="2" |[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 0,25)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
! Mikstura słabości <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}}
! Mikstura spowolnienia
|1:30
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}
| rowspan="2" |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.
|-
! Mikstura spowolnienia <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
! Mikstura spowolnienia IV
|0:20
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}}
! Mikstura krzywdy
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}
|Zadaje 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|11px}}).
|-
! Mikstura krzywdy II
|Zadaje 12 punktów obrażeń ({{healthbar|12|11px}}).
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}}
! Mikstura zatrucia
|0:45
| rowspan="3" |[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
! Mikstura zatrucia II
|0:21<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 0:22<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 36)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 48)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
! Mikstura zatrucia <br /> (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}}
! Mikstura napowietrzenia
|3:00
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]].
|-
|{{Grid|Mikstura przędzenia}}
! Mikstura przędzenia
|3:00
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].
|-
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}}
! Mikstura zaszlamienia
|3:00
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y.
|-
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}}
! Mikstura zarobaczenia
|3:00
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
|-
|{{Grid|Mikstura obumierania}}
! Mikstura obumierania <br /> <sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
|0:40
|[[Obumarcie]] {{EffectSprite|wither}}
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|11px}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 20).
|}
==== Mikstury o efektach mieszanych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}}
! Mikstura żółwiego mistrza
|0:20
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|2}} <br /> [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}
| rowspan="2" |Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.
|-
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona)
|0:40
|-
! Mikstura żółwiego mistrza II
|0:20
|Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.
|}
== Żartobliwe mikstury ==
'''W wersji [[Java Edition 15w14a]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
|
! Mikstura miłości
| rowspan="3" |Natychmiast
|Miłość
| rowspan="3" |Rzucona w [[moby|moba]] zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować.
|-
| rowspan="2" |
! Mikstura miłości
| rowspan="2" |Miłość
|-
! Mikstura miłości <br /> (przedłużona)
|-
| rowspan="2" |
!Mikstura dzielenia
|1:30
| rowspan="2" |Dzielenie
| rowspan="2" |Rzucona w [[moby|moba]] sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot.
|-
!Mikstura dzielenia <br /> (przedłużona)
|4:00
|}
'''W wersji [[Java Edition 23w13a_or_b]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |
!
|3:00
| rowspan="3" |Powiększa
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się większe.
|-
!
|8:00
|-
!
|1:30
|-
| rowspan="3" |
!
|3:00
| rowspan="3" |Pomniejsza
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się mniejsze
|-
!
|8:00
|-
!
|1:30
|}
'''W wersji [[Java Edition 24w14potato]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
|
!
|1:30
|
|Sprawia, że [[moby]] mogą wspinać się po blokach jak pająki, po prostu w nie wchodząc.
|-
|
!
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |
|
|-
| rowspan="2" |
! rowspan="2" |
|
|-
|0:10
|Zatrucie
|
|}
== Efekty mikstur ==
{{main|Efekty mikstur}}
== Wykorzystanie ==
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]].
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Lokalny browar}}
{{Postępy|Na zdrowie!}}
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rolnictwo}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę noktowizji.}}
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}}
{{Historia||1.6.1|snap=?|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mikstura skoku może być rozszerzana.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[trwałe miotane mikstury]].
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}}
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|||snap=19w06a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}}
{{Historia|||snap=24w13a|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano mikstury.}}
{{Historia||1.3.12|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia||1.7.10|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}}
{{Historia|foot}}
== Zobacz też ==
* [[Efekty mikstur]]
* [[Alchemia]]
* [[Mikstury miotane]]
* [[Szklana butelka|Szklane butelki]]
* [[Statyw alchemiczny]]
{{przedmioty}}
[[de:Trank]]
[[en:Potion]]
[[es:Poción]]
[[fr:Potion]]
[[hu:Bájital]]
[[it:Pozione]]
[[ja:ポーション]]
[[ko:물약]]
[[nl:Dranken]]
[[pt:Poção]]
[[ru:Зелья]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:药水]]

Aktualna wersja na dzień 20:33, 24 lis 2025