View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Luneta: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d więcej interwiki + drobiazgi |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Luneta.png | ||
|typ=Użytkowy | |||
|typ= | |||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
}} | }} | ||
'''Luneta''' (ang. ''Spyglass'') – przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji. | '''Luneta''' (ang. ''Spyglass'') – [[przedmiot]] używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wytwarzanie === | === Wytwarzanie === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 21: | Linia 19: | ||
|B2= Sztabka miedzi | |B2= Sztabka miedzi | ||
|B3= Sztabka miedzi | |B3= Sztabka miedzi | ||
|Output= Luneta | |Output= Luneta | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
== | == Użytkowanie == | ||
[[Plik:Przybliżanie lunetą.gif|mały|prawo|Luneta użyta, aby przybliżyć [[blok złota]] przy domyślnym ustawieniu FOV (70).]] | [[Plik:Przybliżanie lunetą.gif|mały|prawo|Luneta użyta, aby przybliżyć [[blok złota]] przy domyślnym ustawieniu FOV (70).]] | ||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | {{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | ||
</div> | </div> | ||
Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]]. Kliknięcie {{key|F1}} usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 [[tick]]ów) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona. | Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]]. Kliknięcie {{key|F1}} usuwa winietę.<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 [[tick]]ów) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona. | ||
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> | Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> | ||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Czy to ptak?}} | |||
{{Postępy|Czy to balon?}} | |||
{{Postępy|Czy to samolot?}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 38: | Linia 46: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px]] Dodano lunety.|[[Plik:Winieta lunety w 20w45a.png|32px]] Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła.}} | {{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px]] Dodano lunety. | ||
|[[Plik:Winieta lunety w 20w45a.png|32px]] Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła.}} | |||
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Winieta lunety.png|32px]] Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat.}} | {{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Winieta lunety.png|32px]] Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat.}} | ||
{{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka.|[[Plik:Tekstura lunety.png|32px]] Zmieniono teksturę lunety.|W widoku trzecioosobowym luneta lepiej przylega do oka gracza.}} | {{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka. | ||
|[[Plik:Tekstura lunety.png|32px]] Zmieniono teksturę lunety. | |||
|W widoku trzecioosobowym luneta lepiej przylega do oka gracza.}} | |||
{{Historia|||snap=21w05a|[[Utopiec|Utopce]] rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne.}} | {{Historia|||snap=21w05a|[[Utopiec|Utopce]] rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne.}} | ||
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zmieniono teksturę modelu lunety.}} | {{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zmieniono teksturę modelu lunety.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|[[Plik:Luneta.png|32px]] Dodano lunety.}} | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|[[Plik:Luneta.png|32px]] Dodano lunety.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Lunety są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}} | {{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Lunety są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}} | ||
| Linia 54: | Linia 65: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Przed użyciem lunety FOV 30.png|Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV = 30 | |||
Po użyciu lunety FOV 30.png|Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV = 30 (włączony {{Key|F1}}). | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 66: | Linia 77: | ||
[[it:Cannocchiale]] | [[it:Cannocchiale]] | ||
[[ja:望遠鏡]] | [[ja:望遠鏡]] | ||
[[ko:망원경]] | |||
[[lzh:望遠鏡]] | |||
[[pt:Luneta]] | [[pt:Luneta]] | ||
[[ru:Подзорная труба]] | [[ru:Подзорная труба]] | ||
[[uk:Підзорна труба]] | |||
[[zh:望远镜]] | [[zh:望远镜]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:12, 24 paź 2025
Luneta (ang. Spyglass) – przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Odłamek ametystu + Sztabki miedzi |
|
Użytkowanie

Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę.[tylko w Java Edition] Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona.
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.[tylko w Java Edition]
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Czy to ptak? | Spójrz na papugę przez lunetę | Przygoda | — | minecraft:adventure/spyglass_at_parrot | — |
![]() | Czy to balon? | Spójrz na ghasta przez lunetę | Czy to ptak? | — | minecraft:adventure/spyglass_at_ghast | — |
![]() | Czy to samolot? | Spójrz na smoka Endu przez lunetę | Czy to balon? | — | minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon | — |
Historia
| 3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 20w48a | |||||
| W widoku trzecioosobowym luneta lepiej przylega do oka gracza. | |||||
| 21w05a | Utopce rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne. | ||||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Zmieniono teksturę modelu lunety. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | ||||
| beta 1.17.0.52 | Lunety są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną. | ||||
Ciekawostki
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3-D.
Galeria
-
Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV = 30
-
Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV = 30 (włączony F1).
