|
|
| (Nie pokazano 118 wersji utworzonych przez 29 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}{{Historia wersji nav}} | | {{Nieoficjalna historia}} |
| Między wersjami {{verlink|Beta 1.7.3}}, a {{verlink|Beta 1.8}} ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji „[[Adventure Update]]” i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersję pre-release.
| | {{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}} |
| | Począwszy od okresu między wersją {{verlink|Beta 1.7.3}} a wersją {{verlink|Beta 1.8}}, [[Mojang]] udostępnia publicznie deweloperskie wersje pełnych aktualizacji. Pozwalają one przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości i charakteryzują się dużą ilością błędów. Dzięki tym aktualizacjom oraz opiniom uzyskiwanym od testujących je graczy, pełne aktualizacje są znacznie bardziej stabilne i wolne od błędów. |
|
| |
|
| Wersje zwane „pre-beta” lub „beta-bety” nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku „Force Update”, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.
| | == Informacje == |
| | === Dostępność === |
| | Nieoficjalne wersje są publicznie dostępne, nie są jednak automatycznie pobierane i instalowane przez [[Minecraft launcher|launcher]] gry. Aby uzyskać dostęp do tych wersji, należy ręcznie zaznaczyć specjalną opcję w launcherze gry. |
|
| |
|
| Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona, aby usunąć błąd związany z drewnianymi [[drzwi]]ami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd [[narzędzia|narzędzi]], co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.
| | Skorzystaj z [[Poradniki/Instalowanie snapshota|poradnika]], aby dowiedzieć się jak to zrobić. |
|
| |
|
| Również od wydania Minecrafta 1.0.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.
| | === Nazewnictwo === |
| | Można wyróżnić 3 typy nieoficjalnych wersji: |
| | * '''Snapshoty''', czyli cotygodniowe aktualizacje podczas prac nad nową wersją gry. Aktualizacje te są wydawane głównie w celu prezentacji i przetestowania nowości dodanych do gry; są one jednocześnie najmniej stabilne oraz pełne błędów. Nazwy snapshotów mają format ''RR''w''TTx'', gdzie "''RR''" oznacza rok w postaci dwucyfrowej, "w" to pierwsza litera słowa "week" (pl. "tydzień"), "''TT''" oznacza numer tygodnia, a "''x''" jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo. |
|
| |
|
| == Cotygodniowe Snapshoty ==
| | * '''Pre-release''', czyli aktualizacje "przedpremierowe", wydawane w nieokreślonych odstępach czasu po zakończeniu wydawania snapshotów dla danej wersji. W aktualizacjach tych pojawia się znacznie mniej nowej zawartości, niż w snapshotach (najczęściej jedynie drobne dodatki), a większa uwaga zostaje poświęcona naprawie błędów i "szlifowaniu" gry przed wydaniem oficjalnej wersji. |
| Nazwy snapshotów są w formacie ''RR''w''TTx''.<br />
| |
| Przy czym ''RR'' oznacza rok, ''TT'' oznacza tydzień roku, a ''x'' jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.
| |
|
| |
|
| | * '''Release Candidate''', czyli dosł. "kandydat do wydania". Po raz pierwszy taki typ aktualizacji pojawił się w trakcie prac nad wersją [[1.0.0]], później zrezygnowano z takiego sposobu oznaczania aktualizacji, a powrócono do niego po ponad 8 latach, podczas prac nad wersją [[Java Edition 1.16|1.16]]. W założeniu ma to być ostatnia wersja deweloperska przed wydaniem pełnej wersji, chyba że zostaną wykryte poważne błędy<ref>https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-1-16-release-candidate</ref>. |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.14 === | | === Historia === |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | | To, że publiczne wydawanie nieoficjalnych wersji gry rozpoczęto na przełomie aktualizacji {{verlink|Beta 1.7.3}} i {{verlink|Beta 1.8}}, nie oznacza, że wcześniej deweloperzy gry nie tworzyli takich wersji dla własnego użytku lub dla wąskiego grona osób. |
| ! width="60" | Numer wersji
| | * Wczesna wersja aktualizacji [[Alpha 1.2.0]], nieoficjalnie nazwana Alpha v1.2.0-preview, została udostępniona w celach dziennikarskich nielicznej grupie osób. |
| ! width="120" | Data wydania
| | * Przed oficjalnym wydaniem wersji {{verlink|Beta 1.6}}, deweloperzy stworzyli wersję Test Build 3. Nigdy nie została ona wydana publicznie, jednak zarówno klient, jak i serwer, można pobrać do dnia dzisiejszego ze starego [https://s3.amazonaws.com/MinecraftDownload/prerelease/build.zip serwera] aktualizacji. |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| <!--!18w50a
| |
| |12 grudnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| DO DOKOŃCZENIA -->
| |
| !18w49a
| |
| |5 grudnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| **'''Krzaki słodkich jagód
| |
| ***Częste do odnalezienia na biomach typu Tajga.
| |
| ***Rzadziej do odnalezienia na biomach typu Ośnieżona tajga.
| |
| ***Można je posadzić za pomocą słodkich jagód.
| |
| ***Posiada 4 stadium wzrostu: Sadzonka, bez jagód, trochę jagód, pełno jagód.
| |
| ***Wyrzuca 1-2 jagód w mniejszym stadium i 2-3 jagód przy pełnym wzroście.
| |
| ****Są zbierane przez klikanie na nią prawym przyciskiem myszy.
| |
| ***Można ją rozwijać mączką kostną.
| |
| ***Spowalnia wszystkich we wszystkich stadiach wzrostu, którzy na nią wejdą.
| |
| ***Krzak, który jest w drugim stadium wzrostu i wyżej, zadaje obrażenia jeśli ktoś go dotknie.
| |
| **'''Itemy
| |
| **'''Słodkie jagody
| |
| ***Wypełnia 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.
| |
| ***Może być posadzona na ziemi, aby mogła wyrosnąć i stać się krzakiem z jagodami.
| |
| **'''Generator świata
| |
| ***Dodano wioski na ośnieżonej tundrze.
| |
| **'''Format komendy
| |
| ***Dodano nową funkcję loot table: <code>copy_nbt</code>.
| |
| ****Kopiuje NBT ze znaczników źródłowych do elementów.
| |
| ****Parametry:
| |
| *****<code>source</code>: może to być, <code>zabójca</code>, <code>killer_player</code> lub <code>block_entity</code>.
| |
| *****<code>ops</code>
| |
| ******Lista operacji kopiowania:
| |
| *******<code>source: ścieżka źródłowa (taka sama jak <code>/ data</code>).
| |
| *******<code>target</code>: ścieżka docelowa.
| |
| *******<code>op</code>: <code>replace</code>, <code>append</code> (dla list) lub <code>merge</code>; dla znaczników złożonych.
| |
| *****<code>entity</code>: source of profile (nic nie zrobi, jeśli nie jest graczem).
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''Wiadomości o śmierci
| |
| ***Dodano nową wiadomość o śmierci, kiedy gracz zginie przechodząc przez krzak słodkich jagód.
| |
| ****<code><player> was poked to death by a sweet berry bush</code>.
| |
| ****<code><player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity></code>.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generator świata
| |
| **'''Zaktualizowano wioski na sawannie.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| **'''Najazd
| |
| ***Zmieniono maksymalny poziom Bad Omen dla maksymalnego najazdu na 5.
| |
| ****Zabij przywódców, aby zwiększyć poziom Bad Omen.
| |
| ***Na poziomie Bad Omen są teraz dwie fale.
| |
| ***Gracz musi ukończyć falę przed rozpoczęciem kolejnego.
| |
| ***Bestie złosanicze mogą być teraz częścią każdej fali.
| |
| ***Pasek poziomu najazdu będzie powoli wypełniał się, gdy zostanie wywołany najazd lub gdy fala zostanie usunięta.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 18 błędów
| |
| |-
| |
| !18w48b
| |
| |30 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 4 błędy
| |
| |-
| |
| !18w48a
| |
| |29 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| **'''Beczka,dzwon,piec hutniczy,statyw alchemiczny,stół kartografa,stół łuczarza,pulpit,krosno,wędzarka,stół kowala,przecinarka
| |
| ***Od teraz mogą się generować naturalnie na równinnych wioskach.
| |
| **'''Ścieżka
| |
| ***Zmieniono teksturę.
| |
| **'''Kamień szlifierski
| |
| ***Zmieniono teksturę.
| |
| ***Jest możliwy do wytworzenia z dwóch patyków,dwóch desek i jednej gładkiej kamiennej płyty.
| |
| ***Posiada GUI z dwoma slotami wejściowymi i jednym wyjściowym.
| |
| ***Można w nim połączyć dwa te same narzędzia w jeden lub usuwać zaklęcia.
| |
| ****Po każdym usunięciu zaklęcia, niewielkie doświadczenie będzie zwracane.
| |
| ***Może być znaleziony na równinnych wioskach w domach kowala.
| |
| **'''[[Liana|Liany]]
| |
| ***Można się wspinać nawet jeśli liana nie jest przyczepiona do bloku.
| |
| **'''Moby
| |
| **'''Osadnicy
| |
| ***Nieco zmieniono handel z osadnikami.
| |
| **'''Format komendy
| |
| <code>/locate</code>
| |
| ***Może zlokalizować nowe wioski, używając parametru <code>New_Village</code>
| |
| **'''Generowane struktury
| |
| **'''Równinne wioski
| |
| ***Domy osadników mają nowy wygląd i pojawiło się ich więcej rodzajów.
| |
| ***Używają bloku struktur do generowania się.
| |
| ***Dodano nowe struktury i loot table do nowych domów osadników.
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''Wytwarzanie
| |
| ***Od teraz nie można już łączyć dwóch narzędzi w polu wytwarzania. Można to wykonać tylko w kamieniu szlifierskim.
| |
| **'''Serwery dedykowane
| |
| ***server.properties
| |
| ****<code>difficulty</code> i <code>gamemode</code> ustawienia przyjmują teraz nazwy ciągów; wartości całkowite są nadal dozwolone jako stara opcja.
| |
| ***Serwer wyłączy się szybciej jeśli <code>eula.txt</code> nie jest ustawiona.
| |
| ***Linia komend
| |
| ****Dodano opcje <code>--help</code>.
| |
| ****Dodano nową opcje linii komend <code>initSettings</code>.
| |
| ****Inicjuje <code>eula.txt</code> i <code>server.properties</code> z wartościami domyślnymi, a następnie kończy działanie.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 7 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w47b
| |
| |23 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| **'''[[Beczka]]
| |
| ***status bloku <code>facing=south</code> został zmieniony.
| |
| **'''Impulsywny i powtarzający blok poleceń.
| |
| ***Zmieniono tekstury
| |
| **'''[[Pień|Pnie]]
| |
| ***Górna tekstura zwykłych i okorowanych pni została zmieniona.
| |
| **'''[[Świerkowe drzwi]] i [[właz|włazy]]
| |
| ***Tekstura została zmieniona.
| |
| **'''Itemy
| |
| **'''Surowy i pieczony dorsz
| |
| ***Z powrotem przywrócono tekturę ryby z wersji 1.13.
| |
| **'''Moby
| |
| ***Poprawiono zachowanie aby było bliższe temu z 1.13.2.
| |
| **'''Kot
| |
| ***Tekstura kota Tuxedo została zmieniona.
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Nowy ekran tytułowy przedstawia nowe wioski na równinie w wersji 18w48a.
| |
| ***Wydajność kolejności generowania światów została ulepszona.
| |
| ***Zmieniono tekstury w większości bloków i przedmiotów.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 15 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w47a
| |
| |21 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generator świata
| |
| **'''Wieża złosadnicza
| |
| ***Jest strukturą dla rozbójników oddzielna od patrolu złosadniczego.
| |
| ***Spawnuje Szabrowników
| |
| ***Na górze są skrzynie z łupem i drobna struktura blisko głównej wieży.
| |
| ***Mogą być znalezione na każdym biomie.
| |
| ***Używają bloku strukturalnego do stworzenia.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| **'''Najazdy
| |
| ***Pojawi się kiedy gracz z zaklęciem "Bad Omen" wejdzie do wioski.
| |
| ***Szabrownicy, złosadnicy, wiedźmy, przywoływacze i bestie złosadnicze mogą pojawić się w najeździe.
| |
| ***Na górze pojawi się pasek najazdu, podobnie jak przy smoku kresu. Pasek zniknie jeśli wszyscy z najazdu zostaną zabici.
| |
| ***Moby pojawiają się w wielu falach jeśli zaklęcie ma większy poziom.
| |
| **'''Status efektu
| |
| ***Bad Omen
| |
| ****Pojawia się po zabiciu dowódcy najazdu.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''Tekstury
| |
| ***Zmieniono teksturę pni, desek, bloku złota, bloku diamentu, jasnogłazu, netherowej cegły, czerwonego piasku i piaskowca tak dobrze jak innych bloków.
| |
| ***Mniejsze zmiany przy zamszonym bruku, kamiennych cegłach i pszenicy.
| |
| **'''Moby
| |
| **'''[[Obrońca|Obrońcy]]
| |
| ***Będzie teraz niszczył drzwi.
| |
| **'''Generator świata
| |
| **'''Patrole rozbójników
| |
| ***Są mniej częste
| |
| **'''Komendy
| |
| **'''<code>/locate</code>
| |
| ***Może teraz znaleźć wieże złosadniczą.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 10 błędów
| |
| |-
| |
| !18w46a
| |
| |15 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''[[Latarnia|Latarnie]]
| |
| ***Nowy zasób światła.
| |
| ***Tworzony z 8 samorodków żelaza i 1 pochodni.
| |
| ***Może być położony na dole lub na górze bloku.
| |
| ***Daje nieco więcej światła niż pochodnia.
| |
| **''[[Blok konstrukcyjny]]
| |
| ***Blok techniczny.
| |
| ***Nie możliwy do zdobycia w trybie przetrwania.
| |
| ***Jest blokiem funkcyjnym, który konstruuje konstrukcje.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''[[Stół kartografa]], [[Stół łuczarza]], [[Stół kowala]]
| |
| ***Zaktualizowano tekstury.
| |
| **'''[[Rusztowanie]]
| |
| ***Teraz może być położone aż 6 bloków w bok bez spadania.
| |
| **'''[[Przecinarka]]
| |
| ***Zaktualizowano teksturę.
| |
| ***Animowana piła.
| |
| **'''[[Rozbójnik]]
| |
| ***Ulepszono AI
| |
| ***Nie upuszcza już szmaragdów po śmierci.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| **'''[[Patrol złosadniczy]]
| |
| ***Teraz odradza się jako 5 losowych rozbójników.
| |
| ***Usunięto z patrolu bestię złosadniczą.
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''Techniczne
| |
| ***Dodano wsparcie dla ukrytych bloków.
| |
| ***Dodano loot table dla Iluzjonera. | |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 32 błędy
| |
| |-
| |
| !18w45a
| |
| |7 listopada 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| ***[[Rusztowanie|Rusztowania]]
| |
| ***Nowy blok do wspinania się. Można go wytworzyć z bambusa i nici.
| |
| ***Graz może wejść w blok i klikając przycisk skoku wspinać się do góry i opadać za pomocą skradania.
| |
| ****Gracz może skradać się w środku jeśli na dole nie ma żadnych rusztowań.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| **'''[[Patrol złosadniczy]]
| |
| ***Odradzają się na świecie jako drużyna składająca się z 4 rozbójników lub obrońców i 1 bestii złosadniczej.
| |
| ***Pojawiają się na każdym biomie z wioskami na bloku trawy lub piasku.
| |
| ***Nowy, unikalny baner może być znaleziony na głowie dowódcy patrolu.
| |
| **'''[[Paczki zasobów]]
| |
| ***Dodano paczkę "Programmer Art – The classic look of Minecraft", która przywraca stare tekstury minecraft.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''[[Znak|Znaki]]
| |
| ***Ponownie napisano edycję tekstu.
| |
| ***Dodano poruszający się kursor.
| |
| ***Opcja kopiowania i wklejania.
| |
| **'''Format komend
| |
| ***Zmieniono nazwę<code>/drop</code> na <code>loot</code> i zmieniono warunek aby był prostszy do zrozumienia.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 14 błędów
| |
| |-
| |
| !18w44a
| |
| |31 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''[[Beczka|Beczki]]
| |
| ***Posiada GUI jak skrzynia.
| |
| ***Do GUI można mieć dostęp tylko w [[[[tryb widza|tryb obserwatora]]]].
| |
| ***Może być wypełniona i opróżniona przez lej.
| |
| ***Może być napełniona przez podajnik.
| |
| ***Jest dostępna tylko w trybie kreatywnym.
| |
| ***Na chwile obecną nie wyrzuca itemów, które zawiera kiedy jest zniszczona.
| |
| **'''[[Dzwon]]
| |
| ***Na chwile obecną nie ma żadnej funkcji.
| |
| ***Jest dostępny tylko w trybie kreatywnym.
| |
| ***Może być postawiony na górze i po bokach bloku.
| |
| ****Posiada stan przyczepienia się do murku ale nie ma takiego modelu.
| |
| ***Pojawia się jako item jeśli blok, do którego jest przyczepiony zostanie zniszczony.
| |
| **'''[[Wędzarka|Wędzarki]] i [[Piec hutniczy]]
| |
| ***Na chwile obecną mają funkcje jak piec.
| |
| ***Są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
| |
| ***Ich GUI można zobaczyć tylko w trybie obserwatora.
| |
| **'''[[Stół kartografa]], [[Stół łuczarza]], [[stół kowala]], [[przecinarka]]
| |
| ***Nie mają żadnej funkcji.
| |
| ***Są dostępne tylko w trybie kreatywnym.
| |
| **'''[[Kamień szlifierski]]
| |
| ***Obecnie nie ma żadnego zastosowania.
| |
| ***Jest dostępny tylko w trybie kreatywnym.
| |
| ***Ma bardzo wysoką odporność na eksplozje, podobną jak [[obsydian]].
| |
| ***Może być położony na górze, dole lub po obu stronach bloku.
| |
| **'''[[Pulpit]]
| |
| ***Obecnie nie ma funkcji.
| |
| ***Jest dostępna tylko w trybie kreatywnym.
| |
| ***Posiada pole code>BookItem</code>, które pozwala na trzymanie otwartej książki na nim. Nie można jej czytać ani edytować.
| |
| **'''Moby
| |
| **'''Koty
| |
| ***Dodano bezpańskie koty, które mogą być oswojone.
| |
| ***Upuszczają 0-2 nici.
| |
| ***Oswojony kot będzie spał lub siedział na właścicielu jeśli on pójdzie spać.
| |
| ****Jeśli właściciel się obudzi, to od czasu do czasu kot da mu "niespodziankę" w postaci następujących przedmiotów:
| |
| *****Możliwe przedmioty do uzyskania to: [[Nić]], [[surowy kurczak]], [[pióro]], [[skóra królika]], [[Królicza łapka|łapa królika]], [[zgniłe mięso]] lub [[Błona fantoma|błonę fantoma]].
| |
| ***Obroża kota może być pomalowana.
| |
| ***Dodano 7 nowych skórek kotów.
| |
| ***Zacznie syczeć na fantomy.
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''[[Postępy]]
| |
| ***Dodano 1 nowy postęp.
| |
| ****A Complete Catalogue: Oswój każdy rodzaj kota.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Bloki]]
| |
| **'''[[Znak|Znaki]]
| |
| ***Klikając prawy przycisk na napis trzymając barwnik można zmienić kolor tekstu.
| |
| ***Ponownie czarny kolor tekstu jest kolorem podstawowym.
| |
| **'''[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[kamień]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[obsydian]], [[kaktus]], [[pszenica]]
| |
| ***Zmieniono tekstury
| |
| **'''[[Moby]]
| |
| **'''[[Kot|Koty]]
| |
| ***Są od teraz oddzielnymi mobami od ocelotów.
| |
| **'''[[Bestia złosadnicza]]
| |
| ***Nie będzie już uciekać przed królikami.
| |
| **'''[[[Ocelot|Oceloty]]
| |
| ***Nie może być już oswojony
| |
| ***Zaufa graczowi jeśli ten nakarmi go [[Łosoś|łososiem]] lub dorszem.
| |
| **'''[[Fantom|Fantomy]]
| |
| ***Od teraz boją się kotów.
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''[[Postępy]]
| |
| ***"The Parrots and the Bats" i "Best Friends Forever"
| |
| ****Wymagania są zmieniono z ocelota na kota.
| |
| ***"Two by Two"
| |
| ****Wymagania są zmieniono z ocelota na kota.
| |
| ****Teraz potrzebne są pandy.
| |
| **'''[[Komendy]]
| |
| ***Usunięto <code>award</code> część komendy <code>/drop</code>.
| |
| **'''Warunki
| |
| ***<code>entity_properties</code>
| |
| ****Teraz używają tych samych warunków jak postępy
| |
| ****Parametry są teraz opisane w polu <code>predicate</code>. Jeśli pole jest puste to każda jednostka jest akceptowana.
| |
| **'''Funkcje
| |
| **'''Ustawienia grafiki
| |
| ***Usunięto ustawienia VBO. Od teraz zawsze jest ona włączona.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 21 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w43c
| |
| |26 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Ekran debugowania
| |
| ***Naciskając <code>alt</code> i <code>F3</code> pokazuje na serwerach liczbę ticków na sekundę.
| |
| ***Dodano <code>min</code>/<code>avg</code>/<code>max</code> liczbę ticków do <code>alt</code> i <code>F3</code>aby pomóc zlokalizować zacinki.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Wydajność
| |
| ***Poprawiono wydajność
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 15 błędów
| |
| |-
| |
| !18w43b
| |
| |24 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Wyczyszczono pamięć w kliencie.
| |
| ***Kilka nowych tekstur były zmienione na inne.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 8 błędów
| |
| |-
| |
| !18w43a
| |
| |24 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| **'''[[Bambus]]
| |
| ***Może być znaleziony w [[Dżungla|dżungli]] i bambusowej dżungi.
| |
| ***Może być znaleziony we [[Wrak statku|wrakach statków]] i w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].
| |
| ***Wypada z [[Panda|pand]] po ich zabiciu lub podczas [[Łowienie|łowienia]] w dżunglowych biomach.
| |
| ***Może być hodowany. Jego wysokość to od 12 do 16 bloków.
| |
| ****Rośnie od 1 do 2 bambusów jeśli użyjemy na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
| |
| ***niszczy się od razu jeśli zniszczymy bambus [[Miecz|mieczem]].
| |
| ***Może być zjedzony przez [[Panda|pandę]], służyć jako paliwo( 4 bambusy przepalają jedną rzecz) lub być wsadzony do [[Doniczka|doniczki]].
| |
| **'''[[Kwiaty]]
| |
| ***Dodano [[Kwiaty|chaber]].
| |
| ****Pozyskuje się z niego [[Barwniki|niebieski barwnik]].
| |
| ****Pojawia się na równinnych biomach.
| |
| ***Dodano [[Kwiaty|różę Withera]].
| |
| ****Pozyskuje się z niej [Barwniki|czarny barwnik]].
| |
| ****Daje na 1 sekundę Status Withera wszystkim graczom i mobom wokół niej.
| |
| ****Może być wyrzucona przez moby nieumarłe, które były zabite przez Withera.
| |
| ***Dodano Kwiat lilii.
| |
| ****Pozyskuje się z niej [[Barwniki|biały barwnik]].
| |
| ****Pojawia się w leśnych biomach.
| |
| **'''[[Krosno]]
| |
| ***Tworzy się go z dwóch nici położonymi nad dwiema deskami.
| |
| ***Łatwiejsza droga do zmienienia lub stworzenia wzorów na banery. Można w nim zmienić kolor i ogólny wygląd banera, który był stworzony w siatce craftingu.
| |
| ***Posiada slot na baner, barwnik i [[Wzór Banera|wzór banera]].
| |
| ***Ogólny wzór banera potrzebuje teraz jednego barwnika.
| |
| ***Specjalne wzory banera są tworzone jako osobny item.
| |
| ****Możliwy do stworzenia z jednego papieru i specjalnego itemu do wzoru banera.
| |
| ***Wzory banera nie znikają podczas ich używania.
| |
| **'''[[Znak|Znaki]]
| |
| ***Dodano znaki ze wszystkich rodzajów drewna.
| |
| **'''[[Półblok|Półbloki]]
| |
| ***Dodano Półbloki z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, wypolerowanego piaskowca, czerwonego piaskowca, wypolerowanego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
| |
| **'''[[Schody]]
| |
| ***Dodano schody z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, wypolerowanego piaskowca, czerwonego piaskowca, wypolerowanego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
| |
| **'''[[Murek z bruku|Murki]]
| |
| ***Dodano murki z andezytu, diorytu, granitu, pryzmarynu, kamiennych cegieł, piaskowca, czerwonego piaskowca, netherowej cegły, czerwonej netherowej cegły i z kamienia kresu.
| |
| **'''Itemy
| |
| **'''[[Wzory na baner]]
| |
| ***Tworzony za pomocą papieru i dowolnego itemu (połączenie papieru z zaklętym złotym jabłkiem wytworzy wzór z logiem Mojang).
| |
| **'''[[Kusza]]
| |
| ***Jest tworzona z nici, sztabek żelaza, zaczepu na linkę i patyków.
| |
| ***Jest używana jako broń, podobnie jak łuk.
| |
| ****Zadaje więcej obrażeń, strzela na większą odległość, ale dłużej jest naciągana.
| |
| ****Przytrzymaj, by załadować. Kliknij, by wystrzelić.
| |
| ****Naładowana kusza może być przechowywana w ekwipunku i użyta później jako naładowana.
| |
| ***Może strzelać fajerwerkami trzymając kuszę w jednej ręce, a fajerwerki w drugiej.
| |
| ***Może być zaklinana za pomocą nowych zaklęć:
| |
| ****'''Multishot: Może wystrzelić 3 strzały jednocześnie. Nie jest kompatybilna z zaklęciem '''Piercing'''.
| |
| ****'''Quick Charge: Zwiększa szybkość ładowania kuszy. Posiada 3 poziomy. Każdy zwiększa szybkość o 0.25 sekundy.
| |
| ****'''Piercing: Strzały mogą przelecieć przez jednego moba i uderzyć w drugiego stojącego za nim. Posiada 4 poziomy. Nie jest kompatybilna z zaklęciem Multishot.
| |
| **'''Itemy
| |
| **'''[[Barwniki]]
| |
| ***Dodano niebieski, czarny, brązowy i biały barwnik.
| |
| ****Są pozyskiwane z Lapizu, torbielu z atramentem, ziaren kakao i z mączki kostnej.
| |
| **'''[[Jajo przyzywające|Jajka przyzywające]]
| |
| ***Jajko przyzywające [[Bestia złosadnicza|Bestie złosadniczą]]
| |
| ***Jajko przyzywające Pandę
| |
| ***Jajko przyzywające [[rozbójnik]]a
| |
| **'''Podejrzany gulasz
| |
| ***Jest ukryty we wrakach statków w skrzyniach.
| |
| ***Może być stworzony z grzyba, miski i dowolnego kwiatu. | |
| ***Regeneruje {{Hunger|6}} i daje 5 sekund efektu.
| |
| ****W zależności od tego, jaki kwiat został użyty do gulaszu, taki efekt gracz dostanie:
| |
| *****[[Margaretka]] daje [[regeneracja|regeneracje]].
| |
| *****[[Chaber]] daje [[Zwiększony skok]].
| |
| *****[[Kwiat Lilii|Kwiat lilii]] daje [[Zatrucie|Truciznę]].
| |
| *****[[Róża Withera]] daje [[Obumarcie]].
| |
| *****Tulipan daje [[słabość]].
| |
| *****[[Houstonia błękitna]] daje [[Oślepienie]].
| |
| *****[[Czosnek]] daje [[Odporność na ogień]].
| |
| *****[[Niebieska orchidea]] daje [[Nasycenie]].
| |
| *****[[Mak]] daje [[Szybkość]].
| |
| *****[[Mniszek lekarski]] daje [[Nasycenie]].
| |
| **'''[[Moby]]
| |
| **[[Bestia złosadnicza]]
| |
| ***Niszczy uprawy i atakuje [[Osadnik|osadników]].
| |
| ***Posiada {{Hp|100}} życia.
| |
| ***Upuszcza [[siodło]] po śmierci(100% szans. Na śmierć nie działa zaklęcie Looting).
| |
| ***Będą uciekać od [[Królik|królików]] jeśli te będą zbyt blisko.
| |
| **[[Panda]]
| |
| ***Na ten moment, nie odradza się naturalnie.
| |
| ***Posiada {{Hp|20}} życia.
| |
| ***Upuszcza 1 bambus po śmierci(Na śmierć nie działa zaklęcie Looting).
| |
| ***Będzie szukać [[bambus|bambusa]] lub [[Ciasto|ciasta]], żeby je zjeść.
| |
| ***Można ją ujeżdżać.
| |
| ****Małe pandy od czasu do czasu będą kichać powodując podskok pand znajdujących się blisko niej. Ma wtedy szanse na wyrzucenie 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]].
| |
| ****Małe pandy odziedziczają zachowanie po jednym z rodziców przez specjalny system dziedziczenia.
| |
| ***Mają różne osobowości: Zwykłą, agresywną, leniwą, zmartwioną, słabą lub figlarną(Wybierana przez dwa NBT tagi "MainGene i "HiddenGene").
| |
| ***Jest szansa na zespawnowanie się brązowej pandy, która jest wyjątkowo rzadka.
| |
| ***Czasami siedzi lub robi fikołki.
| |
| ***Jeśli zostanie uderzona, u osadników pokażą się cząsteczki złego osadnika.
| |
| **[[Rozbójnik]]
| |
| ***Najazd rozbójników.
| |
| ***Mają {{Hp|24}} życia.
| |
| ***Po śmierci upuszczają [[szmaragd]] lub [[kusza|kuszę]](Nie działa efekt Looting).
| |
| ***Nie mogą nosić zbroi.
| |
| **'''Generator świata
| |
| **[[Bambusowa Dżungla|Bambusowa dżungla]].
| |
| ***Zawiera [[Bambus|Bambusy]] i Bielice[[Bielica]].
| |
| **'''Format komendy
| |
| **'''<code>/drop</code>
| |
| **Upuszczanie itemów w różnych kontekstach.
| |
| ***Syntax: <code>/drop <target> <source></code>.
| |
| ****Źródła:
| |
| *****<code>award</code>: kontekst nagrody postępu.
| |
| *****<code>fish</code>: kontekst łowienia.
| |
| *****<code>loot</code>: kontekst łupu w skrzyniach.
| |
| *****<code>kill</code>: wyrzucanie itemów przez jednostki.
| |
| *****<code>mine</code>: wyrzucanie itemów przez bloki.
| |
| ****Cele:
| |
| *****<code>world</code>: Upuszczanie na świecie.
| |
| *****<code>player</code>: włożenie do ekwipunku.
| |
| *****<code>entity</code>: ustawienie slotu dla jednostki.
| |
| **'''<code>/schedule</code>
| |
| ***Funkcje harmonogramu lub tagi do uruchomienia ticków w czasie gry.
| |
| ***Każda funkcja może być zaplanowana tylko raz.
| |
| **'''Generalne
| |
| ***'''[[Postępy]]
| |
| ****Dodano 4 nowe postępy.
| |
| *****Ol'Betsy: Strzel z [[kusza|kuszy]].
| |
| *****Who's the Pillager Now?: Daj rozbójnikowi posmakować jego własnej medycyny.
| |
| *****Two Birds, One Arrow: Zabij dwa [[Fantom|Fantomy]] za pomocą strzał z efektem Piercing.
| |
| *****Arbalistic: Zabij 5 mobów jedną strzałą z kuszy.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| **'''[[Kwiat refrenu]]
| |
| ***Może być teraz zniszczony przez łuk, trójząb i kuszę.
| |
| **'''[[Dozownik]]
| |
| ***Włożone nożyce mogą obciąć wełnę z owcy jeśli ta stoi blisko niego.
| |
| **'''[[Liście]]
| |
| ***Mają szanse na wyrzucenie 0-2 [[patyk|patyków]].
| |
| **'''[[Płot z netherowej cegły|Płotki z netherowej cegły]]
| |
| ***Receptura craftingu została zmieniona.
| |
| ****Teraz są potrzebne 4 bloki netherowej cegły i dwie netherowe cegły.
| |
| ****Stara receptura została użyta do stworzenia murku z netherowej cegły.
| |
| **'''[[Znak]]
| |
| ***Zmieniono nazwę z "Sign" na "Oak Sign".
| |
| ***Zmieniono podstawowy kolor tekstu z czarnego na biały.
| |
| ****Kolor nie zmienia się przez światło.
| |
| **'''Gładki kwarc, Gładki piaskowiec, Gładki czerwony piaskowiec i gładki kamień.
| |
| ***Zdobywany przez przepalenie bloku kwarcu, piaskowca, czerwoego piaskowca i kamienia.
| |
| **'''Gładki kamienny półblok
| |
| ***"Kamienne półbloki" zmieniły nazwę na "Gładkie kamienne półbloki".
| |
| ***Są tworzone z gładkiego kamienia zamiast zwykłego kamienia.
| |
| **'''Itemy
| |
| **'''[[Barszcz]]
| |
| ***Składniki do wytworzenia mogą być ułożone w dowolny sposób.
| |
| **'''[[Książka z piórem]]
| |
| ***Jest więcej opcji łatwego edytowania tekstu.
| |
| ****Poruszający się kursor.
| |
| ****Skrót wyboru.
| |
| ****Skrót do kopiowania i wklejania.
| |
| ****Obsługa klawiatury i myszki.
| |
| ***Można napisać aż 100 stron.
| |
| **'''[[Uschnięty krzak]]
| |
| ***Może być użyty jako paliwo w piecu.
| |
| **'''[[Barwnik]]
| |
| ***Zmieniono wszystkie nazwy barwników.
| |
| ****Czerwona róża, Mniszek lekarski żółty, i kaktus zielony zostały przemianowane na czerwony, żółty i zielony barwnik.
| |
| ***[[Lapis Lazuli]], [[Ziarna kakao]], [[mączka kostna]] i [[Torbiel z atramentem]] nie są już barwnikami.
| |
| ***Dodano recepture do uzyskania [[Szyba|kolorowej szyby]] i kolorowych [[Dywan|dywanów]].
| |
| **'''[[Gulasz z królika]]
| |
| ***Składniki do wytworzenia mogą być dowolnie ułożone.
| |
| **'''[[Moby]]
| |
| **'''[[Creeper]]
| |
| ***Może upuścić [[Płyta muzyczna|płytę]] jeśli zostanie zabity przez [[Tułacz|Tułacza]].
| |
| **'''[[Rozgrywka]]
| |
| **'''System oświetlenia
| |
| ***Został napisany ponownie.
| |
| **'''Poprawa wydajności
| |
| ***Ryby
| |
| ***Moby, które odradzają się a później odradzają się z dala od gracza po następnym ticku nie będą się pojawiać.
| |
| ***[[Czerwony kamień (pył)|Proszek czerwonego kamienia]] bez energii zwiększy wydajność.
| |
| **'''Menu w trybie kreatywnym
| |
| ***Pasek wyszukiwania teraz akceptuje tagi (zaczynające się od #).
| |
| ***Etykiety teraz pokazują tag przedmiotu w trybie kreatywnym.
| |
| **'''Generalne
| |
| **'''Napisy
| |
| ***Zaktualizowano napisy twórców.
| |
| **'''Menu pauzy
| |
| ***Dodano guzik "Give Feedback" i "Reports Bugs".
| |
| **'''Tekstury
| |
| ***Wszystkie tekstury zostały zaktualizowane.
| |
| ****Nowe tekstury wszystkich bloków i przedmiotów od Jasper Boerstra.
| |
| ****Stare tekstury będą jako paczka zasobów.
| |
| **'''[[Postępy]]
| |
| ***"How Did We Get Here?" teraz potrzebuje efektu nasycenia i oślepienia. Można je uzyskać poprzez zjedzenie podejrzanego gulaszu.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 28 błędów
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.13.2 === | | == Lista wersji deweloperskich == |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | === 1.21.x === |
| ! width="60" | Numer wersji
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.21]]''' |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| !1.13.2-pre2
| |
| |18 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 7 błędy.
| |
| |-
| |
| !1.13.2-pre1
| |
| |16 października 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Ulepszono wydajność ulepszania świata.
| |
| ***Ulepszono wydajność znajdowania drogi u żółwi.
| |
| ***Ulepszono czas uruchamiania.
| |
| ***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów.
| |
| ***Ulepszono wydajność przy rzeczach generalnych.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 2 błędy.
| |
| |-
| |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| |
| ! width="60" | Numer wersji
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| !1.13.1-pre2
| |
| |20 sierpnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **Naprawiono wydajność rozlewania cieczy.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 8 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13.1-pre1
| |
| |16 sierpnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>.
| |
| **'''Generealne
| |
| ***Naprawiono wydajność renderowania chunków.
| |
| ***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 16 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w33a
| |
| |15 sierpnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Itemy
| |
| ***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą|wiadra z rybami tropikalnymi]].
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Naprawiono wydajność cieczy.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 18 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w32a
| |
| |8 sierpnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Itemy
| |
| ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]].
| |
| **'''Bloki
| |
| ***Dodano martwy koralowiec.
| |
| ****Martwy wariant koralowca.
| |
| ****Może być położony na górze bloku.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| ***Nowe statystyki
| |
| ****Zadane obrażenia (Absorbowane) – <code>damage_dealt_absorbed</code>
| |
| ****Zadane obrażenia (Ochronione) – <code>damage_dealt_resisted</code>
| |
| ****Obrażenia zablokowane przez tarcze – <code>damage_blocked_by_shield</code>
| |
| ****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code>
| |
| ****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code>
| |
| ****Czyste [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]]. – <code>clean_shulker_box</code>
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| ***Koralowiec może być położony w powietrzu.
| |
| ****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec.
| |
| ***[[Schodek|Purpurowe schody]] i purpurowe [[Półblok|półbloki]] mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Filar z purpuru|filarów z purpuru]].
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Wydajność gry została zoptymalizowana.
| |
| ***Jednostki nie są już na całym świecie kiedy są w środku bloku.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 31 błędów
| |
| |-
| |
| !18w31a
| |
| |1 sierpnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Itemy
| |
| ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]].
| |
| **'''Jednostki
| |
| ***Od teraz ryby mają 5% szansy na wyrzucenie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] po zabiciu.
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code>(/chunk)</code>, która włącza i wyłącza opcje force-loading.
| |
| ***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| ***Przewody są teraz "podmokłe" prawidłowo.
| |
| **'''Jednostki
| |
| ***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach.
| |
| **'''Funkcje
| |
| ***Od teraz błędy w dzienniku błędów zaczynają się od linijki 1 (wcześniej 0).
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Wydajność gry została zoptymalizowana.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 46 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w30b
| |
| |26 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 30 błędów
| |
| |-
| |
| !18w30a
| |
| |25 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Lista światów
| |
| ***Dodano pasek wyszukiwania w liście światów.
| |
| **'''Bloki
| |
| ***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12).
| |
| **'''Ekran debugowania
| |
| ***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko z odpowiednią kontrolą.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **'''Naprawiono 49 błędów
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.13 === | | === 1.20.x === |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.20]]''' |
| ! width="60" | Numer wersji
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| !1.13-pre10
| |
| |17 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]].
| |
| **''' Generalne
| |
| ***W edycji świata znajduje się nowa opcja "Optimize World", która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu tym samym zwiększając jego wydajność.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| ***'''Koralowiec
| |
| ****Można go pozyskać tylko z efektem [[Jedwabny Dotyk]].
| |
| ***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca
| |
| ****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia [[Jedwabny Dotyk]].
| |
| **'''Moby
| |
| ***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie.
| |
| **'''Format komendy
| |
| ***'''Drużyna
| |
| ****Opcja <code>friendlyfire</code> jest zmieniona na <code>friendlyFire</code>.
| |
| **'''Generalne
| |
| ***'''Ustawienia
| |
| ****Opcja <code>Fullscreen resolution</code> jest zmieniona na <code>Fullscreen Resolution</code>.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 20 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre9
| |
| |16 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **Dodano kilka brakujących napisów.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 16 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre8
| |
| |13 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Dodano [[Wachlarze koralowca|Martwe wachlarze koralowca]].
| |
| **** Dodano martwy wariant [[Wachlarze koralowca|Wachlarzów koralowca]].
| |
| **** Mogą być położone po bokach i na górze bloków.
| |
| **'''Format komendy
| |
| *** Dodano <code>/team modify <team> nazwa wyświetlana</code>.
| |
| *** Dodano <code>/scoreboard objectives modify <objective> rodzaj serc</code>
| |
| **** Tworzy pasek serc wyświetlany jako serca, jak to: {{Healthbar|12}}
| |
| *** Dodano <code>/scoreboard objectives modify <objective> wyświetlana liczba</code>
| |
| **** Tworzy pasek serc jako liczbę całkowitą, jak to: <span style="font-family: Minecraft; color: #ff5; background-color: #3F3F15; padding: 4px;">12</span>
| |
| *'''Generalne
| |
| **'''Tagi
| |
| ***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>.
| |
| ***Dodano tag bloku <code>impremeable</code> bloki z tym tagiem nie wyświetlają kropelek. Domyślnie ten tag posiada [[szkło]] i wszystkie kolorowe odpowiedniki [[Kolorowe szkło|szkła]].
| |
| **'''Opcje
| |
| ***Przywrócono opcje"Force Unicode Font w wyborze języka.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| ***'''Wachlarze koralowca
| |
| ****Teraz mogą być położone na górze bloku.
| |
| ****Teraz mogą być położone w powietrzu.
| |
| *****Jeśli nie sąsiadują z wodą, to po krótkim czasie zmienią się w [[Wachlarze koralowca|martwe wachlarze koralowca]].
| |
| ****Zmieniono nazwę z <code><variant>_coral_</code>fan na <code><variant>_coral_wall_fan</code>.
| |
| **'''Moby
| |
| ***Od teraz mogą stać w najbardziej płytkiej formie wody.
| |
| **'''Format komendy
| |
| ***Nazwy zespołów i nazwy celów są teraz składnikami tekstu.
| |
| ***<code>/team option</code> jest teraz <code>/team modify</code>.
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Dodano nowy tag, który wyłącza pokazywanie kropelek na szklanych blokach.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 27 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre7
| |
| |10 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''''Nowości''
| |
| **'''''Format komend'''
| |
| ***''Dodano''
| |
| **** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}}
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''''Ciecz'''
| |
| ***'' [[Woda]]
| |
| **** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry.
| |
| **'''''Przedmioty'''
| |
| ***'' [[Mapa]]
| |
| **** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie.
| |
| **'''''Generalne'''
| |
| ***'''''Postępy'''
| |
| **** Opis postępów od teraz są kolorowe.
| |
| ***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym
| |
| ***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym
| |
| ***'''''Ekran debugowania'''
| |
| ****'''Lewa strona:'''
| |
| ***** Dodano "Patrzenie w ciecz", która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik
| |
| ***** "Patrzenie" zmieniło nazwę na "Patrzenie w blok" i teraz wyświetla nazwę bloku przez ciecz.
| |
| ****'''Prawa strona:'''
| |
| ***** Informacje o "Celowanym bloku" teraz są pokazywane przez ciecz.
| |
| ***** Informacje o "Celowanym bloku" są wyświetlane w odległości do 16 bloków.
| |
| ***** Dodano "Celowaną jednostkę", której informacje pokazują informacje o jednostce oddalonych o 4 bloki.
| |
| **** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub jednostki. Nadal może z niego korzystać każdy.
| |
| **** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów.
| |
| **'''''Cząsteczki'''
| |
| *** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe.
| |
| *** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają.
| |
| **'''''Inne'''
| |
| *** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami.
| |
| *''' Poprawki
| |
| ** Naprawiono 69 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre6
| |
| |4 lipca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *''' Nowości
| |
| **''' Ekran debugowania
| |
| *** Dodano skrót {{key|F3+I}}, który pozwala skopiować dane bloku lub obiektu do schowka.
| |
| *** Dodano informacje o czasie potrzebnym na tick na zintegrowanym serwerze (tylko dla jednego gracza), ''server brand'' (tylko dla wielu graczy), liczbę pakietów wysłanych przez klienta (tx) i liczbę pakietów odebranych przez klienta (rx).
| |
| **''' Dźwięki
| |
| ** Dodano nowe dźwięki:
| |
| *** <code>block.coral_block.break</code>, <code>block.coral_block.fall</code>, <code>block.coral_block.hit</code>, <code>block.coral_block.place</code> i <code>block.coral_block.step</code> używane do żywych bloków koralowca.
| |
| *** <code>block.wet_grass.break</code>, <code>block.wet_grass.fall</code>, <code>block.wet_grass.hit</code>, <code>block.wet_grass.place</code> i <code>block.wet_grass.step</code> używane dla trawy morskiej, wodorostów, koralowców i rafy koralowej.
| |
| *''' Zmiany
| |
| **''' Bloki
| |
| *** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i przewody umieszczone w niej. Przed aktualizacją były to jedyne bloki, które nie mogły jej zastąpić.
| |
| **''' Moby
| |
| *** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb.
| |
| **''' Generalnie
| |
| *** Wiele znaków alfabetu łacińskiego otrzymało swoją własną czcionkę. Jednak niektóre znaki (takie jak kanji i script) nadal używają czcionki Unicode.
| |
| *** Czcionki są teraz zapisywane jako pliki czcionek TrueType.
| |
| *''' Usunięto
| |
| **''' Opcje
| |
| *** Usunięto opcję ''Wymuś czcionkę Unicode''.
| |
| **''' Inne
| |
| *** Usunięto <code>skip_existing_chunks</code> z funkcji łupu mapy eksploracji.
| |
| *''' Poprawki
| |
| ** Naprawiono 82 błędy.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre5
| |
| |28 czerwca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *''' Zmiany
| |
| ** Zmieniono wiele identyfikatorów, aby były spójne z grą.
| |
| *''' Poprawki
| |
| ** Naprawiono 19 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre4
| |
| |21 czerwca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *''' Zmiany
| |
| ** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6
| |
| ** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet.
| |
| ** Cofnięto zachowanie obserwatora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie.
| |
| *''' Poprawki
| |
| ** Naprawiono 22 błędy.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre3
| |
| |15 czerwca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *''' Zmiany
| |
| ** Zoptymalizowano użycie pamięci głównej.
| |
| ** Folder paczek zasobów <code>textures/blocks</code> zmienił nazwę na <code>textures/block</code>.
| |
| ** Folder paczek zasobów <code>textures/items</code> zmienił nazwę na<code>textures/item</code>.
| |
| ** Pliki stanu bloku
| |
| *** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>.
| |
| *** [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] ma teraz <code>"map=false"</code>, zamiast <code>"normal"</code>, a <code>"map=true"</code>, zamiast <code>"map"</code>.
| |
| *** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>.
| |
| *''' Poprawki
| |
| ** Naprawiono 41 błędów.
| |
| |-
| |
| !1.13-pre2
| |
| |15 czerwca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| ** Dodano Okoronowaną korę z każdego rodzaju drewna.
| |
| ** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]].
| |
| |-
| |
| !1.13-pre1
| |
| |4 czerwca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| *** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]].
| |
| *** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są nastepujące:
| |
| **** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji
| |
| **** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl
| |
| **** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish
| |
| **** Ich Id to <code>music.under_water</code>.
| |
| *** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|Blokach poleceń]].
| |
| *** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Kora|Bloków kory]].
| |
| *** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[Fantom|Fantomów]].
| |
| |-
| |
| !18w22c
| |
| |31 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| ** Tryb debugowania włączony guzikiem <code>F3</code> pokazuje ciecz, na którą patrzysz
| |
| ** Koordynaty będą zapisywane fragmentami.
| |
| |-
| |
| !18w22b
| |
| |30 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| ** Odnowiono wydajność animowanych tekstur.
| |
| ** [[Kora|Bloki kory]] przestrzegają teraz takich samych zasad jak inne bloki.
| |
| ** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone.
| |
| |-
| |
| !18w22a
| |
| |29 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Naturalnie generowanie [[Liście|liście]] przetrwają w odległości do 6 [[Bloki|bloków]] od [[Pień|pnia]], zamiast 4.
| |
| **** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> Booleans do <code>Distance</code> (zasięg od 1 do 7) i <code>persistent</code> Boolean.
| |
| *** [[Żółwie jajko|Jajo żółwia]] i [[Morskie pikle|morskie pikle]]
| |
| **** Gracze, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyc więcej [[Morskie pikle|pikli]] w jednym miejscu, nie uda im się.
| |
| **** Teraz wydaje dźwięk, kiedy jest liczba pikli w jednym miejscu jest przekroczona.
| |
| **** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok.
| |
| **** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki.
| |
| **** Morskie pikle potrzebują teraz wspierającego bloku.
| |
| **'''Tekstury
| |
| *** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]]
| |
| *** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]].
| |
| *** Zmieniono teksturę [[Koń|konia]] z założoną [[Żelazna zbroja dla konia|żelazną zbroją]].
| |
| |-
| |
| !18w21b
| |
| |25 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| ** Dodano dźwięki dla [[Posuch]]a zamieniającego się w [[Zombie]].
| |
| *'''Zmiany
| |
| ** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata.
| |
| |-
| |
| !18w21a
| |
| |23 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Tagi NBT
| |
| *** Dodano [[Tag NBT|Tagi NBT]] <code>TreasurePosX</code>, <code>TreasurePosY</code>, <code>TreasurePosZ</code>, <code>GotFish</code>, and <code>CanFindTreasure</code>
| |
| dla [[Delfin|delfinów]].
| |
| **'''Ustawienia
| |
| *** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity
| |
| **** Ustawiona na 1.0.
| |
| **** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Moby
| |
| ***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[Podwodna ruina|podwodnych ruin]].
| |
| ***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny.
| |
| **'''Komendy
| |
| *** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Dodano (i naprawiono) kolor rzadkości [[Przedmioty|przedmiotów]] do niektórych [[Przedmioty|przedmiotów]]
| |
| {| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color"
| |
| ! Przedmiot !! Nowa rzadkość
| |
| |-
| |
| | [[Latarnia morska]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
| |
| |-
| |
| | [[Rurka]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Głowa Creepera]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
| |
| |-
| |
| | [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Elytra]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
| |
| |-
| |
| | [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Kryształ Kresu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Serce morza]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki
| |
| |-
| |
| | [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Głowa szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki
| |
| |-
| |
| | [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Głowa mrocznego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty
| |
| |-
| |
| | Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony
| |
| |-
| |
| | Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony
| |
| |}
| |
|
| |
|
| | === 1.19.x === |
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19]]''' |
|
| |
|
| |- | | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4|1.19.4]]: |
| !18w20c
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Release Candidate 3|1.19.4 Release Candidate 3]] |
| |17 maja 2018
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Release Candidate 2|1.19.4 Release Candidate 2]] |
| | style="text-align:left" |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Release Candidate 1|1.19.4 Release Candidate 1]] |
| *'''Poprawki | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Pre-release 4|1.19.4 Pre-release 4]] |
| *** Naprawiono 22 błędy | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Pre-release 3|1.19.4 Pre-release 3]] |
| |- | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Pre-release 2|1.19.4 Pre-release 2]] |
| !18w20b
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.4 Pre-release 1|1.19.4 Pre-release 1]] |
| |16 maja 2018
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#23w07a|23w07a]] |
| | style="text-align:left" |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#23w06a|23w06a]] |
| *'''Nowości
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#23w05a|23w05a]] |
| **'''Generalne
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#23w04a|23w04a]] |
| *** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak Doniczkowa sadzonka dębu, Doniczkowy kaktus, itd.
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#23w03a|23w03a]] |
| *** Dodano [[Splash]] "All rumors are true!" | |
| **'''Bloki
| |
| *** Oko [[Rurka|rurki]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[Moby|moba]], czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego [[Moby|moba]], a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego [[Moby|moba]]. | |
| *** Zmieniono nazwy niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]] | |
| {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
| |
| |-
| |
| | <code>Melon</code> || <code>Melon</code> || <code>minecraft:melon_block</code> || <code>minecraft:melon</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Melon Slice</code> || <code>Melon Slice</code> || <code>minecraft:melon</code> || <code>minecraft:melon_slice</code>
| |
| |- | |
| | <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code>
| |
| |}
| |
| **'''Jednostki | |
| *** Zmieniono nazwę niektórych jednostek:
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed entity names"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| |
| |-
| |
| | <code>Ender Crystal</code> || <code>End Crystal</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Block of TNT</code> || <code>Primed TNT</code>
| |
| |}
| |
| |- | |
| !18w20a
| |
| |15 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości | |
| **'''Komendy | |
| *** Drużyny mogą mieć teraz prufix i suffix | |
| **** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | |
| **** <code>/team option <team> suffix <prefix></code> | |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki | |
| *** Zmieniono ID niektórych [[Bloki|bloków]]:
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed block IDs"
| |
| ! Stare ID !! Nowe ID
| |
| |-
| |
| | <code>kelp_top</code> || <code>kelp</code>
| |
| |-
| |
| | <code>kelp</code> || <code>kelp_plant</code>
| |
| |-
| |
| | <code>prismarine_bricks_slab</code> || <code>prismarine_brick_slab</code>
| |
| |-
| |
| | <code>prismarine_bricks_stairs</code> || <code>prismarine_brick_stairs</code>
| |
| |}
| |
|
| |
|
| * Zmieniono nazwę niektórych [[Bloki|bloków:]] | | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3|1.19.3]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Release Candidate 3|1.19.3 Release Candidate 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Release Candidate 2|1.19.3 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Release Candidate 1|1.19.3 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Pre-release 3|1.19.3 Pre-release 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Pre-release 2|1.19.3 Pre-release 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.3 Pre-release 1|1.19.3 Pre-release 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w46a|22w46a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w45a|22w45a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w44a|22w44a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w43a|22w43a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w42a|22w42a]] |
|
| |
|
| {| class="wikitable" data-description="Changed block names"
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.2|1.19.2]]: |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.2 Release Candidate 2|1.19.2 Release Candidate 2]] |
| |-
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.2 Release Candidate 1|1.19.2 Release Candidate 1]] |
| | <code>Weighted Pressure Plate (Heavy)</code> || <code>Heavy Weighted Pressure Plate</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Weighted Pressure Plate (Light) </code> || <code>Light Weighted Pressure Plate</code>
| |
| |- | |
| | <code>Prismarine Bricks Slab</code> || <code>Prismarine Brick Slab</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code>
| |
| |}
| |
| * Zmieniono ID niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]] | |
|
| |
|
| {| class="wikitable" data-description="Changed item IDs"
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1|1.19.1]]: |
| ! Stare ID !! Nowe ID
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Release Candidate 3|1.19.1 Release Candidate 3]] |
| |- | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Release Candidate 2|1.19.1 Release Candidate 2]] |
| | <code>kelp_top</code> || <code>kelp</code>
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 6|1.19.1 Pre-release 6]] |
| |- | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 5|1.19.1 Pre-release 5]] |
| | <code>kelp</code> || <code>kelp_plant</code>
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 4|1.19.1 Pre-release 4]] |
| |- | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 3|1.19.1 Pre-release 3]] |
| | <code>cod_mob_spawn_egg</code> || <code>cod_spawn_egg</code>
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 2|1.19.1 Pre-release 2]] |
| |- | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Release Candidate 1|1.19.1 Release Candidate 1]] |
| | <code>salmon_mob_spawn_egg</code> || <code>salmon_spawn_egg</code> | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19.1 Pre-release 1|1.19.1 Pre-release 1]] |
| |} | | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w24a|22w24a]] |
|
| |
|
| * Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]] | | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19|1.19]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Release Candidate 2|1.19 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Release Candidate 1|1.19 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Pre-release 5|1.19 Pre-release 5]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Pre-release 4|1.19 Pre-release 4]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Pre-release 3|1.19 Pre-release 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Pre-release 2|1.19 Pre-release 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#1.19 Pre-release 1|1.19 Pre-release 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w19a|22w19a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w18a|22w18a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w17a|22w17a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w16b|22w16b]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w16a|22w16a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w15a|22w15a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w14a|22w14a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w13a|22w13a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w12a|22w12a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#22w11a|22w11a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.19#Deep Dark Experimental Snapshot 1|Deep Dark Experimental Snapshot 1]] |
|
| |
|
| {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names"
| | === 1.18.x === |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18]]''' |
| |-
| |
| | <code>Gold Horse Armor</code> || <code>Golden Horse Armor</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Chain Helmet</code> || <code>Chainmail Helmet</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Chain Chestplate</code> || <code>Chainmail Chestplate</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Chain Leggings</code> || <code>Chainmail Leggings</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Chain Boots</code> || <code>Chainmail Boots</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Milk</code> || <code>Milk Bucket</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Seeds</code> || <code>Wheat Seeds</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Bat</code> || <code>Bat Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Blaze</code> || <code>Blaze Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Cave Spider</code> || <code>Cave Spider Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Chicken</code> || <code>Chicken Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Cod</code> || <code>Cod Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Cow</code> || <code>Cow Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Creeper</code> || <code>Creeper Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Dolphin</code> || <code>Dolphin Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Donkey</code> || <code>Donkey Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Drowned</code> || <code>Drowned Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Elder Guardian</code> || <code>Elder Guardian Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Enderman</code> || <code>Enderman Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Endermite</code> || <code>Endermite Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Evoker</code> || <code>Evoker Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Ghast</code> || <code>Ghast Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Guardian</code> || <code>Guardian Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Horse</code> || <code>Horse Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Husk</code> || <code>Husk Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Llama</code> || <code>Llama Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Magma Cube</code> || <code>Magma Cube Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Mooshroom</code> || <code>Mooshroom Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Mule</code> || <code>Mule Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Ocelot</code> || <code>Ocelot Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Parrot</code> || <code>Parrot Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Phantom</code> || <code>Phantom Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Pig</code> || <code>Pig Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Polar Bear</code> || <code>Polar Bear Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Pufferfish</code> || <code>Pufferfish Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Rabbit</code> || <code>Rabbit Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Salmon</code> || <code>Salmon Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Sheep</code> || <code>Sheep Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Shulker</code> || <code>Shulker Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Silverfish</code> || <code>Silverfish Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Skeleton</code> || <code>Skeleton Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Skeleton Horse</code> || <code>Skeleton Horse Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Slime</code> || <code>Slime Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Spider</code> || <code>Spider Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Squid</code> || <code>Squid Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Stray</code> || <code>Stray Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Tropical Fish</code> || <code>Tropical Fish Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Turtle</code> || <code>Turtle Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Vex</code> || <code>Vex Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Villager</code> || <code>Villager Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Vindicator</code> || <code>Vindicator Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Witch</code> || <code>Witch Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Wither Skeleton</code> || <code>Wither Skeleton Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Wolf</code> || <code>Wolf Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Zombie</code> || <code>Zombie Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Zombie Horse</code> || <code>Zombie Horse Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Zombie Pigman</code> || <code>Zombie Pigman Spawn Egg</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code>
| |
| |}
| |
| **'''Byty nie-mobowe
| |
| * Zmieniono nazwę [[Błyskawica|Błyskawicy]]:
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| |
| |-
| |
| | <code>Bolt of Lightning</code> || <code>Lightning Bolt</code>
| |
| |}
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Gracz w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] może spać nawet jeśli potwory są blisko.
| |
| *** Wiele ID i wartość danych zostało zmienionych, na przykład pliki tekstur i struktur.
| |
| |-
| |
| !18w19b
| |
| |5 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Dodano dźwięk dla<code>entity.husk.converted_to_zombie</code>
| |
| |-
| |
| !18w19a
| |
| |4 maja 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** Nowy [[Efekty|efekt]]: [[Pomocna płetwa]]
| |
| **** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów.
| |
| **** Sprawia, że gracz pływa szybciej.
| |
| **'''Ciecze
| |
| *** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów
| |
| **** Obecne ciecze:
| |
| *****<code>minecraft:empty</code>
| |
| *****<code>minecraft:flowing_water</code>
| |
| *****<code>minecraft:water</code>
| |
| *****<code>minecraft:flowing_lava</code>
| |
| *****<code>minecraft:lava</code>
| |
| **** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy.
| |
| *** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>
| |
| *** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]]
| |
| **** Tworzy typ [[Nether]]
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Zmieniono nazwy i ID niektórych bloków:
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed block names and IDs"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
| |
| |-
| |
| | <code>Sea Grass</code> || <code>Seagrass</code> || <code>minecraft:sea_grass</code> || <code>minecraft:seagrass</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Tall Sea Grass</code> || <code>Tall Seagrass</code> || <code>minecraft:tall_sea_grass</code> || <code>minecraft:tall_seagrass</code>
| |
| |}
| |
| **'''Itemy
| |
| *** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku.
| |
| *** Tekstura [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywającego]] [[Fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury [[Moby|moba]].
| |
| *** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach.(Maksymalnie 1 Serce morza)
| |
| *** Zmieniono nazwę niektórych [[Przedmioty|przedmiotów:]]
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| |
| |-
| |
| | <code>Clownfish</code> || <code>Tropical Fish</code>
| |
| |-
| |
| | <code>Puffer Fish Bucket</code> || <code>Pufferfish Bucket</code>
| |
| |}
| |
| **'''Moby
| |
| *** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Nieumarły koń|Konia zombie]]) toną.
| |
| **** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać.
| |
| ***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[Zombie]].
| |
| *** [[koń|Konie szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą.
| |
| *** Fantomy machają szkrzydłami łagodniej i szybciej.
| |
| **** Jednak, w niektórych grach [[Fantom]]y nie machają skrzydłami ze względu na aktualizację 18w19a.
| |
| *** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]].
| |
| *** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy [[Fantom|Fantomów]] i [[Topielec|Topielców]].
| |
| *** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnie.
| |
| *** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]].
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID"
| |
| ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID
| |
| |-
| |
| | <code>Puffer Fish</code> || <code>Pufferfish</code> || <code>minecraft:puffer_fish</code> || <code>minecraft:pufferfish</code>
| |
| |}
| |
| **'''Generator świata
| |
| *** Ze względu na zmiany w generatorze świata, [[Świat|światy]] z poprzednich aktualizacji nie będą działać.
| |
| *** [[Trawa morska|Trawa morska]]a może się generować w podwodnych jaskiniach.
| |
| **'''Komendy
| |
| *** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji
| |
| ***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody.
| |
| *** Postęp 'How Did We Get Here?' włącza się po stworzeniu [[Rurkowa moc|rurkowej mocy]].
| |
| *** Nowe dźwięki dla [[Rurka|Rurek]] i [[Magiczna latarnia|Magicznych latarni]].
| |
| *** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy.
| |
| *** Zmieniono nazwy Niektórych biomów:
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names"
| |
| ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills</code> || <code>Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:swampland</code> || <code>Swampland</code> || <code>Swamp</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:ice_flats</code> || <code>Ice Plains</code> || <code>Snowy Tundra</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:ice_mountains</code> || <code>Ice Mountains</code> || <code>Snowy Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mushroom_island</code> || <code>Mushroom Island</code> || <code>Mushroom Fields</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mushroom_island_shore</code> || <code>Mushroom Island Shore</code> || <code>Mushroom Field Shore</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:forest_hills</code> || <code>Forest Hills</code> || <code>Wooded Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:smaller_extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills Edge</code> || <code>Mountain Edge</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:stone_beach</code> || <code>Stone Beach</code> || <code>Stone Shore</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:cold_beach</code> || <code>Cold Beach</code> || <code>Snowy Beach</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:roofed_forest</code> || <code>Roofed Forest</code> || <code>Dark Forest</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:taiga_cold</code> || <code>Cold Taiga</code> || <code>Snowy Taiga</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:taiga_cold_hills</code> || <code>Cold Taiga Hills</code> || <code>Snowy Taiga Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:redwood_taiga</code> || <code>Mega Taiga</code> || <code>Giant Tree Taiga</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:redwood_taiga_hills</code> || <code>Mega Taiga Hills</code> || <code>Giant Tree Taiga Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:extreme_hills_with_trees</code> || <code>Extreme Hills+</code> || <code>Wooded Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mesa</code> || <code>Mesa</code> || <code>Badlands</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mesa_rock</code> || <code>Mesa Forest Plateau</code> || <code>Wooded Badlands Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mesa_clear_rock</code> || <code>Mesa Plateau</code> || <code>Badlands Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:sky_island_low</code> || <code>The End - Floating island</code> || <code>Small End Islands</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:sky_island_medium</code> || <code>The End - Medium island</code> || <code>End Midlands</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:sky_island_high</code> || <code>The End - High island</code> || <code>End Highlands</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:sky_island_barren</code> || <code>The End - Barren island</code> || <code>End Barrens</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:warm_deep_ocean</code> || <code>Warm Deep Ocean</code> || <code>Deep Warm Ocean</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:lukewarm_deep_ocean</code> || <code>Lukewarm Deep Ocean</code> || <code>Deep Lukewarm Ocean</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:cold_deep_ocean</code> || <code>Cold Deep Ocean</code> || <code>Deep Cold Ocean</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:frozen_deep_ocean</code> || <code>Frozen Deep Ocean</code> || <code>Deep Frozen Ocean</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_desert</code> || <code>Mutated Desert</code> || <code>Desert Lakes</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_extreme_hills</code> || <code>Mutated Extreme Hills</code> || <code>Gravelly Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_taiga</code> || <code>Mutated Taiga</code> || <code>Taiga Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_swampland</code> || <code>Mutated Swampland</code> || <code>Swamp Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_ice_flats</code> || <code>Ice Plains Spikes</code> || <code>Ice Spikes</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_jungle</code> || <code>Mutated Jungle</code> || <code>Modified Jungle</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_jungle_edge</code> || <code>Mutated Jungle Edge</code> || <code>Modified Jungle Edge</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_birch_forest</code> || <code>Mutated Birch Forest</code> || <code>Tall Birch Forest</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_birch_forest_hills</code> || <code>Mutated Birch Forest Hills</code> || <code>Tall Birch Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_roofed_forest</code> || <code>Mutated Roofed Forest</code> || <code>Dark Forest Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_taiga_cold</code> || <code>Mutated Cold Taiga</code> || <code>Snowy Taiga Mountains</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_redwood_taiga</code> || <code>Mega Spruce Taiga</code> || <code>Giant Spruce Taiga</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_redwood_taiga_hills</code> || <code>Mutated Redwood Taiga Hills</code> || <code>Giant Spruce Taiga Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees</code> || <code>Mutated Extreme Hills+</code> || <code>Gravelly Mountains+</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_savanna</code> || <code>Mutated Savanna</code> || <code>Shattered Savanna</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_savanna_rock</code> || <code>Mutated Savanna Plateau</code> || <code>Shattered Savanna Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_mesa</code> || <code>Mesa (Bryce)</code> || <code>Eroded Badlands</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_mesa_rock</code> || <code>Mutated Mesa Forest Plateau</code> || <code>Modified Wooded Badlands Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_mesa_clear_rock</code> || <code>Mutated Mesa Plateau</code> || <code>Modified Badlands Plateau</code>
| |
| |}
| |
| |-
| |
| !18w16a
| |
| |19 kwietnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Nowy [[Typ świata|tryb świata]]:Buffet
| |
| **** Tworzy świat z jednym [[biom]]em.
| |
| **** Dostępna jest opcja innego generowania się [[Chunk|chunków]].
| |
| **** Pozwala wybierać między generowaniem się [[Świat|zwykłego świata]] i generowania się [[Koniec|Endu]].
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| *** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach.
| |
| *** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski.
| |
| *** [[Koralowiec]]
| |
| **** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia "[[Jedwabny dotyk]]", inaczej wypadnie nam [[martwy blok koralowca]].
| |
| **'''Moby
| |
| *** Topielce mogą się spawnować w [[Podwodna ruina|podwodnych ruinach]].
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody.
| |
| *** [[Cząsteczki]] rurkowej mocy są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych.
| |
| *** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Muszla żółwia|muszle żółwia]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]].
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u.
| |
| *** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się spawnować.
| |
| *** Istnieje rozróżnienie między "liquid ticks" i 'block ticks".
| |
| *** Nowe tagi [[Bloki|bloków]] i [[Przedmioty|przedmiotów]] dla [[Koralowiec|koralowca]].
| |
| *** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami.
| |
| *** Nazwy [[Biom|biomów]] są teraz przetłumaczone.
| |
| ***Zaktualizowano nazwy [[Biom|biomów]]:
| |
| {| class="wikitable" data-description="Changed biome names"
| |
| ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:desert_hills</code> || <code>DesertHills</code> || <code>Desert Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:forest_hills</code> || <code>ForestHills</code> || <code>Forest Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:frozen_ocean</code> || <code>FrozenOcean</code> || <code>Frozen Ocean</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:frozen_river</code> || <code>FrozenRiver</code> || <code>Frozen River</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:hell</code> || <code>Hell</code> || <code>Nether</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:jungle_edge</code> || <code>JungleEdge</code> || <code>Jungle Edge</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:jungle_hills</code> || <code>JungleHills</code> || <code>Jungle Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mesa_rock</code> || <code>Mesa Plateau F</code> || <code>Mesa Forest Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mushroom_island</code> || <code>MushroomIsland</code> || <code>Mushroom Island</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mushroom_island_shore</code> || <code>MushroomIslandShore</code> || <code>Mushroom Island Shore</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_birch_forest</code> || <code>Birch Forest M</code> || <code>Mutated Birch Forest</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_birch_forest_hills</code> || <code>Birch Forest Hills M</code> || <code>Mutated Birch Forest Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_desert</code> || <code>Desert M</code> || <code>Mutated Desert</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_extreme_hills</code> || <code>Extreme Hills M</code> || <code>Mutated Extreme Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees</code> || <code>Extreme Hills+ M</code> || <code>Mutated Extreme Hills+</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_jungle</code> || <code>Jungle M</code> || <code>Mutated Jungle</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_jungle_edge</code> || <code>JungleEdge M</code> || <code>Mutated Jungle Edge</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_mesa_clear_rock</code> || <code>Mesa Plateau M</code> || <code>Mutated Mesa Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_mesa_rock</code> || <code>Mesa Plateau F M</code> || <code>Mutated Mesa Forest Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_redwood_taiga_hills</code> || <code>Redwood Taiga Hills M</code> || <code>Mutated Redwood Taiga Hills</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_roofed_forest</code> || <code>Roofed Forest M</code> || <code>Mutated Roofed Forest</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_savanna</code> || <code>Savanna M</code> || <code>Mutated Savanna</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_savanna_rock</code> || <code>Savanna Plateau M</code> || <code>Mutated Savanna Plateau</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_swampland</code> || <code>Swampland M</code> || <code>Mutated Swampland</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_taiga</code> || <code>Taiga M</code> || <code>Mutated Taiga</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:mutated_taiga_cold</code> || <code>Cold Taiga M</code> || <code>Mutated Cold Taiga</code>
| |
| |-
| |
| | <code>minecraft:taiga_hills</code> || <code>TaigaHills</code> || <code>Taiga Hills</code>
| |
| |}
| |
|
| |
|
| |-
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.2|1.18.2]]: |
| !18w15a
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.2 Release Candidate 1|1.18.2 Release Candidate 1]] |
| |11 kwietnia 2018
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.2 Pre-release 3|1.18.2 Pre-release 3]] |
| | style="text-align:left" |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.2 Pre-release 2|1.18.2 Pre-release 2]] |
| *'''Nowości
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.2 Pre-release 1|1.18.2 Pre-release 1]] |
| **'''Bloki
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#22w07a|22w07a]] |
| *** [[Niebieski lód]]
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#22w06a|22w06a]] |
| **** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]].
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#22w05a|22w05a]] |
| **** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]].
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#22w03a|22w03a]] |
| **** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].
| |
| *** [[Rurka]]
| |
| **** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce morza|Serca morza]] i 8 [[Muszla Łodzika|Muszli Łodzika]].
| |
| **** Jest aktywowana przez położenie [[Pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|Pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|Latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej.
| |
| ***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[Rurkowa moc|Rurkową mocą]].
| |
| **** Kompletna struktura zasili rurkę najmocniej.
| |
| **** Emituje silne światło o poziomie światła 15.
| |
| **''' Itemy
| |
| *** [[Serce morza]]
| |
| **** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]].
| |
| **** Nie jest obecnie dostępny na [[Tryb przetrwania|Trybie Przetrwania]].
| |
| *** [[Muszla łodzika]]
| |
| **** Używana do tworzenia [[Rurka|rurek]]
| |
| **** Może być zdobyta przez [[łowienie]].
| |
| **** [[Topielec|Topielce]] mogą spawnować się z [[Muszla Łodzika|muszlami łodzika]] w ręce.
| |
| **'''Moby
| |
| *** [[Delfin]]y
| |
| **** Spawnują się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|Zamarzniętego]].
| |
| **** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[Zombie Pigman]], wszystkie [[delfin]]y zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany.
| |
| **** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie będą mogły być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].
| |
| ***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci.
| |
| **** Bawią się [[Przedmioty|przedmiotami]] w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca.
| |
| **** Czasami Wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny.
| |
| ***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie.
| |
| **** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnie.
| |
| **** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie.
| |
| **'''Generator świata
| |
| *** Góry lodowe
| |
| **** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]].
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** [[Rurkowa Moc]]
| |
| **** Pojawia się, kiedy [[rurka]] jest aktywowana.
| |
| **** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[noktowizja|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków.
| |
| **** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Rurka|rurki]] będą otrzymywać obrażenia.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Dodano zasięg "Mieszania się biomów" w opcjach grafiki.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| *** [[Lód]]
| |
| **** Moby mogą teraz spawnować się na lodzie.
| |
| *** [[Woda]]
| |
| **** Posiada nową teksturę.
| |
| **** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3.
| |
| ***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody.
| |
| ***** Podwodna widoczność z poprzednich Snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje.
| |
| **** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[Bagno|bagnach]] również dostała własną teksturę.
| |
| **** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** Istnieje możliwość przepłynięcia przez tunel o wymiarach 1x1.
| |
| *** Przejście pomiędzy pływaniem i normalnym staniem za wodzie jest teraz płynniejsze.
| |
| *** Sprint na powierzchni wody nie sprawia, że postać będzie pływać, zamiast tego będzie unosić się na tej samej wysokości.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Zoptymalizowano generowanie się mgły.
| |
| *** Dodano [[Splash]] "Thanks for the fish!".(Dzięki za rybę).
| |
| |-
| |
| !18w14b
| |
| |5 kwietnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości | |
| **'''Bloki
| |
| *** Dodano [[Morskie pikle|Morskie pikle]] | |
| **** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]].
| |
| **** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]])
| |
| **** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą.
| |
| **** Może być przepalony w celu uzyskania [[Limonkowy barwnik|limonkowego barwnika]].
| |
| *'''Zmiany
| |
| ** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]].
| |
| *** Koral zmienił nazwę na "Blok koralowy".
| |
| *** Martwy koral zmienił nazwę na "Blok martwego koralowca".
| |
| *** Rośliny koralowe zmieniły nazwę na "Koralowce".
| |
| *** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na "Rurkowy koralowiec"
| |
| *** Różowy koralowie zmienił nazwę na "Mózgowy koralowiec"
| |
| *** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na "Bąbelkowy koralowiec"
| |
| *** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na "Ognisty koralowiec"
| |
| *** Żółty koralowiec zmienił nazwę na "Rogowy koralowiec"
| |
| |-
| |
| !18w14a
| |
| |4 kwietnia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Itemy
| |
| *** [[Fantomowa Membrana]]
| |
| **** Upuszczana przez [[Fantom]]y
| |
| **** Używamy ją do naprawy [[Elytra|Elytry]]
| |
| **** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]].
| |
| *** [[Mikstura powolnego opadania]].
| |
| **** Warzona przy uzyciu [[Fantomowa Membrana|Fantomowej Membrany]].
| |
| **** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30.
| |
| **** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]].
| |
| *** [[Strzała|Strzała powolnego opadania]]
| |
| **** Daje graczowi efekt powolnego opadania.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** Efekt Powolnego opadania.
| |
| **** Gracz z efektem opada wolniej na [[Ziemia|ziemię]] i nie otrzymuje obrażeń od upadku.
| |
| **** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie.
| |
| ***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków.
| |
| **** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie.
| |
| **** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania.
| |
| *** Dodano 4 nowe [[Postępy|postępy]]
| |
| **** Fishy Business: 'Catch a fish'.
| |
| **** Tactical fishing: 'Catch a fish... without a fishing rod!'.
| |
| **** A Throwaway Joke: 'Throw a trident at something'.
| |
| **** Very Very Frightening: 'Strike a Villager with lightning'.
| |
| *** Dodano 3 nowe wyzwalacze [[Postępy|postepów]].
| |
| **** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity.
| |
| **** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob.
| |
| **** <code>minecraft:filled_bucket triggers</code> when a player fills a bucket.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** <code>F3</code> + <code>C</code>
| |
| **** Daje teraz ostrzeżenie przed awarią debugowania.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Nowa tekstura [[Wodorosty|wodorostów]].
| |
| **'''Itemy
| |
| *** Do naprawy Elytry potrzebna jest teraz [[Fantomowa Membrana]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | |
| **'''Moby
| |
| *** Fantomy będą teraz upuszczać [[Fantomowa Membrana|Fantomową Membranę]] zamiast [[Skóra|skórę]].
| |
| **'''Generator świata
| |
| *** Zmieniono zasadę generowania się [[Wodorosty|Wodorostów]] i [[Trawa morska|Trawy morskiej]].
| |
| **** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].
| |
| **** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch.
| |
| **'''Rozgrywka
| |
| *** Zaklęcie Riptide.
| |
| **** Nie jest już kompatybilny z zaklęciem Loyality i Channeling
| |
| **** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Riptide.
| |
| **** Nie można rzucać [[Trójząb|trójzębem]] z tym zaklęciem, ale pcha on nas do przodu.
| |
| **** Steve posiada animacje kręcenia się podczas użycia [[Trójząb|trójzębu]] w powietrzu z zaklęciem Riptide.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Optymalizacja generowania się chmur.
| |
| |-
| |
| !18w11a
| |
| |13 marca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Dodano [[Wachlarze koralowca|wachlarze koralowców]].
| |
| **** Póki co nie generują się one naturalnie.
| |
| **** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków.
| |
| **'''Itemy
| |
| *** Dodano [[jajo przyzywające]] [[Topielec|Topielca]].
| |
| **** Spawnuje [[Topielec|Topielca]].
| |
| **** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami.
| |
| **'''Moby
| |
| *** Dodano [[Topielec|Topielca]].
| |
| **** Spawnuje się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch.
| |
| **** Zombie zamienią się w [[Topielec|Topielca]] jeśli utopią się w wodzie.
| |
| **** [[Topielec]] może się spawnować z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania.
| |
| **** Nie unosi się, ale umie pływać.
| |
| **** Wszystkie [[Topielec|Topielce]] atakują wręcz, ale [[Topielec]] z [[Trójząb|trójzębem]] atakuje z dystansu.
| |
| **** Tak jak [[Zombie]], [[Topielec|Topielce]] będą atakować małe [[Żółw|zółwie]] i niszczyć [[Żółwie jajko|jajka żółwi]].
| |
| **''' Generator świata
| |
| *** Dodano [[Wrak statku|wrak statku]].
| |
| **** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[Plaża|plażach]]
| |
| **** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami.
| |
| **** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami
| |
| **''' Generalne
| |
| ***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje twoją obecną lokalizację do schowka.
| |
| |-
| |
| !18w10d
| |
| |9 marca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generator świata
| |
| *** [[Rafa Koralowa|Rafy koralowe]]
| |
| **** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]].
| |
| **** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych.
| |
| **** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.
| |
| **** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.
| |
| ***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Pokolorowany [[Shulkerowa skrzynia|Shuker box]] może być umyty w [[Kocioł|kotle]].
| |
| ****Poziom wody w [[Kocioł|kotle]] spadnie o 1.
| |
| **'''Moby
| |
| *** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]].
| |
| *** Zombie dziecko będzie się teraz palić w świetle dnia.
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Fizyka wody
| |
| **** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia kresu]], [[właz]], [[drabina]] i [[tabliczka]]
| |
| **** [[Woda]] nie przechodzi już przez lite ściany.
| |
| *** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]].
| |
| |-
| |
| !18w10c
| |
| |8 marca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Nowa fizyka wody.
| |
| **** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka, [[schody]], [[półbloki]], [[Płot|płotki]], [[Murek z bruku|ściany]], [[Kraty|żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]].
| |
| **** [[Woda]] może wypływać z tych [[Bloki|bloków]], ale nie może do nich wpływać.
| |
| **** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki.
| |
| **** [[Woda]] wypłynie ze wszystkich ścian bloku.
| |
| *** Usunięto [[bloki]] <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>.
| |
| *** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>.
| |
| *** Wszystkie [[bloki]], w których może być umieszczona [[woda]], mają tag bloku <code>waterlogged</code>.
| |
| *** [[Bloki]] takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł [[woda]].
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Moby
| |
| *** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob|mobów]] nieumarłych.
| |
| **** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a.
| |
| |-
| |
| !18w10b
| |
| |7 marca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| ** [[Martwy koralowiec]] posiada teraz 5 wariantów:
| |
| *** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec.
| |
| *** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec.
| |
| *** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulker box]].
| |
| **'''Generalne
| |
| ** Dodano więcej podwodnych dźwięków.
| |
| *** Dodano dźwięki dla [[ryby tropikalne|ryb tropikalnych]].
| |
| **''' Zmiany
| |
| ** Usunięto ogólny [[martwy koralowie]]c.
| |
| ** Zmieniono teksturę czerwonej [[roślina koralowa|rośliny koralowej]].
| |
| ** [[Shulkerowa skrzynia|Shulker box]] jest teraz prawidłowo fioletowy.
| |
| |-
| |
| !18w10a
| |
| |6 marca 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generalne
| |
| *** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch.
| |
| **** Kliknij prawym przyciskiem myszy na [[banner]] z mapą, aby dodać go do mapy.
| |
| **** Kliknij ponownie ten sam baner, aby go usunąć.
| |
| **** Ta mapa pokaże kolor podstawowy banera w tym miejscu.
| |
| **** Oznaczone banery będą wyświetlać swoje imiona na mapie.
| |
| **** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę.
| |
| **'''Moby
| |
| *** [[Ryba|Tropikalna ryba]]
| |
| **** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów.
| |
| **** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany.
| |
| **** Są w ciepłych i letnich oceanach.
| |
| **** Upuszcza [[błazenek|błazenka]].
| |
| **'''Bloki
| |
| *** [[Koralowiec]]
| |
| **** Błękitna roślina koralowa, różowa roślina koralowa, purpurowa roślina koralowa, roślina z czerwonego korala i żółta roślina koralowa.
| |
| **** Można go umieścić tylko pod wodą.
| |
| **'''Przedmioty
| |
| *** Tropikalne wiadro ryb
| |
| *** [[Jajo przyzywające]] [[ryba|tropikalną rybę]].
| |
| *** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu.
| |
| **** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]].
| |
| **** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu.
| |
| **'''Dźwięki
| |
| ***Pod wodą
| |
| **** Wchodzenie do wody powoduje nowy dźwięk.
| |
| **** Wychodząca woda wytwarza nowy dźwięk.
| |
| **** Dźwięk z pętlą został dodany pod wodą
| |
| **** Istnieją dwa dodatkowe dźwięki tego dźwięku
| |
| **** Jeden jest rzadki, z tego ledwie słyszysz wieloryby, zamykają szczęki i dźwięki ziemi.
| |
| |-
| |
| !18w09a
| |
| |1 marca 2018 | |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Struktury
| |
| ***[[Podwodne ruiny]]
| |
| ****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach
| |
| **'''Bloki
| |
| ***[[Bloki koralowców]]
| |
| ****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty.
| |
| ****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **Moby
| |
| ***Nocna zmora
| |
| ****Już nie spawnuje się w Endzie.
| |
| ****Znika podczas dnia.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 5 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w08b
| |
| |22 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Moby
| |
| ***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby
| |
| ****[[Dorsz]]
| |
| ****[[Łosoś]]
| |
| ****[[Rozdymka]]
| |
| **** Gdy umierają upuszczają siebie.
| |
| **** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się.
| |
| **** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]].
| |
| **'''Przedmioty
| |
| ***[[Wiadro z rybą]]
| |
| **** 3 rodzaje
| |
| ***[[Jajo przyzywające]]
| |
| **** 3 nowe rodzaje
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Gra
| |
| ***Polepszono widoczność w wodzie.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 9 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w08a
| |
| |21 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Generowanie świata
| |
| ***Dodano podwodne jaskinie i kaniony.
| |
| **'''Biomy
| |
| ***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean|ocenaów]].
| |
| **'''Dżwięki
| |
| ***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 4 błędy.
| |
| |-
| |
| !18w07c
| |
| |16 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **Ulepszono tłumaczenia
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 5 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w07b
| |
| |15 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **Dodano tag <code>minecraft:waterlogged</code>.
| |
| **Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo.
| |
| **Wysuszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne
| |
| **Moby nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie
| |
| **Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 15 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w07a
| |
| |14 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" | | |
| *'''Nowości
| |
| **'''Moby
| |
| ***Dodano [[żółw|żółwie]]
| |
| ****Spawnują się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5.
| |
| ****Upuszczają 0-2 [[morska trawa|morskiej trawy]] gdy umiera.
| |
| *****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem <code>Channeling</code>.
| |
| ***Dodano [[Fantom]]y. | |
| ****Spawnuje się na zwykłym świecie i w Endzie w grupkach do 4.
| |
| ****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas.
| |
| ****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci.
| |
| **'''Przedmioty
| |
| ***Dodano [[trójząb]].
| |
| ***Dodano [[wodorośle]] i wyschnięte wodorośle.
| |
| ***Dodano kawałki skorupy żółwia.
| |
| ***Dodano żółwie skorupy.
| |
| ***Dodano miksturę <code>Turtle Master</code>.
| |
| ***Dodano strzałę <code>Turtle Master</code>.
| |
| ***Dodano jajka przyzywające
| |
| ****żółwia
| |
| ****nocnej zmory
| |
| *'''Bloki
| |
| ** Dodano kolumny z bąbelkami.
| |
| *** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków.
| |
| ** Dodano bloki [[wodorosty|wodorostów]] i [[morska trawa|morskiej trawy]].
| |
| *** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej.
| |
| *** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}.
| |
| *** Może rosnąć wiele bloków wysoko.
| |
| *** Mają animowane tekstury.
| |
| *** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie.
| |
| *** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą.
| |
| ** Dodano [[blok wysuszonych wodorostów]].
| |
| *** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu.
| |
| ** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]].
| |
| ** Dodano [[jajo żółwia]]
| |
| *** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | |
| ****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi.
| |
| *'''Zaklęcia
| |
| **Dodano 4 nowe zaklęcia.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 12 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w06a
| |
| |9 luty 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Znowu dodano <code>/enchant</code>
| |
| ***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji.
| |
| **'''Receptury
| |
| ***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a.
| |
| *** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json.
| |
| *** Używają <code>"type":"smelting"</code>.
| |
| *** <code>Czas gotowania</code> służy do określenia czasu, jaki powinien upłynąć, aby wytopić przedmiot w piecu.
| |
| *** Doświadczenie służy do określenia ilości doświadczenia, jakie gracz powinien uzyskać, wybierając ręcznie wynikowy element z pieca.
| |
| *** Paliwo nie jest wliczone w cenę i nadal jest na stałe.
| |
| **'''Bloki
| |
| *** Dodano <code>minecraft:cave_air</code> i <code>minecraft:void_air</code>.
| |
| *** Oba mają dokładnie takie same właściwości jak zwykłe powietrze.
| |
| *** <code>Minecraft:cave_air</code> generuje się w jaskiniach.
| |
| *** <code>Minecraft:void_air</code> jest używany wewnętrznie dla bloków powyżej (> = 256) i poniżej (<0) świata oraz w nieobciążonych porcjach.
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 21 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w05a
| |
| |31 stycznia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Nowa komenda <code>/bossbar</code>
| |
| *'''Błędy
| |
| **Naprawiono 12 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w03b
| |
| |17 stycznia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 2 błędy.
| |
| ***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124348 MC-124348]
| |
| ***[https://bugs.mojang.com/browse/MC-124349 MC-124349]
| |
| |-
| |
| !18w03a
| |
| |17 stycznia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Znowu zmieniono model konia
| |
| **'''Komendy
| |
| ***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi.
| |
| ***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych
| |
| **Naprawiono 16 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w02a
| |
| |10 stycznia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Tagi
| |
| ***Dodano nowy tag dla bloków <code>minecraft:enderman_holdable</code>
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Zmieniono pliki tłumaczeń z <code>.lang (key=value)</code> na <code>.json ("key": "value")</code>.
| |
| ****Wsparcie dla nowych linii.
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Błędy podczas polecenia są teraz ładniejszym komunikatem o błędzie (z podpowiedziami, aby uzyskać więcej informacji).
| |
| ***Komenda {{cmd|teleport}} została nieco uproszczona, aby uniknąć niejasności.
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <entity></code> nie pozwala na obrót, teleportuje do bytu.
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <x y z></code> nie pozwala na obrót, teleportuje do danej pozycji.
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <byt docelowy></code> nie pozwala na obrót, teleportuje cel do bytu docelowego.
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> [yRot xRot]</code>teleportuje do wskazanej pozycji z opcjonalnym ustawieniem obrócenia.
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> facing [xFacing yFacing zFacing]</code>teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku danego miejsca. | |
| ****<code>{{cmd|teleport}} <cel> <x y z> facing entity <byt docelowy> [feet|eyes]</code>teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku stóp lub oczu bytu (domyślnie ustawiony jest parametr feet).
| |
| ****Teleportowanie się do bytu w innym wymiarze jest teraz dozwolone.
| |
| ***Dodano nową pod-komendę do {{cmd|execute}} dla większej kontroli nad komendami.
| |
| ****<code>facing <x y z></code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku <code>x y z</code>.
| |
| ****<code>facing entity <byt> (eyes|feet)</code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku oczu lub stóp bytu.
| |
| ****<code>offset <x y z></code>zostało zmienione na <code>positioned x y z</code>.
| |
| ****<code>positioned as <byt></code>zmieni pozycję polecenia (x y z), ale nic więcej.
| |
| ****<code>rotated as <byt></code> lub <code>rotated x y</code>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był obrócony w tym kierunku.
| |
| ****<code>in (overworld|the_end|the_nether)</code>wykona polecenie tak, jakby było w danym wymiarze.
| |
| ****<code>at <byt></code>zmieni wymiar, położenie i obrót polecenia, aby dopasować się do tego bytu.
| |
| ****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5).
| |
| ****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń.
| |
| ***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu spawnu świata, zamiast z 0,0,0.
| |
| **'''[[Byty]]
| |
| **[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 20 błędów.
| |
| |-
| |
| !18w01a
| |
| |3 stycznia 2018
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Dodano tag <code>facing</code> do komendy {{cmd|teleport}}
| |
| ****<code>{{cmd|teleport}} [<cel>] (<lokacja>|<byt>) facing (<byt docelowy>|<lokalizacja docelowa>)</code>
| |
| ****Obróci wybrany byt w kierunku zdefiniowanego bytu, lub lokalizacji.
| |
| ***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}.
| |
| **'''Paczki danych
| |
| ***Dodano <code>set_name</code> do tabel dropów.
| |
| *** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Generalne
| |
| ***Raporty crashy będą teraz wyświetlały włączone paczki danych.
| |
| ***Generatory danych są teraz widoczne, można uzyskać zrzut wszystkich bloków/przedmiotów/komend/itp. z gry bez otwierania go.
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych.
| |
| ***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M.
| |
| ***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Perła endermana|pereł endermana]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 60 błędów
| |
| |-
| |
| !17w50a
| |
| |11 grudnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Komendy
| |
| ***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>.
| |
| ****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych.
| |
| ****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu jednostki wykonawczej.
| |
| ****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy jednostki.
| |
| ****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code>
| |
| ****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku.
| |
| ****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku.
| |
| ***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code>
| |
| **'''Tagi
| |
| ***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków.
| |
| ***Przyciski tagów i drzwi zawierają teraz odpowiednio <code>stone_button</code> i <code>iron_door</code> dla obu elementów i bloków.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Ramki na przedmioty
| |
| ***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 30 błędów
| |
|
| |
|
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.1|1.18.1]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.1 Release Candidate 3|1.18.1 Release Candidate 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.1 Release Candidate 2|1.18.1 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.1 Release Candidate 1|1.18.1 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18.1 Pre-release 1|1.18.1 Pre-release 1]] |
|
| |
|
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18|1.18]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Release Candidate 4|1.18 Release Candidate 4]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Release Candidate 3|1.18 Release Candidate 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Release Candidate 2|1.18 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Release Candidate 1|1.18 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 8|1.18 Pre-release 8]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 7|1.18 Pre-release 7]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 6|1.18 Pre-release 6]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 5|1.18 Pre-release 5]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 4|1.18 Pre-release 4]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 3|1.18 Pre-release 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 2|1.18 Pre-release 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Pre-release 1|1.18 Pre-release 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w44a|21w44a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w43a|21w43a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w42a|21w42a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w41a|21w41a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w40a|21w40a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w39a|21w39a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w38a|21w38a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#21w37a|21w37a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 7|1.18 experimental snapshot 7]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 6|1.18 experimental snapshot 6]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 5|1.18 experimental snapshot 5]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 4|1.18 experimental snapshot 4]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 3|1.18 experimental snapshot 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 experimental snapshot 2|1.18 experimental snapshot 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|1.18 Experimental Snapshot 1]] |
|
| |
|
| |-
| | === 1.17.x === |
| !17w49b
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17]]''' |
| |7 grudnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Tagi
| |
| ***Dodano znaczniki funkcji.
| |
| ****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia.
| |
| ***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do vanilla data pack.
| |
| ***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack.
| |
| ***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować.
| |
| ***Predykaty pozycji Advancement obsługują teraz tagi przedmiotów.
| |
| **'''/gamerule
| |
| ***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 18 błędów
| |
|
| |
|
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1|1.17.1]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1 Release Candidate 2|1.17.1 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1 Release Candidate 1|1.17.1 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1 Pre-release 3|1.17.1 Pre-release 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1 Pre-release 2|1.17.1 Pre-release 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17.1 Pre-release 1|1.17.1 Pre-release 1]] |
|
| |
|
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17|1.17]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Release Candidate 2|1.17 Release Candidate 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Release Candidate 1|1.17 Release Candidate 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Pre-release 5|1.17 Pre-release 5]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Pre-release 4|1.17 Pre-release 4]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Pre-release 3|1.17 Pre-release 3]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Pre-release 2|1.17 Pre-release 2]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#1.17 Pre-release 1|1.17 Pre-release 1]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w20a|21w20a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w19a|21w19a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w18a|21w18a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w17a|21w17a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w16a|21w16a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w15a|21w15a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w14a|21w14a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w13a|21w13a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w11a|21w11a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w10a|21w10a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w08a|21w08a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w08b|21w08b]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w07a|21w07a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w06a|21w06a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w05a|21w05a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w05b|21w05b]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#21w03a|21w03a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#20w51a|20w51a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#20w49a|20w49a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#20w48a|20w48a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#20w46a|20w46a]] |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17#20w45a|20w45a]] |
|
| |
|
| | === 1.16.x === |
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16]]''' |
|
| |
|
| | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.5|1.16.5]]: |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.5 Release Candidate 1|1.16.5 Release Candidate 1]] |
|
| |
|
| |- | | *[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.4|1.16.4]]: |
| !17w49a
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.4 Release Candidate 1|1.16.4 Release Candidate 1]] |
| |6 grudnia 2017
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.4 Pre-release 2|1.16.4 Pre-release 2]] |
| | style="text-align:left" |
| | **[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.4 Pre-release 1|1.16.4 Pre-release 1]] |
| *'''Zmiany | |
| **'''Przepisy | |
| ***Przepisy mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''Tagi
| |
| ***Przedmioty i bloki można "oznakować" za pomocą identyfikatora.
| |
| ****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie.
| |
| ****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | |
| ***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | |
| ****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json
| |
| ****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo.
| |
| ****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być "oznaczone".
| |
| ***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 41 błędów
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.3|1.16.3]]: |
| !17w48a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.3 Release Candidate 1|1.16.3 Release Candidate 1]] |
| |27 listopada 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Wiadomość o śmierci
| |
| **Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w netherze lub endzie | |
| ***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...])
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 58 błędów
| |
|
| |
|
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2|1.16.2]]: |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2 Release Candidate 2|1.16.2 Release Candidate 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2 Release Candidate 1|1.16.2 Release Candidate 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2 Pre-release 3|1.16.2 Pre-release 3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2 Pre-release 2|1.16.2 Pre-release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16.2 Pre-release 1|1.16.2 Pre-release 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w30a|20w30a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w29a|20w29a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w28a|20w28a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w27a|20w27a]] |
|
| |
|
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16|1.16]]: |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 8|1.16 Pre-release 8]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 7|1.16 Pre-release 7]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 6|1.16 Pre-release 6]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 5|1.16 Pre-release 5]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 4|1.16 Pre-release 4]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 3|1.16 Pre-release 3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 2|1.16 Pre-release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w22a|20w22a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w21a|20w21a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w20a|20w20a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w20b|20w20b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w19a|20w19a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w18a|20w18a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w17a|20w17a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w16a|20w16a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w15a|20w15a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w14a|20w14a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w13a|20w13a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w13b|20w13b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w12a|20w12a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w11a|20w11a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w10a|20w10a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w09a|20w09a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w08a|20w08a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w07a|20w07a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16#20w06a|20w06a]] |
|
| |
|
| | === 1.15.x === |
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15]]''' |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15.2|1.15.2]]: |
| !17w47b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15.2 Pre-Release 2|1.15.2 Pre-Release 2]] |
| |23 listopada 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15.2 Pre-Release 1|1.15.2 Pre-Release 1]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''Bloki
| |
| ***'''[[Kora]] | |
| ****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[drewno|drewna]], ułożonych 2x2. | |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 34 błędy
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15.1|1.15.1]]: |
| !17w47a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15.1 Pre-Release 1|1.15.1 Pre-Release 1]] |
| |22 listopada 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Bloki]]'''
| |
| ***'''[[Klapa|Klapy]]''', '''[[Przycisk]]i''' oraz '''[[płyta naciskowa|Płyty naciskowe]]'''
| |
| ****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna.
| |
| ***'''[[Dynia|Dynie]]'''
| |
| ****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wydrążoną dynię.
| |
| *****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]].
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **Struktury
| |
| ***'''[[Chatka wiedźmy]]
| |
| ****Generuje się teraz z [[grzyby|muchomorem]] w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | |
| *'''Poprawki
| |
| ***Naprawiono 78 błędów
| |
|
| |
|
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15|1.15]]: |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 7|1.15 Pre-release 7]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 6|1.15 Pre-release 6]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 5|1.15 Pre-release 5]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 4|1.15 Pre-release 4]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 3|1.15 Pre-release 3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 2|1.15 Pre-release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#1.15 Pre-release 1|1.15 Pre-release 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w46a|19w46a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w46b|19w46b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w45a|19w45a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w45b|19w45b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w44a|19w44a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w42a|19w42a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w41a|19w41a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w40a|19w40a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w39a|19w39a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w38a|19w38a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w38b|19w38b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w37a|19w37a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w36a|19w36a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w35a|19w35a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15#19w34a|19w34a]] |
|
| |
|
| |-
| | === 1.14.x === |
| !17w46a
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14]]''' |
| |15 listopada 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości
| |
| **'''{{cmd|datapack}}
| |
| ***Komenda służąca do kontrolowania załadowanych paczek danych.
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Moby]]
| |
| ***'''[[Koń]]
| |
| ****Lekko uproszczono jego model.
| |
| *****Pysk znajduje się teraz o piksel wyżej, a tylne nogi przesunięto o 1,5 piksela do tyłu.
| |
| **'''Interfejs [[komendy|komend]]
| |
| ***Nowy prototyp interfejsu.
| |
| ***Od teraz działa w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 14 błędów.
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4|1.14.4]]: |
| !17w45b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 7|1.14.4 Pre-Release 7]] |
| |10 listopada 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 6|1.14.4 Pre-Release 6]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 5|1.14.4 Pre-Release 5]] |
| *'''Nowości | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 4|1.14.4 Pre-Release 4]] |
| **'''{{cmd|data}}
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 3|1.14.4 Pre-Release 3]] |
| ***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów nbt bytom oraz blokom.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 2|1.14.4 Pre-Release 2]] |
| *'''Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.4 Pre-Release 1|1.14.4 Pre-Release 1]] |
| **'''[[Komendy]] | |
| ***'''{{cmd|entitydata}} | |
| ****Została wcielona do {{cmd|data}}
| |
| ***'''{{cmd|execute store}}
| |
| ****Zmieniono zasady jej działania.
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 19 błędów.
| |
| |-
| |
| !17w45a
| |
| |8 listopada 2017 | |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości | |
| **'''[[Komendy]] | |
| ***Nowy interfejs komend wpisywanych na czacie. | |
| ****Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
| |
| ****Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby jej wykonywania.
| |
| ***Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>.
| |
| ***Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.
| |
| *'''Zmiany | |
| **'''[[Moby]] | |
| ***'''[[Koń]] | |
| ****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów
| |
| ****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy.
| |
| **'''Komendy
| |
| ***'''Generalne
| |
| ****Komendy oraz funkcje są teraz szybsze i efektywniejsze.
| |
| ****Więcej komend nie obsługuje już małych i wielkich liter.
| |
| *****Na przykład {{cmd|scoreboard ObJeCtIvEs}} powoduje błąd.
| |
| ****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 20 błędów
| |
| |-
| |
| !17w43b
| |
| |26 października 2017 | |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 6 błędów
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.3|1.14.3]]: |
| !17w43a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.3 Pre-Release 4|1.14.3 Pre-Release 4]] |
| |25 października 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.3 Pre-Release 3|1.14.3 Pre-Release 3]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.3 Pre-Release 2|1.14.3 Pre-Release 2]] |
| *'''Nowości | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.3 Pre-Release 1|1.14.3 Pre-Release 1]] |
| **'''Opcje | |
| ***Pełny ekran
| |
| ****Używany do zmiany rozdzielczości
| |
| ***Pakiety danych
| |
| ****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd.
| |
| *****Mogą być zmieniane z serwera na stronę
| |
| *****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego
| |
| ****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym
| |
| ****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}
| |
| ****Struktura pack.mcmeta
| |
| *****Może zawierać tylko znaki "0123456789", "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", "_", i "-"
| |
| *'''Zmiany
| |
| **'''[[Opcje]] | |
| ***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo | |
| **'''Pakiety tekstur
| |
| ***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety
| |
| **'''Kontrola
| |
| ***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze
| |
| **'''Główne
| |
| ***Aktualizacja biblioteki gier
| |
| ****Aktualizacja do LWJGL 3
| |
| ***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach | |
| ****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania
| |
| *'''Poprawki
| |
| **Naprawiono 14 błędów
| |
| |} | |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.12.x ===
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.2|1.14.2]]: |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.2 Pre-Release 4|1.14.2 Pre-Release 4]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.2 Pre-Release 3|1.14.2 Pre-Release 3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.2 Pre-Release 2|1.14.2 Pre-Release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.2 Pre-Release 1|1.14.2 Pre-Release 1]] |
|
| |
|
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.12.1 ====
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.1|1.14.1]]: |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.1 Pre-Release 2|1.14.1 Pre-Release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14.1 Pre-Release 1|1.14.1 Pre-Release 1]] |
|
| |
|
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14|1.14]]: |
| ! width="60" | Numer wersji
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14 Pre-Release 5|1.14 Pre-Release 5]] |
| ! width="120" | Data wydania
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14 Pre-Release 4|1.14 Pre-Release 4]] |
| ! Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14 Pre-Release 3|1.14 Pre-Release 3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14 Pre-Release 2|1.14 Pre-Release 2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#1.14 Pre-Release 1|1.14 Pre-Release 1]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w14a|19w14a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w14b|19w14b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w13a|19w13a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w13b|19w13b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w12a|19w12a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w12b|19w12b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w11a|19w11a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w11b|19w11b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w09a|19w09a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w08a|19w08a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w08b|19w08b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w07a|19w07a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w06a|19w06a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w05a|19w05a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w04a|19w04a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w04b|19w04b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w03a|19w03a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w03b|19w03b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w03c|19w03c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#19w02a|19w02a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w50a|18w50a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w49a|18w49a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w48a|18w48a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w48b|18w48b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w47a|18w47a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w47b|18w47b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w46a|18w46a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w45a|18w45a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w44a|18w44a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w43a|18w43a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w43b|18w43b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14#18w43c|18w43c]] |
|
| |
|
| |-
| | === 1.13.x === |
| !1.12.1-pre1
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13]]''' |
| |2 sierpnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 2 błędy
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.2|1.13.2]]: |
| !17w31a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.2-pre2|1.13.2-pre2]] |
| |1 sierpnia 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.2-pre1|1.13.2-pre1]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany''' | |
| **'''Lista twórców''' | |
| ***Uaktualniono listę twórców gry | |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 1 błąd
| |
| |} | |
|
| |
|
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.12 ====
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.1|1.13.1]]: |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.1-pre2|1.13.1-pre2]] |
| ! width="60" | Numer wersji
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13.1-pre1|1.13.1-pre1]] |
| ! width="120" | Data wydania
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w33a|18w33a]] |
| ! Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w32a|18w32a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w31a|18w31a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w30a|18w30a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w30b|18w30b]] |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13|1.13]]: |
| !1.12-pre7
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre10|1.13-pre10]] |
| |31 maja 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre9|1.13-pre9]] |
| | style="text-align:left" | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre8|1.13-pre8]] |
| *'''Nowości''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre7|1.13-pre7]] |
| **'''Generalne''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre6|1.13-pre6]] |
| ***'''[[Postępy]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre5|1.13-pre5]] |
| ****Dodano nagrodę w postaci [[doświadczenie|doświadczenia]] za każde „wyzwanie” | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre4|1.13-pre4]] |
| **'''[[Splash]]e''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre3|1.13-pre3]] |
| ***"The true meaning of covfefe" | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre2|1.13-pre2]] |
| ***"An illusion! What are you hiding?" | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#1.13-pre1|1.13-pre1]] |
| ***"Something's not quite right..." | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w22a|18w22a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w22b|18w22b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w22c|18w22c]] |
| *'''Naprawianie błędów''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w21a|18w21a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w21b|18w21b]] |
| **Naprawiono 9 błędów | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w20a|18w20a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w20b|18w20b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w20c|18w20c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w19a|18w19a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w19b|18w19b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w16a|18w16a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w15a|18w15a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w14a|18w14a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w14b|18w14b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w11a|18w11a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w10a|18w10a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w10b|18w10b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w10c|18w10c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w10d|18w10d]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w09a|18w09a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w08a|18w08a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w08b|18w08b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w07a|18w07a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w07b|18w07b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w07c|18w07c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w06a|18w06a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w05a|18w05a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w03a|18w03a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w03b|18w03b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w02a|18w02a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#18w01a|18w01a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w50a|17w50a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w49a|17w49a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w49b|17w49b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w48a|17w48a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w47a|17w47a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w47b|17w47b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w46a|17w46a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w45a|17w45a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w45b|17w45b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w43a|17w43a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13#17w43b|17w43b]] |
|
| |
|
| |-
| | === 1.12.x === |
| !1.12-pre6
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12]]''' |
| |29 maja 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Menu główne]]'''
| |
| ***Od teraz po kliknięciu na ikonę copyright w menu głównym otwiera napisy końcowe gry.
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Tłumaczenia gry]]'''
| |
| ***Wiele wcześniej tekstów z gry może być teraz przetłumaczone
| |
| **'''Optymalizacja'''
| |
| ***Zoptymalizowano książkę receptur i wyszukiwanie w ekwipunku w trybie kreatywnym
| |
| ****Nie można już wyszukiwać w taki sposób: <code> minecraft:stone </code>, to znaczy dodając ''minecraft:''
| |
| **'''[[Bloki]]'''
| |
| ***'''[[Blok poleceń]]'''
| |
| ****Automatyczne uzupełnianie w blokach poleceń nie dodaje na początku <code> / </code>
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 45 błędów
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12.2|1.12.2]]: |
| !1.12-pre5
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12.2-pre2|1.12.2-pre2]] |
| |19 maja 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12.2-pre1|1.12.2-pre1]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Naprawianie błędów''' | |
| **Naprawiono 8 błędów. | |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12.1|1.12.1]]: |
| !1.12-pre4
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12.1-pre1|1.12.1-pre1]] |
| |17 maja 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w31a|17w31a]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości''' | |
| **'''[[Komendy]]''' | |
| ***{{cmd|function}}
| |
| ****Dodano 2 nowe argumenty: <code> if </code> oraz <code> unless </code>.
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Przedmioty]]'''
| |
| ***'''[[Mapa]]''' | |
| ****[[Łóżko|Łóżka]] mają teraz prawidłowy kolor na mapach.
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 17 błędów.
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12|1.12]]: |
| !1.12-pre3
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre7|1.12-pre7]] |
| |18 maja 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre6|1.12-pre6]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre5|1.12-pre5]] |
| *'''Nowości''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre4|1.12-pre4]] |
| **'''Generalne''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre3|1.12-pre3]] |
| ***'''[[Postępy]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre2|1.12-pre2]] |
| ****Można je otworzyć za pomocą skrótu klawiszowego (domyślnie {{Key|L}}) | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#1.12-pre1|1.12-pre1]] |
| *'''Zmiany''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w18a|17w18a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w18b|17w18b]] |
| **'''[[Moby]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w17a|17w17a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w17b|17w17b]] |
| ***'''[[Papuga]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w16a|17w16a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w16b|17w16b]] |
| ****Zmieniono oswajanie papug na [[nasiona]] | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w15a|17w15a]] |
| ****Od teraz [[|ciastko|ciastka]] trują papugi | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w14a|17w14a]] |
| ****Od teraz papugi pojawiają się we wcześniej wygenerowanych dżunglach | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w13a|17w13a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w13b|17w13b]] |
| **'''Generalne''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.12#17w06a|17w06a]] |
| ***'''[[Postępy]]''' | |
| ****Zmieniono nagrodę za postęp „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?” z 100 na 1000 doświadczenia | |
| ****Dodano więcej rodzajów jedzenia do postępu „Zbalansowana dieta” | |
| ****Interfejs będzie pamiętać ostatni zdobyty postęp
| |
| ****Zoptymalizowano postępy
| |
| ***'''Funkcje'''
| |
| ****Zmieniono ich rozszerzenie z .txt na .mcfunction
| |
| ****Funkcje powinny być poprzedzone znakiem / | |
| ****Komentarze są oznaczane tylko znakiem #
| |
| ***'''Porady'''
| |
| ****Od teraz lepiej wybierają miejsce na pokazywanie porad
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 63 błędy
| |
|
| |
|
| |-
| | === 1.11.x === |
| !1.12-pre2
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11]]''' |
| |11 maja 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Dodano nowy postęp
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 4 błędy
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#1.11.1|1.11.1]]: |
| !1.12-pre1
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w50a|16w50a]] |
| |10 maja 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Dodano 4 nowe postępy
| |
| ***'''Funkcje'''
| |
| ****Dodano funkcje
| |
| **'''Rozgrywka'''
| |
| ***'''Zasady gry'''
| |
| ****Dodano nową zasadę gry: <code> gameLoopFunction </code>
| |
| ****Wykonuje ona daną funkcję raz na [[tick]] | |
| **'''[[Komendy]]'''
| |
| ***Dodano komendę {{cmd|/function}}
| |
| ***Służy do wykonywania funkcji
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Od teraz postępy w interfejsie są wyśrodkowane
| |
| ***'''Książka receptur'''
| |
| ****Zoptymalizowano książkę receptur
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 34 błędy
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#1.11|1.11]]: |
| !17w18b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#1.11-pre1|1.11-pre1]] |
| |27 kwietnia 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w44a|16w44a]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w43a|16w43a]] |
| *'''Nowości''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w42a|16w42a]] |
| **'''Generalne''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w41a|16w41a]] |
| ***'''[[Postępy]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w40a|16w40a]] |
| ****Dodano nową zakłądkę „rolnictwo" oraz kilka nowych postępów | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w39a|16w39a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w39b|16w39b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w39c|16w39c]] |
| *'''Zmiany''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w38a|16w38a]] |
| **'''Generalne''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w36a|16w36a]] |
| ***'''[[Postępy]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w35a|16w35a]] |
| ****Postępy „Zabitych potworów" oraz „Łowca potworów" używją listy 22, a nie 23 mobów, przez usunięcie z niej [[Iluzjonista|iluzjonisty]] | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w33a|16w33a]] |
| ****Przeniesiono postępy dotyczące rolnictwa do nowej zakładki | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w32a|16w32a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w32b|16w32b]] |
| ***'''Narrator''' | |
| ****Od teraz narrator powinien działać dla wszystkich użytkowników | |
| *'''Naprawianie błędów''' | |
| **Naprawiono 11 błędów | |
|
| |
|
| |-
| | === 1.10 === |
| !17w18a
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10]]''' |
| |27 kwietnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Powiadomienia o wykonaniu postępu ponownie pokazują się na czacie
| |
| ****Dodano nowe postępy dotyczące oswajania i rozmnażania zwierząt
| |
| ***'''[[Komendy]]'''
| |
| ****Dodano komendę {{cmd|reload}}, służącą do przeładowywania postępów oraz łupów
| |
| *****Nie może być wykonana w [[blok poleceń|bloku poleceń]]
| |
| ***'''Zasady gry'''
| |
| ****Dodano nową zasadę gry: <code>announceAdvancements</code>, jest domyślnie włączona
| |
| *****Pozwala ona na wyłączenie wyświetlania powiadomień o wykonanych postępach na czacie
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Zmieniono postęp dotyczący lewitacji na 50 bloków wzwyż
| |
| ****Zmieniono postęp Pojedynek snajperów na odległość poziomą
| |
| ***'''Narrator'''
| |
| ****Powinien on działać dla większej liczby osób
| |
| ***'''Książka receptur'''
| |
| ****Zoptymalizowano jej działanie
| |
| ***'''[[Przedmioty]]'''
| |
| ****'''[[Blok poleceń]]'''
| |
| *****Zoptymalizowano warunki błędów
| |
| ****'''[[Mapa]]'''
| |
| *****Ponownie zmieniono jej kolory
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 18 błędów
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10#1.10|1.10]]: |
| !17w17b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10#1.10-pre2|1.10-pre2]] |
| |27 kwietnia 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.10#1.10-pre1|1.10-pre1]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w21a|16w21a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w21b|16w21b]] |
| *'''Nowości''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.11#16w20a|16w20a]] |
| **'''Generalne''' | |
| ***'''[[Postępy]]''' | |
| ****Dodano liczbę pokazującą stan wykonywania jakiegoś postępu | |
| **'''[[Mob]]y'''
| |
| ***'''[[Iluzjonista]]''' | |
| ****Ponownie zmieniono poziom trudności walki z nim
| |
| ****Dodano mu nowe dźwięki
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 12 błędów
| |
|
| |
|
| |-
| | === 1.9.x === |
| !17w17a
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9]]''' |
| |26 kwietnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''Dźwięki'''
| |
| ****Dodano nowe dźwięki dla:
| |
| ***** '''[[blok dźwiękowy|Bloków dźwiękowych]]'''
| |
| ******Jeśli jest postawiony na [[blok kości|bloku kości]] wydaje dźwięk ksylofonu
| |
| ******Jeśli na [[blok złota|bloku złota]] dźwięk dzwonu
| |
| ******Jeśli na [[glina|glinie]] dźwięk fletu
| |
| ******Jeśli na [[zbity lód|zbitym lodzie]] dźwięk dzwonków
| |
| ******Jeśli na [[wełna|wełnie]] dźwięk gitary
| |
| *****'''[[papuga|Papug]]'''
| |
| *****'''[[iluzjonista|Iluzjonisty]]'''
| |
| *****'''[[wędka|Wędki]]'''
| |
| *****'''[[Portal Kresu|Portalu Kresu]]'''
| |
| *****'''[[Perła Kresu|Perły Kresu]]'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Dodano 2 nowe zakładki: „Nether” oraz „End”
| |
| ****Dodano i zmieniono wiele postępów
| |
| **'''[[Komendy]]'''
| |
| ***<code>/advancement</code>
| |
| ****Dodano nowe funkcje
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Postępy]]'''
| |
| ****Postępy mogą teraz wywoływać komendy
| |
| ***'''Kolory'''
| |
| ****Zmieniono kolor [[shulker]]a
| |
| ****Dano terakocie unikalne kolory na [[mapa]]ch
| |
| ***'''[[Wytwarzanie]]'''
| |
| ****Zoptymalizowano książkę receptur
| |
| **'''[[Mob]]y'''
| |
| ***'''[[Iluzjonista]]'''
| |
| ****Zwiększono poziom trudności walki z iluzjonistą
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 18 błędów
| |
|
| |
|
| |- | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.3|1.9.3]]: |
| |17w16b | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.3-pre3|1.9.3-pre3]] |
| |21 kwietnia 2017 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.3-pre2|1.9.3-pre2]] |
| | style="text-align:left" | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.3-pre1|1.9.3-pre1]] |
| *'''Naprawianie błędów''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w15a|16w15a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w15b|16w15b]] |
| **Naprawiono 7 błędów | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w14a|16w14a]] |
|
| |
|
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.1|1.9.1]]: |
| |17w16a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.1-pre3|1.9.1-pre3]] |
| |20 kwietnia 2017
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.1-pre2|1.9.1-pre2]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9.1-pre1|1.9.1-pre1]] |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''Porady'''
| |
| ****Pojawiają się tylko na [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i tylko przy tworzeniu pierwszego świata
| |
| ***'''[[Sterowanie]]
| |
| ****Dodano możliwość wyboru sposobu zapisywania pasku szybkiego dostępu na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
| |
| **'''[[Bloki]]'''
| |
| ***'''[[Blok dźwiękowy]]'''
| |
| ****Jeśli są położone nad [[Blok kości|blokiem kości]], [[wełna|wełny]], [[glina|gliny]] lub [[zbity lód|zbitego lodu]] w ogóle nie wydają dźwięku
| |
| *****Zostało to wprowadzone dla dodania nowych dźwięków.
| |
| **'''[[Mob]]y'''
| |
| ***'''[[Iluzjonista]]'''
| |
| ****Należy do grupy Illagerów
| |
| ****Może dać [[gracz]]owi [[efekty|efekt]] oślepienia na 20 sekund
| |
| ****Potrafi wytworzyć swoje kopie, których nie można uderzyć.
| |
| *****Jego wszystkie kopie mają animację strzelania, lecz tylko ten prawdziwy może zadawać obrażenia.
| |
| ****Nie posiada [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] oraz nie pojawia się naturalnie, a jedynym sposobem na jego przywołanie jest [[komendy|komenda]] <code>/summon illusion_illager</code>
| |
| ****Atakuje graczy oraz [[osadnik]]ów
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''Narrator'''
| |
| ****Od teraz wyświetla się komunikat, gdy narrator jest wyłączony
| |
| ***'''[[Sterowanie]]'''
| |
| ****Naciśnięcie {{Key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia
| |
| **'''[[Blok]]i'''
| |
| ***'''[[Terakota|Barwiona glina]]'''
| |
| ****Zmieniono jej nazwę na „terakota”
| |
| ***'''[[Glazurowana terakota]]'''
| |
| ****Nie przyczepia się do [[blok szlamu|bloków szlamu]], lecz nie dotyczy to przodu i tyłu bloku.
| |
| ***'''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
| |
| ****Zmieniono kolory tak jak w przypadku innych kolorowych bloków
| |
| ***'''[[Blok poleceń|Łańcuchowy blok poleceń]]'''
| |
| ****Zoptymalizowano działanie
| |
| **'''[[Mob]]y'''
| |
| ***'''[[Shulker]]'''
| |
| ****Zmieniono kolor tak jak w przypadku kolorowych shulkerowych skrzyń.
| |
| *'''Naprawianie błędów'''
| |
| **Naprawiono 27 błędów
| |
| |-
| |
| |17w15a
| |
| |12 kwietnia 2017
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Postępy]]'''
| |
| ***Dodano opisy postępów oraz zmieniono tytuły niektórych z nich
| |
| ***Osiągnięcie [[Osiągnięcia|"Pora na przygodę"]] zostało zamienione na postęp
| |
| **'''Narrator'''
| |
| ***Dodano powiadomienie o włączeniu/wyłączeniu narratora
| |
| ***Dodano opcje narratora: wyłączony; chat i system; tylko chat; tylko powiadomienia systemowe
| |
| **'''[[Splash]]e'''
| |
| ***Dodano nowy splash „Don't feed chocolate to parrots!”(pol. „Nie karm papug czekoladą!”)
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Książka receptur'''
| |
| ***Okienko pokazujące odblokowaną recepturę zawiera ikonę wytworzonego przedmiotu
| |
| **'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
| |
| ***Dodano kolorowe łóżka wytwarzane z kolorowej wełny bądź przez barwienie białego łóżka
| |
| ***Mogą zmniejszyć(lecz nie całkowicie usunąć) obrażenia od upadku
| |
| ****Gracz spadając na nie, może przeżyć 41 bloków
| |
| ***Od teraz łóżka są uznawane za byty blokowe, ponieważ są modelem 3D (wynika to ze stworzenia kolorowych łóżek)
| |
| **'''[[Schody]]'''
| |
| ***Możliwe jest prawidłowe łączenie schodów z pochodniami, płotkami, żelaznymi kratami, szybami, murkami i śniegiem
| |
| **'''[[Papuga|Papugi]]'''
| |
| ***Od teraz podczas tańczenia nie zmieniają swoich kolorów
| |
| |-
| |
| |17w14a
| |
| |5 kwietnia 2017 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Postępy]]'''
| |
| ***Dodanie paru nowych postępów tym samym dodając nową zakładkę "Przygoda"
| |
| ***Nowe okienko wysuwające się z prawej strony ekranu kiedy gracz zdobędzie dany postęp
| |
| ***Dostępne w dwóch kolorach:zółty dla zwykłych postępów i różowy dla wyzwań
| |
| **'''Tagi NBT'''
| |
| ***<code>recipeBook</code>: Teraz złożony tag zawierający informacje na temat książki receptur
| |
| ****<code>isFilteringCraftable</code>: Przybiera wartość 1 kiedy gracz ma zaznaczoną opcję "Pokaż wytwarzalne" w książce receptur
| |
| ****<code>isGuiOpen</code>: Sprawdza, czy gracz ma zostawiony otwarty interfejs książki receptur
| |
| **'''[[Papuga|Papugi]]'''
| |
| ***Są wstanie teraz wydawać dźwięki kiedy siedzą na ramieniu gracza
| |
| ***Teraz papugi tańczą i zmieniają kolory kiedy odtwarzana jest płyta muzyczna w bliskiej [[szafa grająca|szafie grającej]]
| |
| ***Zmieniona rola prawego przycisku myszy:
| |
| ****Kliknięcie prawym przyciskiem na oswojoną papugę sprawi, że usiądzie | |
| ***Przechodzenie nad/przez/obok oswojonych papug podczas kucania sprawi, że usiądą na ramieniu gracza
| |
| **'''Książka receptur'''
| |
| ***Nowa ikona przycisku
| |
| ***Dodanie nowych szarych i białych okien powiadomień które pojawiają się gdy gracz odblokuje recepturę
| |
| ****Powiadomiena pojawiają się dopiero po przeładowaniu świata; [[Dinnerbone]] stwierdził, że jest to bug.
| |
| ***Jeśli wyszuka się "excited" w polu wyszukiwania książki receptur język automatycznie zmieny się na [[Tłumaczenia gry|Piracki angielski]]
| |
| **'''[[Splash]]e'''
| |
| ***"Now Java 6!" zmieniono na "Now Java 8!"
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| **Naprawiono 21 błędów
| |
| |-
| |
| |17w13b
| |
| |31 marca 2017 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Papuga|Papugi]]'''
| |
| ***Dodanie szarej papugi
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiony błąd z niewidzialnymi blokami takimi jak [[tabliczka|tabliczki]] czy [[głowa|głowy mobów]]
| |
| **Naprawiony błąd z brakiem możliwości odblokowywania receptur na serwerach
| |
| **Okno postępów pozostawało kompletnie puste dopóki jakiegoś się nie odblokowywało
| |
| **Postęp "Summon the Wither" spradzał zespawnowanie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] a nie [[Wither]]a
| |
| **[[Papuga|Papugi]] nie naśladowały odgłosów [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]
| |
| ** i 8 innych
| |
| |-
| |
| |17w13a
| |
| |30 marca 2017 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''Postępy'''
| |
| ***Zastępują [[osiągnięcia]]. Posiadają jedną zakłądkę „mine & craft”(pol. kop i twórz). Mogą być edytowane przez pliki JSON.
| |
| **[[Moby|'''Moby''']]
| |
| ***'''[[Papuga]]'''
| |
| ****Występują w dżungli. Mogą być oswojone za pomocą [[ciastko|ciastek]]. Imitują dźwięki [[mob]]ów, które są w pobliżu. Po kliknięciu na nie PPM siadają na ramionach gracza. Występują w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i błękitnym.
| |
| **'''[[Przedmioty]]'''
| |
| ***'''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
| |
| ****Dodano jajo przyzywające [[papuga|papugę]], jest zielone z czerwonymi kropkami.
| |
| ***'''[[Książka wiedzy]]'''
| |
| ****Dostępna tylko za pomocą komendy <code> /give @p knowledge_book </code>. Ma zielony kolor. Służy do odblokowywania receptur.
| |
| **'''[[Komendy]]'''
| |
| ***Dodano komendy:
| |
| ****<code> /recipe </code>
| |
| *****Służy do blokowania i odblokowywania przepisów.
| |
| ****<code> /advancement </code>
| |
| *****Może dać lub zabrać postęp.
| |
| **'''Zasady gry'''
| |
| ***Dodano zasadę <code> doLimitedCrafting </code>. Po włączeniu pozwala na [[wytwarzanie]] tylko odblokowanych przepisów, domyślnie jest wyłączona.
| |
| **'''Narrator'''
| |
| ***Można go włączyć i wyłączyć za pomocą klawiszy {{Key|Ctrl}} + {{Key|B}}. Czyta wiadomości na czacie poza komendami.
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''Generalne'''
| |
| ***'''[[Osiągnięcia]]'''
| |
| ****Zastąpiono je postępami. | |
| ***'''[[Wytwarzanie]]'''
| |
| ****Przedmioty pozostawione w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] i w polu wytwarzania w [[ekwipunek|ekwipunku] nie wypadają po wyjściu z niego, a zostają umieszczone w ekwipunku.
| |
| ***'''Wersja Javy'''
| |
| ****Do grania jest potrzebna Java 8.
| |
| **'''[[Bloki]]'''
| |
| ***'''[[Glazurowana terakota]]
| |
| ****Zmieniono teksturę niektórych kolorów. [[Plik:TerracottaSnapshotComparison.png|mały|prawo|Zmiana tekstur glazurowanej terakoty.]]
| |
| ***'''[[Stół do zaklęć]]'''
| |
| ****Widać nad nim jego nazwę.
| |
| ***'''[[Magiczna latarnia]]'''
| |
| ****Widać nad nią jej nazwę.
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiono dwa błędy.
| |
| |-
| |
| |17w06a
| |
| |8 lutego 2017 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **[[Bloki|'''Bloki''']]
| |
| ***'''[[Cement]]''' | |
| ****Występuje w 16 kolorach. Można go stworzyć z 4 bloków [[żwir]]u, 4 bloków [[Piasek|piasku]] i barwnika, który decyduje o kolorze cementu. Podlega prawom grawitacji.
| |
| ***'''[[Beton]]'''
| |
| ****Powstaje w wyniku styku cementu z wodą, także posiada 16 kolorów.
| |
| ***'''[[Glazurowana terakota]]'''
| |
| ****Powstaje poprzez przepalenie [[Terakota|barwionej gliny]] w piecu, ma 16 kolorów.
| |
| **'''[[Tryb kreatywny]]'''
| |
| ***Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego dostępu za pomocą skrótów {{key|Ctrl}} + 1-9, oraz wczytywania go za pomocą skrótów Shift + 1-9.
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Tryb kreatywny]]'''
| |
| *** '''[[Ekwipunek]]'''
| |
| **** Dodano zakładkę z zapisanymi paskami szybkiego dostępu.
| |
| **** Scalono zakładki „różne" oraz „materiały".
| |
| **'''[[Przedmioty]]'''
| |
| ***'''[[Obraz]]'''
| |
| ****Ułatwiono wybieranie chcianego obrazu przy jego stawianiu.
| |
| **'''[[Bloki]]'''
| |
| ***'''[[Blok magmy]]'''
| |
| ****[[Ogień]] będzie się na nim palił wiecznie.
| |
| ***'''[[Wełna]]'''
| |
| ****Zmieniono jej paletę barw.
| |
| ***'''[[Sztandar]]'''
| |
| ****Zmieniono jego paletę barw.
| |
| ***'''[[Dywan]]'''
| |
| ****Zmieniono jego paletę barw.
| |
| ***'''[[Barwione szkło]]'''
| |
| ****Zmieniono jego paletę barw.
| |
| ***'''[[Barwiona szyba]]'''
| |
| ****Zmieniono jej paletę barw.
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Owca]]'''
| |
| **** Zmieniono paletę barw wełny.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.11.x ===
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9|1.9]]: |
| ====Snapshoty Minecrafta 1.11.1====
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9-pre4|1.9-pre4]] |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9-pre3|1.9-pre3]] |
| ! width="60" | Numer wersji
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9-pre2|1.9-pre2]] |
| ! width="120" | Data wydania
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#1.9-pre1|1.9-pre1]] |
| ! Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w07a|16w07a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w07b|16w07b]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w06a|16w06a]] |
| | 16w50a | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w05a|16w05a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w05b|16w05b]] |
| | 15 grudnia 2016 roku | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w04a|16w04a]] |
| | style="text-align:left" | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w03a|16w03a]] |
| *'''Nowości''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#16w02a|16w03a]] |
| **'''[[Zaklinanie]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w51a|15w51a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w51b|15w51b]] |
| ***Dodano nowe zaklęcie „Sweeping Edge“. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w50a|15w50a]] |
| ****Ma 3 poziomy, i z każdym poziomem powoduje zadanie większej ilości obrażeń obszarowo. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w49a|15w49a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w49b|15w49b]] |
| **Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone, wraz z zaklęciem ''Nieskończoność'' na [[łuk]]. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w47a|15w47a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w47b|15w47b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w47c|15w47c]] |
| **'''[[Przedmioty]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w46a|15w46a]] |
| ***[[Żelazny samorodek]]
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w45a|15w45a]] |
| ****Możliwy do uzyskania poprzez [[crafting|wytwarzanie]] z użyciem [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], bądź [[przetapianie|przetopienia]] w [[piec]]u części żelaznej [[zbroja|zbroi]], bądź [[narzędzia]]. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w44a|15w44a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w44b|15w44b]] |
| ***'''[[Fajerwerk]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w43a|15w43a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w43b|15w43b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w43c|15w43c]] |
| ****Użycie fajerwerku podczas szybowania [[elytry|elytrami]] powoduje przyśpieszenie lotu. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w42a|15w42a]] |
| ****[[Eksplozja]] fajerwerku zadaje obrażenia, przez co można [[śmierć|zginąć]]. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w41a|15w41a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w41b|15w41b]] |
| *****Komunikat o śmierci: ''<player> went off with a bang''. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w40a|15w40a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w40b|15w40b]] |
| **[[Przetapianie]] | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w39a|15w39a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w39b|15w39b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w39c|15w39c]] |
| ***Każda część złotej lub żelaznej części (zbroi lub narzędzia) przetopiona w piecu oddaje pojedynczy samorodek odpowiadającego materiału. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w38a|15w38a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w38b|15w38b]] |
| *'''Poprawki błędów''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w37a|15w37a]] |
| **Naprawiono 22 błędów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w36a|15w36a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w36b|15w36b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w36c|15w36c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w36d|15w36d]] |
| |} | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w35a|15w35a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w35b|15w35b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w35c|15w35c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w35d|15w35d]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w35e|15w35e]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w34a|15w34a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w34b|15w34b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w34c|15w34c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w34d|15w34d]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w33a|15w33a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w33b|15w33b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w33c|15w33c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w32a|15w32a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w32b|15w32b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w32c|15w32c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w31a|15w31a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w31b|15w31b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9#15w31c|15w31c]] |
|
| |
|
| ====Snapshoty Minecrafta 1.11==== | | === 1.8.x === |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%"
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8]]''' |
| ! width="60" | Numer wersji
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.11-pre1
| |
| | 8 listopada 2016 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiono 18 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w44a
| |
| | 3 listopada 2016 roku
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiono 77 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w43a
| |
| | 27 października 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiono 33 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w42a
| |
| | 19 października 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Dręczyciel]]e'''
| |
| *** Od teraz dręczyciele zadają większe obrażenia - w trybie łatwym {{hp|5}}, normalnym - {{hp|9}}, a w trybie trudnym - {{hp|13}}.
| |
| ** '''[[Strzała|Strzały]]'''
| |
| *** Teraz posiadają tag <code>crit</code>, który określa, czy strzała będzie mogła zadawać cios krytyczny.
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| ** Naprawiono 26 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w41a
| |
| | 13 października 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Lama|Lamy]]'''
| |
| *** Szansa ich spawnu została znacznie zmniejszona.
| |
| ** '''[[Elytry]]'''
| |
| *** Mają teraz dźwięk ich nakładania.
| |
| ** '''Pasek trwałości przedmiotu'''
| |
| *** Barwy paska trwałości zostały zmienione.
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| ** Naprawiono 57 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w40a
| |
| | 10 października 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| ** Naprawiono 31 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w39c
| |
| | 30 września 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Usunięto 19 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w39b
| |
| | 29 września 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Usunięto 35 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w39a
| |
| | 28 września 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Zaklinanie]]'''
| |
| ***'''Przeklęte zaklęcia'''
| |
| ****'''Zanikanie'''
| |
| *****[[przedmioty|Przedmiot]] zaklęty na to zaklęcie znika po śmierci [[gracz]]a.
| |
| *****Część [[Zbroja|zbroi]] zaklęta na to zaklęcie powoduje brak możliwości zmiany tej części na inną.
| |
| **'''[[Przedmioty]] i [[bloki]]'''
| |
| ***'''[[Skorupa Shulkera]]'''
| |
| ****Upuszczana przez [[Shulker]]y.
| |
| ****Służy jedynie do [[crafting|tworzenia]] [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowych skrzyń]].
| |
| ***'''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
| |
| ****Ma pojemność 27 przedmiotów.
| |
| ****Tworzona ze [[skrzynia|skrzyni]] oraz dwóch muszli Shulkera.
| |
| ****Po jej zniszczeniu nie wypada żaden przedmiot umieszczony w niej.
| |
| ***'''[[Mapa eksploracyjna]]'''
| |
| ****Możliwe do [[handel|zakupu]] od nowego [[osadnik]]a, Kartografa.
| |
| ****Na nich pojawia się normalna [[mapa]], wraz z jedną ważniejszą [[układy generowane|strukturą]].
| |
| ***'''[[Detektor|Obserwator]]'''
| |
| ****Dodano go wraz z tym samym zastosowaniem i tą samą recepturą tworzenia co w [[Pocket Edition]].
| |
| **'''[[Moby]]'''
| |
| ***'''[[Przywoływacz]]'''
| |
| ****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
| |
| ***'''[[Dręczyciel]]'''
| |
| ****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
| |
| ***'''[[Obrońca]]'''
| |
| ****Odradzają się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].
| |
| ***'''[[Lama]]'''
| |
| ****Odradzają się na [[biom]]ie ekstremalnych wzgórz.
| |
| ***'''[[Osadnik]]'''
| |
| ****Nowa profesja: Kartograf.
| |
| **'''[[Układy generowane]]'''
| |
| ***'''[[Leśny dwór]]'''
| |
| ****Rzadka struktura pojawiająca się w [[puszcza|puszczy]].
| |
| ****Można ją zlokalizować za pomocą mapy eksploracyjnej.
| |
| **'''[[Komendy]]'''
| |
| ***Dodano komendę {{cmd|locate}}.
| |
| ****Służy do lokalizowania najbliższej struktury, której [[ID]] zostało wpisane po napisaniu <code>/locate</code>.
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Usunięto 9 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w38a
| |
| | 20 września 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Brukowy murek]] i Omszony brukowy murek'''
| |
| ***Przeniesiono je z zakładki ''Bloki budowlane'' do zakładki ''Dekoracje'', w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
| |
| **'''[[Strażnik]] i [[Starszy strażnik]]'''
| |
| ***Upuszczają pieczone ryby po [[ogień|spaleniu]].
| |
| **'''[[Łowienie]]'''
| |
| ***Zmniejszono ilość wyławianych [[torbiel z atramentem|torblów z atramentem]], z 10 sztuk do jednej.
| |
| **'''Chat'''
| |
| ***Zmniejszono ilość możliwych do wpisania znaków, z 256 do 100.
| |
| **'''[[Elytry]]'''
| |
| ***Widoczne na [[zombie]], [[szkielet]]ach i [[stojak na zbroję|stojakach na zbroję]].
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Usunięto 39 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w35a
| |
| | 1 września 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Zmiany'''
| |
| **'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
| |
| ***'''[[Tarcza|Tarcze]]'''
| |
| ****Blokują od teraz 100% ataków.
| |
| *****[[Zombie]] nie ranią [[gracz]]a, ani nie niszczą [[wytrzymałość przedmiotów|wytrzymałości]] tarczy.
| |
| *****[[Eksplozja]] [[Creeper]]a nie odejmuje punktów [[życie|życia]] graczowi.
| |
| *****[[Mroczny szkielet]] nie nadają [[efekty#Obumarcie|efektu ''Obumarcie'']] graczom.
| |
| *****Palące się zombie nie podpalą gracza.
| |
| ***'''[[Klapa]]'''
| |
| ****Stawianie klap zwróconych do żródła redstone otwiera je.
| |
| **'''[[Moby]]'''
| |
| ***'''[[Płomyk]]i i [[Enderman]]y'''
| |
| ****Otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) po rzuceniu w nich miotaną [[butelka|butelką z wodą]].
| |
| **'''[[Przetapianie]]'''
| |
| ***'''[[Dywan]]'''
| |
| ****Od teraz wystarcza na przetopienie 0,335 [[przedmioty|przedmiotu]]. Dzięki trzem dywanom można przetopić 1 przedmiot.
| |
| ***'''[[Drabina]]'''
| |
| ****Od teraz wystarcza na przetopienie 1,5 przedmiotu. Dzięki dwóm drabinom można przetopić 3 przedmioty.
| |
| *'''Poprawki błędów'''
| |
| **Naprawiono 30 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w33a
| |
| | 17 sierpnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| **'''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
| |
| ***'''[[Łóżko|Łóżka]]'''
| |
| **** Gdy gracz jest zbyt daleko i chce iść spać, po kliknięciu na łóżko teraz dostanie powiadomienie: "Łóżko jest zbyt daleko", nie tak jak wcześniej.
| |
| ***'''[[Tarcza]]'''
| |
| ****Po złączeniu tarczy ze [[sztandar]]em dalej będzie miała swoje [[zaklinanie|zaklęcie]].
| |
| **'''[[Moby]]'''
| |
| ***'''[[Osadnik|Farmerzy]]'''
| |
| ****Teraz sprzedaje 5-7 [[jabłko|jabłek]] (kiedyś 5).
| |
| ****Teraz sprzedaje 6-10 [[ciastko|ciastek]] (kiedyś 6).
| |
| ***'''[[Starszy strażnik]]'''
| |
| ****Znowu wypada z niego mokra, nie sucha [[gąbka]].
| |
| **'''[[Splash]]e'''
| |
| *** "Should not be played while driving"
| |
| *** "You're going too fast!"
| |
| **'''[[Przetapianie]]'''
| |
| ***Można od teraz przetapiać za pomocą [[miska|misek]], [[tabliczka|tabliczek]], [[dywan]]ów, [[wełna|wełny]], [[przycisk|drewnianych przycisków]], [[łuk]]ów, [[wędka|wędek]], [[drzwi|drewnianych drzwi]] i [[łódka|łódek]].
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| **Naprawiono 30 błędów
| |
| |-
| |
| | 16w32b
| |
| | 10 sierpnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| ** '''[[Osadnik|Osadnicy]]'''
| |
| *** Zieloni osadnicy są naturalnie generowani.
| |
| *** Mają profesje ''Przygłup'' i niczym nie [[handel|handlują]].
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Naprawiono 21 błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w32a
| |
| | 10 sierpnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Splash]]e'''
| |
| *** "Javalicious edition"
| |
| ** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
| |
| *** Przywrócono jaja spawnujące z 16w20a;
| |
| **** Jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia szkieletu]]
| |
| **** Jajo przyzywające konia zombie
| |
| **** Jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]]
| |
| **** Jajo przyzywające [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieletu]]
| |
| **** Jajo przyzywające [[Posuch]]a
| |
| **** Jajo przyzywające [[Tułacz]]a
| |
| **** Jajo przyzywające [[Zombie|zarażonego osadnika]]
| |
| **** Jajo przyzywające [[osioł|osła]]
| |
| **** Jajo przyzywające [[muł]]a
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Naprawiono 25 błędów.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.10 ===
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.8|1.8.8]]: |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.8-pre|1.8.8-pre]] |
| ! width="60" | Numer wersji
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.10-pre2 | |
| | ? czerwca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości''' | |
| ** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć. | |
| |-
| |
| | 1.10-pre1 | |
| | 2 czerwca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
| |
| |-
| |
| | 16w21b
| |
| | 26 maja 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:
| |
| *** "Rule #1: it's never my fault"
| |
| *** "Replaced molten cheese with blood?"
| |
| *** "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
| |
| *** "Boats FTW".
| |
|
| |
|
| * '''Usprawnienia''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2|1.8.2]]: |
| ** Komenda <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej "y" w zakresie od -4096 do 4096. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre7|1.8.2-pre7]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre6|1.8.2-pre6]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre5|1.8.2-pre5]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre4|1.8.2-pre4]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre3|1.8.2-pre3]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre2|1.8.2-pre2]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.2-pre1|1.8.2-pre1]] |
|
| |
|
| * '''Poprawki'''
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1|1.8.1]]: |
| ** Poprawki błędów.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1-pre5|1.8.1-pre5]] |
| *** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1-pre4|1.8.1-pre4]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1-pre3|1.8.1-pre3]] |
| | 16w21a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1-pre2|1.8.1-pre2]] |
| | 25 maja 2016
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8.1-pre1|1.8.1-pre1]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Blok struktur]]'''
| |
| *** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** ''FallFlying''
| |
| **** Moby z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują. | |
| ** '''[[Wędka]]'''
| |
| *** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w20a
| |
| | 18 maja 2016 | |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Niedźwiedź polarny]]'''
| |
| **** Dodano dorosłe i małe osobniki.
| |
| **** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.
| |
| **** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.
| |
| **** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.
| |
| *** '''[[Tułacz]]'''
| |
| **** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].
| |
| **** Spawnuje się naturalnie głównie na biomach zimowych.
| |
| *** '''[[Posuch]]''' | |
| **** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
| |
| **** Spawnuje się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
| |
| **** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].
| |
| *** '''[[Enderman]]'''
| |
| **** Może spawnować się w [[Nether]]ze.
| |
| ** '''[[Bloki]]'''
| |
| *** '''[[Blok magmy]]'''
| |
| **** Posiada animowaną teksturę.
| |
| **** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].
| |
| **** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.
| |
| *** '''[[Blok netherowej brodawki]]'''
| |
| **** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].
| |
| *** '''[[Blok czerwonej netherowej cegły]]''' | |
| **** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.
| |
| *** '''[[Blok kości]]'''
| |
| **** Można ją znaleźć w skamielinach
| |
| **** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
| |
| *** '''[[Blok struktur]]'''
| |
| **** Blok używany do tworzenia struktur.
| |
| **** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
| |
| *** '''[[Pustka strukturalna]]'''
| |
| **** Może działać z blokiem struktur.
| |
| *** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie. | |
| **** Dodano jajo przyzywające [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a.
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]].
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]].
| |
| ** '''Mechanika'''
| |
| *** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.
| |
| **** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]. | |
| ** '''[[Układy generowane|Struktury]]'''
| |
| *** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
| |
| **** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].
| |
| ***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
| |
| *** '''[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]'''
| |
| **** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.
| |
| ***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.9.x ===
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8|1.8]]: |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8-pre3|1.8-pre3]] |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8-pre2|1.8-pre2]] |
| ! width="70" | Numer wersji
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#1.8-pre1|1.8-pre1]] |
| ! width="60" | Wersja launchera
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w34a|14w34a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w34b|14w34b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w34c|14w34c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w34d|14w34d]] |
| ! width="120" | Data wydania
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w33a|14w33a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w33b|14w33b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w33c|14w33c]] |
| ! Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w32a|14w32a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w32b|14w32b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w32c|14w32c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w32d|14w32d]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w31a|14w31a]] |
| | 1.9.3-pre3 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w30a|14w30a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w30b|14w30b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w30c|14w30c]] |
| | rowspan=5 | 1.6.61 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w29a|14w29a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w29b|14w29b]] |
| | 3 maja 2016 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w28a|14w28a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w28b|14w28b]] |
| | style="text-align:left" | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w27a|14w27a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w27b|14w27b]] |
| * '''Usprawnienia''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w26a|14w26a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w26b|14w26b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w26c|14w26c]] |
| ** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w25a|14w25a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w25b|14w25b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w21a|14w21a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w21b|14w21b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w20a|14w20a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w20b|14w20b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w19a|14w19a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w18a|14w18a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w17a|14w17a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w11a|14w11a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w11b|14w11b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w10a|14w10a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w10b|14w10b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w10c|14w10c]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w08a|14w08a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w07a|14w07a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w06a|14w06a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w06b|14w06b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w05a|14w05a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w05b|14w05b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w04a|14w04a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w04b|14w04b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w03a|14w03a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w03b|14w03b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w02a|14w02a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w02b|14w02b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w02c|14w02c]] |
|
| |
|
| * '''Poprawki'''
| | === 1.7.x === |
| ** Poprawki błędów
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7]]''' |
| *** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].
| |
| |-
| |
| | 1.9.3-pre2
| |
| | 27 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Komendy]]'''
| |
| *** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}
| |
| **** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>.
| |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.10|1.7.10]]: |
| ** Poprawki błędów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.10-pre4|1.7.10-pre4]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.10-pre3|1.7.10-pre3]] |
| | 1.9.3-pre1 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.10-pre2|1.7.10-pre2]] |
| | 21 kwietnia 2016 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.10-pre1|1.7.10-pre1]] |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512. | |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.6|1.7.6]]: |
| ** Poprawki błędów.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.6-pre2|1.7.6-pre2]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.6-pre1|1.7.6-pre1]] |
| | 16w15a
| |
| | 11 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki''' | |
| ** Poprawki błędów. | |
| |-
| |
| | 16w14a
| |
| | 7 kwietnia 2016 | |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki''' | |
| ** Poprawki błędów. | |
| |} | |
|
| |
|
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.4|1.7.4]]: |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.4-pre|1.7.4-pre]] |
| ! width="70" | Numer wersji
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.3-pre|1.7.3-pre]] |
| ! width="60" | Wersja launchera
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w49a|13w49a]] |
| ! width="120" | Data wydania
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w48a|13w48a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w48b|13w48b]] |
| ! Zmiany
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w47a|13w47a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w47b|13w47b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w47c|13w47c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w47d|13w47d]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w47e|13w47e]] |
| |-
| |
| | 1.9.1-pre3
| |
| | rowspan=3 | 1.6.61
| |
| | 11 marca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki''' | |
| ** Poprawki błędów | |
| *** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
| |
| |-
| |
| | 1.9.1-pre2 | |
| | 10 marca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Usprawnienia''' | |
| ** '''[[Tarcza]]''' | |
| *** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń). | |
| ** '''[[Wagonik]]i''' | |
| *** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.
| |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.2|1.7.2]]: |
| ** Poprawki błędów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.2-pre|1.7.2-pre]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7.1-pre|1.7.1-pre]] |
| | 1.9.1-pre1 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#1.7-pre|1.7-pre]] |
| | 9 marca 2016 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w43a|13w43a]] |
| | style="text-align:left" |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w42a|13w42a]] |
| * '''Zmiany''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w41a|13w41a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w41b|13w41b]] |
| ** '''Mechanizmy''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w39a|13w39a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w39b|13w39b]] |
| *** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w38a|13w38a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w38b|13w38b]] [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w38c|13w38c]] |
| ** '''[[Elytra]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w37a|13w37a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w37b|13w37b]] |
| *** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w36a|13w36a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.7#13w36b|13w36b]] |
| ** '''[[Zbroja]]''' | |
| *** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
| |
| ** '''[[Komendy]]''' | |
| *** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i. | |
|
| |
|
| * '''Poprawki'''
| | === 1.6.x === |
| ** Poprawki błędów.
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6]]''' |
| |}
| |
|
| |
|
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.4|1.6.4]]: |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.3-pre|1.6.3-pre]] |
| ! width="60" | Wersja
| |
| ! width="60" | Wersja launchera
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre4
| |
| | 1.6.59
| |
| | 26 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre3
| |
| | 1.6.57 | |
| | 24 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Nowości''' | |
| ** '''Dźwięki''' | |
| *** Dodano 7 dźwięków.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre2
| |
| | rowspan=6 | 1.6.51
| |
| | 18 lutego 2016
| |
| |
| |
| *'''Uspawnienia'''
| |
| ** Usprawnienia [[spawn]]u.
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre1 | |
| | 17 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Tarcza]]'''
| |
| *** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
| |
| **** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
| |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.2|1.6.2]]: |
| ** Poprawki błędów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.2-pre|1.6.2-pre]] |
|
| |
|
| * '''Błędy'''
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.1|1.6.1]]: |
| ** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6.1-pre|1.6.1-pre]] |
| |-
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#1.6-pre|1.6-pre]] |
| | 16w07b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w26a|13w26a]] |
| | 16 lutego 2016
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w25a|13w25a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w25b|13w25b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w25c|13w25c]] |
| |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w24a|13w24a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w24b|13w24b]] |
| * '''Poprawki'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w23a|13w23a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w23b|13w23b]] |
| ** Poprawki błędów.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w22a|13w22a]] |
| |-
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w21a|13w21a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w21b|13w21b]] |
| | 16w07a
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w19a|13w19a]] |
| | 15 lutego 2016
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w18a|13w18a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w18b|13w18b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w18c|13w18c]] |
| |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w17a|13w17a]] |
| * '''Nowości'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w16a|13w16a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6#13w16b|13w16b]] |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano ok. 40 dźwięków
| |
| ** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
| |
| *** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Elytra]]'''
| |
| *** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w06a
| |
| | 10 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łóżko]]'''
| |
| *** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Strzała]]'''
| |
| **** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.
| |
| *** '''[[Łódka]]'''
| |
| **** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
| |
| *** '''[[Wagonik]]'''
| |
| **** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
| |
| *** '''[[Moby]]'''
| |
| **** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
| |
| ***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
| |
| ** '''[[Elytra]]'''
| |
| *** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
| |
| *** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w05b
| |
| | 4 lutego 2016
| |
| |
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w05a
| |
| | rowspan=22 | 1.6.48
| |
| | 3 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Nowe dźwięki [[drzwi]].
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łódka]]'''
| |
| *** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.
| |
| ** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
| |
| *** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** '''[[Łódka]]''' | |
| *** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
| |
| ** '''Ustawienia'''
| |
| *** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
| |
| * '''Błędy'''
| |
| *** '''[[Łódka]]'''
| |
| **** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
| |
| **** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
| |
| |-
| |
| | 16w04a | |
| | 27 stycznia 2016
| |
| |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].
| |
| *** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.
| |
| *** Nowy dźwięk [[drzwi]]. | |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łódka|Łódki]]'''
| |
| *** Receptura tworzenia
| |
| **** Niepotrzebna jest [[łopata]]. | |
| *** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
| |
| *** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
| |
| *** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.
| |
| *** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].
| |
| *** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
| |
| *** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.
| |
| *** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.
| |
| *** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić. | |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w03a
| |
| | 20 stycznia 2016 | |
| |
| |
| '''Poprawki'''
| |
| * Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w02a
| |
| | 13 stycznia 2016
| |
| |
| |
| *'''Usprawnienia'''
| |
| ** '''Ustawienia'''
| |
| *** '''Dźwięki'''
| |
| **** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
| |
| ** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]'''
| |
| *** Odrzuca gracza na parę kratek.
| |
| ** '''[[Bloki]]'''
| |
| *** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]''' | |
| **** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
| |
| *** '''[[Przycisk]]i'''
| |
| **** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
| |
| ***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
| |
| **** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
| |
| ***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em. | |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Wagonik z lejem]]''' | |
| **** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.
| |
| *** '''[[Stojak na zbroję]]'''
| |
| **** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w51b
| |
| | 17 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Rybik cukrowy]]'''
| |
| *** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w51a
| |
| | 17 grudnia 2015 | |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Moby]]''' | |
| **** '''[[Creeper]]y'''
| |
| ***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>.
| |
| **** Inteligencja
| |
| ***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.
| |
| *** '''[[Łódka|Łódki]]'''
| |
| **** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona | |
| *** '''[[Kryształ Kresu]]'''
| |
| **** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
| |
| *** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
| |
| **** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
| |
| ** '''[[Tryb widza]]'''
| |
| *** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
| |
| |-
| |
| | 15w50a
| |
| | 9 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| **** <code>block.chorus_flower.death</code>
| |
| **** <code>block.chorus_flower.grow</code>
| |
| **** <code>block.furnace.fire_crackle</code>
| |
| **** <code>block.waterlily.place</code>
| |
| **** <code>entity.cow.milk</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.add_item</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.break</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.place</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.remove_item</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.rotate_item</code>
| |
| **** <code>entity.leashknot.place</code>
| |
| **** <code>entity.leashknot.break</code>
| |
| **** <code>entity.painting.break</code>
| |
| **** <code>entity.painting.place</code>
| |
| **** <code>entity.snowman.death</code>
| |
| **** <code>entity.snowman.hurt</code>
| |
| **** <code>entity.squid.ambient</code>
| |
| **** <code>entity.squid.death</code>
| |
| **** <code>entity.squid.hurt</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_chain</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_diamond</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_generic</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_gold</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_iron</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_leather</code>
| |
| **** <code>item.bottle.fill</code>
| |
| **** <code>item.bucket.empty</code>
| |
| **** <code>item.bucket.empty_lava</code>
| |
| **** <code>item.bucket.fill</code>
| |
| **** <code>item.bucket.fill_lava</code>
| |
| **** <code>item.chorus_fruit.teleport</code>
| |
| **** <code>item.hoe.till</code>
| |
| **** <code>item.shovel.flatten</code>
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w49b
| |
| | 3 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowy dźwięk
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
| |
| **** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w49a
| |
| | 2 grudnia 2015
| |
| | | |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Ekran debugowania]]'''
| |
| *** Wygląda inaczej
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Moby]]''' | |
| **** '''[[Bałwan]]'''
| |
| ***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
| |
| *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]''' | |
| **** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| ** '''[[Statystyki]]'''
| |
| *** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
| |
| ** '''[[Portal Kresu]]'''
| |
| *** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany'''
| | === 1.5.x === |
| ** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5]]''' |
| *** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
| |
| |-
| |
| | 15w47c
| |
| | 20 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** [[Pajęczyna]]
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| |-
| |
| | 15w47b
| |
| | 19 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Nożyce]]'''
| |
| *** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5.2|1.5.2]]: |
| ** '''[[Koń|Konie]]'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5.2-pre|1.5.2-pre]] |
| *** Nie mają dźwięków jedzenia.
| |
| |-
| |
| | 15w47a
| |
| | 18 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
| |
| *** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Shulker]]y'''
| |
| **** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]]. | |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| |-
| |
| | 15w46a
| |
| | 12 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]'''
| |
| *** Pomniejszono ich hitboxy.
| |
| |-
| |
| | 15w45a
| |
| | 5 listopada 2015 | |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Powiadomienia Realms'''
| |
| *** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5.1|1.5.1]]: |
| ** '''[[Osiągnięcia]]'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5.1-pre|1.5.1-pre]] |
| *** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w12~|13w12~]] |
| ** '''Starszy strażnik'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w11a|13w11a]] |
| *** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
| |
| ** '''[[Lilia]]'''
| |
| *** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela | |
| ** '''[[Mapa|Mapy]]'''
| |
| *** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
| |
| *** Nie można ich już przybliżyć.
| |
| |- | |
| | 15w44b
| |
| | 30 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości''' | |
| ** '''[[Atrybuty]]''' | |
| *** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024
| |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| |
| *** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code>
| |
| ** '''[[Alchemia]]'''
| |
| *** '''[[Efekty mikstur]]''' | |
| **** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''.
| |
| *** '''Niewytwarzalna Mikstura'''
| |
| **** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
| |
| **** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
| |
| **** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code>
| |
| *** '''Mikstura szczęścia'''
| |
| **** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
| |
| **** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5|1.5]]: |
| ** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#1.5-pre|1.5-pre]] |
| ** '''[[Różdżka Kresu]]''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w10a|13w10a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w10b|13w10b]] |
| *** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w09a|13w09a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w09b|13w09b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w09c|13w09c]] |
| **** Uzyskamy 4 sztuk różdżek. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w07a|13w07a]] |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w06a|13w06a]] |
| *** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w05a|13w05a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w05b|13w05b]] |
| **** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w04a|13w04a]] |
| ** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w03a|13w03a]] |
| *** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w02a|13w02a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w02b|13w02b]] |
| ** '''[[Byty]]'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w01a|13w01a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.5#13w01b|13w01b]] |
| *** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
| |
| *** '''[[Koń|Konie]]'''
| |
| **** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a. | |
| **** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
| |
| *** '''[[Kryształ Kresu]]'''
| |
| **** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach | |
| **** Już nie upuszczają go nieumarłe konie. | |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | |
| *** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
| |
| |- | |
| | 15w44a
| |
| | 28 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Kryształ Kresu'''
| |
| *** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
| |
| *** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | |
| *** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
| |
| *** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
| |
| *** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany'''
| | === 1.4.x === |
| ** '''Tagi NBT'''
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4]]''' |
| *** Kryształ Kresu
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
| |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| |
| *** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
| |
| *** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
| |
| **** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.
| |
| **** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
| |
| **** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
| |
| **** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
| |
| ** '''Złote jabłko'''
| |
| *** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
| |
| *** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
| |
| **** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane.
| |
| ** '''[[Kocioł|Kotły]]'''
| |
| *** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
| |
| |-
| |
| | 15w43c
| |
| | 23 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
| |
| ** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
| |
| *** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 20 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w43b
| |
| | 22 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Starszy strażnik]]'''
| |
| **** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 9 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w43a
| |
| | 21 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Tabela dropu'''
| |
| *** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
| |
| **** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
| |
| *** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
| |
| *** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
| |
| *** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
| |
| **** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
| |
| |-
| |
| | 15w42a
| |
| | 14 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Splash]]e'''
| |
| *** "Falling with style!"
| |
| *** "There's no stopping the Trollmaso"
| |
| *** "Throw yourself at the ground and miss"
| |
| ** '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| *** Zaklęcie Skarb
| |
| **** Może zostać otrzymane tylko na:
| |
| ***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
| |
| ***** wędkach
| |
| ***** w handlu na zaklętych książkach
| |
| *** Zaklęcie "Frost Walker"
| |
| **** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
| |
| ***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
| |
| ** '''[[Blok]]i'''
| |
| *** ''[[Oszroniony lód]]''
| |
| **** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
| |
| **** Znika po kilku sekundach
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.7|1.4.7]]: |
| ** '''[[Łódź]]'''
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.7-pre|1.4.7-pre]] |
| *** Są odrobinę szybsze od sprintowania | |
| ** '''[[Alchemia]]'''
| |
| *** By warzyć potrzebne jest paliwo.
| |
| **** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
| |
|
| |
|
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.6|1.4.6]]: |
| | 15w41b
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.6-pre|1.4.6-pre]] |
| | 7 października 2015
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w50a|12w50a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w50b|12w50b]] |
| |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w49a|12w49a]] |
| * '''Poprawki''' | |
| ** Poprawiono 7 błędów.
| |
| |- | |
| | 15w41a
| |
| | 7 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** [[Transport]]
| |
| *** Dodano [[Elytra|Elytrę]] | |
| **** Dzięki niej można szybować. | |
| **** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
| |
| *** [[Łódka]]
| |
| **** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
| |
| **** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
| |
| ***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
| |
| **** Od teraz mają wiosła.
| |
| ***** Przez co zmieniono ich sterowanie.
| |
|
| |
|
| * '''Zmiany'''
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.5|1.4.5]]: |
| ** [[Statek Kresu]]
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.5-pre|1.4.5-pre]] |
| *** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
| |
| *** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
| |
| ** [[Handel]]
| |
| *** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.
| |
|
| |
|
| * '''Poprawki''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.4|1.4.4]]: |
| ** Poprawiono 6 błędów | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.4-pre|1.4.4-pre]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.3-pre|1.4.3-pre]] |
|
| |
|
| <!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.2|1.4.2]]: |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.2-pre|1.4.2-pre]] |
| | 15w40b | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4.1-pre|1.4.1-pre]] |
| | rowspan=8 | 1.6.44 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#1.4-pre|1.4-pre]] |
| | 30 września 2015 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w42a|12w42a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w42b|12w42b]] |
| | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w41a|12w41a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w41b|12w41b]] |
| * '''Poprawki''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w40a|12w40a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w40b|12w40b]] |
| ** Poprawiono 7 błędów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w39a|12w39a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w39b|12w39b]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w38a|12w38a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w38b|12w38b]] |
| | 15w40a | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w37a|12w37a]] |
| | 30 września 2015 | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w36a|12w36a]] |
| | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w34a|12w34a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w34b|12w34b]] |
| * '''Zmiany''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4#12w32a|12w32a]] |
| ** [[Moby]] | |
| *** Ulepszono inteligencję mobów. | |
| **** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a. | |
|
| |
|
| * '''Poprawki'''
| | === 1.3.x === |
| ** Poprawiono 6 błędów.
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3]]''' |
| <!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
| |
| |-
| |
| | 15w39c
| |
| | 23 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Dozownik]]'''
| |
| ** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
| |
|
| |
|
| * '''Optymalizacja''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#1.3.2|1.3.2]]: |
| ** Lepsza wydajność na starszych komputerach.
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]] |
| |-
| |
| | 15w39b
| |
| | 21 września 2015
| |
| | | |
| * Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]]. | |
|
| |
|
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#1.3.1|1.3.1]]: |
| ! Błędy:
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]] |
| |- | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]] |
| | | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w30a|12w30a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w30b|12w30b]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w30c|12w30c]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w30d|12w30d]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w30e|12w30e]] |
| * '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w27a|12w27a]] |
| ** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie spawnuje małych mobów. | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w26a|12w26a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w25a|12w25a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w24a|12w24a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w23a|12w23a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w23b|12w23b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w22a|12w22a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w21a|12w21a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w21b|12w21b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w19a|12w19a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w18a|12w18a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w17a|12w17a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w16a|12w16a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3#12w15a|12w15a]] |
|
| |
|
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
| | === 1.2.x === |
| ** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2]]''' |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w39a
| |
| | 21 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Creeper]]y'''
| |
| ** Są lekko niższe
| |
| *** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
| |
|
| |
|
| * '''[[Szkielet]]y''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#1.2.5|1.2.5]]: |
| ** Są troszkę wyższe | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]] |
| *** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
| |
|
| |
|
| * '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#1.2.1|1.2.1]]: |
| ** Są troszkę mniejsze | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]] |
| *** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\ | | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w08a|12w08a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w07a|12w07a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w07b|12w07b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w06a|12w06a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w05a|12w05a]] • [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w05b|12w05b]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w04a|12w04a]] |
| | ** [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#12w03a|12w03a]] |
|
| |
|
| * '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
| | === 1.1 === |
| ** Są troszkę wyższe
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1]]''' |
| *** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
| |
|
| |
|
| * '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1#12w01a|12w01a]] |
| ** Są odrobinę niższe | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1#11w50a|11w50a]] |
| *** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku) | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1#11w49a|11w49a]] |
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1#11w48a|11w48a]] |
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.1#11w47a|11w47a]] |
|
| |
|
| * '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
| | === Java Edition 1.0.0 === |
| ** Są odrobinę mniejsze
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0]]''' |
| *** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
| |
|
| |
|
| * '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#1.0.0 RC2|1.0.0 Release Candidate 2]] |
| ** Są lekko wyższe | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#1.0.0 RC1|1.0.0 Release Candidate 1]] |
| *** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre6|Beta 1.9-pre6]] |
| | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre5|Beta 1.9-pre5]] |
| * '''[[Wilk]]i''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre4|Beta 1.9-pre4]] |
| ** Są odrobinę wyższe
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]] |
| *** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre2|Beta 1.9-pre2]] |
| |-
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.0#Beta 1.9-pre1|Beta 1.9-pre1]] |
| | 15w38b | |
| | 17 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.
| |
| * '''Nowości''' | |
| ** Dodano nowy splash: "doot doot"
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| | | |
| * '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| ** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
| |
| ** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu) | |
| | |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
| |
| ** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
| |
| ** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany | |
| | |
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |
| ** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
| |
| ** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
| |
| ** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku | |
| ** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
| |
| ** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
| |
| | |
| * '''Prywatne błędy'''
| |
| ** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w38a
| |
| | 16 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Statystyki]]'''
| |
| *** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>).
| |
| <br />
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
| |
| ** '''[[Szkielet]]y'''
| |
| *** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
| |
| ***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
| |
| ***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
| |
| ***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
| |
| ** '''[[Piorun]]'''
| |
| *** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
| |
| **** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
| |
| ** '''[[Koń]]'''
| |
| *** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
| |
| <!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. -->
| |
| **** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
| |
| **** Koń będzie od razu oswojony.
| |
| **** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->.
| |
| **** Piorun uderzy w konia.
| |
| **** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].
| |
| ***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie spawnuje się.
| |
| ***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
| |
| ***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>).
| |
| ***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].
| |
| ***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
| |
| **** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
| |
| *** Nowe tagi NBT:
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zespawnuje sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
| |
| ***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie się zdespawnuje jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
| |
| ***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
| |
| ** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
| |
| *** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
| |
| ** '''[[Osadnik]]'''
| |
| *** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
| |
| *** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
| |
| ** '''Nasiona'''
| |
| *** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| *** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| *** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| ** '''[[Ogień]]'''
| |
| *** Fire goes out less often in the rain than it did before.
| |
| **** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
| |
| |-
| |
| | 15w37a
| |
| | 10 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Zasady gry'''
| |
| *** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>.
| |
| ** '''[[Super płaski]]'''
| |
| *** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
| |
| **** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
| |
| **** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>.
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
| |
| ***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code>
| |
| <br>
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Hardcore]]'''
| |
| *** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
| |
| ** '''Walka'''
| |
| *** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce.
| |
| *** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.
| |
| *** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.
| |
| **** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
| |
| **** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
| |
| **** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
| |
| *** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
| |
| **** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
| |
| ** '''[[Tarcza]]'''
| |
| *** Now rebalanced.
| |
| *** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
| |
| *** Do not have a base color anymore.
| |
| *** Texture shows a wooden face.
| |
| *** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
| |
| *** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
| |
| ** '''[[Złote jabłko]]'''
| |
| *** Ulepszone złote jabłko
| |
| **** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
| |
| **** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
| |
| **** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
| |
| **** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
| |
| ** '''[[Owoc refrenu]]'''
| |
| *** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
| |
| ** '''Wydajność'''
| |
| *** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
| |
| *** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| ** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
| |
| ** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
| |
| ** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
| |
| ** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
| |
| ** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
| |
| ** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
| |
| ** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
| |
| | |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.8'''
| |
| ** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
| |
| | |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.8.2'''
| |
| ** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
| |
| ** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible.
| |
| | |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
| |
| ** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
| |
| ** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
| |
| ** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
| |
| ** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
| |
| ** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
| |
| ** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
| |
| ** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
| |
| ** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
| |
| | |
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
| |
| ** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
| |
| ** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
| |
| ** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w36d
| |
| | rowspan=22 | 1.6.19
| |
| | 4 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
| |
| * '''Ważne zmiany'''
| |
| ** '''[[Zbroja]]'''
| |
| *** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
| |
| *** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
| |
| ** '''Atrybuty'''
| |
| *** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
| |
| ** '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| *** Each command block type now appears with different colors on maps.
| |
| ** '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| *** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * From released versions before 1.9
| |
| ** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
| |
| ** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.
| |
| | |
| * From the 1.8 development versions
| |
| ** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
| |
| | |
| * From the 1.9 development versions
| |
| ** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
| |
| ** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs.
| |
| ** MC-86923 – Holes in the Ground.
| |
| ** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
| |
| ** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.
| |
| | |
| * From the previous development version
| |
| ** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>.
| |
| ** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w36c
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.
| |
| |-
| |
| | 15w36b
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
| |
| |-
| |
| | 15w36a
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Byty]]'''
| |
| ** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
| |
| ** Wędki now properly hook to these entities.
| |
| | |
| * '''[[Zbroja]]'''
| |
| ** Przekalkulowano defensywność zbroi:
| |
| *** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
| |
| *** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].
| |
| | |
| * '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| ** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed.
| |
| *** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.
| |
| *** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
| |
| | |
| * '''[[Bloki]]'''
| |
| ** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
| |
| | |
| * '''[[Moby]]'''
| |
| ** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
| |
| ** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
| |
| | |
| * '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]'''
| |
| ** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
| |
| | |
| * '''Wydajność'''
| |
| ** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
| |
| |-
| |
| |15w35e
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error
| |
| | |
| '''From the 1.8 development versions'''
| |
| * MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
| |
| | |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35d
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
| |
| * MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
| |
| * MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35c
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From the 1.8 development versions'''
| |
| * MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command
| |
| | |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log
| |
| * MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
| |
| * MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
| |
| | |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
| |
| * MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35b
| |
| |24 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Zombie]]'''
| |
| ** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
| |
| *** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
| |
| | |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
| |
| * MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
| |
| * MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
| |
| * MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
| |
| | |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35a
| |
| |24 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Zombie]]'''
| |
| ** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
| |
| ** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
| |
| * '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| ** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
| |
| *** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
| |
| *** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
| |
| *** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
| |
| ** Nowe tekstury i bloki poleceń.
| |
| *** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
| |
| *** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
| |
| ** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
| |
| ** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
| |
| ** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
| |
| *** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
| |
| ** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
| |
| ** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Miecz]]
| |
| | 1.45
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
| |
| |-
| |
| | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
| |
| | 0.9
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9
| |
| |-
| |
| | [[Kilof]]
| |
| | 1.2
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6
| |
| |-
| |
| | [[Łopata]]
| |
| | 1
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5
| |
| |-
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" |Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Motyka]]
| |
| | {{hp|1}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
| |
| |}
| |
| | |
| * '''Optymalizacja'''
| |
| ** Experimental performance enhancements.
| |
| ** Fixed client memory leaks.
| |
| * '''Atrybuty'''
| |
| ** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to.
| |
| ** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
| |
| ** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
| |
| | |
| [{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
| |
| <br />
| |
| <br />
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
| |
| * MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.
| |
| | |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-86925 – Running out of memory when exiting.
| |
| * MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
| |
| * MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34d
| |
| |21 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Z poprzedniego snapshotu'''
| |
| * MC-86906 – Zużycie motyki
| |
| * MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34c
| |
| |21 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Added attack speed tooltip.
| |
| ** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
| |
| ** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Miecz]]
| |
| | 1.45
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
| |
| |-
| |
| | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
| |
| | 0.85
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35
| |
| |-
| |
| | [[Kilof]]
| |
| | 1.5
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5
| |
| |-
| |
| | [[Łopata]]
| |
| | 1
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5
| |
| |-
| |
| | [[Motyka]]
| |
| | 4
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8
| |
| |}
| |
| * '''[[Miecz]]e'''
| |
| ** New defensive attack when moving at walking speed or slower.
| |
| *** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
| |
| **** Creates a sweep attack particle.
| |
| * '''[[Siekiera|Siekiery]]'''
| |
| ** Nowy ofensywny atak.
| |
| *** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
| |
| **** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
| |
| **** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
| |
| * '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
| |
| ** Now have a cool down.
| |
| *** Cool down shown by white overlay like the shield one.
| |
| | |
| * '''Nowości'''
| |
| ** ''Cząsteczki'''
| |
| *** New <code>sweepAttack</code> particle.
| |
| **** Używany do nowego defensywnego ataku.
| |
| | |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Pochodzące z wersji sprzed 1.9'''
| |
| * MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
| |
| * MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
| |
| | |
| '''Ze snapshotów 1.9'''
| |
| * MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34b
| |
| |20 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Wszystkie moby'''
| |
| ** Give off brown hearts when hurt.
| |
| *** Will give off more of these particles when done more damage to them.
| |
| * '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]'''
| |
| ** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
| |
| *** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
| |
| *** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
| |
| ** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Nowy atrybut 'Attack Speed'.
| |
| *** Default is 1.25
| |
| *** Axes have 0.8
| |
| *** Determines speed at which attack strength recharges.
| |
| *** The higher the number, the faster it fills up.
| |
| *** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
| |
| ** Armor points now depend on armor durability
| |
| *** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
| |
| * '''[[Gigant]]y'''
| |
| ** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
| |
| * '''Wagoniki z blokiem poleceń'''
| |
| ** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
| |
| | |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Pochodzące z poprzednich snapshotów'''
| |
| * 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
| |
| * 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34a
| |
| |19 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Nowa “Siła ataku” mechanika walki
| |
| *** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
| |
| **** Damage done depends on the fullness of the meter.
| |
| **** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
| |
| **** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
| |
| *** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
| |
| * '''AttributeModifiers'''
| |
| ** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code>
| |
| * '''[[Mapa]]'''
| |
| ** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
| |
| ** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
| |
| * '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| ** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
| |
| *** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
| |
| **** Same behavior and color as previous versions
| |
| *** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
| |
| *** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
| |
| *** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
| |
| ** Animated texture: The colored pixels in the middle change color
| |
| ** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
| |
| * '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]'''
| |
| ** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
| |
| *** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
| |
| ** Done button is available even when the command line is empty
| |
| * '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]'''
| |
| ** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
| |
| * '''[[Gigant]]'''
| |
| * '''Optymalizacje'''
| |
| ** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
| |
| *** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| * MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player
| |
| | |
| '''Ze snapshotów wersji 1.9'''
| |
| * MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
| |
| * MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
| |
| * MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
| |
| | |
| '''Z poprzednich snapshotów'''
| |
| * MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
| |
| * MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w33c
| |
| | 14 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| ** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
| |
| ***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
| |
| ***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| ** [[Kryształ Kresu]]
| |
| *** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
| |
| **** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
| |
| |-
| |
| | 15w33b
| |
| | 12 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| |-
| |
| | 15w33a
| |
| | 12 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Statystyki]]
| |
| ** Zmieniono wygląd
| |
| ** Dodano 2 statystyki
| |
| *** Stap Pick Up
| |
| *** Stap Drop
| |
| * [[Oddech smoka]]
| |
| ** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
| |
| ** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
| |
| *** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
| |
| * [[Mikstury]]
| |
| ** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)
| |
| * [[Tablica wyników]]
| |
| ** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]
| |
| * Naprawiono dużą ilość błędów
| |
| |-
| |
| | 15w32c
| |
| | 7 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Cząsteczki]]
| |
| ** Nie są traktowane jak [[byty]]
| |
| *** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
| |
| * [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
| |
| ** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
| |
| ** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
| |
| * Poprawki błędów
| |
| ** Poprawiono animację [[TNT]]
| |
| |-
| |
| | 15w32b
| |
| | 6 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Tablica wyników]]
| |
| ** Dodano możliwość znakowania bytów (<code>/scoreboard players tag ...</code>)
| |
| *** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu
| |
| **** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}</code> doda znacznik "test" wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.
| |
| *** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. <code>/give @a[tag=test] stone 1</code>)
| |
| *** Możliwe jest użycie <code>/scoreboard players tag <gracz> list</code> w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt
| |
| * Ekran wyboru świata
| |
| ** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata
| |
| *** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka
| |
| *** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata
| |
| **** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie
| |
| * [[Shulker]]
| |
| ** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag <code>{NoAI:1}</code>
| |
| |-
| |
| | 15w32a
| |
| | 5 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ekran wyboru świata
| |
| ** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
| |
| ** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
| |
| * [[Statystyki]]
| |
| ** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
| |
| |-
| |
| | 15w31c
| |
| | 31 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| * Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>);
| |
| * Błędy
| |
| ** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
| |
| ** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
| |
| ** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].
| |
| |-
| |
| | 15w31b
| |
| | 30 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];
| |
| * Nowe nazwy strzał;
| |
| * Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.
| |
| |-
| |
| | 15w31a
| |
| | 29 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;
| |
| * [[Smok Kresu]]
| |
| ** [[Smok Kresu]] "zieje" swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);
| |
| ** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]
| |
| * Zmiany w [[Kres]]ie
| |
| *** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;
| |
| *** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];
| |
| *** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];
| |
| *** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker]]a);
| |
| *** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;
| |
| *** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];
| |
| *** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];
| |
| * Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);
| |
| * Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)
| |
| * Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];
| |
| * Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;
| |
| * Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];
| |
| * Dodano nowe [[efekty mikstur]];
| |
| ** Lewitacja
| |
| *** Powoduje unoszenie się bytów
| |
| ** Świecenie
| |
| *** Powoduje pokazywanie się "obwódki" wokół bytów i świecenie
| |
| * Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];
| |
| * Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];
| |
| * Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
| |
| |}
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.8.x ===
| |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.8.8 ====
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="40"| Numer wersji
| |
| ! width="20"| Wersja launchera
| |
| ! width="90"| Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.8.8-pre
| |
| | ?
| |
| | 27 czerwca 2015
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 7 błędów.
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.8.2 ====
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="40"| Numer wersji
| |
| ! width="20"| Wersja launchera
| |
| ! width="90"| Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre7
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre6
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre5
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre4
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre3
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre2
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.2-pre1
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** [[Statystyki]]
| |
| *** Cake Slices Eaten
| |
| *** Cauldrons Filled
| |
| *** Water Taken from Cauldron
| |
| *** Armor Pieces Cleaned
| |
| *** Banners Cleaned
| |
| *** Interactions with Brewing Stand
| |
| *** Interactions with Beacon
| |
| *** Droppers Searched
| |
| *** Hoppers Searched
| |
| *** Dispensers Searched
| |
| *** Noteblocks played
| |
| *** Noteblocks tuned
| |
| *** Plants potted
| |
| *** Trapped Chests Triggered
| |
| *** Ender Chests Opened
| |
| *** Items Enchanted
| |
| *** Records Played
| |
| *** Interactions with Furnace
| |
| *** Interactions with Crafting Table
| |
| *** Chests Opened
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.8.1 ====
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="40"| Numer wersji
| |
| ! width="20"| Wersja launchera
| |
| ! width="90"| Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre7
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre6
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre5
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre4
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre3
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| | 1.8.1-pre2
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |-
| |
| |1.8.1-pre1
| |
| | ?
| |
| | ?
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.8 ====
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="40"| Numer wersji
| |
| ! width="20"| Wersja launchera
| |
| ! width="90"| Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| ! width="20"| Pobierz serwer
| |
| |-
| |
| | 1.8-pre2
| |
| | 1.5.1
| |
| | 22 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 1.8-pre1
| |
| | 1.5.1
| |
| | 22 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w33c
| |
| | 1.5.1
| |
| | 13 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w33b
| |
| | 1.5.1
| |
| | 13 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawy błędów
| |
| * Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak
| |
| ** [[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)
| |
| ** [[Surowy królik]]
| |
| ** [[Pieczony królik]]
| |
| ** [[Surowa baranina]]
| |
| ** [[Pieczona baranina]]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w33a
| |
| | 1.5.1
| |
| | 13 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi
| |
| * Poprawy błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]
| |
| |-
| |
| |14w32d
| |
| | 1.5.1
| |
| | 08 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| * Dodano nowe rodzaje drzwi
| |
| ** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w32c
| |
| | 1.5.1
| |
| | 07 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nowe rodzaje płotów
| |
| ** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
| |
| * Dodano nowe rodzaje furtek
| |
| ** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w32b
| |
| | 1.5.1
| |
| | 06 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| |[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w32a
| |
| | 1.5.1
| |
| | 06 sierpnia 2014
| |
| |
| |
| * [[Stojak na zbroję]]
| |
| * [[Czerwony piaskowiec]]
| |
| ** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego
| |
| ** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]
| |
| * Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi
| |
| * [[Moby]]
| |
| ** Dodano tag NBT.
| |
| *** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "<code>noAI</code>"
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]
| |
| |-
| |
| | 14w31a
| |
| | 1.5.1
| |
| | 30 lipca 2014
| |
| |
| |
| * [[Chorągiew]]
| |
| ** Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów
| |
| *** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'
| |
| ** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów
| |
| * [[Królik]]i
| |
| ** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem
| |
| ** Od teraz wydają dźwięki
| |
| *** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci
| |
| * [[Detektor światła dziennego]]
| |
| ** Posiada odwrócony tryb działania
| |
| *** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania
| |
| *** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT
| |
| * '''Optymalizacje'''
| |
| ** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby
| |
| ** Więcej innych optymalizacji
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.
| |
| * Zły dźwięk ognistej kuli
| |
| * Niepoprawna tekstura drzwi
| |
| * Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało
| |
| * Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody".
| |
| * Efekty "ostrość" oraz "moc" nie działały poprawnie na smoka kresu
| |
| * Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego
| |
| * Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna
| |
| * Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę
| |
| * Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki
| |
| * TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę
| |
| * Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry "mobGriefing" false
| |
| * Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say
| |
| * Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer
| |
| * Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba
| |
| * Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane
| |
| * Niepoprawna tekstura zbroi Withera
| |
| * Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi
| |
| * "<code>stat.damageTaken</code>" oraz "<code>stat.damageDealt</code>" niepoprawnie śledziły ilość obrażeń
| |
| * Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion
| |
| * Ramki były upuszczane tylko po eksplozji
| |
| * Dźwięk niszczenia bloku ognia
| |
| * Niepoprawne działanie agresywnych mobów
| |
| * Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu
| |
| * Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.
| |
| * dataTag parsing/escaping issue
| |
| * Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap
| |
| * Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem
| |
| * Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle
| |
| * Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia
| |
| * Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie
| |
| * Gracze w trybie widza mogli się "palić"
| |
| * Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody
| |
| * Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby
| |
| * Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze
| |
| * Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)
| |
| * Potwory mogły się odradzać na bloku bariery
| |
| * Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym
| |
| * Błąd "36>16" na serwerach z tablicą wyników
| |
| * Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze
| |
| * Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód
| |
| * Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery
| |
| * Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao
| |
| * Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe
| |
| * when <code style="background-color: #FFF;">gamerule randomTickSpeed</code> is typed in gives wrong tab completion
| |
| * Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata
| |
| * The new <code>{selector:"@…"} tellraw</code> feature fails on failing selectors!
| |
| * 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side
| |
| * Nether portals don't generate or generate unlit
| |
| * Projectiles going north or south appear sideways
| |
| * Coarse dirt & Podzol turns to regular dirt after tree grows on it
| |
| * Connecting to server that uses resource pack displays "Texture pack"
| |
| * Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs
| |
| * Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass
| |
| * Breaking an active jukebox doesn't destroy the block
| |
| * Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted
| |
| * Using "Pick Block" on Lapis Lazuli Ore creates missing texture
| |
| * Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to
| |
| * Hoppers can't take water bucket out of furnace
| |
| * Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku
| |
| * Rabbit foot in incorrect creative tab
| |
| * pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode
| |
| * Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear
| |
| * Hoppers doesn't taking empty bucket from furnace
| |
| * Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole
| |
| * Guardians deal damage when hit with TNT
| |
| * <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code>
| |
| * Clicking 'Snooper Settings' crashes Minecraft
| |
| * <code style="background-color: #FFF;">replaceitem</code> not working twice
| |
| * Endermen get angry when hit in creative
| |
| * natural worldborder 14w30b (30000000 block)
| |
| * comparator_unlit has invalid cullface
| |
| * Incorrect display for Failed to Login screen
| |
| * Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w30c
| |
| | 1.4.4
| |
| | 24 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nowe wzory na sztandary
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w30b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 23 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w30a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 23 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano sztandary
| |
| * [[Głowa|Głowy]]:
| |
| ** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival
| |
| ** Dodano nowy wygląd głów
| |
| * Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)
| |
| * Zoptymalizowano grę
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w29b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 16 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Optymalizacja
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w29a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 16 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
| |
| * Dodano opcje „use VBOs”
| |
| * Poprawiono optymalizacje gry
| |
| * Poprawione błędy
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w28b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 10 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem przyzywającnym
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w28a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 9 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia
| |
| * Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone
| |
| * Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties
| |
| * Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID
| |
| * Optymalizacja
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w27b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 2 lipca 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w27a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 2 Lipca 2014
| |
| |
| |
| * Nowy mob: [[królik]]
| |
| * Nowe itemy:
| |
| ** [[Królicza skóra]]
| |
| ** [[Królicza noga]]
| |
| * Nowe jedzenie:
| |
| ** Baranina
| |
| ** Mięso z królika
| |
| ** Gulasz z królika
| |
| * Mikstura zwiększonego skoku
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w26c
| |
| | 1.4.4
| |
| | 26 czerwca 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w26b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 25 czerwca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano splashe
| |
| ** "Stop being reasonable, this is the Internet!"
| |
| ** "/give @a hugs 64"
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w26a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 25 czerwca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano komendę <code>/execute</code>
| |
| * Dodano komendę <code>/replaceitem</code>
| |
| * Nowy typ świata: Debug mode
| |
| * Dodano komendę <code>/worldborder add</code>
| |
| * Naprawione błędy
| |
| * Optymalizacja gry
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w25b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 19 czerwca 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w25a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 18 czerwca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]
| |
| * Dodano [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]]
| |
| * Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie.
| |
| * Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]]
| |
| * Dodano blok [[pryzmaryn]]u
| |
| ** [[Cegły z pryzmarynu]]
| |
| ** [[Ciemny pryzmaryn]]
| |
| * [[Latarnia morska]]
| |
| * [[Twarda ziemia]]
| |
| * Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem
| |
| * Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”
| |
| * Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w21b
| |
| | 1.4.4
| |
| | 22 maja 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w21a
| |
| | 1.4.4
| |
| | 22 maja 2014
| |
| |
| |
| * <code>/clone<code>
| |
| ** Może być w trybie ''move'' lub ''force''
| |
| * Tagi ''CustomName'' i ''CustomNameVisible'' działają na wszystkich bytach
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w20b
| |
| | 1.4.2
| |
| | 15 maja 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w20a
| |
| | 1.4.2
| |
| | 15 maja 2014
| |
| |
| |
| * Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
| |
| * Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych
| |
| * Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
| |
| * Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka
| |
| * Dodano splashe:
| |
| ** "Run, coward! I hunger!"
| |
| ** "Blue warrior shot the food!"
| |
| ** "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
| |
| ** "Rise from your grave!"
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w19a
| |
| | 1.4.2
| |
| | 8 maja 2014
| |
| |
| |
| * Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy
| |
| * Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w18b
| |
| | 1.4.2
| |
| | 2 maja 2014
| |
| |
| |
| * [[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]
| |
| * Poprawki błędów
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w18a
| |
| | 1.3.11
| |
| | 30 kwietnia 2014
| |
| |
| |
| * Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].
| |
| ** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].
| |
| *** Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
| |
| *** Kodowane przez KaboPC i Panda4994.
| |
| *** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
| |
| *** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.
| |
| ** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w17a
| |
| | 1.3.11
| |
| | 24 kwietnia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nowy typ świata.
| |
| ** Customized(''pol. dostosowany'').
| |
| *** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
| |
| *** Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.
| |
| *** Są cztery strony konfiguracji świata.
| |
| **** Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[biom]]u i poziom morza.
| |
| ***** Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.
| |
| ****** Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.
| |
| **** Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[granit]]u, [[dioryt]]u, [[andezyt]]u, [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[lazuryt]]u, [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].
| |
| **** Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).
| |
| ***** jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft]]a. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.
| |
| ****** Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.
| |
| ****** Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.
| |
| ****** Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej "dziurawy" teren.
| |
| ****** Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.
| |
| ****** Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.
| |
| ** Stworzono też siedem szablonów do tego typu.
| |
| *** Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia
| |
| ** Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.
| |
| ** Używa łańcucha 'generator-settings' z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.
| |
| * Dodano nowe komendy.
| |
| ** <code>/worldborder <set|center></code>.
| |
| *** <code>/worldborder set <sizeInBlocks> [timeInSeconds]</code>.
| |
| **** Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.
| |
| *** <code>/worldborder center <x> <z></code>.
| |
| **** Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.
| |
| * Dodano nowy gamerule.
| |
| ** <code>randomTickSpeed [value]</code>
| |
| *** Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.
| |
| *** Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.
| |
| *** Domyślna wartość to 3.
| |
| * Dodano nowe splashe.
| |
| ** "Now with multiplayer!".
| |
| ** "Very influential in its circle!".
| |
| * Usprawniono granicę świata.
| |
| ** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].
| |
| ** Nie ma teraz nic poza granicami świata.
| |
| ** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
| |
| ** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.
| |
| ** Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
| |
| * Usprawniono serwery.
| |
| ** Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.
| |
| *** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
| |
| *** Trzeci przycisk łączy z serwerem.
| |
| ** Teraz jest domyślna ikona serwera.
| |
| *** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].
| |
| ** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
| |
| * Usprawniono [[Endermite|Endermity]].
| |
| ** Ma nowy model(na razie zbugowany).
| |
| ** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.
| |
| * Usprawniono [[ekran debugowania]].
| |
| ** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
| |
| ** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
| |
| * Usprawniono BlockStates.
| |
| ** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.
| |
| ** Zwiększono wydajność.
| |
| ** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.
| |
| ** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].
| |
| * Usprawniono [[wagonik]].
| |
| ** Przywrócono ustawienia z 14w11a.
| |
| * Usprawniono [[biom]]y.
| |
| ** [[Kres]] jest teraz nazywany "The End" zamiast "[[niebo|Sky]]".
| |
| * Usprawniono format modeli.
| |
| ** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
| |
| ** Dodano "rotateVariantTextures":zachowuje dane uv przez obrót.
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w11b
| |
| | 1.3.11
| |
| | 13 marca 2014
| |
| |
| |
| * Usprawniono bloki
| |
| ** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
| |
| * Usprawniono endermity
| |
| ** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired<code> jest nadal ignorowany
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w11a
| |
| | 1.3.11
| |
| | 13 marca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano [[Endermite]]
| |
| ** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
| |
| ** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.
| |
| ** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
| |
| ** Despawnują się po dwóch minutach.
| |
| ** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].
| |
| ** Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].
| |
| *** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
| |
| * Usprawniono [[wagonik]].
| |
| ** Zmieniono jego fizykę.
| |
| *** Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
| |
| *** Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
| |
| *** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
| |
| * Usprawniono [[wagonik z piecem]].
| |
| ** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
| |
| ** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.
| |
| * Usprawniono [[wagonik z TNT]].
| |
| ** Wagonik z TNT już się nie stackuje.
| |
| * Usprawniono AI mobów
| |
| ** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
| |
| ** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.
| |
| ** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.
| |
| ** Enderman porusza się trochę szybciej.
| |
| * Usprawniono ekran debugowania.
| |
| ** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
| |
| ** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.
| |
| *** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
| |
| *** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
| |
| ** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
| |
| * Usprawniono [[bloki]]
| |
| ** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
| |
| ** Jak na razie metadane jeszcze są używane.
| |
| ** Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień
| |
| ** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
| |
| * Usprawniono modele bloków
| |
| ** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].
| |
| ** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
| |
| * Usprawniono grafikę
| |
| ** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w10c
| |
| | 1.3.10
| |
| | 7 marca 2014
| |
| |
| |
| * Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
| |
| ** Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w10b
| |
| | 1.3.10
| |
| | 6 marca 2014
| |
| |
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w10a
| |
| | 1.3.10
| |
| | 3 marca 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nowe splashe
| |
| ** "So sweet, like a nice bon bon!"
| |
| ** "Popping tags!"
| |
| * Dodano nowe statystyki
| |
| ** <code>stat.crouchOneCm<code>
| |
| ** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
| |
| ** <code>stat.sprintOneCm<code>
| |
| *** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując
| |
| ** <code>stat.timeSinceDeath<code>
| |
| *** Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci
| |
| * Dodano nowy gamerule
| |
| ** <code>showDeathMessages<code>
| |
| *** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).
| |
| * Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]
| |
| ** Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu
| |
| ** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny
| |
| *** Użycie:<code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always<code>
| |
| ** Komenda <code>/scoreboard players<code> może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)
| |
| * Usprawniono [[szkielet]]y
| |
| ** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
| |
| * Usprawniono wilki
| |
| ** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
| |
| * Usprawniono tryb kreatywny
| |
| ** Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
| |
| * Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y
| |
| ** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu
| |
| * Usprawniono komendę
| |
| ** <code>/clone<code>
| |
| *** Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
| |
| * Usprawniono modele bloków
| |
| ** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]
| |
| ** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi
| |
| ** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.
| |
| ** Kombinacje {{key|F3}}+{{key|T}} i {{key|F3}}+{{key|S}} przeładowują bloki
| |
| * Usprawniono UUID
| |
| ** Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie
| |
| * Usprawniono [[handel]]
| |
| ** Nowy NBT <code>rewardExp<code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.
| |
| * Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
| |
| ** NBT<code>HideFlags<code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
| |
| * Usprawniono informacje o śmierci
| |
| ** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
| |
| * Usprawniono transmisję na twitch
| |
| ** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w08a
| |
| | 1.3.10
| |
| | 19 lutego 2014
| |
| |
| |
| * Usprawniono listę graczy.
| |
| ** Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
| |
| ** Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
| |
| ** Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.
| |
| * Usprawniono komendy.
| |
| ** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute<code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.
| |
| * Usprawniono właz
| |
| ** Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w07a
| |
| | 1.3.10
| |
| | 14 lutego 2014
| |
| |
| |
| * Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]
| |
| * Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
| |
| * Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
| |
| * Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w06b
| |
| | 1.3.9
| |
| | 6 lutego 2014
| |
| |
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w06a
| |
| | 1.3.9
| |
| | 6 lutego 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nową komendę
| |
| ** <code>/trigger<code>
| |
| *** Użycie <code>/trigger <objective> <add:set> <value><code>
| |
| *** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set<code lub <code>/scoreboard players add<code>,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
| |
| *** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
| |
| *** Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę
| |
| **** Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać <code>/scoreboard players enable <player> <trigger><code>
| |
| **** Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie
| |
| ***** Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.
| |
| ***** Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.
| |
| **** Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)
| |
| *** Zwykle używana do [[komendy]] <code>/tellraw<code>
| |
| * Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]
| |
| ** Nowy argument dla <code>scoreboard [objective]<code>
| |
| ** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim
| |
| ** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]<code>
| |
| * Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue<code>
| |
| * Nowe kryteria celów <code>/trigger<code>
| |
| ** Działa jak kryterium <code>dummy<code>
| |
| ** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw<code>
| |
| | |
| | |
| * <code>PickupDelay<code>
| |
| * Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony
| |
| * Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.
| |
| * Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]
| |
| ** Przesilenie
| |
| *** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]
| |
| *** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.
| |
| * Dodano nowy splash:
| |
| ** "Yay, puppies for everyone!"
| |
| * Usprawniono [[moby]]
| |
| ** Teraz moby mają nowe AI
| |
| *** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
| |
| *** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].
| |
| *** [[Enderman]]y i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
| |
| *** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
| |
| ** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana
| |
| ** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
| |
| ** Moby mają inny kolor gdy są uderzone
| |
| * Usprawniono [[komendy]]
| |
| ** <code>/effect<code>
| |
| * Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy
| |
| * Użycie:<code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]<code>
| |
| * Używając '''true''' można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
| |
| **<code> <code>/particle<code>
| |
| * Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]
| |
| ** Używa tekstury bariery
| |
| ** Używany do wykrycia jej. </code>
| |
| * Usprawniono tryb widza
| |
| ** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
| |
| ** Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
| |
| ** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
| |
| ** Klawisz musi być stale wciśnięty
| |
| * Usprawniono tag
| |
| ** <code>Age<code>
| |
| * Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.
| |
| * Usprawniono [[ID]] bloków
| |
| ** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
| |
| *** Przykład:<code>stat.mineBlock.minecraft.stone<code>
| |
| * Usprawniono ekran debugowania
| |
| ** Przywrócono koordynaty XYZ
| |
| ** Dodano licznik dni
| |
| *** Zwiększa się o 1 co świt.
| |
| ** Dodano wskaźnik trudności
| |
| *** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
| |
| ** Przywrócono wskaźnik obrotu
| |
| *** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach
| |
| * Usprawniono barierę
| |
| ** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę
| |
| *** Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki
| |
| ** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]
| |
| * Usprawniono animacje przedmiotów
| |
| ** Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
| |
| * Usprawniono paczki zasobów
| |
| ** Modele bloków mogą być zmieniane.
| |
| ** Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/
| |
| ** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany
| |
| * Usprawniono splash
| |
| ** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!"
| |
| * Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]
| |
| ** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]
| |
| * Usprawniono hitbox
| |
| ** Teraz jest czerwony na wysokości oczu* Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z ** Dodano nowe tagi
| |
| ** <code>CanPlaceOn<code>
| |
| * Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym
| |
| * Przykład:<code>/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}<code>
| |
| * <code>HideFlags<code>
| |
| * Pozwala ukryć określone części tooltipa
| |
| * Bit field of <code>1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace<code>
| |
| * <code>ShowParticles<code>
| |
| * Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w05b
| |
| | 1.3.9
| |
| | 31 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w05a
| |
| | 1.3.9
| |
| | 30 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano [[tryb widza]]
| |
| ** Użycie {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
| |
| ** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.
| |
| ** Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń
| |
| ** Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.
| |
| * Dodano [[Bariera|barierę]]
| |
| ** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.
| |
| ** Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.
| |
| ** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <amount><code>
| |
| * Dodano [[Shadery]]
| |
| * Nowe [[splash]]e:
| |
| ** ''pls rt''
| |
| ** ''Do you want to join my server?''
| |
| ** ''Put a little fence around it!''
| |
| ** ''Throw a blanket over it!''
| |
| ** ''One day, somewhere in the future, my work will be quoted!''
| |
| ** ''Now with additional stuff!''
| |
| ** ''Extra things!''
| |
| * Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]
| |
| ** Teraz można odróżnić oryginał od kopii
| |
| ** Kopia kopii nie może być kopiowana
| |
| * Usprawniono [[tory aktywujące]]
| |
| ** Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
| |
| * Usprawniono [[ekran debugowania]]
| |
| ** Teraz tekst ma swoje tło
| |
| ** Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
| |
| ** Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
| |
| * Kod GUI
| |
| ** Ulepszenia umożliwiające "fajniejsze rzeczy"
| |
| * [[Portal Kresu]]
| |
| ** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].
| |
| * [[Zbroja]]
| |
| ** Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.
| |
| * Bugfixy
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w04b
| |
| | 1.3.9
| |
| | 24 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w04a
| |
| | 1.3.8
| |
| | 23 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nową komendę
| |
| ** <code>/particle<code>
| |
| *** Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
| |
| **** Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
| |
| *** Użycie <code> /particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [player:entity]<code>.
| |
| *** Przykła <code>/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]<code>.
| |
| *** Lista cząsteczek<code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).<code>
| |
| * Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].
| |
| ** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
| |
| ** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].
| |
| *** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
| |
| * Usprawniono [[piec]].
| |
| ** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
| |
| * Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].
| |
| ** Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.
| |
| *** Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.
| |
| ** Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.
| |
| ** Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
| |
| * Usprawniono mechanikę wiosek.
| |
| ** Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].
| |
| ** One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.
| |
| * Usprawniono [[kowadło]].
| |
| ** Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
| |
| * Usprawniono [[zaklinanie]].
| |
| ** Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
| |
| * [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].
| |
| ** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
| |
| * Usprawniono [[uschnięty krzew]].
| |
| ** Teraz może płonąć.
| |
| * Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].
| |
| ** Teraz może się palić.
| |
| * Usprawniono [[zamszony bruk]].
| |
| ** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.
| |
| * Usprawniono [[ekran debugowania]].
| |
| ** Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.
| |
| * Usprawniono [[Skórki|skórki]].
| |
| ** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
| |
| ** Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.
| |
| *** Na serwerach jest mniej awarii skórek.
| |
| *** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
| |
| *** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
| |
| *** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
| |
| *** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
| |
| * Renderowanie
| |
| ** Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.
| |
| * Bugfixy
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w03b
| |
| | 1.3.8
| |
| | 16 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w03a
| |
| | 1.3.8
| |
| | 16 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano nowe [[komendy]].
| |
| ** <code>/clone<code>
| |
| *** Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.
| |
| *** Skopiowane może być do 4096 bloków.
| |
| *** Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).
| |
| *** Użycie<code> /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]<code>
| |
| *** Przykład<code> /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked<code>
| |
| ** <code>/fill<code>
| |
| *** Wypełnia dany obszar danym blokiem
| |
| *** Można wypełnić do 4096 bloków.
| |
| *** Działa podobnie do komendy <code>/setblock<code>
| |
| *** Użycie <code>/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag><code>
| |
| *** Przykład <code>/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace<code>
| |
| * Dodano nową zasadę gry
| |
| ** <code>logAdminCommands<code>
| |
| *** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
| |
| * Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.
| |
| ** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
| |
| * Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
| |
| * Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
| |
| ** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
| |
| * Kompatybilność
| |
| ** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
| |
| ** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
| |
| * Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
| |
| ** Widzialność peleryny może być ustawiona.
| |
| ** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]
| |
| |-
| |
| | 14w02a
| |
| | 1.3.8
| |
| | 09 stycznia 2014
| |
| |
| |
| * Dodano [[blok szlamu]].
| |
| ** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].
| |
| ** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.
| |
| ** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).
| |
| * Dodano [[granit]].
| |
| * Dodano [[dioryt]].
| |
| * Dodano [[andezyt]].
| |
| * Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].
| |
| ** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].
| |
| * Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].
| |
| ** Handel daje teraz [[doświadczenie]].
| |
| ** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.
| |
| * Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].
| |
| ** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
| |
| ** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
| |
| *** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].
| |
| * Zmiany dotyczące [[drzwi]]
| |
| ** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.
| |
| ** Drzwi stackują się po 64.
| |
| * Zmiany w trybie przygody.
| |
| ** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.
| |
| ** Dodano komendę <code>/blockdata</code>.
| |
| ** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
| |
| ** Komendą <code>/kill</code> można zabić teraz inne stworzenia.
| |
| * Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom]]ie równinnym.
| |
| * [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.
| |
| * Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]
| |
| |}
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.7 ===
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="40" | Numer wersji
| |
| ! width="20" | Wersja launchera
| |
| ! width="90" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| ! width="20" | Pobierz serwer
| |
| |-
| |
| | 1.7 Pre-release
| |
| | 1.2.7
| |
| | 23 października 2013
| |
| | {{Anchor||1.7-pre}}
| |
| * Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]
| |
| * Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę
| |
| * Poprawa drzew
| |
| ** Nowe pnie drzew
| |
| *** [[Drewno|Akacjowe drewno]]
| |
| *** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]
| |
| ** Nowe liście
| |
| *** Akacjowe liście
| |
| *** Liście ciemnego dębu
| |
| ** Nowe schody
| |
| *** Akacjowe schody
| |
| *** Chody z ciemnego drewna dębowego
| |
| ** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)
| |
| ** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza
| |
| * Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony
| |
| * Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek
| |
| * Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia
| |
| * Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło
| |
| * Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą <code>/give</code> zapisaną książkę
| |
| * Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki
| |
| * Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski
| |
| * Niektóre dźwięki nie były odtwarzane
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w43a"></span> 13w43a
| |
| | 1.2.7
| |
| | 21 października 2013
| |
| | {{Anchor||13w43a}}
| |
| * Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn <x> <y> <z>]]
| |
| ** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)
| |
| * Poprawiono Minecraft Realms
| |
| * [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)
| |
| * Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa
| |
| ** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny
| |
| ** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy
| |
| *** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną
| |
| * Dwa nowe [[drewno|drewna]]
| |
| ** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone
| |
| ** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe
| |
| ** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek
| |
| * Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego
| |
| ** Liście akacji
| |
| ** Liście Ciemnego Dębu
| |
| * Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla
| |
| * Zmiana tekstury ryby rozdymki
| |
| * Na około map w [[ramka]]ch ponownie pokazują się krawędzie ramki
| |
| * [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD
| |
| ** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W
| |
| * Gracz może "biegać" w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w42b"></span> 13w42b
| |
| | 1.2.7
| |
| | 18 października 2013
| |
| | {{Anchor||13w42b}}
| |
| * W menu języków dodano przycisk "Wymuś czcionkę Unicode"
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie
| |
| * Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone
| |
| * [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony
| |
| * Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player
| |
| * Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności
| |
| * Przycisk "Backspace" nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w42a"></span> 13w42a
| |
| | 1.2.6
| |
| | 17 października 2013
| |
| | {{Anchor||13w42a}}
| |
| * Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę
| |
| * [[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne
| |
| ** Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń
| |
| * Na [[Znak]]u można napisać więcej znaków w tym polskie litery
| |
| * Napisany na nowo system dźwięków
| |
| ** Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]
| |
| ** Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds
| |
| * Ulepszono mapy
| |
| ** Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego
| |
| ** Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie
| |
| * Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie
| |
| * Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| *Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata
| |
| *Strzały wystrzelone przez [[szkielet]]a lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie
| |
| *Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry
| |
| *Deszcz mógł padać w nieskończoność
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w41b"></span> 13w41b
| |
| | 1.2.5
| |
| | 11 października 2013
| |
| | {{Anchor||13w41b}}
| |
| | |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Dywany były odporne na spalenie się
| |
| * Pauzowanie gry nie działało prawidłowo
| |
| * Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków
| |
| * Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów
| |
| * Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w41a"></span> 13w41a
| |
| | 1.2.5
| |
| | 10 października 2013
| |
| | {{Anchor||13w41a}}
| |
| * Dodano [[barwione szkło]]
| |
| ** Wykonywane w ten sam sposób co [[Terakota|barwiona glina]] tylko z użyciem szkła
| |
| * Dodano [[barwione szyby]]
| |
| ** Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła
| |
| * Kraty łączą się z szybami
| |
| * Zmieniono wygląd listy serwerów
| |
| ** Dodano ikony serwerów
| |
| ** Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy
| |
| ** Serwery mogą mieć więcej linijek opisu
| |
| ** Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę
| |
| * Zmieniono wygląd ustawień graficznych
| |
| * Usunięto blok zamkniętej skrzyni
| |
| | |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| *Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych
| |
| *Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba
| |
| *Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła
| |
| *Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła
| |
| *Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w39b"></span> 13w39b
| |
| | 1.2.5
| |
| | 27 września 2013
| |
| |
| |
| * Osiągnięcie "Diament dla ciebie" można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz
| |
| * Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput
| |
| * Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w39a"></span> 13w39a
| |
| | 1.2.5
| |
| | 26 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w39a}}
| |
| * Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]
| |
| ** Występuje w [[Biom]]ie kanionu.
| |
| ** Zachowuje się jak zwykły piasek
| |
| ** Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]], ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a
| |
| * Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]
| |
| ** Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę
| |
| *** Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]
| |
| ** Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon
| |
| * Zmieniono system logowania
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w38c"></span> 13w38c
| |
| | 1.2.4
| |
| | 20 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w38c}}
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Moby czasami upuszczały "tile.air.name"
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w38b"></span> 13w38b
| |
| | 1.2.4
| |
| | 20 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w38b}}
| |
| * Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w38a"></span> 13w38a
| |
| | 1.2.4
| |
| | 19 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w38a}}
| |
| * Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem
| |
| * Dodano komendę /setidletimeout <czas>
| |
| ** Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.
| |
| ** Działa tylko na serwerach.
| |
| * Zmieniono super sekretne opcje
| |
| ** Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.
| |
| * Zmiany w [[osiągnięcia]]ch
| |
| ** Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi
| |
| ** Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie
| |
| *** Informacje można wyłączyć.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.
| |
| * Oraz problemy z ramkami.
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | <span id="13w37a"></span> 13w37a
| |
| | 1.2.2
| |
| | 12 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w37a}}
| |
| * Portal netheru
| |
| ** Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.
| |
| ** Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).
| |
| *** Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].
| |
| * Komendy
| |
| ** <code>/setblock</code> - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji
| |
| ** <code>/testforblock</code>
| |
| ** usprawnienie komendy <code>/give</code> - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).
| |
| * Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą <code>/give</code>.
| |
| ** Można je stworzyć komendą <code>/setblock</code>
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]
| |
| |-
| |
| | 13w36b
| |
| | 1.2.2
| |
| | 6 września 2013
| |
| | {{Anchor||13w36b}}
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * Naprawiono problemy z chat’em
| |
| * Naprawiony został nowy biom gliniane góry
| |
| * Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania
| |
| * Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie
| |
| * Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”
| |
| * Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku
| |
| * Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach
| |
| * Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby
| |
| * Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry
| |
| * Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class
| |
| * Literówka w komendzie /achievement give
| |
| * Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”
| |
| * Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę
| |
| * Naprawiono crashe związane z lejem
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]
| |
| |-
| |
| | 13w36a
| |
| | 1.2.2
| |
| | 5 września 2013
| |
| | {{Anchor|13w36a}}
| |
| * Nowe biomy
| |
| ** Góry gliniane
| |
| ** Las sekwojowy
| |
| ** Żwirowa plaża
| |
| ** Lodowe kolce
| |
| ** Klif
| |
| ** Sawanna
| |
| ** Ciemny las
| |
| ** Las brzozowy
| |
| ** Słonecznikowe równiny
| |
| ** Kwiatowy las
| |
| ** Wysokie góry+
| |
| * Nowy typ świata: Amplified
| |
| ** Zalecany lepszy komputer do grania
| |
| ** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256
| |
| * Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified
| |
| * Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)
| |
| * Zmiany w oceanie
| |
| ** Są mniejsze
| |
| ** Oceany mają dno ze żwiru
| |
| * Zmiany w bagnach
| |
| * Biomy są podzielone na kilka kategorii
| |
| ** Pokryte śniegiem
| |
| ** Zimne
| |
| ** Średnie
| |
| ** Ciepłe/gorące
| |
| * Kilka zmian w biomach
| |
| ** Tajga bez śniegu
| |
| ** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M
| |
| * Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu
| |
| * Ulepszone łowienie
| |
| ** Zmieniono mechanikę łowienia
| |
| ** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych
| |
| ** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne
| |
| ** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty
| |
| ** Nowe zaklęcia na wędkę:
| |
| *** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie
| |
| *** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu
| |
| ** Nowe ryby:
| |
| *** Rozdymka
| |
| **** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód
| |
| **** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą
| |
| *** Surowy [[łosoś]]
| |
| **** Może być upieczony i zjedzony
| |
| *** Błazenek
| |
| * Nowe efekty cząsteczkowe
| |
| ** Łowienie ma jeden efekt:
| |
| *** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby
| |
| ** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu
| |
| *** Wielkość efektu jest zależna od wysokości
| |
| * Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk
| |
| ** Są one osobne dla każdego świata i serwera
| |
| ** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany
| |
| ** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć
| |
| ** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator
| |
| ** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby
| |
| * Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą
| |
| ** Na przykład: ''/give <gracz> <ID> <ilość> <poziom zniszczenia> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id:, lvl: }]}''
| |
| * Zwiększona odległość mgły
| |
| * Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1
| |
| ** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1
| |
| ** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)
| |
| * Nowe bloku okrywowe
| |
| ** Gleba bielicowa
| |
| *** Nowa odmiana trawy
| |
| *** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi
| |
| *** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym
| |
| ** Grasseless dirt
| |
| *** Trawa na niej nie rośnie
| |
| *** ID: 3:1
| |
| *** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give
| |
| ** Pakowany lód
| |
| *** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda
| |
| *** Nie topi się
| |
| *** Nieprzeźroczysty
| |
| * Nowe kwiaty
| |
| ** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany
| |
| *** Mogą zostać zrobione na barwniki
| |
| ** Storczyk
| |
| *** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika
| |
| ** Allium
| |
| *** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik
| |
| ** Lazurowy bluet
| |
| *** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik
| |
| ** Piwonie
| |
| *** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik
| |
| ** Mak zastąpił róże
| |
| * Dwa wysokie kwiaty
| |
| ** Słonecznik
| |
| *** Zawsze wskazuje na wschód
| |
| *** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka
| |
| *** Może być scraftowany na żółte barwniki
| |
| ** Różowe piwonie, nazwane piwonią
| |
| *** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki
| |
| ** Krzaki róż
| |
| *** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik
| |
| ** Bez
| |
| *** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik
| |
| * 2 bloki wysokiej trawy
| |
| ** Podwójna wysoka trawa
| |
| *** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną
| |
| ** Duża paproć
| |
| *** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną
| |
| * 3 nowe warianty bloku 97
| |
| ** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły
| |
| * Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem
| |
| * Ramki
| |
| ** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka
| |
| ** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona
| |
| * Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu
| |
| * Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba
| |
| ** Użycie: /summon <nazwa moba> [x] [y] [z] [dataTag]
| |
| * Można używać kilka paczek zasobów na raz
| |
| * Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem
| |
| * Poprawki związane ze światem
| |
| ** Poprawiono czarne plamy w generatorze
| |
| ** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach
| |
| * Przepisany system opcji
| |
| ** Całkowicie nowe menu opcji
| |
| ** Nowe menu wyboru paczki zasobów
| |
| ** Przepisana konfiguracja klawiszy
| |
| *** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione
| |
| **** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl
| |
| *** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8
| |
| ** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie
| |
| * Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie
| |
| * Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png
| |
| * Kwiaty teraz się palą
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Poprawki:
| |
| |-
| |
| |
| |
| |}
| |
| | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]
| |
| |}
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.6 ===
| |
| * '''[[1.6/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| * [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.1|1.6.1]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w16a|13w16a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w16b|13w16b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w17a|13w17a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18a|13w18a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18b|13w18b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w18c|13w18c]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w19a|13w19a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w21a|13w21a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w21b|13w21b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w22a|13w22a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w23a|13w23a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w23b|13w23b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w24a|13w24a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w24b|13w24b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25a|13w25a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25b|13w25b]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w25c|13w25c]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#13w26a|13w26a]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6-pre|1.6-pre]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.1-pre|1.6.1-pre]]
| |
| * [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.2|1.6.2]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.2-pre|1.6.2-pre]]
| |
| * [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.4|1.6.4]]
| |
| ** [[1.6/Nieoficjalne wersje#1.6.3-pre|1.6.3-pre]]
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.5 ===
| |
| * '''[[1.5/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| * [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5|1.5]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w01a|13w01a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w01b|13w01b]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w02a|13w02a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w02b|13w02b]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w03a|13w03a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w04a|13w04a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w05a|13w05a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w05b|13w05b]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w06a|13w06a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w07a|13w07a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09a|13w09a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09b|13w09b]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w09c|13w09c]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w10a|13w10a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w10b|13w10b]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5-pre|1.5-pre]]
| |
| * [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.1|1.5.1]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w11a|13w11a]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#13w12~|13w12~]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.1-pre|1.5.1-pre]]
| |
| * [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.2|1.5.2]]
| |
| ** [[1.5/Nieoficjalne wersje#1.5.2-pre|1.5.2-pre]]
| |
| | |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.4 ===
| |
| * '''[[1.4/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| * [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.2|1.4.2]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w32a|12w32a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w34a|12w34a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w34b|12w34b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w36a|12w36a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w37a|12w37a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w38a|12w38a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w38b|12w38b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w39a|12w39a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w40a|12w40a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w40b|12w40b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w41a|12w41a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w41b|12w41b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w42a|12w42a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w42b|12w42b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4-pre|1.4-pre]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.1-pre|1.4.1-pre]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.2-pre|1.4.2-pre]]
| |
| * [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.4|1.4.4]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.3-pre|1.4.3-pre]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.4-pre|1.4.4-pre]]
| |
| * [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5|1.4.5]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]
| |
| * [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.6|1.4.6]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.5-pre|1.4.5-pre]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w49a|12w49a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#12w50b|12w50b]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.6-pre|1.4.6-pre]]
| |
| * [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.7|1.4.7]]
| |
| ** [[1.4/Nieoficjalne wersje#1.4.7-pre|1.4.7-pre]]
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.3 ===
| |
| * '''[[1.3/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| * [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.1|1.3.1]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w15a|12w15a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w16a|12w16a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w17a|12w17a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w18a|12w18a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w19a|12w19a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w21b|12w21b]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w23a|12w23a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w23b|12w23b]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w24a|12w24a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w25a|12w25a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w26a|12w26a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w27a|12w27a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30a|12w30a]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30b|12w30b]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30c|12w30c]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30d|12w30d]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#12w30e|12w30e]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3 Pre-release|1.3 Pre-release]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.1 Pre-release|1.3.1 Pre-release]]
| |
| * [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.2|1.3.2]]
| |
| ** [[1.3/Nieoficjalne wersje#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.2 ===
| |
| * '''[[1.2/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| * [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.1|1.2.1]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w03a|12w03a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w04a|12w04a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05a|12w05a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w05b|12w05b]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w06a|12w06a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07a|12w07a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w07b|12w07b]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#12w08a|12w08a]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2 Preview|1.2 Preview]]
| |
| * [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5|1.2.5]]
| |
| ** [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2#1.2.5 Prerelease|1.2.5 Prerelease]]
| |
| | |
| === Snapshoty Minecrafta 1.1 ===
| |
| * '''[[1.1/Nieoficjalne wersje]]'''
| |
| ** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w47a|11w47a]]
| |
| ** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w48a|11w48a]]
| |
| ** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w49a|11w49a]]
| |
| ** [[1.1/Nieoficjalne wersje#11w50a|11w50a]]
| |
| ** [[1.1/Nieoficjalne wersje#12w01a|12w01a]]
| |
|
| |
|
| == Beta == | | == Beta == |
| === 1.0.0 === | | === Beta 1.8 === |
| * '''[[1.0.0/Nieoficjalne wersje]]'''
| | '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/Beta 1.8]]''' |
| ** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|Beta 1.9]]
| |
| ** [[1.0.0/Nieoficjalne wersje#Release Candidate|Release Candidate]]
| |
|
| |
|
| === Beta 1.8 ===
| | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2 ;)]] |
| * '''[[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje]]''' | | * [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/Beta 1.8#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]] |
| ** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 1|Beta 1.8pre-1]]
| |
| ** [[Beta 1.8/Nieoficjalne wersje#Beta 1.8 Pre-release 2 ;)|Beta 1.8pre-2]]
| |
|
| |
|
| {{Przypisy}} | | {{Przypisy}} |
|
| |
|
| {{Minecraft}} | | {{Historia wersji nav}} |
|
| |
|
| [[Kategoria:Minecraft]] | | [[Kategoria:Minecraft]] |
| Linia 6030: |
Linia 710: |
| [[de:Versionen]] | | [[de:Versionen]] |
| [[en:Java Edition version history/Development versions]] | | [[en:Java Edition version history/Development versions]] |
| [[es:Historial de versiones/En desarrollo]] | | [[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]] |
| [[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]] | | [[fr:Historique des versions Java/Versions de développement]] |
| [[ja:更新履歴/開発版]] | | [[ja:更新履歴/開発版]] |
| Linia 6037: |
Linia 717: |
| [[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]] | | [[pt:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]] |
| [[ru:История версий/Предварительные сборки]] | | [[ru:История версий/Предварительные сборки]] |
| | [[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]] |
| [[zh:Java版版本记录/预览版本]] | | [[zh:Java版版本记录/预览版本]] |