Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
d wycofany szablon Jedzenie został zastąpiony szablonem Przedmiot ("gotowanie=Nie" zmieniono na "odnawialne=Tak" analogicznie do 122976
 
(Nie pokazano 246 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
=== Płynąca lawa ===
{{Przedmiot
{{Blok
|wygląd=Barszcz.png
|nazwa=Płynąca lawa
|invwygląd=Barszcz czerwony
|wygląd=Lawa1.png
|typ=Jedzenie
|typ=Techniczny, Ciecz
|łączenie=Nie
|grawitacja=Nie
|uzdrawia={{życie|8}}
|przezroczystość=Tak
|światło=Tak, 15
|palność=
|opórtnt=0
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=Wiadro
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.8.0
|wersja=Classic 0.0.12a
|data=459
|łączenie=Tak (64)
|multipledata={{dv|10}}
}}
}}
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.
'''Barszcz''' to pożywienie, które robi się z [[burak ćwikłowy|buraków ćwikłowych]].
{{-}}
 
=== Bloki związane z Portalem Kresu ===
== Crafting ==
==== Portal Kresu ====
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 545px" cellpadding="5"
{{Blok
|- align="center"
|nazwa=Portal Kresu
!Składniki
|wygląd=End Portal.png
!Crafting
|typ=Niesolidny blok
|- align="center"
|grawitacja=Nie
|[[Burak ćwikłowy]] + <br/>[[Miska]]
|przezroczystość=Nie
|{{Grid/Crafting Table
|światło=Tak, 15
|A1= Burak |B1= Burak |C1=  
|opórtnt=18 000 000
|A2= Burak |B2= Burak |C2=  
|palność=Nie
|A3= |B3= Miska |C3=  
|narzędzie=
|Output= Barszcz czerwony
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
|data=119
|wersja=Beta 1.9pre3
}}
}}
'''Portal Kresu''' jest blokiem, który teleportuje gracza do [[Ender]]u. Wygląda jak dziura do trójwymiarowej próżni z warstwami niebieskich i zielonkawych gwiazd. Emituje światło i czarne cząsteczki dymu. Tylko na górze i z boku blok jest technicznie widzialny, na dole jest przezroczysty. Ponadto nie można przejść przez niego dołem i górą, ale bokiem można. Pole kolizji tego bloku zajmuje niecałą 1/16 bloku, podobnie jak [[śnieg]]. Kiedy gracz dotknie portalu znajdując się w zwykłym świecie zostanie przeniesiony do Enderu i na odwrót.
|}
 
Gdziekolwiek znajduje się portal jest też [[byty bloków|byt bloku]] nazwany "Airportal". Nie ma on dodatkowego ID i jest prawdopodobnie odpowiedzialny tylko za specjalny wizualny efekt.
===== Ciekawostki =====
* Portal Kresu jest technicznie tylko blokiem bez konwencjonalnej tekstury lub tekstury bytu; używa tego samego obrazu co tło Enderu z dodadkowym efektem dodanym na górze.
* Kiedy portal Kresu zostanie zniszczony uwalnia szare cząsteczki, ponieważ nie ma tekstury - jest renderowany inaczej niż normalne bloki w grze, używając różnych tekstur, a więc w inwentarzu i do efektu cząsteczek używa tekstury na (0, 0) w terrain.png, domyślnej, którą jest trawa.
* W przeciwieństwie do portalu Netheru gracz jest od razu przenoszony do Enderu, dzięki czemu nie wpada do lawy, która jest pod portalem.
* Mimo popularnego przekonania dysponując jednym blokiem portalu można przenieść się do Endu.
* W wersji Beta 1.9 Pre-release 4 bloki portalu Kresu mogą być zniszczone w trybie [[Creative]]. Nie wpływa to na efekty sąsiadujących bloków portalu.
* Portal obserwowany od spodu jest niewidzialny.
* Jeśli [[TNT]] zostanie zdetonowane na portalu Kresu to nie zniszczy pobliskich bloków.
* Przechodząc przez portal w [[wagonik]]u nie zostaniemy teleportowani do Endu tylko po prostu przelecimy przez portal, ponieważ nie działa on na jeżdżące byty.
* Kiedy gracz poprawnie przejdzie przez portal zachowa swoją prędkość pionową. Skakanie do portalu z bardzo dużej wysokości zazwyczaj skutkuje otrzymanie obrażeń przy lądowaniu na [[obsydian]]owej płycie. Można tego uniknąć umieszczając warstwy wody bezpośrednio nad portalem, co zapobiegnie obrażeniom od upadku przed wejściem do innego wymiaru.
* W [[multiplayer]]ze kiedy gracz zrobi portal Kresu ze zhackowanych ramek portalu zostanie rozłączony, a po respawnie pojawi się poza "wyspą" i wpadnie do próżni.
* W trybie kreatywnym można zdobyć niektóre bloki techniczny klikając na nie kółkiem myszy.
* Od snapshotu 12w23b w ekwipunku trybu Creative jest [[ramka portalu Kresu]].
{{-}}
 
== Fioletowy domyślny blok ==
[[Plik:Locked Chest 12w21a.png|thumb]]
'''Fioletowy domyślny blok''' jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym [[ID]] (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany.
 
=== Właściwości ===
Ten blok nie może być położony bez hacków poprzez użycie programów takich jak [[Programy#Edytory mapy|MCEdit]], ponieważ po położeniu pojawi się jako blok, którym miał być (czyli, jeśli użyje się komendy /give do uzyskania wspomnianej wyżej wełny to po położeniu pojawi się biała wełna jako blok źródłowy).
 
Technicznie nie jest on blokiem, ale znajduje się w pliku terrain.png, a w przeciwnym razie byłby niewidoczny.
 
Usterka tekstur może się zdarzyć kiedy korzysta się z przestarzałego texture packa, co może spowodować, że [[lampa]] będzie miała tę teksturę.


Istnieje sposób naprawienia tego błędu tekstur, jeżeli w terrain.png znajdzie się slot, który blok wyszukuje i stworzy teksturę lub zmieni się wersję gry na taką, na którą jest ten texture pack. Często dzieje się to kiedy używa się [[paczki tekstur]] z 1.2.5 na 1.3.1.
== Historia ==
{{Historia|pa}}
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz.}}
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 alpha build 2|Dodano barszcz.}}
{{Historia|foot}}


=== Blok aktualizacji ===
== Galeria ==
[[Plik:Update Game.png|thumb]]
<gallery>
'''Blok aktualizacji''' zastępuje nieistniejące ID. Ma teksturę [[ziemia|ziemi]] z napisem "update!". Został dodany w wersji 0.1.3.
Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek barszcz, przesłany przez Johana Bernhardssona
<gallery/>

Aktualna wersja na dzień 03:26, 26 lip 2025

Alex2422

Typ

Jedzenie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia


Barszcz to pożywienie, które robi się z buraków ćwikłowych.

Crafting

Składniki Crafting
Burak ćwikłowy +
Miska










Historia

Pocket Edition Alpha
14 listopada 2013Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz.
0.8.00.8.0 alpha build 2Dodano barszcz.

Galeria

<gallery> Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek barszcz, przesłany przez Johana Bernhardssona