Minecraft Wiki Polska

Minecraft Wiki Polska:Byli administratorzy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Drobne tłumaczenia + czytać notatki tłumaczących! :)
 
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Minecraft Wiki Polska:O Minecraft Wiki Polska|Minecraft Wiki Polska]], istniejąca już od {{#expr: {{CURRENTYEAR}} - 2010}} lat, w przeszłości była tworzona przez [[Specjalna:Użytkownicy|wielu użytkowników]], a  część z nich należała do [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administracji]]. Ta strona wymienia członków Administracji, którzy zrezygnowali albo zostali pozbawieni uprawnień (na przykład z powodu nieaktywności). Każdy były Administrator, którego uprawnienia nie zostały odebrane z powodu nieodpowiedzialnego zachowania, w każdej chwili może prosić o ponowne nadanie uprawnień.


 
{| class="wikitable"
[[Atrybuty]] zostały dodane w wersji testowej [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w16a]]. Służą do dodawania specjalnych efektów do mobów oraz przedmiotów. Oprócz atrybutów istnieją jeszcze edytory które mogą zmieniać moc efektów. Atrybuty i edytory to ukryte wartości które można nadać za pomocą edytora [[Tagi NBT|tagów NBT]] lub stworzyć owe przedmioty z atrybutami wpisując odpowiednio spreparowaną komendą <code>/give</code>.
 
==Atrybuty==
Każdy atrybut kontroluje pewne wartości, wyrażane przez '''Nazwę'''. Atrybut zawsze ma swoją '''Bazową''' wartość, i może mieć '''Edytory'''. Atrybuty również mają swoją domyślność wartość(używaną w przypadku gdy spawnuje się [[mob]] z niezdefiniowaną bazą atrybutu) oraz zakodowane wartości minimalne oraz maksymalne. Edytory bazują na bazie atrybutu, ale kalkulowanie jest ograniczone zawsze minimalną i maksymalną wartością.
 
===Atrybuty dostępne dla wszystkich żyjących istot===
 
Atrybuty dotyczą zarówno [[mob]]ów oraz [[gracz]]y.
 
 
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
! width="21%" align="center" | Nazwa atrybutu
! width="40%" align="center" | Opis
! width="13%" align="center" | Domyślna baza
! width="13%" align="center" | Minimalna wartość
! width="13%" align="center" | Maksymalna wartość
|-
|-
| generic.maxHealth
! Użytkownik !! Rola !! Czas !! Opis
| Maksymalne [[życie]] moba; tym wyższa wartość tym więcej punktów zdrowia może mieć mob.
| 20.0
| 0.0
| 2147483647.0 (2<sup>31</sup> − 1)
|-
|-
| generic.followRange
| {{UserLink|Xblockmove5}} || [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokrata]] || 1 grudzień 2010 - 5 styczeń 2018 || Współzałożyciel Minecraft Wiki Polska
| Maksymalna odległość przeliczana w blokach w której dany mob może "zauważyć" gracza lub innego moba. Wyjście z tej odległości spowoduje że dany mob zaprzestanie podążania za mobem/graczem. Aktualna wartość używana u wielu mobów to 16; dla [[zombie]] 40.
| 32.0
| 0.0
| 2048.0
|-
|-
| generic.knockbackResistance
| {{UserLink|Promaster14}} || [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokrata]] || 4 kwiecień 2011 - 21 luty 2012 ||
| Odporność przed odrzutem atakujących, [[eksplozja]]mi, i innymi obiektami. 1.0 to pełna odporność.
| 0.0
| 0.0
| 1.0
|-
|-
| generic.movementSpeed
| {{UserLink|Slawko1997}} || [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokrata]]/[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administrator]] || 5 listopad 2011 - 13 grudzień 2013 || Administator od 25 lutego 2012 do 13 grudnia 2013 oraz Biurokrata od 5 listopada 2011 do 17 grudnia 2011
| Prędkość poruszania się. Maksymalna prędkość mobów w blokach na sekundę jest nieco powyżej 43 razy ta wartość, ale jest zależne od warunków.
| <abbr title="Poprawna wartość to 0.69999998807907104">0.7*</abbr>
| 0.0
|
|-
|-
| generic.attackDamage
| {{UserLink|Matik7}} || [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administrator]] || 8 maja 2015 - 28 kwiecień 2020 ||
| [[Życie|Obrażenia]] zadawane przez atakującego, wyrażana w punktach życia(1 = {{healthbar|1}}).
| 1.0
| 0.0
|-
|-
|}
| {{UserLink|Alex2422}} || [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administrator]] || 27 październik 2013 - 13 czerwiec 2021 ||
 
 
 
 
=== Atrybuty dla koni ===
 
Te atrybuty mogą być używane jedynie przez [[Koń|Konie]].
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
! width="21%" align="center" | Nazwa atrybutu
! width="40%" align="center" | Opis
! width="13%" align="center" | Domyślna baza
! width="13%" align="center" | Minimalna wartość
! width="13%" align="center" | Maksymalna wartość
|-
|-
| horse.jumpStrength
| {{UserLink|Frisk}} || [[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokrata]]/[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administrator]] || 20 marca 2016 - 14 września 2024 || Administrator od 20 marca 2016 do 21 sierpnia 2024 oraz Biurokrata od 24 sierpnia 2017 do 14 września 2024 (w związku ze [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed 2025-01-15#Zmiany na Minecraft Wiki Polska|zmianami na Wiki]])
| Wysokość skoku koni.
| <abbr title="Dokładna wartość to 0.69999999999999996">0.7*</abbr>
| 0.0
| 2
|-
|-
| {{UserLink|Ivan-r}} || [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administrator]] || 28 stycznia 2017 - 10 stycznia 2025 || Administrator do chwili [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed 2025-01-15#Migracja z Fandomu na minewiki.pl|migracji Minecraft Wiki Polska]]
|}
|}


=== Atrybuty dla Zombie ===
{{anchor|timeline}}
 
Poniższy wykres przedstawia oś czasu względem wszystkich <span style="background:#c4e2a0;">[[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokratów]]</span> i <span style="background:#d5b8e0;">[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorów]]</span>:
Te atrybuty są używane jedynie przez [[Zombie]].
<center>{{#tag:timeline|
 
ImageSize = width:995 height:375
{| class="wikitable" style="width:100%"
PlotArea = left:80 right:20 top:10 bottom:30
! width="21%" align="center" | Nazwa atrybutu
DateFormat = dd/mm/yyyy
! width="40%" align="center" | Opis
Period = from:2010 till:{{CURRENTYEAR}}
! width="13%" align="center" | Domyślna baza
TimeAxis = orientation:horizontal
! width="13%" align="center" | Minimalna wartość
ScaleMajor = unit:year increment:1 start:2010
! width="13%" align="center" | Maksymalna wartość
ScaleMinor = unit:month increment:3 start:2010
|-
Define $current = {{CURRENTDAY2}}/{{CURRENTMONTH2}}/{{CURRENTYEAR}}
| zombie.spawnReinforcements
| Szansa na spawn innego zombie w pobliżu po zaatakowaniu.
| 0.0
| 0.0
| 1.0
|-
|}
 
W trakcie tłumaczenia. Chcesz pomóc? Przetłumacz! Dziękuję ~piotrex43 :D
<!-- UWAGA! Sprawdzaj dopiski w strzałkach oraz szablony "wymagane tłumaczenie"! Są tam dopiski dla tłumaczących :) -->
== Edytory ==
 
Modyfikatory oddziaływują na podstawową wartość Atrybutu, zwiększając lub zmniejszając ją. Należy pamiętać, że otrzymana wartość po modyfikacji jest ograniczona przez Minimum i Maksimum atrybutu . Jak Atrybuty, Modyfikatory mają '''Nazwę''', jednak, ta nazwa nie definiuje zachowania Modyfikatora. Zamiast tego, zachowanie Modyfikatora jest determinowane przez jego '''Działanie'''. Modyfikatory posiadają również '''Stopień''' ich modyfikacji, i '''UUID''' ([http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html Universalny Unikatowy IDentyfikator]).
 
=== Działania ===
 
Działanie Modyfikatora określa, jak wpływa na podstawową wartość Atrybutu. Istnieją trzy działania, "+- ilość", "+- ilość % (dodatkowo)", i "+- ilość % (wielokrotnie)"<ref>{{tweet|dinnerbone|337542071386783744}}</ref>. Dla uproszczenia, będą one określane jako Działania 0, 1, and 2, ponieważ mają postać kodu i formatu NBT.
 
Matematyczne zachowanie jest następujące: Działanie 0: Przyrost X o Ilość, Działanie 1: Przyrost Y o X * Ilość, Działanie 2: Y = Y * (1 + Ilość) (równoważny przyrostowi Y o Y * Ilość). Gra najpierw ustawia X = Podstawa, następnie wykonuje wszystkie modyfikatory Działań 0, następnie ustawia Y = X, następnie wykonuje  wszystkie modyfikatory Działań 1, i ostatecznie wykonuje wszystkie modyfikatory Działań 2.
 
=== Modyfikatory Vanilla ===
 
Jak stwierdzono wcześniej, nazwa Modyfikatora może być dowolna, i nie będzie wpływać na jego zachowanie. Oto nazwy i wartości znanych tylko Modyfikatorów używane w Vanilla Minecraft (nie dodawaj modyfikatorów do tej tabeli jeśli znalazłeś je w niestandardowych mapach, ponieważ twórcy map mogą tworzyć własne niestandardowe modyfikatory). Należy zauważyć, że niektóre UUID są generowane w locie, podczas gdy inne są reprezentowane jako ciągi stałych w kodzie - zostały one również wymienione. Nie dodawaj UUID do tej tabeli dla modyfikatorów które nie są wymienione - jeśli UUID nie jest na liście, to oznacza, że jest inny za każdym razem gdy modyfikator jest utworzony!
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Nazwa Modyfikatora
! Opis i Znane Wartości
! Znane Zmodyfikowane Atrybuty
|-
| Bonus losowego odradzania
| Generowany przy odradzaniu; liczba losowa z rozkładu Gaussa w zakresie od 0.0 do <abbr title="Dokładna wartość to 0.050000000000000003">0.05*</abbr>. Dla Odporności Zombie na Odrzut, inna wartość pomiędzy 0.0 i <abbr title="Dokładna wartość to 0.05000000074505806">0.05*</abbr> jest również generowana.
| generic.followRange (Działanie 1; wszystkie moby), Odporność na Odrzut (Działanie 0; jedynie Zombie i Osadnicy)
|-
| Modyfikator narzędzia
| Wartość zmienia się w oparciu o narzędzie.
| generic.attackDamage (Działanie 0; wszystkie narzędzia; UUID CB3F55D3-645C-4F38-A497-9C13A33DB5CF)
|-
| Modyfikator broni
| Wartość zmienia się w oparciu o broń.
| generic.attackDamage (Działanie 0; wszystkie narzędzia; UUID CB3F55D3-645C-4F38-A497-9C13A33DB5CF (taki sam UUID jak Modyfikator narzędzia))
|-
| Zwiększenie szybkości podczas sprintu
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to 0.30000001192092896">0.3*</abbr> używana przez wszystkie moby (włącznie z graczami) podczas sprintu.
| generic.movementSpeed (Działanie 2; wszystkie żywe byty; UUID 662A6B8D-DA3E-4C1C-8813-96EA6097278D)
|-
| Zwiększenie szybkości podczas ucieczki
| Stała wartość 2 używana przez wszystkie pasywne moby podczas ucieczki.
| generic.movementSpeed (Działanie 2; wszystkie pasywne moby; UUID E199AD21-BA8A-4C53-8D13-6182D5C69D3A)
|-
| Zwiększenie szybkości podczas ataku
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to 6.1999998092651367">6.2*</abbr> dla Endermana i <abbr title="Dokładna wartość to 0.45000000000000001">0.45*</abbr> dla Zombie Pigmana; istnieje tylko podczas ataku.
| generic.movementSpeed (Działanie 0; Enderman - UUID 020E0DFB-87AE-4653-9556-831010E291A0, Zombie Pigman - UUID 49455A49-7EC5-45BA-B886-3B90B23A1718)
|-
| Zwiększenie szybkości chodzenia dzieci
| Stała wartość 0.5; dla dziecka [[Zombie]] oraz Zombie Wieśniaka.
| generic.movementSpeed (Działanie  1; dziecko [[Zombie]]; UUID B9766B59-9566-4402-BC1F-2EE2A276D836)
|-
| Drinking speed penalty
| Stała wartość -0.25 dla [[wiedźma|wiedźm]] gdy wypiły [[mikstury|miksturę]].
| generic.movementSpeed (Działanie 0; [[Wiedźma|Wiedźmy]]; UUID 5CD17E52-A79A-43D3-A529-90FDE04B181E)
|-
| Losowy zombie-spawn bonus
| Generowany podczas spawnu moba; losowy numer pomiędzy 0.0 i 1.5.
| generic.followRange (Działanie 2; [[Zombie]])
|-
| Zwiększenie szansy na spawn kolejnego zomie podczas ataku
| Has a (small) random chance of being generated on a zombie when spawned. For Spawn Reinforcements Chance, losowa liczba pomiędzy 0.5 i 0.75. Dla generic.maxHealth, losowa liczba pomiędzy 1.0 i 4.0.
| zombie.spawnReinforcements (Działanie 0; [[Zombie]]), generic.maxHealth (Działanie 2; [[Zombie]])
|-
| Zombie reinforcement caller charge
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to -0.05000000074505806">-0.05*</abbr> tworzona z każdym razem gdy [[zombie]] tworzy kolejnego zombie z pomocą wsparcia{{tłumacz}}. <!-- ♦♦♦♦♦♦♦ Nie wiem jak nazwać "reinforcements", to moja wg mnie słaba propozycja (wsparcie) ~piotrex43 ♦♦♦♦♦♦♦♦ -->
| zombie.spawnReinforcements (Działanie 0; [[Zombie]])
|-
| Zombie reinforcement callee charge
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to -0.05000000074505806">-0.05*</abbr> created for each zombie spawned as a reinforcement.
| zombie.spawnReinforcements (Działanie 0; [[Zombie]])
|-
| potion.moveSpeed '''or''' potion.moveSpeed # <small>(gdzie # to poziom [[efekty mikstur|efektu mikstury]])</small>
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to 0.20000000298023224">0.2*</abbr> when under the Speed effect, multiplied by the effect's level.
| generic.movementSpeed (Działanie 2; Wszystkie żyjące [[byt]]y; UUID 91AEAA56-376B-4498-935B-2F7F68070635)
|-
| potion.moveSlowdown '''or''' potion.moveSlowdown # <small>(gdzie # to poziom [[efekty mikstur|efektu mikstury]])</small>
| Stała wartość <abbr title="Dokładna wartość to -0.15000000596046448">-0.15*</abbr> when under the Slowness effect, multiplied by the effect's level.
| generic.movementSpeed (Działanie 2; Wszystkie żyjące [[byt]]y; UUID 7107DE5E-7CE8-4030-940E-514C1F160890)
|-
| potion.damageBoost '''or''' potion.damageBoost # <small>(gdzie # to poziom [[efekty mikstur|efektu mikstury]])</small>
| Stała wartość 3 when under the Strength effect, multiplied by the effect's level.
| generic.attackDamage (Działanie 2; Wszystkie żyjące [[byt]]y; UUID 648D7064-6A60-4F59-8ABE-C2C23A6DD7A9)
|-
| potion.weakness '''or''' potion.weakness # <small>(gdzie # to poziom [[efekty mikstur|efektu mikstury]])</small>
| Stała wartość 2 when under the Weakness effect, multiplied by the effect's level.
| generic.attackDamage (Działanie 0; Wszystkie żyjące [[byt]]y; UUID 22653B89-116E-49DC-9B6B-9971489B5BE5)
|-
| potion.healthBoost '''or''' potion.healthBoost # <small>(gdzie # to poziom [[efekty mikstur|efektu mikstury]])</small>
| Stała wartość 4 when under the Health Boost effect, multiplied by the effect's level.
| generic.maxHealth (Działanie 0; Wszystkie żyjące [[byt]]y; UUID 5D6F0BA2-1186-46AC-B896-C61C5CEE99CC)
|-
| Unknown synced attribute modifier
| Nieznana; tworzone gdy client odczytuje dane wysyłane przez serwer.
| varies
|}


== References ==
Colors =
{{reflist}}
  id:biurokrata value:rgb(0.514,0.773,0.239)
  id:administrator value:rgb(0.608,0.349,0.714)


BarData =
  bar:ZiuszXX text:"ZiuszXX"
  bar:BartoszKonkol text:"BartoszKonkol"
  bar:Adis163 text:"Adis163"
  bar:Oakar567 text:"Oakar567"
  bar:Infsai text:"Infsai"
  bar:Lewandowski text:"Lewandowski"
  bar:Ivan-r text:"Ivan-r"
  bar:Frisk text:"Frisk"
  bar:Alex2422 text:"Alex2422"
  bar:Matik7 text:"Matik7"
  bar:Slawko1997 text:"Slawko1997"
  bar:Promaster14 text:"Promaster14"
  bar:Xblockmove5 text:"Xblockmove5"


PlotData =
  bar:BartoszKonkol from:14/09/2024 till:$current color:biurokrata
  bar:Lewandowski from:30/11/2010 till:$current color:biurokrata
  bar:Frisk from:24/08/2017 till:14/09/2024 color:biurokrata
  bar:Xblockmove5 from:01/12/2010 till:05/01/2018 color:biurokrata
  bar:Promaster14 from:04/04/2011 till:21/02/2012 color:biurokrata
  bar:Slawko1997 from:05/11/2011 till:17/12/2011 color:biurokrata
  bar:BartoszKonkol from:19/04/2016 till:14/09/2024 color:administrator
  bar:Frisk from:20/03/2016 till:24/08/2017 color:administrator
  bar:Slawko1997 from:25/02/2012 till:13/12/2013 color:administrator
  bar:ZiuszXX from:04/12/2024 till:$current color:administrator
  bar:Adis163 from:01/06/2020 till:$current color:administrator
  bar:Oakar567 from:17/10/2019 till:$current color:administrator
  bar:Infsai from:20/03/2016 till:$current color:administrator
  bar:Ivan-r from:28/01/2017 till:10/01/2025 color:administrator
  bar:Alex2422 from:27/10/2013 till:13/06/2021 color:administrator
  bar:Matik7 from:08/05/2015 till:28/04/2020 color:administrator
}}</center>


[[en:Attribute]]
{{MCWPL}}
[[fr:Attribut]]

Aktualna wersja na dzień 02:09, 30 maj 2025

Minecraft Wiki Polska, istniejąca już od 15 lat, w przeszłości była tworzona przez wielu użytkowników, a część z nich należała do Administracji. Ta strona wymienia członków Administracji, którzy zrezygnowali albo zostali pozbawieni uprawnień (na przykład z powodu nieaktywności). Każdy były Administrator, którego uprawnienia nie zostały odebrane z powodu nieodpowiedzialnego zachowania, w każdej chwili może prosić o ponowne nadanie uprawnień.

Użytkownik Rola Czas Opis
Xblockmove5 Biurokrata 1 grudzień 2010 - 5 styczeń 2018 Współzałożyciel Minecraft Wiki Polska
Promaster14 Biurokrata 4 kwiecień 2011 - 21 luty 2012
Slawko1997 Biurokrata/Administrator 5 listopad 2011 - 13 grudzień 2013 Administator od 25 lutego 2012 do 13 grudnia 2013 oraz Biurokrata od 5 listopada 2011 do 17 grudnia 2011
Matik7 Administrator 8 maja 2015 - 28 kwiecień 2020
Alex2422 Administrator 27 październik 2013 - 13 czerwiec 2021
Frisk Biurokrata/Administrator 20 marca 2016 - 14 września 2024 Administrator od 20 marca 2016 do 21 sierpnia 2024 oraz Biurokrata od 24 sierpnia 2017 do 14 września 2024 (w związku ze zmianami na Wiki)
Ivan-r Administrator 28 stycznia 2017 - 10 stycznia 2025 Administrator do chwili migracji Minecraft Wiki Polska

Poniższy wykres przedstawia oś czasu względem wszystkich Biurokratów i Administratorów: