Szablon:Przedmiot
(Przekierowano z Szablon:Item)
Szablon powinien być użyty w artykułach o przedmiotach. Wyjątek stanowią przedmioty odnawiające życie. Dodaje się do nich Szablon:Jedzenie.
{{Przedmiot |nazwa= |wygląd1= |wygląd2= |wygląd3= |invwygląd= |invwygląd2= |invwygląd3= |invwygląd4= |invwygląd5= |invwygląd6= |invwygląd7= |invwygląd8= |invwygląd9= |invwygląd10= |invwygląd11= |invwygląd12= |invwygląd13= |invwygląd14= |invwygląd15= |invwygląd16= |invwygląd17= |invwygląd18= |invwygląd19= |invwygląd20= |invwygląd21= |invwygląd22= |invwygląd23= |invwygląd24= |invwygląd25= |invwygląd26= |invwygląd27= |invwygląd28= |invwygląd29= |invwygląd30= |typ= |inne= |wytrzymałość= |odnawialne= |łączenie= |data= |wersja= |idsłowne= }}
Należy pamiętać, że jesli przedmiot ma wiele ID, stosuje |multipledata=
zamiast |data=
. Zobacz niżej:
Parametr | Funkcja | Domyślnie/Wzór wartości |
---|---|---|
nazwa |
Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. | {{BASEPAGENAME}}
|
wygląd1 |
Obraz przedmiotu (150x150px). | {{{title}}}.png jeśli nie ma pliku, wyświetla się obraz No image.png
|
wygląd2 |
Obraz przedmiotu (150x150px). | None |
wygląd3 |
Obraz przedmiotu (150x150px) | None |
invwygląd |
Obraz dla przedmiotu w ekwipunku. Używa None by zaznaczyć, że nie ma wyglądu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | Grid {{{title}}}.png
|
invwygląd2 |
Drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd3 |
Trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd4 |
Czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd5 |
Piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd6 |
Szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd7 |
Siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd8 |
Ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd9 |
Dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd10 |
Dziesiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd11 |
Jedenasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd12 |
Dwunasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd13 |
Trzynasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd14 |
Czternasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd15 |
Piętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd16 |
Szesnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd17 |
Siedemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd18 |
Osiemnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd19 |
Dziewiętnasty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd20 |
Dwudziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd21 |
Dwudziesty pierwszy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd22 |
Dwudziesty drugi obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd23 |
Dwudziesty trzeci obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd24 |
Dwudziesty czwarty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd25 |
Dwudziesty piąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd26 |
Dwudziesty szósty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd27 |
Dwudziesty siódmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd28 |
Dwudziesty ósmy obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd29 |
Dwudziesty dziewiąty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
invwygląd30 |
Trzydziesty obraz dla obiektu w ekwipunku. Stosuje Szablon:Grid. | None |
typ |
Typ (Broń, Nether, Roślina, Narzędzie, etc. ). | ? |
inne |
Stosuje się, gdy przedmiot występuje tylko w określonych wersjach (lub trybach) gry Minecraft. | None |
wytrzymałość |
Jak wytrzymały jest przedmiot? | N/A |
odnawialne |
Czy przedmiot jest odnawialny? | ? |
łączenie |
Czy przedmiot można grupować? | ? |
data |
Pojedyncza dziesiętna wartość data. | None |
multipledata |
Wiele dziesiętnych wartości data (proszę zastosować szablon {{dv}} ). |
None |
wersja |
Pierwsza wersja, w której można było znaleźć przedmiot (np. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | None |
idsłowne |
ID słowne przedmiotu. | ? |
Zobacz też[edytuj kod]
{{Blok}}
{{Przedmiot}}
{{Jedzenie}}
{{Mob}}
{{Osoba}}
{{Narzędzia innych firm}}
{{Tryb gry}}
{{Modyfikacja}}