Świecąca kałamarnica
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Świecąca kałamarnica (ang. Glow Squid) - pasywny mob, będący świecącym wariantem kałamarnicy.
Występowanie
Świecące kałamarnice nie występują naturalnie. Można je przywołać za pomocą jaja przyzywającego bądź komendy /summon.
Zachowanie
Świecące kałamarnice, podobnie jak zwykłe kałamarnice, pływają dookoła w trzech kierunkach, gdy są w wodzie. W trakcie płynięcia, otwierają i zamykają swoje macki, co daje wrażenie, jakby się odpychały.
Świecące kałamarnice duszą się poza wodą i umierają po 300 tickach (15 sekundach) bez wody. Na powierzchni nie poruszają się. Mogą otrzymać obrażenia od upadku oraz się spalać, tak jak inne moby, lecz nie mogą utonąć. Poza wodą, świecące kałamarnice są bardzo odporne na odrzut.
Świecące kałamarnice są pasywnymi mobami. Nie są wabione przez światło i nie wchodzą celowo w interakcję z graczem.
Świecące kałamarnice wyglądają tak, jakby świeciły. Jest to jednak zabiec czysto estetyczny i nie wpływa na poziom światła wokół. Gdy zostaną zaatakowane, przestaną świecić na 5 sekund (100 ticków).
Świecące kałamarnice nie potrafią pływać w lawie, nawet gdy zostanie im nadana odporność na ogień. Spadną przez lawę i będą się zachowywać dokładnie tak jak na powierzchni.
W Java Edition w przeciwieństwie lądowych mobów, potrafią płynąć pod prąd i nie są popychane przez strumień wody.
Strażnicy i prastrażnicy atakują świecące kałamarnice w ten sam sposób jak atakują kałamarnice i graczy.
Świecące kałamarnice są wodnymi mobami, dlatego są podatne na zaklęcie przebicie.
Świecące kałamarnice cały czas wydają gwiazdkowe cząsteczki wokół nich oraz jasną chmurę atramentu po ich zaatakowaniu. Wtedy też odpływają na znaczny dystans. Obie cząsteczki są widoczne, gdy mob jest niewidzialny.
Czasami świecąca kałamarnica wypływa na brzeg rzeki lub oceanu i się tam dusi.
Świecące kałamarnice są atakowane przez aksolotle.
Gdy gracz jest w trybie widza lub jest daleko od świecącej kałamarnicy, ta nie porusza się. Gdy w tym stanie zostanie zaatakowana, nie może uciec.
Świecące kałamarnice są odporne na działanie tagu NoAI.[1]
Łup
- 1-3 torbiele ze świecącym atramentem. Maksymalna liczba jest zwiększana poprzez każdy poziom zaklęcia Grabież, dając maksymalnie 1-5 z Grabieżą III.
- 1-3 punkty doświadczenia gdy zabita przez gracza lub oswojonego wilka.
Historia
| 27 września 2020 | Świecąca kałamarnica została pokazana jako jeden z trzech mobów do wyboru podczas Minecraft Live 2020 Mob Vote | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 października 2020 | Świecąca kałamarnica wygrała głosowanie. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.17 | 21w03a | Dodano świecącą kałamarnicę. | |||
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.59 | Dodano świecącą kałamarnice. | |||
| W przeciwieństwie do Java Edition, wydziela czarną chmurę atramentu, tak jak zwykła kałamarnica. | |||||
Ciekawostki
- Świecąca kałamarnica „świeci” w ten sam sposób co oczy Endermana i pająka oraz rdzeń kostki magmy.
- Świecąca kałamarnica jest pierwszym mobem, który pojawił się najpierw w spin-off'ie, a dopiero później w głównym wydaniu gry.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


