Środowisko
Środowisko to wszystkie bloki, struktury, biomy i pogoda znajdujące się w grze.
Składniki środowiska
Geografia
Podstawowym elementem środowiska jest geografia, czyli przestrzeń gry i wypełniające ją bloki. Występują trzy nie powiązane ze sobą bezpośrednio przestrzenie świat, Nether i Kres, pomiędzy którymi można się przemieszczć przy pomocy portali. Wszystkie z nich otoczone są próżnią. Oprócz naturalnych bloków występują w nich układy generowane.
Materia
Materia w Minecrafcie podzielona jest na dwie główne grupy. Są to bloki, z których niektóre mogą być cieczami oraz przedmioty. Niektóre z obiektów mogą się szybko na danym terenie wyczerpać, inne z kolei tworzą zasoby odnawialne.
Dźwięk
Jest to cała muzyka znajdująca się w grze. W przyszłości mają być dodane nowe odgłosy.
Pogoda
Zjawiska pogodowe to deszcz, śnieg i burze. Pogoda wpływa na kilka rzeczy.
Deszcz
- Nawadnianie pól uprawnych.
- Napełnianie kotłów wodą deszczową.
- Gaszenie pożarów.
- Zmniejszenie ilości docierającego światła
- W czasie ich trwania spawnują się potwory.
Śnieg
- Odnawianie pokrywy śnieżnej w biomach tajgi i tundry.
- Zamarzanie wody
Burza
- Zmniejszenie ilości docierającego światła
- W czasie ich trwania spawnują się potwory.
- Błyskawice niszczą otoczenie i mogą powodować pożary.
- W czasie burzy creeper może zostać trafiony piorunem, przez co stanie się naelektryzowany i jego obrażenia będą większe.
- W czasie burzy świnia może zostać trafiona piorunem, dzięki czemu zamieni się w zombie pigmana.
Gdy piorun trafi osadnika to on zamieni się w wiedźme
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
