Całkiem płaski
![](/images/thumb/a/a9/Superflat.png/280px-Superflat.png)
Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na Slimy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.
Zasoby występujące na super płaskiej mapie
Zawsze możemy znaleźć:
W wioskach można znaleźć:
- Bruk
- Deski
- Woda
- Lawa
- Żwir
- Drewno
- Czarna Wełna
- Kamienne Płyty
- Biblioteczka
- Pochodnia
- Drewniane Schody
- Skrzynia
- Stół warsztatowy
- Pszenica
- Pole uprawne
- Piec
- Drewniane Drzwi
- Drabina
- Schody z bruku
- Drewniana płyta naciskowa
- Płot
- Żelazne kraty
- Szyba
W skrzyniach można znaleźć:
- Sadzonka
- Obsydian
- Żelazny kilof
- Jabłko
- Diament (kryształ)
- Sztabka żelaza
- Sztabka złota
- Żelazny miecz
- Chleb
- Żelazna Zbroja
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
12w01a | Dodano świat typu super płaskiego. | ||||
12w25a | Ilość slimeów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona. | ||||
12w36a | Poprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego. | ||||
12w37a | Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | ||||
Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia. | |||||
12w40a | W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa | ||||
Dodano nową konfigurację: Redstone Ready |
Ciekawostki
- Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
- Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
- Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.
- Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.
Galeria
-
W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.
-
Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.
-
Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|