Użytkownik:Dereczeq/Java Edition 1.19
Dereczeq
Oficjalna nazwa | |
Data wydania |
7 czerwca 2022 |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.19 - aktualizacja, zwana The Wild Update, która została wydana 7 czerwca 2022 roku. Pierwszy raz ogłoszono ją 16 października 2021 roku. Dodaje ona rzeczy, zapowiedziane wcześniej do aktualizacji Caves & Cliffs oraz parę od siebie, takich jak żaby, namorzyny, biom namorzynowych bagien, pradawne miasta i błoto.
Nowości edytuj
Bloki edytuj
- Wypada z małej kostki magmy, kiedy zostanie zjedzona przez żabę.
- Posiada trzy rodzaje: złocisty (żółty), zielenisty (zielony) i perłowy (fioletowy).
- Jego rodzaj zależy od wariantu żaby, która zjadła kostkę magmy.
- Świeci na poziomie 15.
- Powstaje na wodzie po rozmnożeniu żab.
- Później wykluwają się z niego kijanki.
- W trybie przetrwania nie da się go otrzymać.
- Tworzy wielką otwartą ramę na środku pradawnego miasta.
- Wygląda na zrobionego z łupku.
- Można go zniszczyć, ale nic nie upuści.
- Jest odporny na eksplozje.
- Generowany w nowym jaskiniowym biomie mrocznej głębi.
- Posiada animowaną teksturę.
- Zniszczony, da kulę doświadczenia.
- Aby po jego zniszczeniu otrzymać blok skalku, trzeba użyć narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Wówczas nie wypadnie kula doświadczenia.
- Wytwarzane za pomocą błota.
- Blok dekoracyjny.
- Można z nich wytworzyć błotne ceglane schody, błotną ceglaną płytę oraz błotny ceglany murek.
- Generowane na bagnach.
- Może zostać stworzone używając butelki wody na ziemi.
- Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w glinę.
- Tworzy się je za pomocą błota i pszenicy.
- Jest wykorzystywany do robienia błotnych cegieł.
- Tworzą namorzyny.
- Mogą być zalane wodą.
Zabłocone namorzynowe korzenie
- wariant korzeni namorzynu, w których środku znajduje się błoto.
- Wytwarzane z namorzynowego pnia.
- Mogą zostać użyte do wytwarzania płyt, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, tabliczek, przycisków, drzwi, łódek oraz klap.
- Tworzą namorzyny.
- Tworzy namorzyny.
- Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
- Generowane w deep dark.
- Generowane jako warstwa na górze i po bokach bloków.
- Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost
- Posiada animowaną teksturę.
- Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.
- Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.
- Może być ustawiona zarówno na lądzie jak i pod wodą.
- Generowany na biomie mrocznej głębi.
- Aktywowany przez skalkowy czujnik.
- Gdy naturalnie wygenerowany zostanie aktywowany, pojawia się Nadzorca.
- Generowany w mrocznej głębi.
- Posiada stan
bloom
- Świeci i emituje światło.
- W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skalku oraz żyły skalku.
Przedmioty edytuj
- Jajo przyzywające nadzorcę.
- Jajo przyzywające otuszka.
- Jajo przyzywające żabę.
- Jajo przyzywające kijankę.
- Rzadki przedmiot, z którego można wytworzyć kompas powrotny.
- Można go znaleźć tylko w skrzyniach w głębinowych miastach.
- Wskazuje ostatnie miejsce śmierci gracza.
- Obraca się losowo, jeżeli gracz nie znajduje się w wymiarze, w którym ostatnio zginął.
- Można go stworzyć z ośmiu odłamków pogłosu i kompasu.
- Można go znaleźć w skrzyni z pradawnego miasta.
- Jest fragmentem płyty muzycznej "5".
- Płyta muzyczna "5"
- Nowa płyta muzyczna autorstwa Samuela Åberga.
- Tworzy się ją z dziewięciu fragmentów płyty.
- Upada, gdy koza uderzy, na przykład, w drzewo, zbity lód albo kamień.
- Można wydobywać z niego różne dźwięki.
- Występuje w ośmiu wariantach: Ponder, Sing, Seek, Feel, Admire, Call, Yearn, Dream.
- Czasami znajduje się w skrzyni w posterunku złosadniczym.
- Otrzymywane po naciśnięciu na kijankę wiadrem z wodą.
- Wykorzystywane do przenoszenia kijanki w inne miejsce.
Moby edytuj
- Znajduje leżące na ziemi przedmioty.
- Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany mu przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko gracza lub bloku dźwiękowego.
- Pojawia się w posterunkach złosadniczych i w leśnych dworach.
- Wykluwa się z żabiego skrzeku.
- Potrafi tylko pływać. Na powierzchni skacze.
- Dorósłszy zmienia się w żabę.
- Można złapać ją do wiadra.
- Są zjadane przez aksolotle.
- Jeśli zbyt długo będzie przebywała na powierzchni, umrze.
- Pojawia się w mrocznej głębi.
- Jest całkowicie ślepy.
- Posiada węch, co oznacza możliwość wykrycia gracza mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
- Wyczuwszy ruch, porusza się w jego kierunku.
- Nie atakuje innych nadzorców.
- Zaatakowany zmierza w stronę gracza.
- Nie wyczuwa skradających się graczy.
- Jest w stanie wyczuć niewidzialnych graczy.
- Płonie w światle słonecznym.
- Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
- Jest jedynym mobem pojawiającym się w deep dark.
- Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się z bloków skalku po tym, jak sculkowe wrzeszczydło zostało aktywowane.
- W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy nadzorca wyczuje gracza.
- Serce nadzorcy przypomina duszki podobne do tych, które uwalniają się z piasku dusz podczas biegania po nim z zaklęciem Prędkość dusz.
- Jest wysoki na około 3,5 bloku.
- Nie płonie w lawie.
- Posiada trzy warianty:
- Umiarkowana żaba
- Ciepła żaba
- Zimna żaba
- Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła.
- Warianty różnią się od siebie kolorem skóry.
- Lubią skakać po liliach wodnych oraz wielkich spadkoliściach.
- Można je rozmnożyć Kulą szlamu czy Magmowym kremem
- Zjada małe kostki magmy oraz małe kostki szlamu.
Generowanie świata edytuj
- Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
- Generują się tam wszystkie bloki związane ze skalkiem.
- Generują się tam pradawne miasta.
- Generują się w mrocznej głębi.
- Zawierają świeczki, latarenki dusz oraz skrzynie z łupem.
- Mają też nowe zaklęcie Przemykanie
- Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.
- Pojawiają się tu między innymi żaby oraz szlamy.
- Nowy typ drzewa, generowany na namorzynowych bagnach.
- Ich korzenie mogą wpadać do wody.
- Na ich liściach generują się pnącza, a na korzeniach- warstwa mchu.
Byty edytuj
- Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.
- Każdy wariant łódki posiada wersję ze skrzynią.
Zaklęcia edytuj
Przemykanie
- Nowe zaklęcie na buty i nogawice.
- Jedynym sposobem na jego pozyskanie jest odnalezienie zaklętej książki w skrzyni pradawnego miasta.
- Poziomy zaklęcia są I-III
- Dzięki temu zaklęciu gracz jest szybszy podczas skradania się.
Rozgrywka edytuj
- Efekt Ciemności
- Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculkowe wrzeszczydło.
Postępy
Splashe edytuj
- "Shriek like a Sculk Shrieker!"
- "Who let the frogs out?"
- "RIBBIT!"
- "Croak team!"
- "Nooooooooooooo!"
- "Flower forest TM perfume"
- "Hat Fridays!"
Zmiany edytuj
Bloki edytuj
- Może zostać wydobyty za pomocą zaklęcia Jedwabny dotyk.
- Aktywowany jest zawsze kiedy się na niego nadepnie.
- Przywrócono do ekwipunku trybu kreatywnego.
- Lekko poprawiono teksturę, aby ramiona statywu dotykały ich podstaw.
- Poprawiono górną i dolną teksturę rośliny w fazie drugiej.
- Poprawiono obracanie się górnej części tekstury.
- Poprawiono dolną część tekstury aby wpasować ją do tekstury kamienia Endu.
- Usunięto niepotrzebne piksele z tekstury.
- Poprawiono teksturę, aby dopasować ją do innych bloków ziemio-podobnych.
Moby edytuj
- Naśladują dźwięki nadzorcy.