1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.

1.11.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.11.1

Data wydania

20 grudnia 2016[1]

Nieoficjalne wersje

16w50a

Serwery zgodne z

Brak

Nowości

Przedmioty

  Bryłka żelaza

  • Może zostać pozyskana poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
  • Może zostać wytworzona w sztabki żelaza.

Rozgrywka

Zaklinanie

  • Dodano zaklęcie szerokie ostrze.
    • Posiada 3 poziomy (I/II/III).
    • Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
      • Zadawane obrażenia wynoszą 1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.

Zmiany

Bloki

Piec

  • Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja dla konia również może zostać przetopiona.
    • Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.

Byty

Fajerwerki

  • Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
    • Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
    • Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
    • Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
    • Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerki, fajerwerka nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie użyta jak normalny fajerwerk.
  • Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
    • Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
    • Obrażenia wynoszą około 5 (   ) bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do 1 ( ).
    • Komunikat o śmierci: [gracz] wyleciał z hukiem.

Rozgrywka

Wskaźnik ataku

  • Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub byt znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako plus (+) pod głównym celownikiem.

Zaklinanie

  • Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
    • Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
  • Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.
    • Może się to zdarzyć, jeśli wszystkie zaklęcia na książkach są niezgodne z istniejącymi zaklęciami na przedmiocie.
    • Może się to również zdarzyć, jeśli zaklęta książka nie posiada żadnych zaklęć.

Ogólne

Totem nieśmiertelności

  • Nazwa ID została zmieniona z totem na totem_of_undying.

Statystyki

  • Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".

Tłok

  • Dodano nowy tag bytu source dla bloku bytu piston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.

Strzała

  • Dodano nowy tag całkowity Color do wykorzystania przez byt arrow do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag CustomPotionColor.

Poprawki

Naprawiono 41 błędów.

Z wersji poprzedzających 1.11
  • MC-7222 – klawisze od 1 do 9, lej/podajnik i shift-clicking ignorują ograniczenia dotyczące układania w stosy.
  • MC-23039 – Upuszczony przedmiot znika w trybie kreatywnym.
  • MC-64702 – Cullface na warstwie śniegu nie działa poprawnie.
  • MC-67665 – Pozycja kliknięcia myszą zawsze pozostaje w tyle o kilka klatek za celownikiem.
  • MC-76057 – Zaklęcie Grabież można połączyć z Jedwabny dotyk , ale nie na odwrót.
  • MC-88484 – Liczby dziesiętne są wyświetlane przy użyciu domyślnej wartości Locale.
  • MC-92330 – Statystyki „Złowione ryby”, „Złowione śmieci” i „Złowione skarby” nie działają.
  • MC-93991 – Kule doświadczenia odtwarzają wiele instancji swojego dźwięku po podniesieniu.
  • MC-94564 – Poziome tłoki nie odrywają bloków podczas wysuwania.
  • MC-98180 – Wysłanie pustego header lub footer powoduje błąd NPE/Nie można usunąć headers/footers z listy gracza.
  • MC-101197 – Nie można użyć smyczy na dzikich ocelotach.
  • MC-104778 – Nieagresywne dzikie wilki i oceloty nie mogą być trzymane na smyczy.
  • MC-105049 – Nieskończona wytrzymałość dla marchewki na patyku.
  • MC-108673 – Ogrodzenia i ściany z kostki brukowej poruszane przez tłoki nie przesuwają obiektów znajdujących się w górnej części ich pola kolizji.
  • MC-109593 – Tryb debugowania spamuje ostrzeżeniami "Tried to assign a mutable BlockPos to a block entity".
Z wersji 1.11
  • MC-106117 – Chmury migoczą między różnymi pozycjami podczas wizji wagonika.
  • MC-106199 – "minecraft:" nie jest opcjonalne dla ID bytu w EntityTag i Spawners.
  • MC-107638 – Głos dziecka zombie-wieśniaka brzmi tak samo głęboko jak głos dorosłego.
  • MC-108319 – Efekty dźwiękowe kul XP to głównie wysokie dźwięki.
  • MC-108464 – Atrybut followRange nie działa poprawnie w przypadku niektórych mobów.
  • MC-108943CustomPotionColor nie zmienia kolorów AreaOfEffectCloud / TippedArrow.
  • MC-109028 – Podniesienie kwiatu z doniczki nie powoduje żadnego dźwięku, jeśli masz już ten kwiat w ekwipunku.
  • MC-109038 – Przyzywacz potworów z brakującym „minecraft:” w ID bytu (lub z ID bytu niepisanym małymi literami) generuje ten byt do momentu ponownego załadowania świata.
  • MC-109717 – Brak dźwięku w wodzie podczas ujeżdżania konia / osła / mułu / łodzi.
  • MC-109805 – Pola uprawne mogą być umieszczane w nieprawidłowych lokalizacjach.
  • MC-109831 – Głowy w ekwipunku są skierowane tyłem do przodu.
  • MC-109833 – „commands.title.usage” używa innej składni.
  • MC-110065 – Shift-jumping na bloku magmy zadaje graczowi obrażenia.
  • MC-110076 – Nazwa wagowej płytki naciskowej zostaje skrócona podczas stosowania zaklętej książki w kowadle.
  • MC-110094 – Byty mogą przechodzić przez ruchome ogrodzenia.
  • MC-110234 – Zmiana nazwy Withera nie powoduje zmiany paska bossa.
  • MC-110244 – Ruchome bloki używają wartości 0,0,0 jako otoczenia do obliczenia swojego pola ograniczającego.
  • MC-110247 – Ruchome bloki mogą przenosić byty do innych ruchomych bloków (również wtedy, gdy poruszają się w innym kierunku).
  • MC-110333 – Zasiodłany koń znika po aktualizacji 1.11.
  • MC-110399 – Lej: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}.
  • MC-110598 – Znaki Unicode, które nie są konwertowane 1:1 podczas wywołania funkcji toLowerCase, powodują nieprawidłowe formatowanie.
  • MC-110616 – Kowadło zużywa XP i książkę bez dodawania zaklęcia.
  • MC-110756 – Błąd modelu żółtego dywanu z lamą.
  • MC-110783 – Ostatni fajerwerk ze stosu nie wybucha.
  • MC-110808 – Zjedzenie jednej sztuki rozdymki z jednego stosu nie powoduje nałożenia negatywnego efektu.
Prywatne błędy

Ciekawostki

  • Zostało to zasugerowane na Reddicie.[3]
  • Efekt szczęście oraz pech miały zostać usunięte w tej aktualizacji, ale Jeb zmienił zdanie, ponieważ były one używane w niestandardowych mapach.[4]
  • Zaklęcie szerokie ostrze zostało oryginalnie zasugerowane jako Shearing Strike lub Sweeping Strike na Reddicie przez użytkownika Its_Craft.[5]
  • Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.