Wędka (ang. Fishing Rod) to narzędzie dodane w pierwszym Seecret Saturday update (18.09.10), które może zostać wytworzone z patyków i nici.

Wędka
Typ

Narzędzie

Wytrzymałość

33

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Błąd przy generowaniu miniatury: Nie można zapisać miniatury do miejsca docelowego
Spławik

Gracz może zarzucić linkę klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzucenie i wciągnięcie linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek wodzie, przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.

Każdy mob może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę (jednak na kałamarnicy efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda). W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem kurczaka, który potrafi latać). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.

Ten trik może zostać użyty również do naciskania płyt naciskowych lub nawet niszczenia obrazów. Wędką można także przyciągnąć łódki i wagoniki, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, kule ognia Ghastów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).

Crafting

Składniki Przed » Po
Patyki + Nić



 






Zastosowanie

W wersji 12w36a dodano marchewkę na wędce. Do stworzenia jej potrzebujemy marchewki i wędki.

Składniki Przed » Po
Marchewka +
Wędka



   






Połów

Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie ryby, 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego. Każdy poziom morskiej fortuny zmniejsza szanse na złowienie nieprzydatnych przedmiotów o 2,5% i zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów wartościowych o 1%. Każdy poziom przynęty zmniejsza szansę na złowienie obu tych grup o 1%.

Prawdopodobieństwo złowienia
Ryba Szansa
  Ryba 60%
  Łosoś 25%
  Błazenek 2%
  Rozdymka 13%
Cenny przedmiot Szansa
  Łuk* 17%
  Zaklęta książka 17%
 Wędka* 17%
  Znacznik 17%
  Siodło 17%
  Lilia 17%
Bezużyteczny przedmiot Szansa
  Miska 12%
  Wędka** 2.4%
  Skóra 12%
  Skórzane buty** 12%
  Zgniłe mięso 12%
  Patyk 6%
  Nić 6%
  Butelka z wodą 12%
  Kość 12%
  Atrament (x10) 1.2%
  Zaczep na linkę 12%

* - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zaklęte.

** - wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.

Historia

Alpha
1.1.1Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.
1.2.0Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.
Beta
1.6Wędek nie da się już stackować.
Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.
1.7Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.
Pełna wersja
1.0Dodano dźwięki dla wędek.
1.3.112w17aWędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.
1.4.212w36aDodano marchew na wędce.
12w37aŁowienie ryb daje graczom doświadczenie.
1.4.612w49aWędki mogą być teraz zaklęte na niezniszczalność.
1.7.213w36aWędki otrzymały dodatkowe zaklęcia - "morska fortuna" oraz "przynęta".

Ciekawostki

  • Wędka została wprowadzona w wersji Alpha 1.1.0, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem Alphy 1.2.0.
  • Szkielety mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych strzał.
  • Zarzucenie linki do ognia spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przylepiony do bloku ognia.
  • Zarzucona linka "straci" swój kołowrotek.
  • Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.
  • Podczas poruszania się wagonikiem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Gracz ani wagonik nie otrzymają obrażeń.
  • Gdy zarzucimy wędkę do portalu, spławik przyklei się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.
  • Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego wilka, pomimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń stanie się agresywny.
  • Gdy zarzucimy wędkę na zombie pigmana to mimo, iż nie zadaliśmy mu obrażeń zacznie nas atakować.
  • Gdy zarzucimy wędkę na szafę grającą i będzie w środku płyta to płyta wyleci.
  • Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty ekwipunek, bądź różne inne przedmioty, takie jak znacznik czy zaczep na linkę.

Galeria

Zobacz także