Strzała

Wersja z dnia 08:06, 15 sie 2015 autorstwa RetroApo-gpuser (dyskusja | edycje) (Aktualizacja artykułu: dodane nowe typy strzał, drobne poprawki.)


Strzała (ang. Arrow) - jest to podstawowa amunicja do broni dystansowej jaką jest łuk. Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 bloków. szkielety mogą również strzelać pod wodą, lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.

Strzała
Typ

Broń

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita

Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają . Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż (rzadziej zabierają ).

Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w moby są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.

Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie multiplayer, jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.

Jeśli blok, w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (liście), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.

Jeśli do dozownika włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.

Otrzymywanie

Crafting

Cztery zwykłe strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie krzemienia, patyka i pióra.

Nazwa Składniki Crafting
Strzała Krzemień + Patyk + Pióro



 






Strzała Widmo Strzała + Jasnopył



   






Szkielety

Szkielety mogą upuścić od zera do dwóch strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia grabieży. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.

Fioletowa strzała

W Survival Test strzały szkieletów były fioletowe. Teksturę fioletowych strzał można wciąż znaleźć w minecraft.jar w tym samym pliku co zwykłe strzały.

Handel

Strzały można również otrzymać przez handel z mieszkańcami wioski. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego szmaragdu.

Wykorzystanie

Płonące strzały

Strzały wystrzelone z łuku zaklętego na czar "płomień" lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez lawę lub ogień, podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji TNT. Strzały te dają światło o jasności równej 1.

Strzały i obwody

Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych przycisków lub płyt naciskowych lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub obrazu wiszącego na ścianie nad taką płytą.

Przyszłość

W wersji 15w31a wprowadzono 14 nowych strzał. W chwili obecnej jedynie zwykła strzała i strzała widmo jest możliwa do wytworzenia. Pozostałe nadają bytom efekty, podobnie jak mikstury.

Nowe typy strzał to:

  • Strzała Regeneracji
  • Strzała Szybkości
  • Strzała odporności na ogień
  • Strzała Leczenia
  • Strzała widzenia w ciemności
  • Strzała Siły
  • Strzała Skoku
  • Strzała Niewidzialności
  • Trująca Strzała
  • Strzała Osłabienia
  • Strzała Spowolnienia
  • Strzała Krzywdy
  • Strzała oddychania pod wodą

Ciekawostki

  • Strzały wystrzelone w tory zatrzymają każdy jadący wagonik, dopóki nie znikną.
  • Strzały nie mogą niszczyć szkła (jedynie strzały Spider Jockey'a mają taką możliwość).
  • Zaoranie trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, bo przestaje być stałym blokiem.
  • Trafienie Endermana strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
  • Jeśli strzała trafi kogoś kto jest w trybie Creative, odbije się ona od niego.
  • Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.