Serwer gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.

Konfiguracja serwera

Jak skonfigurować serwer

Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z oficjalnej strony gry.

Do instalacji i uruchomienia przejrzyj Poradniki#Multiplayer.

Łączenie z lokalnym serwerem

W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę "Multiplayer" i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.

Informacje serwera i znane problemy

Zobacz stronę znane błędy, aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.

Komendy

Operatorzy

Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli lub w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem '/'.

Komenda Opis Użycie
help lub ? Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze. help
kick <gracz> Wyrzuca gracza o danym nicku z gry. kick nazwa_gracza
ban <gracz> Banuje danego gracza na serwerze. ban nazwa_gracza
pardon <gracz> Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze. pardon nazwa_gracza
ban-ip <ip> Banuje numer IP. ban-ip 192.168.1.5
pardon-ip <ip> Zdejmuje bana na IP. pardon-ip 192.168.1.5
op <gracz> Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora. op nazwa_gracza
deop <gracz> Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku. deop nazwa_Gracza
tp <gracz1> <gracz2> Teleportuje <gracz1> do dokładnej lokalizacji <gracz2>. tp gracz1 gracz2
give <gracz> <id> [<num>] Daje <gracz> <num> (domyślnie 1) blok o danej wartości ID <id>. give gracz1 3 64 (gives gracz1 64 bloków ziemi)
tell <gracz> <wiadomość> Wysyła prywatną wiadomość do <gracz>. tell gracz2 witaj!
stop Bezpieczne zatrzymanie serwera. stop
save-all Wymuszenie zapisania świata. save-all
save-off Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych). save-off
save-on Uruchamia ponownie auto zapis świata. save-on
list Wyświetla listę wszystkich dostępnych w tej chwili graczy na serwerze. list
say <wiadomość> Wysyła wiadomość do wszystkich graczy. say witaj świecie!

Gracz

Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.

Komenda Opis
/kill Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.
/me <akcja> Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli "* Gracz111 wita się z wszystkimi").
/tell <gracz> <wiadomość> Wysyła prywatną wiadomość do <gracz>

Typy serwerów

Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na edytorach map.

Typy rozgrywki

Standard - Standardowa

Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).

Falling Lava - Spływająca lawa

Forma 'roleplay', serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z "czasomierzem" lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.

Roleplay

Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.

Spleef

Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca po areną.

Grief

Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.

Hardcore

Serwery typu Hardcore cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować ,kraść i zabijać innych.

Typy wyglądu mapy

Generowana losowo

Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen.

Płaska

Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.

Ocean

Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.

Krajobraz

Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.

Obsługa

Usuwanie gracza

Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.

Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy.

Komunikaty o śmierci

Komunikaty o śmierci są zawiadamiają graczy kto i w jaki sposób zginął na swrwerze. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.

Utonięcie

  • <gracz> drowned

Upadek z wysokości

  • <gracz> hit the ground too hard

Zabicie przez innego gracza

  • <zabity> was slain by <zabójca>
  • <zabity> was shot by <zabójca> Gdy zostanie zastrzelony z łuku
  • <zabity> was killed by <zabójca> Gdy zostanie zabity miksturą miotaną

Próżnia

  • <gracz> fell out of the world

Lawa

  • <gracz> tried to swim in lava

Ogień

  • <gracz> went up in flames
  • <gracz> burned to death

Eksplozja

  • <gracz> blew up

Zabicie przez Moba

  • <gracz> was slain by <mob>
  • <gracz> was shot by <mob>
  • <gracz> was fireballed by <mob> Gdy zostanie zabity przez Blaze'a

Mikstura szkody

  • <gracz> was killed by magic Przy samobójstwie

Duszenie

  • <gracz> suffocated by wall

Kaktus

  • <gracz> was pricked to death

Zastrzelenie strzałami przez dozownik

  • <gracz> was shot by arrow
    (wcześiej "<gracz> was shot by Herobrine")

Inne

  • <gracz> died

Nieużywane