Historia wersji/1.8

Wersja z dnia 18:06, 18 sie 2016 autorstwa MinecraftowyKloc (dyskusja | edycje) (Pierwsza część tekstu (proszę o pomoc, bo sam tego nie ogarnę...))
Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Historia wersji/1.8. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Minecraft 1.8 lub The Bountiful Update to ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. podwodne świątynie, króliki, stojaki na zbroję, tryb obserwatora i wiele nowych bloków.

1.8

Aktualizacja 1.8 została wydana 2 września 2014 roku.

Pobierz
Klient .jar .json
Serwer .jar

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "That's Numberwang!"
  • "pls rt"
  • "Do you want to join my server?"
  • "Put a little fence around it!"
  • "Throw a blanket over it!"
  • "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
  • "Now with additional stuff!"
  • "Extra things!"
  • "Yay, puppies for everyone!"
  • "So sweet, like a nice bon bon!"
  • "Popping tags!"
  • "Now With Multiplayer!"
  • "Very influential in its circle!"
  • "Rise from your grave!"
  • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
  • "Blue warrior shot the food!"
  • "Run, coward! I hunger!"
  • "Flavor with no seasoning!"
  • "Strange, but not a stranger!"
  • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
  • "Getting ready to show!"
  • "Getting ready to know!"
  • "Getting ready to drop!"
  • "Getting ready to shock!"
  • "Getting ready to freak!"
  • "Getting ready to speak!"
  • "It swings, it jives!"
  • "Cruising streets for gold!"
  • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
  • "Make me a table, a funky table!"
  • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
  • "/give @a hugs 64"
  • "This is good for Realms."
  • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
Poziomy trudności
  • Usunięto "globalny poziom trudności".
    • Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
    • Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
  • Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.
  • Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy /difficulty.
  • Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na Pokojowy.
Opcje
  • Nowa opcja - Dostosowywanie skórki.
    • Pozwala ona m.in. na wyłączanie peleryny, czy ustawianie warstw skórki.
Statystyki
  • stat.sprintOneCm
  • stat.crouchOneCm
  • stat.timeSinceDeath
    • Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.
  • stat.talkedToVillager
    • Liczy, ile razy gracz otworzył GUI osadnika.
  • stat.tradedWithVillager
    • Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
Cząsteczki
  • barrier
    • Pojawia się w lokalizacji wszystkich barier, gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.
  • droplet
  • mobappearance
  • take
Shadery
  • creeper.json
    • Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy creepera.
  • spider.json
    • Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy pająka.
  • invert.json
    • Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy endermana.

Rozgrywka

Osiągnięcia
Zaklinanie
  • Nowe zaklęcie: Głębinowy wędrowiec.
    • Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
    • W trybie gry przetrwania zaklęte mogą zostać tylko buty.
    • Posiada trzy poziomy.
Tryb obserwatora
  • Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy /gamemode spectator lub /gamemode sp lub /gamemode 3.
  • Jest domyślnym trybem gry w trybie debugowania.
  • Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do próżni lub użycie komendy /kill.
  • W tym trybie:
    • Gracz jest prawie niewidzialny.
    • Na gracza nie oddziałuje granica świata.
    • Gracz może przenikać przez bloki.
    • "Scroll" służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
    • Gracz może "wnikać" w ciała mobów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
      • Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
  • Ograniczenia trybu obserwatora:
    • Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane chunki.
    • Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
    • Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
    • Gracz nie może "podglądać" zawartości ekwipunków innych graczy.

Komendy

Selektory docelowe
  • @e
    • Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.
    • Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:
      • [type=Cow] - komenda zostanie wykonana tylko dla krów.
      • [type=!Zombie] - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są zombie.
      • Przykłady:
        • /kill @e[r=50,type=Cow] - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.
        • /tp @e[r=5] ~ ~10 ~ - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.
Zasady
  • logAdminCommands
  • sendCommandFeedback
  • showDeathMessages
  • reducedDebugInfo



Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Od aktualizacji 1.9 osiągnięcie to zdobywa się poprzez zjedzenie złotego zaklętego jabłka.