The Frostburn Update (pl. Mroźno-paląca Aktualizacja) to najnowsza wersja Minecrafta wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer 1.10.

Plakat wersji 1.10 udostępniony na stronie internetowej Mojangu.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

W dniu wydania otrzymała nazwę "The Frostburn Update".

Nowości

Moby

Niedźwiedzie polarne

 
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
  Osobny artykuł: Niedźwiedź polarny.


  • Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą teksturę.
  • Odradza się w biomach zimowych.
  • Upuszczają ryby.

Stray

 
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a
  Osobny artykuł: Stray.


  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
  • Odradza się w biomach zimowych
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2

Husk

  Osobny artykuł: Husk.


  • Zachowuje się jak zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności)
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)

Jaja spawnujące

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy strażnik
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Blok magmy

 
Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
  Osobny artykuł: Blok magmy.


  • Występuje w Netherze niedaleko jezior lawy
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

 
Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
  Osobny artykuł: Blok struktur.


  • Nowa tekstura
  • Przystosowany do użytku dla twórców map

Blok Struktur

  • Blok współpracujący z blokiem struktur.

Blok Netherowej brodawki

 
Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek
  Osobny artykuł: Blok Netherowej brodawki.


  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Blok czerwonej Netherowej cegły


  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

  Osobny artykuł: Blok kości.


  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

Automatyczne skakanie

  • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
  • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty.[4]

Stany bloków

  • Mogą być używane w komendach /setblock.[5]
    • Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz: /setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]

Bloki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.