Piorunochron

Wersja z dnia 10:39, 20 lip 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (standaryzacja, poprawki itd)


Piorunochron (ang. Lightning Rod) - blok służący do przechwytywania piorunów.

Piorunochron

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak(64)

Otrzymywanie

Niszczenie

Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.

Blok   Piorunochron
Twardość 3
Narzędzie  
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 15
  Drewniany 7.5
  Kamienny 1.15
  Miedziany 0.9
  Żelazny 0.75
  Diamentowy 0.6
  Netherytowy 0.5
  Złoty 1.25
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka miedzi



 






Zastosowanie

Piorunochrony mogą być odwrócone w różnych kierunkach. Piorunochrony przyciągają pioruny w promieniu 128 bloków (Java Edition) lub w obszarze 64×64×64‌ bloków (Bedrock Edition). Gdy zostanie uderzony przez piorun, emituje cząsteczki trafienia. Piorunochrony nie przyciągają natomiast piorunów wywołanych poprzez użycie trójzębu z zaklęciem Porażenie oraz tych przywołanych za pomocą komendy /summon, ale bezpośrednie trafienie piorunochronu trójzębem z Porażeniem przywoła piorun.

W przeciwieństwie do rzeczywistości, piorunochrony w grze nie potrzebują uziemienia.

Przekierowane pioruny nie mogą przywołać szkieletowej pułapki.

Po uderzeniu pioruna, piorunochron emituje sygnał redstone, również po trafieniu zaklętym na Porażenie trójzębem.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczeń
  Piorunochron lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.lightning_rod

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
  Piorunochron lightning_rod 567 Blok,
Przedmiot
tile.lightning_rod.name

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis
facing up up
down
north
south
east
west
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron, zależny od zakotwiczenia.
powered false false
true
Czy piorunochron jest zasilony.

Bedrock Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępone wartości Opis
facing_direction 0 0
1
2
3
4
5
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron.

Historia

3 października 2020  Piorunochrony zostały pokazane na Minecraft Live 2020.
  Model w ekwipunku był inny.
20 października 2020Agnes Larsson pokazała, że piorunochron może być obrócony w różnych kierunkach.
Pełna wersja
1.1720w45a  Dodano piorunochrony.
20w46a  Zmieniono teksturę piorunochronu, aby bardziej pasowała do miedzi.
Zwiększono zasięg przyciągania piorunów z 16 do 32 bloków.
21w05a  Piorunochrony są teraz poprawnie cieniowane.[1]
21w10aWedług listy zmian, piorunochrony można teraz zalać wodą, lecz nie jest to prawdą.
21w11a  Po uderzeniu pioruna, piorunochron chwilowo staje się biały.
Piorunochrony można zalać wodą.
W trakcie burzy piorunochron emituje cząsteczki.
21w13aPoprawiono model piorunochronu, dolna tekstura jest wyświetlana poprawnie.
Bedrock Edition
1.16.210beta 1.16.210.57  Dodano piorunochrony, które są dostępne po włączeniu eksperymentalnej rozgrywki.
Piorunochrony mają zepsuty model w ekwipunku.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.16.220beta 1.16.220.52Piorunochrony można zalać wodą.
Piorunochrony emitują cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.17.0beta 1.17.0.50Blok przylegający do piorunochronu emituje sygnał redstone po trafieniu pioruna.
beta 1.17.0.52Piorunochrony są dostępne poza eksperymentalną rozgrywką.

Ciekawostki

  • Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom.[2]
  • W przeciwieństwie do innych bloków na bazie miedzi, piorunochrony nie podlegają utlenianiu.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.