Powietrze
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Artykuł Powietrze jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Powietrze jaskiniowe (ang. Cave air)[tylko edycja Java] jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.
Powietrze próżniowe (ang. Void air)[tylko edycja Java] służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (Y>319) i poniżej (Y<−64) świata oraz na niezaładowanych chunkach.
Otrzymywanie
W edycji Bedrock nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W edycji Java blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.
W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W Java Edition opuszczone kopalnie na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych chunków oraz pod i nad światem.[tylko Java Edition]
Chmury
Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „Szybkie/Dokładne” (Szybkie – dwuwymiarowe, Dokładne – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Użycie
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.

Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.
Wartości danych
ID
| Blok | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Powietrze | air
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.air
|
| Powietrze jaskiniowe | cave_air
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.cave_air
|
| Powietrze próźniowe | void_air
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.void_air
|
| Blok | Identyfikator | Forma | ID Przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Powietrze | air
|
Blok, Przedmiot |
air
|
tile.air.name
|
Ciekawostki
- Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to blok trawy i bruk.
- W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).