Zombie
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7. |
Zombie – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w Survival Test jako pierwszy mob. Po jego zabiciu uzyskujemy zgniłe mięso. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.
Zachowanie
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują gracza bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż drewniane drzwi potrafią wyłamywać tylko na trudnym poziomie trudności, to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również osadników i potrafią zamienić ich także w zombie. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz wody chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w zbroi, chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak miecz, zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.
Informacje i historia
- W dzień zombie podobnie jak szkielety płoną (chyba że pada deszcz).
- Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały pająki.
- W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji Indev lecz w snapshocie 12w32a zostały przywrócone zbroje na tych mobach.
Wygląd i dźwięk
- Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.
- Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.
Dźwięk zombie: Youtube
Walka
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać mieczem.
Wypadanie przedmiotów
- Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,
- 80 punktów.
- 0-2 pióra.
- 0-2 zgniłe mięso
12w06a (Snapshot Minecrafta 1.2):
- 0-2 zgniłe mięso
- Sztabka żelaza, żelazne narzędzia lub żelazna zbroja.
- 0-2 zgniłe mięso
- Sztabka żelaza, żelazne narzędzia lub żelazna zbroja oraz czaszka zombie
Ciekawostki
- W jednym z postów Notch twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.
- Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).
- Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.
- Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.
- W wersji 1.4 zombie będą nosić zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w Survival Test. Będą również szanse, że zombie będą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie będą nosić losowe typy zbroi.
- Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.
Galeria
-
Mieszkaniec wioski po zarażeniu zamienia się w zombie.
-
Zombie od wersji 12w32a mogą nosić broń oraz zbroję.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|