Rzadkość
Rzadkość to statystyka stosowana do przedmiotów i bloków w celu oznaczenia ich wartości i łatwości zdobycia. Nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę. Jedynym sposobem na zmianę rzadkości przedmiotu jest jego zaklęcie, dzięki czemu jego rzadkość ze zwykłego lub niepospolitego zmieni się na rzadki lub z rzadkiego na epicki.
| Wyświetlenie koloru rzadkości | Sytuacja |
|---|---|
| Wyświetla kolor | W ekwipunku. |
| Nazwa wyświetlana nad paskiem szybkiego wyboru. | |
Wyświetlenie elementu na czacie, np. po przez użycie komendy /give lub po zabiciu gracza.
| |
| Nie wyświetla koloru | Po najechaniu na shulkerową skrzynię. |
| W statystykach gracza. | |
| W tagach CanPlaceOn/CanBreak elementu. | |
| Nazwy bloków w dostosowywaniu świata całkiem płaskiego. | |
| W ramce na przedmioty. |
Poziomy rzadkości
W grze są aktualnie 4 poziomy rzadkości. Poniżej znajduje się lista wszystkich przedmiotów i bloków na każdym z nich.
| Rzadkość | Lista |
|---|---|
Wszystkie przedmioty nie wymienione niżej | |
Wszystkie odłamki ceramiki Wszystkie niewymienione niżej szablony kowalskie i płyty muzyczne | |
Wszystkie zaklęte przedmioty, oprócz tych, które są na poziomie „epickim” | |
(zaklęty) oraz bloki i przedmioty administracyjne: |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Płyty muzyczne oraz zaklęte przedmioty mają podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim, czyli „rzadką” rzadkość, a złote jabłko w kolorze karmazynowym, czyli rzadkość „epicką”. | |||
| 1.3.1 | 12w21a | Złote jabłko ma teraz jasnoniebieską podpowiedź. | |||
| Dodano zaklęte złote jabłko, które ma karmazynową podpowiedź. | |||||
| 1.13 | 18w21a | Wiele przedmiotów zdobyło kolorowe podpowiedzi, w tym głowy, smocze jajo, magiczna latarnia, totem nieśmiertelności, niektóre przybory operatora. | |||
| pre2 | Kolory rzadkości są wyświetlane na pasku narzędzi. | ||||
| 1.14 | 18w45a | Dodano „złowieszczą” rzadkość. | |||
| 1.17 | 21w20a | Wiele bloków i przedmiotów dostępnych wyłącznie w trybie kreatywnym lub za pomocą poleceń przydzielono do „epickiej” rzadkości. | |||
| 1.19.3 | 22w43a | Przyzywacz potworów ma teraz rzadkość „pospolitą” zamiast „epickiej”. | |||
| 1.21 | 1.21pre2 | Ciężki rdzeń, buzdygan i trójząb mają rzadkość „epicką”. Wzory sztandaru „nurt” i „podmuch” mają rzadkość „rzadką”, a wzór „ryjek” ma rzadkość „niepospolitą”. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Wiele przedmiotów i bloków zmieniło swoją rzadkość. Zlikwidowano rzadkość „złowieszczą”, a złowieszczy sztandar ma teraz rzadkość „niepospolitą”. | |||
| 1.21.9 | 25w34a | Zaklęte książki, tak jak inne zaklęte przedmioty, mają teraz rzadkość „rzadką”. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Etykietka zaklętych książek jest żółta, a zaklęte przedmioty są jasnoniebieskie, co sprawia, że te przedmioty są pierwszymi przedmiotami, które mają podpowiedź w kolorze innym niż biały. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | ? | Płyty muzyczne mają teraz podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim. | |||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.9 | Złote jabłko ma teraz podpowiedź w kolorze jasnoniebieskim, a zaklęte złote jabłko podpowiedź w kolorze karmazynowym. | |||
| 1.21.20 | Preview 1.21.10.22 | Ciężki rdzeń, buzdygan, trójząb i wzór sztandaru „coś” mają rzadkość „epicką”. Wzory sztandaru „nurt” i „podmuch” mają rzadkość „rzadką”, a wzory „ryjek”, „czaszka” i „wizerunek creepera” mają rzadkość „niepospolitą”. | |||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.21 | Wiele przedmiotów i bloków zmieniło swoją rzadkość. | |||








