Świecący blok

Wersja z dnia 18:04, 18 mar 2020 autorstwa MCWaterfall (dyskusja | edycje) (Świecący blok 2.png był pominięty)
Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition.

Świecące bloki – niewidzialne bloki, użyteczne przy tworzeniu map. Istnieje 16 rodzajów takich bloków, z czego każdy świeci z inną intensywnością (wartość 0-15).

Świecący blok
Świecący blok (0)Świecący blok (1)Świecący blok (2)Świecący blok (3)Świecący blok (4)Świecący blok (5)Świecący blok (6)Świecący blok (7)Świecący blok (8)Świecący blok (9)Świecący blok (10)Świecący blok (11)Świecący blok (12)Świecący blok (13)
Typ

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie, dla stanu bloku 0 Tak, dla pozostałych

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?

Otrzymywanie

Świecące bloki, tak samo jak powietrze, nie są podświetlane, kiedy wskażemy na nie celownikiem. Przez to nie można ich bezpośrednio wydobyć — nie ma znaczenia, jakiego trybu gry używa gracz. Bloki te mogą być zastąpione innym blokiem, co jest kolejną wspólną cechą powietrza i świecących bloków (aczkolwiek te mogą istnieć w tym samym miejscu co woda, podczas gdy powietrze nie ma takiej możliwości).

Świecących bloków nie można znaleźć w ekwipunku trybu kreatywnego. W celu ich zdobycia, należy użyć polecenia /give, uwzględniając przy tym wartość danych bloku — od zera do piętnastu — określającą poziom światła wydobywającego się z ów bloku.

Użycie

W ekwipunku gracza, blok ten przypomina żarówkę. Świeci coraz jaśniej, co odpowiada intensywności rozchodzącego się światła. W lewym górnym rogu tekstury trzymanego przedmiotu widnieje moc światła wydawanego przez świecący blok po położeniu.

Postawione świecące bloki są niesolidne i niewidzialne. Ich tekstura nie pojawia się, gdy gracz trzyma w ręku ten przedmiot, jak dzieje się w przypadku barier i pustek obiektów (w Java Edition nazywane są pustkami strukturalnymi).

Bloki te mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków i wykryte przy pomocy obserwatorów (nazywanych detektorami w Java Edition).

Świecące bloki nie upuszczają nic po ich zniszczeniu.

Historia

Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.4Dodano tekstury świecących bloków.
beta 1.13.0.9Dodano świecące bloki.