Słońce

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:48, 24 kwi 2011 autorstwa Duszek17861@legacy41477390 (dyskusja | edycje) (dodane linki do innych wersji językowych)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Słońce występuje jedynie w fazach Indev, Infdev, Alpha i Beta. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Gdy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się Księżyc. Dzień trwa 10 minut.

Słońce w fazie Infdev

Światło słoneczne

Światło Słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony bloków. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. Szkło. Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem co raz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na węglu, z którego tworzymy pochodnie. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.

Potwory

Światło słoneczne jest szkodliwe dla szkieletów oraz zombie. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w wodzie. Creepery oraz Slime, mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. Pająki, natomiast stają się neutralne, gdy przebywają w nasłonecznionym miejscu. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są Slimy), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym.

Ciekawostki

  • Słońce ma wymiary 8 na 8 pixeli. Jest to wystarczająca liczba, jeśli Notch chciałby, żeby Słońce było okrągłe, a nie jak jest teraz kwadratowe.
  • Kiedy Słońce zachodzi, lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków za wschodu i zachodu.
  • Słońce jest większe, gdy patrzymy na nie pod wodą, niż na powierzchni.
  • Słońce jest większe, gdy mamy wschód i zachód.