Pocket Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Pocket Edition
Data premiery

Xperia PLAY
16 sierpnia 2011 r.
Android 2.1+
7 października 2011 r.
iOS 4.3.3+
17 listopada 2011 r.
Amazon Fire TV
4 kwietnia 2014 r.
Windows Phone 8.1+
10 grudzień 2014 r.

Obecna wersja

Alpha 1.20.41

Twórca/twórcy

Mojang AB

Platforma

Android, iOS, Windows Phone

Gatunek

sandbox

Silnik

Lightweight Java Game Library

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

http://minecraft.net/pocket

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Minecraft Pocket Edition - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone, iPadem lub Windows Phone. W App Store (iPhone, iPad) orazWindows Phone kosztuje 6,99 €, a w Sklepie Play (Android) 24 zł. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, następnie 17 listopada 2011 na iOS oraz 10 grudnia 2014 roku zostąła wydana wersja na Windows Phone[1]. Na razie w grze jest osiemnaście mobów - zombie, świnia, owca, krowa, kurczak, szkielet, pająk, creeper, zombie pigman, enderman, rybik cukrowy, szlam, grzybowa krowa, wieśniak, wilk,kostka magmy,pająk jaskiniowy,kałamarnica. Gra miała pięć bloków, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi kamera, błękitny kwiat, Reaktor Netheru , Rozjarzony obsydian i Buraki. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy. W 0.9.0 wprowadzono też nieskończone (generują się póki nie skończy się miejsce na dysku) i superpłaskie światy. Od 22 Października wersja Lite nie jest dostępna do pobrania i nie wiadomo kiedy wróci.

Rozgrywka

Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i Xboxie. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów survivalu.Jest już nowa wersja 0.9.0. Są też pewne różnice:

  • Oprócz nieskończonych i superpłaskich światów jest też tryb "stary", który jest dla urządzeń niewspierających nieskończonych światów
  • Nie ma kilku struktur
  • Zawsze jest mała szansa, że pod Wioską znajdziesz Twierdzę
  • Biomy takie jak Góry są trochę ograniczone ze względu na mniejszy rozmiar
  • Na serwerze może grać maksymalnie 10 osób
  • Crafting ma inną mechanikę i używa systemu MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). W wersji 0.9.0 ten system jest ulepszony.
  • Nether zastąpiony jest Reaktorem Netheru ale wkrótce ma się to zmienić
  • Anomalie, takie jak Odległe Lądy, i ekskluzywna - Paskowe Lądy występują od wersji 0.9.0
  • Grywalny obszar, bez lagów jest mniejszy niż na PC. W 0.9.0 ma rozmiar 40,000x40,000

Nowości w wersji Alpha 0.10.0

Dodatki

  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia

  • Teren
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.

Opcje

  • Grafika
    • Przełącznik jasności

Poprawki

  • Poprawki błędów

Sterowanie

Xperia Play

Klawisz Funkcja
Prawy Bumper Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników.
Lewy Bumper Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Skok.
Otwieranie plecaka.
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.
Lewy Analog Poruszanie się.
Prawy Analog Poruszanie kamerą.
Menu Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer.
Dotykowy Ekran Czat (tylko na Multiplayer).
Przycisk Szukania Widok z trzeciej osoby.

Android, iOS, Windows Phone

Wersja posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.

Wymagania

Android

Wymagania gry są następujące:

  • Android 3.0 lub nowszy
  • Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe (armv7)
  • Ekran musi obsługiwać multi-touch

iOS

  • iOS 5.1.1 lub nowszy
  • 13.7MB zapasowej pamięci

Windows Phone

  • Windows Phone 8.1 lub nowszy
  • 13MB zapasowej pamięci

Odnośniki