Kura

Wersja z dnia 21:48, 16 maj 2022 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 37.30.44.61) i przywrócono wersję 154189 autorstwa Nadświetlny Ortografia)

Kura (lub kurczak) - pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.

Kura
Punkty zdrowia

4 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosła:
Wysokość: 0,7 bloku
Szerokość: 0,4 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,35 bloku
Szerokość: 0,2 bloku
Bedrock Edition:
Dorosła:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,4 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi.
18 szans po rzuceniu jajkiem.

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/10 Nasiona pszenicy
ItemCSS.png/586 Nasiona buraka
ItemCSS.png/63 Nasiona arbuza
ItemCSS.png/62 Nasiona dyni
ItemCSS.png/530 Smycz

Wygląd

Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.

Zachowanie

Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.

Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka z 1/32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.

Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.

Można je również wabić trzymając w ręku nasiona aby podążały za graczem.

Historia

Alpha
1.0.14Dodano kurczaki.
1.0.17Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.
Beta
1.0Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.
1.8Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka, bądź upieczonego.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy.
Beta 1.9-pre3Dodano pisklęta.
1.2.112w04aOceloty atakują kurczaki.
12w07aUlepszenie inteligencji kurczaków.
1.4.212w36aOd teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki.
12w38aDodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.
1.7.413w49aDodano kurzych jeźdźców - połączenie kurczaka i małego zombie.
1.915w31aDodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka.
15w43aKurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież.
1.1116w32aZmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken.
Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.
1.1419w07aLisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać.
1.1519w37aSpawnujący się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem.
1.181.18 Experimental Snapshot 1Kurczaki mogą się spawnować na nowym biomie na skrajach gór.

Ciekawostki

  • Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
  • Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
  • Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
  • Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
  • Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
  • Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
  • Pojawianie się kurzych jeźdźców ze zzombiefikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.

Galeria