Iluzjoner
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Nazwa artykułu Iluzjoner jest nieoficjalna. Nazwa tego artykułu nie jest oficjalna, gdyż trwa dyskusja nt. jego tłumaczenia bądź znaczenia.
Jeżeli chcesz, możesz wypowiedzieć się na stronie dyskusji. |
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
tylko z komendą |
Iluzjonista – nieużywany agresywny mob.
Pojawianie się
Iluzjonista pojawia się tylko po użyciu komendy /summon illusion_illager
. Obecnie nie ma jaja spawnującego dla iluzjonisty.
Łup
Jeśli iluzjonista został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli łuk.
Zachowanie

Iluzjoniści atakują graczy, osadników oraz żelazne golemy w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.
Iluzjonista może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.
Oślepianie
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, iluzjonista Przywoływacza) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjonista nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.
oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk(tak samo jak uZaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.
Tworzenie kopii
Tak długo, jak iluzjonista jest w walce, będzie rzucał na siebie efekt niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
Kiedy iluzjonista staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonisty. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co iluzjonista oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia.
Gdy oryginalny iluzjonista otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się iluzjonista, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie. Jeśli niewidzialny iluzjonista otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjonista pozostanie niewidzialny.
Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjoniście skończy się efekt niewidzialności.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.
Historia
Nadchodzące zmiany | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | Dodano iluzjonistę. | |||
17w17a | Dodano nowe dźwięki | ||||
Iluzjonista może wykonać zaklęcie na oślepienie tylko gdy lokalny poziom trudności wynosi 3 lub więcej. |
Galeria
-
Iluzjonista zabijający osadnika za pomocą łuku.
-
Iluzjonista przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|