Wartości danych/Struktury
Każda struktura ma swoje własne ID, pokazane w poniższej tabeli.
| Nazwa | ID słowne w wersji Java | ID słowne w wersji Bedrock |
|---|---|---|
| Pradawne miasto | ancient_city
|
ancient_city lubancientcity
|
| Ruiny bastionu | bastion_remnant
|
bastion_remnant lubbastionremnant
|
| Zakopany skarb | buried_treasure
|
buried_treasure lubburiedtreasure
|
| Miasto Endu | end_city
|
end_city lubendcity
|
| Forteca Netheru | fortress
| |
| Leśny dwór | mansion
| |
| Opuszczona kopalnia | mineshaft lubmineshaft_mesa
|
mineshaft
|
| Podwodna świątynia | monument
| |
| Netherowa skamielina | nether_fossil
|
Nie jest strukturą |
| Podwodne ruiny | ocean_ruins_cold lubocean_ruins_warm
|
ruins
|
| Posterunek złosadniczy | pillager_outpost
|
pillager_outpost lubpillageroutpost
|
| Ruina portalu | ruined_portal,ruined_portal_desert,ruined_portal_jungle,ruined_portal_mountain,ruined_portal_nether,ruined_portal_ocean lubruined_portal_swamp
|
ruined_portal lubruinedportal
|
| Wrak statku | shipwreck lubshipwreck_beached
|
shipwreck
|
| Twierdza | stronghold
| |
| Piramida | desert_pyramid
|
temple
|
| Igloo | igloo
| |
| Dżunglowa świątynia | jungle_pyramid
| |
| Chatka wiedźmy | swamp_hut
| |
| Ruiny szlaku | trail_ruins
| |
| Komnaty próby | trial_chambers
| |
| Wioski | village_desert,village_plains,village_savanna,village_snowy lubvillage_taiga
|
village
|