Poradniki/eksploracja jaskiń

Ten artykuł dotyczy naturalnej struktury. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.

Jaskinie (ang. Cave) są często spotykanymi "dziurami" w niższych warstwach mapy. Wiele jaskiń zawiera rozwidlające się tunele (nazywane katakumbami) i rozwijającymi się w różnych kierunkach. Niektóre z nich mogą stykać się z powierzchnią mapy tworząc naturalne wejścia. Jaskinie mogą być głębokie, rozwijając się od powierzchni nawet do skały macierzystej. Przeciętne jaskinie są generowane losowo, co sprawia że nigdy nie są takie same, utrudniając tworzenie poradników i metod. Czasami mogą stykać się z naturalnie generowanymi lochami.

Zwykle jaskinie zawierają przynajmniej jeden odkryty typ złoża. Agresywne moby często pojawiają się w naturalnych jaskiniach, więc ważne jest, aby posiadać broń pod ręką na każdym poziomie trudności oprócz Peaceful. Odkryte jaskinie są najczęściej spotykane w biomie ogromnych wzgórz

Jaskinie mogą być przydatne jako początek dla stworzonych przez gracza lochów, lub innych podziemnych miejsc i projektów. W niektórych jaskniach wydobycie czegokolwiek wartościowego może zabrać dużo czasu. Mogą być też głębokie jaskinie, tzw. doły. Upadek do takowego dołu zwykle odbiera znaczną część zdrowia. Gracz powinien uwzględniać obecność lawy znajdującej się w jaskiniach na wysokości mniejszej niż 11 bloków ponad Bedrockiem, nawet na Peaceful, ze względu na to że jest ona jednym z głównych zagrożeń podczas eksploracji.

Kopalnia edytuj

Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do dolnej warstwy mapy. W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść drabiny lub schody.

Sposoby na znalezienie jaskini edytuj

Tu jest kilka sposobów na znalezienie jaskiń, aby ułatwić eksplorację.

Metoda Szczegóły
Badanie powierzchni mapy Najłatwiejszy sposób, polega na eksplorowaniu powierzchni. Podczas eksploracji jest spora szansa na znalezienie jaskini.
Kopalnia Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy.
Słuchanie dźwięków Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini, nietoperzy lub wrogich mobów pod ziemią to oznacza, że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim. Warto też nasłuchiwać odgłosów płynącej wody, gdyż takich źródeł jest wiele w dużych jaskiniach.
Oprogramowania do map Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G). Jest to łatwy sposób na znalezienie lochów, twierdz i jaskiń. Przez część graczy jest to uznawane za oszustwo.
Nether Jeśli przeniesiemy się do Netheru i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini.
Tłok Wykop dziurę na dwa klocki, postaw obok jeden i ustaw tłok głowicą do dołu, a miejsce pod nim zasyp. Tłoki rozsuwają się tylko wtedy, kiedy muszą popchnąć najwyżej 12 bloków, więc jeśli tłok się rozsunie, to niedaleko powierzchni znajduje się jaskinia.

Klasyfikacja jaskiń edytuj

Małe jaskinie edytuj

Małe jaskinie zwykle zawierają rudy. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść.

Średnie jaskinie edytuj

Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora wody i lawy i lochy. Jaskinie znajdują się często pod ziemią. Mają one jedno lub dwa wejścia.

Duże jaskinie edytuj

Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki lawy. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść.

Mega jaskinia edytuj

Mega jaskinie to ogromne, przestronne jaskinie, które są niezwykle rzadkie. Odsłaniają wiele rud i mogą potencjalnie odsłonić dużą część szybu. W przeciwieństwie do dużych jaskiń, mega jaskinie mogą mieć długość od 20 bloków wzwyż. Mogą być również większe niż mały wąwóz. Mega jaskinie, które generują wystarczająco niskie poziomy, mogą tworzyć gigantyczne oceany lawy.

Okrągłe jaskinie edytuj

Są to nienaturalnie okrągłe jaskinie, często spotykane w dużych systemach, czasem też na powierzchni. Mogą osiągać długość i/lub szerokość od 11 do 30 bloków, a także wysokość od 5 do 22 (bardzo rzadko). Małe zawierają dużo złóż, podczas gdy duże są użyteczne ze względu na to, że mogą przecinać wąwóz tworząc bezpieczną od upadku przestrzeń.

Połączona jaskinia edytuj

Połączone jaskinie to duże, przestronne jaskinie, które zwykle powstają, gdy wiele małych jaskiń łączy się ze sobą, tworząc dużą, niechlujną, pojedynczą jaskinię. Są podobne do dużych jaskiń, z tym wyjątkiem, że są bardziej niechlujne i przestronne, z różnymi warstwami. Te połączone jaskinie zwykle mają wodospady lub lawy wychodzące z sufitu jaskini, czasem nawet jedno i drugie. Mają również różne „warstwy podłogi”, co oznacza, że ​​jaskinia ma różne warstwy kamienia, do których można uzyskać dostęp w tej samej połączonej jaskini, po prostu układając bloki. Połączone jaskinie mają zwykle od dwóch do czterech warstw. Zwykle małe, regularne systemy jaskiń w pobliżu ostatecznie łączą się z połączoną jaskinią. Jaskinie mogą łączyć się z połączoną jaskinią z dowolnego kierunku, również z góry. Połączone jaskinie nie są zbyt rzadkie, ale wciąż mogą okazać się małym wyzwaniem do znalezienia.

Jaskinia morska edytuj

Jaskinie morska to zasadniczo podwodne wejścia do jaskiń połączonych z morzem. Generują wyłącznie biomy oceaniczne. Nawet jeśli jaskinie zwykle wytwarzają wodę specjalnie po to, aby uniknąć wody, jaskinie z dostępem do morza pojawiają się regularnie i często są małymi wejściami z trawą morską i wodorostami, jeśli mogą powstać w powietrzu. Czasami jaskinie pseudo-dostępne do morza są tworzone przez bloki żwiru zapadające się wewnątrz jaskini.

Podwodne jaskinie edytuj

Jaskinie podwodne to całkowicie zalane jaskinie, w których mogą znajdować się bloki magmy. Bardziej prawdopodobne jest, że wygenerują się w biomach oceanicznych.

Będąc całkowicie pod wodą, tylko bloki magmy zapewniają powietrze do oddychania przez istoty, ponieważ generują one kolumny bąbelkowe. Często mają trawę morską, ale ponieważ nie wytwarzają wystawione na działanie nieba, wodorosty nie mogą się generować, w przeciwieństwie do jaskiń z dostępem do morza.

Jaskinie hałasu edytuj

Jaskinie hałasu generowane są za pomocą generatora hałasu. Występują w postaci jaskiń serowych, jaskiń spaghetti i warstw wodonośnych.[3] Dostosowując częstotliwość hałasu, zagłębienie (w jaskiniach serowych) i grubość (w jaskiniach spaghetti, jaskiniach makaronowych i słupach dźwiękowych), jaskinie dźwiękowe mogą się różnić na bardzo różne sposoby. Podczas generowania jaskiń szumowych gra najpierw generuje losowe pole szumu i "rozmazuje" je za pomocą matematycznej sztuczki zwanej szumem Perlina. Te procesy dają następnie obraz szumu 3D. Słupy hałasu generują również plamy wewnątrz jaskini.

Jaskinia Serowa edytuj

Jaskinie serowe to kieszonkowe obszary podziemne, które występują w różnych rozmiarach. Jaskinie serowe oferują duże i otwarte przestrzenie, będąc największym typem jaskini w grze. Często generują słupy hałasu i odsłaniają wiele rud. Podczas generowania czarna część obrazu szumu staje się kamieniem lub łupkiem, a biała część powietrza, co przypomina ser z wieloma dziurami.

Jaskinia Spaghetti edytuj

Jaskinie spaghetti to długie, wąskie jaskinie, które wiją się pod ziemią i są nieco podobne do małych lub średnich jaskiń rzeźbiarskich, ale są dłuższe. Zapewniają system połączeń między rzeźbiarzami a jaskiniami serowymi, w konsekwencji łącząc jaskinie, które w innym przypadku byłyby oddzielone. Podczas generowania, krawędź czarno-białej części obrazu szumu staje się powietrzem, przez co wygląda jak długie i szerokie spaghetti.

Jaskinia Makaronowa

Jaskinie makaronowe są cieńszą i bardziej krętą odmianą jaskiń spaghetti, które mogą być wykonane z tuneli o szerokości od 1 do 5 bloków [potrzebne więcej informacji]. Podobnie jak jaskinie spaghetti, zapewniają połączenie między innymi rodzajami jaskiń. Podczas generowania krawędź czarno-białej części obrazu szumu staje się powietrzem, przez co wygląda jak długi i cienki makaron.

Warstwa wodonośna

Warstwy wodonośne to zalane systemy jaskiń wykorzystywane do generowania ciał płynów w jaskiniach dźwiękowych. Warstwy wodonośne mogą tworzyć podziemne jeziora. Bloki magmy mogą pojawiać się na dnie warstw wodonośnych, tworząc kolumny bąbelkowe. Ponieważ są wypełnione wodą, a nie powietrzem, warstwy wodonośne często zawierają rudy, które wytwarzają się przy zmniejszonej lub zerowej ekspozycji na powietrze, takie jak węgiel lub diamenty. Świecące kałamarnice są powszechne w warstwach wodonośnych poniżej Y=30, a tropikalne ryby mogą pojawiać się we wszystkich warstwach wodonośnych znajdujących się w bujnych jaskiniach. Warstwy wodonośne poniżej Y=0 mogą generować wypełnione lawą zamiast wody. Kolor wody w warstwie wodonośnej zależy od biomu, który ją zawiera.

Wąwozy edytuj

  Osobny artykuł: Układy generowane#Wąwozy.

Wąwozy to dodane w Adventure Update bardzo długie i głębokie jaskinie, osiągające od 20 do 30 kratek wysokości. Są bardzo dobrym źródłem materiałów, co jednak jest utrudnione przez to, że wąwozy na najniższej warstwie zawierają wielkie jeziora lawy. Mogą przecinać opuszczone kopalnie, inne wąwozy, twierdze lub lochy.

Klif edytuj

Głęboki spadek w jaskini, lub po prostu głęboka jaskinia idąca na głębokość około dziesięciu do nawet dwudziestu bloków prosto w dół. Nie łączy się z lochami, ze względu na to że jest praktycznie prosta. W przypadku jaskini na powierzchni całe dno jest oświetlone, co przydaje się do tworzenia pułapek.

Wielkie wejścia edytuj

Są to wielkie naziemne wejścia do jaskiń, często spiralne i/lub przypominające okrągły krater. Nie są trudne do znalezienia, jeśli się ich uważnie i długo szuka.

Podwodne jaskinie edytuj

Są to jaskinie, do których można wejść też pod wodą w oceanie. Są one zazwyczaj całkowicie wypełnione wodą.

Biomy Jaskiniowe edytuj

Jaskinia naciekowa edytuj

  Osobny artykuł: Jaskinie naciekowe.

Jaskinia naciekowa to podziemny biom, który przedstawia krajobraz wypełniony stalagmitami i stalaktytami, a także ich gigantycznymi wersjami, stworzonymi z bloków nacieku, które znaleźć można także w dużej ilości na podłożu. Znajdują się tu też małe źródła wody. Utopce mogą się tutaj odradzać w warstwach wodonośnych.

Bujne Jaskinie edytuj

  Osobny artykuł: Bujne jaskinie.

Bujna jaskinia to podziemny biom, który jest wypełniony unikalną florą, winoroślami pokrywającymi dach i glinianymi basenami z wodą na dnie. Ten biom można znaleźć pod ziemią pod drzewami azalii. Mogą tu odradzać się aksolotle, świecące kałamarnice i tropikalne ryby.

Podziemne jeziora edytuj

  Osobny artykuł: Jezioro#Podziemne jeziora.