Java Edition 1.20.2

1.20.2 jest małą aktualizacją dla Java Edition, wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji 1.20 i 1.20.1.

Java Edition 1.20.2
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.20.2

Data wydania

21 września 2023

Nieoficjalne wersje

23w31a, 23w32a, 23w33a, 23w35a, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2-pre3, 1.20.2-pre4, 1.20.2-rc1, 1.20.2-rc2

Serwery zgodne z

Brak

Nowości edytuj

Techniczne edytuj

Polecenie /random
  • Generuje liczby losowe.
Zasada gry enderPearlsVanishOnDeath
  • Kontroluje, czy enderperły znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na true.

Ekran interakcji społecznych edytuj

Zgłaszanie graczy
  • Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.

Eksperymenty edytuj

Zbalansowanie handlu z osadnikami

Zmiany edytuj

Bloki edytuj

Bariera
  • Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej pędzla.
  • Może zostać zalana wodą przez gracza w trybie kreatywnym.
Kwiat refrenusu
  • Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
Szafa grająca i zaczep na linkę
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
    • Wcześniej były to dźwięki kamienia.
Dźwignia, komparator redstone i przekaźnik redstone
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
    • Wcześniej były to dźwięki drewna.
Różowe kwiatki
  • Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
Sculkowy czujnik i skalibrowany sculkowy czujnik

Przedmioty edytuj

Owoc refrenusu
  • Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
Mapy eksploracyjne
  • Zmieniono wygląd markerów struktur na mapach.

Moby edytuj

Ogólne
  • Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
    • Moby nie mogą już atakować przez ściany.
    • Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
      • Przykładowo, enderman od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały zombie nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
      • Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.
Pszczoła
Wielbłąd, niuchacz, koza, żaba
  • Poprawnie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
Osadnik
  • Zniżki po uleczeniu osadnika-zombie w osadnika nie nawarstwiają się.
    • Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
  • Osadnicy próbują przywołać żelazne golemy co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.

Generowanie świata edytuj

Złoże diamentu
  • Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.

Rozgrywka edytuj

Postęp „Kowal własnego stylu”
Historia wpisanych poleceń
  • Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
    • Będąc na czacie, można wcisnąć lub , by przeglądać historię poleceń.
    • Przechowywane jest do 50 poleceń.
Zasady gry
  • Zasada randomTickSpeed od teraz wpływa na prędkość pojawiania się warstw śniegu i zamarzania wody w lód.

Poprawki edytuj

Poprawiono 212 błędów, w tym:

  • MC-2310 – nieprawidłowe obliczanie zasięgu ataku, można atakować/być atakowanym przez bloki.
  • MC-93320 – woda nadal zamienia się w lód, nawet jeśli randomTickSpeed ustawiono na 0.
  • MC-181190 – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
  • MC-202432 – efekt Absorpcji utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
  • MC-249109 – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
  • MC-256690 – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.

Nawigacja edytuj