Portal Endu
| Artykuł Portal Endu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
Portal Kresu to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Kresu. Portale te występują tylko w Twierdzach i zbudowane są z 12 bloków tworzących kwadratową ramkę bez rogów o wymiarach 5x5. Oko Kresu umieszczone w każdym z bloków w ramie aktywuje portal, tworząc 9 bloków portalu Kresu w środku portalu.
Portal Kresu był częścią aktualizacji 1.9 pre-release 3 lecz nie miał żadnego zastosowania aż do aktualizacji 1.9 pre-release 4. Oficjalnie został dodany do pełnej wersji (1.0.0).
Portale Kresu można znaleźć pokoju portalowym w twierdzy, nad stawem lawy, z schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem Silverfisha. Czasami rama portalu ma już Oko Kresu (zwykle 1-2).
Działanie
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Kresu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Kresie powstaje w powietrzu obsydianowa platforma, a gracz zostaje na niej umieszczony. Ze względu na brak wygenerowania portalu powrotnego, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynym na to sposobem jest śmierć lub zabicie smoka Kresu.
Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. Dzięki użyciu edytorów ekwipunku, można postawić blok gdziekolwiek, a one będą dalej działać. Jedynym miejscem, gdzie nie można postawić bloku to Kres, gdzie po postawieniu bloku znika on natychmiastowo. Kiedy ciecz napotka blok portalu znikają wszystkie bloki portalu (ale nie rama), które wchodzą kontakt z cieczą.
Od aktualizacji 1.9 pre-3, Rama Portalu Kresu mogła zostać zniszczona przez wybuchy. Od wersji 1.9 pre-4, nie może zostać zniszczona bez użycia modów, oszustw i trybu kreatywnego.
Aktywacja Portalu Kresu powoduje destrukcję wszystkich bloków znajdujących się w środku portalu w przestrzeni 3x3 wliczając w to Skałę macierzystą oraz blok z ramy portalu (chociaż naturalnie w tej przestrzeni nie pojawia się). Aktywacja usuwa również ciecze.Jeśli nie usuwa źródło wody, to powoduje chwilowe działanie portalu i dezaktywację przez przepływ cieczy. Zniszczenie bloku nie emituje dźwięku, ani nie upada jako item, jednakże jest to możliwe, jeśli blok znajduje się na drzwiach albo na aktywnym, pionowym tłoku co powoduje zniszczenie całego obiektu i upadek bloku jako item.TNT zniknie bez detonacji, a blok z ID 97 nie spowoduje pojawienie się rybika. Zniszczenie przez portalSkrzyni, Dozownika , Piecyka i Szafy Grającej powoduje upuszczenie całej zawartości.
Tutorial
Provided ID could not be validated.