Mikstury
Mikstury - przedmioty, będące typem jedzenia, zapewniającym dodatkowe efekty po spożyciu. Wprowadzone oficjalnie wraz z wersją 1.0. W wersji nieoficjalnej 1.9 Pre-release 3 przygotowywane są w statywie alchemicznym, jednak wcześniej tworzone były w kotle. Do ich wytworzenia potrzeba napełnionej wodą butelki i dodatkowego składnika. Mikstury mogą nabrać negatywnych bądź pozytywnych cech.
Mikstury
Typ |
Mikstura |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.
Ikona | Nazwa | DV | Użycie |
---|---|---|---|
Butelka z wodą | 0 | Podstawowy składnik wszystkich mikstur. | |
Niezgrabna mikstura (Klarowna mikstura) | 16 | Baza dla wszystkich podstawowych mikstur. | |
Ciężka mikstura | 32 | Baza dla mikstury słabości. | |
Przyziemna mikstura (przedłużona) | 64 | Baza dla przedłużonej mikstury słabości. | |
Przyziemna mikstura | 8192 | Baza dla mikstury słabości i miotanej mikstury słabości. |
Podstawowe mikstury
Mikstury o efektach pozytywnych
Ikona | Nazwa | Czas | DV | Efekt |
---|---|---|---|---|
Mikstura regeneracji | 0:45 | 8193 | Przywraca zdrowie przez określony czas | |
Mikstura regeneracji (Przedłużona) | 2:00 | 8257 | ||
Mikstura regeneracji 18188188888 | 0:22 | 8225 | ||
Mikstura szybkości | 3:00 | 8194 | Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. | |
Mikstura szybkości (Przedłużona) | 8:00 | 8258 | ||
Mikstura szybkości II | 1:30 | 8226 | ||
Mikstura odporności na ogień | 3:00 | 8195 | Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomienia | |
Mikstura odporności na ogień (Przedłużona) | 8:00 | 8259 | ||
Mikstura odporności na ogień (zmieniona) | 3:00 | 8227 | ||
Mikstura życia | Natychmiast | 8197 | Przywraca graczowi | |
Mikstura życia (zmieniona) | Natychmiast | 8261 | ||
Mikstura życia II | Natychmiast | 8229 | ||
Mikstura siły | 3:00 | 8201 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o | |
Mikstura siły (Przedłużona) | 8:00 | 8265 | ||
Mikstura siły II | 1:30 | 8233 | ||
Mikstura niewidzialności | 3:00 | 8201 | Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują gracza.
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
Mikstura niewidzialności (Przedłużona) | 8:00 | 8206 | ||
![]() |
Mikstura widzenia w ciemności | 3:00 | 8198 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 jednostek. |
Mikstura widzenia w ciemności (Przedłużona) | 8:00 | 8262 |