Deszcz
Opady deszczu to jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze mapy oprócz terenów pustynnych oraz Netheru. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z burzą.
Wpływ opadów na otoczenie
Żywe stworzenia
- Płonące moby zostaną ugaszone
- Moczy się sierść wilków.
- Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
- Wieśniaki chowają się w domach na czas deszczu.
Środowisko
Deszcz w wersji Classic
W tej wersji deszcz nie jest rozbudowany i służy raczej pokazowi. Opady rozpoczną się po naciśnięciu klawisza F5.
Można go także włączyć w grze wieloosobowej, lecz widoczny będzie jedynie dla tego kto go włączył, a nie dla innych graczy.
Ciekawostki
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
- Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada w biomie pustyni. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem Skały macierzystej i nic nie będzie zasłaniało nieba to ujrzymy że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie Skały macierzystej lecz poziom pod nią.
Galeria
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu.
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.