Enderman

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:46, 21 cze 2016 autorstwa MinecraftowyKloc (dyskusja | edycje) (Ulepszenie artykułu, aby był bardziej czytelny, dodanie dźwięków)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Enderman
Punkty zdrowia

40 ( × 20)

Siła ataku

Łatwy: 4 ()
Normalny: 7 ()
Trudny: 10 ()

Odradzanie

Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w Kresie


Enderman to humanoidalny, neutralny mob wysokości trzech bloków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków. Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki się na nich nie spojrzy, lub gdy zostaną zaatakowane.

Odradzanie

Endermany pojawiają się głównie w Kresie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Spawnują się jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.

Zachowanie

Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, zacznie się na nas patrzeć, trząść i otworzy mu się szczęka. Wtedy mamy pewność, że go sprowokowaliśmy. Kiedy "zdejmiemy" z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Jego ataki są szybkie, co sprawia, że jest on dosyć silnym przeciwnikiem, a na dodatek potrafi "znikać". Po zaatakowaniu jednego osobnika inne Enderamy nie zaatakują gracza. Zaszkodzić może mu jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Dlatego nigdy się też do niej nie teleportuje.

Walka

Walka z Endermanem jest trudna. Na pewno nie należy go prowokować, gdy gracz jest słabo uzbrojony. Jeżeli jednak Enderman się na ciebie zdenerwował, a ty jesteś za słaby do walki z nim - uciekaj czym prędzej do wody, ponieważ mob ten jej nie lubi i po wejściu do niej otrzymuje obrażenia. Enderman podczas walki często teleportuje się daleko od gracza, po to aby go zdezorientować, a następnie szybko atakuje od tyłu, więc gdy zniknie to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on bardzo szybko, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna.

Obrona

Włożenie dyni na głowę (jako hełm) chroni przed wzrokiem Endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i liany również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 bloki wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.

Podnoszenie bloków

Enderman może podnosić tylko następujące bloki:

BlockCSS_new.png/4 Trawa
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1156 Grzybnia
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/15 Czerwony piasek
BlockCSS_new.png/1151 Żwir
BlockCSS_new.png/1207 Glina
BlockCSS_new.png/401 Bielica

BlockCSS_new.png/384 Mniszek lekarski
BlockCSS_new.png/385 Mak
BlockCSS_new.png/386 Niebieska orchidea
BlockCSS_new.png/387 Czosnek
BlockCSS_new.png/388 Houstonia błękitna
BlockCSS_new.png/389 Czerwony tulipan
BlockCSS_new.png/390 Pomarańczowy tulipan
BlockCSS_new.png/391 Biały tulipan
BlockCSS_new.png/392 Różowy tulipan
BlockCSS_new.png/393 Margaretka
BlockCSS_new.png/1631 Brązowy grzyb
BlockCSS_new.png/1662 Czerwony grzyb

BlockCSS_new.png/384 Kaktus
BlockCSS_new.png/384 Dynia
BlockCSS_new.png/1649 Arbuz

BlockCSS_new.png/1472 TNT

Historia

Beta
1.81.8-pre1Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie z bedrockiem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.
1.8Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami Portalu Netheru.
Pełna wersja
1.0.01.9-pre1Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.
Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.
1.9-pre3Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.[1] Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).
1.9-pre4Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.
1.0.0-RC1Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy Zombie).
1.3.112w22aLekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza.
1.4.212w38aEnderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.
1.7.21.7-preEndermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym
1.814w06aZaktualizowano inteligencję Endermanów.
14w11aEndermany poruszają się nieco szybciej.
Podczas teleportacji Endermana może pojawić się Endermite (szansa 15%).
14w18aEndermany już nie walczą z Endermitami.
1.915w31aEndermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.
Po śmierci Endermany upuszczają również blok który trzymają.
Endermany posiadają animację ataku.
1.1016w20aEndermany mogą spawnować się w Netherze.

Ciekawostki

  • Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
  • Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
  • Notch chciał zmienić mu nazwę na "Farlander". Nazwa ta dotyczyła by "Odległych Lądów" ("Far Lands"), a same one zmieniły by nazwę na "The End" ("Koniec"), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a Odległe Lądy zostały usunięte w aktualizacji 1.8.
  • W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy zombie. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.
  • Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
  • Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.
  • W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.
  • Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.
  • Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do Netheru.
  • Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.
  • W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.
  • Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk "Auuu!".
  • Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje "paraliżu" i teleportuje się gdzie popadnie.
  • Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.
  • Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.
  • Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.
  • Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.
  • Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
  • Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. "Hi" lub "What's up?".
  • Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.
  • Walka z Endermanem mieczem z zaklęciem "Fire Aspect" sprawi, że za każdym uderzeniem będzie dostawał paraliżu i teleportował, gdzie się da. Gdy Enderman się ugasi zapomni o graczu i znowu stanie się neutralny. Walka będzie trudna, gdyż nigdy nie będzie wiadomo, gdzie jest.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.