Przyzywacz potworów
Typ |
naturalny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
tak |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
1 blok |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
N/A |
Mob spawner jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w Lochach, gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Rybiki, Szkielety, Blaze, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie. Gdy gracz używa modyfikacji TooManyItems, może sam zdecydować, jakie moby mają być spawnowane. W folderze .minecraft znajduje się dokument tekstowy TooManyItems.txt. W przedostatniej linijce tego dokumentu znajduje się tekst spawner:Pig. Wyraz Pig należy zamienić na nazwę moba, który ma być wytwarzany przez spawner. Jeśli zmienimy nazwę linijki na n.p. spawner:Creeper, mob spawner będzie wytwarzać creepery.
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.
Ciekawostki
- Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
- Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
- Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
- Jeśli klawisze "f3 +f" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
- Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
- Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
- W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.
- Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć farmę mobów
- Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.
- Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
- Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w Twierdzach w pomieszczeniach z portalem do Enderu.
- Spawner jaskiniowych pająków nie ulega dezaktywacji po postawieniu wokół czterech pochodni.
- Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.