Przyzywacz potworów

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 14:14, 18 mar 2012 autorstwa Roksana 1122539@legacy41758731 (dyskusja | edycje) (Jak spawnować własnego moba za pomocą modyfikacji TooManyItems)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Przyzywacz potworów
Typ

naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

nie

Odporność na eksplozje

1 blok

Palność

?

Narzędzie

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Mob spawner jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w Lochach, gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.

Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Rybiki, Szkielety, Blaze, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie. Gdy gracz używa modyfikacji TooManyItems, może sam zdecydować, jakie moby mają być spawnowane. W folderze .minecraft znajduje się dokument tekstowy TooManyItems.txt. W przedostatniej linijce tego dokumentu znajduje się tekst spawner:Pig. Wyraz Pig należy zamienić na nazwę moba, który ma być wytwarzany przez spawner. Jeśli zmienimy nazwę linijki na n.p. spawner:Creeper, mob spawner będzie wytwarzać creepery.


Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.


Ciekawostki

  • Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
  • Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
  • Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
  • Jeśli klawisze "f3 +f" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
  • Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
  • Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
  • W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.
  • Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć farmę mobów
  • Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.
  • Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
  • Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w Twierdzach w pomieszczeniach z portalem do Enderu.
  • Spawner jaskiniowych pająków nie ulega dezaktywacji po postawieniu wokół czterech pochodni.
  • Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.