Shulker
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza |
20 gdy zamknięty |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Shulker to agresywny mob dodany w 15w31a. Naturalnie pojawia się w strukturach Miasta Kresu. Sam stwór jest ukryty wewnątrz osłony, która dodatkowo spełnia się doskonale jako kamuflaż wśród bloków kształtujących Miasto Kresu i Statek Kresu. Po zabiciu upuszcza 10 punktów doświadczenia, ale tylko w wypadku, kiedy zabije go gracz lub oswojony pies. W przeciwnym razie Shulker nic nie pozostawi.
Występowanie
Shulker odradza się naturalnie tylko i wyłącznie w Mieście Kresu i Statku Kresu.
Zachowanie
Shulker na co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozglądnąć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi 4 () punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1.5-5 sekund.
Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od strzał. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uszkodzeniu.
Kiedy w otoczeniu jest kilka Shulkerów, gdy gracz zaatakuje jednego, wszystkie będą skierowane w stronę atakującego.
Shulkery są odporne na lawę i ogień.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Shulker został dodany. | |||
15w40a | Shulkery nie tworzą się i nie można ich stworzyć na poziomie gry Pokojowy. | ||||
15w47a | Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 kul doświadczenia. | ||||
Shulkery mają nowe dźwięki. |
Ciekawostki
- Shulker powstał od połączenia wyrazów "Shell" (muszla) oraz "lurker" (ukrywać się).
- Blok w którym ukrywa się Shulker nie może zostać zdobyty.
- Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
- Jeśli narzucono na Shulkera efekt niewidzialności, tylko osłona będzie niewidoczna, zaś będzie widoczna tylko głowa.
- Na Shulkera można wejść i stanąć na nim, jak na zwykłym bloku. Jeśli mob ten ma uniesioną powłokę, to można na nią wejść, jednak kiedy pancerz się opuści, gracz i inne moby otrzymują obrażenia od upadku.
- Kiedy jeden Shulker zaatakuje innego, obydwa moby zaczną ze sobą walczyć, aż do momentu, kiedy jeden z nich zginie.
- Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulker'a.
-
Shulker atakujący gracza.
-
Shulker zawieszony na ścianie Miasta Kresu.
-
Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|