Pradawne miasto
| Artykuł Pradawne miasto jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Biom | |
| Stworzony z | |
| Moby |
Nadzorca (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) |
Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.
Generowanie
Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi, często pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie polecenia /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze zbrojonego łupku, której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu mechanizmów redstone.
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych sculkiem.
Moby
- Nadzorca (po czterokrotnym aktywowaniu sculkowych wrzeszczydeł)
Poza nadzorcą żaden mob nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak zombie czy creepery. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to nietoperze.
Skrzynie
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Węgiel | 6–15 | 47,4% |
| Kość | 1–15 | 36,5% |
| Pochodnia dusz | 1–15 | |
| Książka | 3–10 | |
| Mikstura regeneracji | 1–3 | |
| Zaklęta książka | 1 | |
| Fragment płyty (5) | 1–3 | 30,4% |
| Odłamek echa | 1–3 | |
| Odłamek ametystu | 1–15 | 23,7% |
| Świecące jagody | 1–15 | |
| Sculk | 4–10 | |
| Świeca | 1–4 | |
| Zaklęta butelka | 1–3 | |
| Sculkowy czujnik | 1–3 | |
| Zaklęta książka (Przemykanie) | 1 | |
| Żelazne nogawice (zaklęte) | 1 | |
| Sculkowy katalizator | 1–2 | 16,5% |
| Kompas | 1 | |
| Płyta muzyczna 13 | 1 | |
| Płyta muzyczna cat | 1 | |
| Lina | 1 | |
| Skóra | 1-5 | |
| Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) | 1 | |
| Diamentowa zbroja końska | 1 | |
| Diamentowe nogawice | 1 | |
| Zaklęte złote jabłko | 1–2 | 8,6% |
| Płyta muzyczna otherside | 1 | |
| Zdobienie zbroi „Nadzorca” | 1 | 5,0% |
| Zdobienie zbroi „Cisza” | 1 | 1,2% |
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie Przemykanie, fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.
Istnieje również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Śnieżka | 2–6 | 97,0% |
| Zbity lód | 2–6 | 80,5% |
| Pieczony ziemniak | 1–10 | 54,9% |
| Złota marchewka | 1–10 | |
| Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) | 2–6 |
Historia
| 16 października 2021 | Pradawne miasto zostało ukazane na Minecraft Live 2021. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano pradawne miasta. | |||
| Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator. | |||||
| Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem: Przemykanie. | |||||
| Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości. | |||||
| 22w13a | Teraz generują się zawsze na wysokości Y=−52. | ||||
| 22w14a | Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach. | ||||
| 22w16a | Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach. | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Nadzorca”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 23w05a | Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| 1.20 | 23w12a | W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”. | |||
| 1.20.2 | 1.20.2-pre1 | Zaklęte książki z zaklęciem Naprawy pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”] | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą. | |||
| 26.1 | Snapshot 11 | Znaczniki nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.32 | Dodano pradawne miasta.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| beta 1.19.0.26 | Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||




