Sakwa
| Ten artykuł dotyczy przedmiotu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Sakwa (ang. Bundle) – przedmiot służący do przechowywania innych przedmiotów, mający na celu usprawnienie organizacji ekwipunku.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóra + Nić |
|
Naturalne generowanie
Sakwy pojawiają się w niektórych skrzyniach w wioskach. Zwykłe skrzynie w domach, a także skrzynia zbrojmistrza, kartografa i rymarza mają szansę 1⁄3 na wygenerowanie sakwy.
Zastosowanie
Zastosowaniem sakwy jest przechowywanie różnych przedmiotów o łącznej wartości wynoszącej 64. Oznacza to, że przedmioty grupujące się po 64 zajmują jedno miejsce w sakwie, grupujące się po 16 zajmują 4, a przedmioty niegrupujące się zajmują całą sakwę. Sakwy mogą być przetrzymywane w innych sakwach, zajmując, nie licząc ich zawartości, 4 miejsca.
By schować przedmioty do sakwy, można albo wziąć sakwę i lewym przyciskiem myszy kliknąć na wybrane przedmioty, albo wziąć przedmioty i LPM kliknąć na sakwę.
Sakwa, która jest przynajmniej częściowo zapełniona, pokazuje pasek zapełnienia i typy przedmiotów wewnątrz niej. Jeśli w sakwie jest więcej niż 12 typów przedmiotów, pokazywane są tylko trzy pierwsze rzędy typów oraz liczba ukrytych przedmiotów (nie liczba typów!).
Aby wyjąć przedmioty z sakwy, można:
- najechać kursorem na sakwę i kliknąć na nią PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie z niej wyjęty.
- wziąć sakwę LPM i kliknąć PPM na pustym slocie ekwipunku - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, trafi do tego slotu.
- umieścić sakwę w ręce gracza (tzn. w aktywnym slocie ekwipunku podręcznego) i kliknąć PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie wyrzucony na ziemię. Przytrzymanie PPM spowoduje szybkie wyrzucenie wszystkich pozostałych przedmiotów.
- najechać kursorem na sakwę i użyć kółka myszy. Umożliwi to wybór innego przedmiotu niż ten, który ostatni włożono do sakwy. Wybrany przedmiot będzie się podświetlał w interfejsie. Następnie kliknięcie PPM spowoduje wyjęcie tego przedmiotu z sakwy.
Nie można wkładać shulkerowych skrzyń do sakw, ale sakwy można wkładać do shulkerowych skrzyń.
-
Wygląd interfejsu pustej sakwy.
-
Wygląd interfejsu sakwy z 12 typami przedmiotów w środku.
-
Wygląd interfejsu sakwy z 14 typami przedmiotów w środku.
Barwienie
Sakwy można zabarwić na każdy z 16 standardowych kolorów. W tym celu należy umieścić sakwę i wybrany barwnik w interfejsie wytwarzania.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sakwa + Dowolny barwnik |
|
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Sakwa | bundle |
Przedmiot | item.minecraft.bundle
|
| Nazwa | ID słowne | Numeryczne ID | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Sakwa | bundle |
260 |
Przedmiot | item.bundle
|
Historia
| 3 października 2020 | Sakwa została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | ||||||||||||
| 1.17 | 20w45a | |||||||||||
| Wytwarzane są one z 6 króliczych skór i 2 nici:
| ||||||||||||
| 20w46a | Zmieniono teksturę sakwy z | |||||||||||
| Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty wyświetlają się w formie graficznej, a nie jak wcześniej, tekstowej. | ||||||||||||
| 20w48a | Klikając PPM w ekwipunku, wyrzucany jest jeden przedmiot z sakwy, natomiast klikając PPM trzymając sakwę, wyrzucana jest cała jej zawartość. | |||||||||||
| 20w51a | Kiedy leżąca na ziemi sakwa zostanie zniszczona, wszystkie jej przedmioty zostaną wyrzucone. | |||||||||||
| Zmieniono interfejs sakwy. | ||||||||||||
| 21w05a | Sakwy posiadają własny samouczek. | |||||||||||
| 21w19a | Usunięto recepturę tworzenia sakwy oraz usunięto ją z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||||||||
| 1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Przywrócono recepturę sakwy oraz ją samą do ekwipunku trybu kreatywnego. | ||||||||||
| 21w37a | Ponownie usunięto sakwy z trybu kreatywnego oraz ich recepturę. | |||||||||||
| 1.19.3 | 22w42a | Ponownie przywrócono sakwy, tym razem ze swoją własną eksperymentalną paczką danych. | ||||||||||
| 1.21.2 | 24w33a | Zmieniono recepturę wytwarzania sakw - wytwarza się je teraz z jednej nici i jednej skóry. | ||||||||||
| Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty są pokazane w formie osobnego interfejsu. Gracz może wybrać, który przedmiot chce wyjąć z sakwy. | ||||||||||||
| Tekstura otwartej sakwy jest teraz pokazywana, kiedy gracz wybiera przedmiot z sakwy. W przeciwnym wypadku pokazywana jest tekstura zamknięta. | ||||||||||||
| 24w34a | Interfejs sakwy pokazuje trzy pierwsze rzędy typów przedmiotów wewnątrz sakwy. | |||||||||||
| 24w38a | Dodano barwione sakwy. | |||||||||||
| 24w39a | Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych. | |||||||||||
| 1.21.5 | 25w07a | Sakwy można znaleźć w wioskach. | ||||||||||
| Bedrock Edition | ||||||||||||
| 1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Dodano tekstury GUI da sakw w Paczkach Vanilla. | ||||||||||
| 29 czerwca 2024 | Ogłoszono, że sakwy zostaną wkrótce dodane do wersji Bedrock. | |||||||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.23 | Dodano sakwy, dostępne po włączeniu eksperymentu "Sakwy". | ||||||||||
| 1.21.40 | Preview 1.21.40.22 | Dodano barwione sakwy. | ||||||||||
| Preview 1.21.40.23 | Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentów. | |||||||||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.23 | Sakwy można znaleźć w wioskach. | ||||||||||
Ciekawostki
- Sakwy miały swoją własną podpowiedź.
Galeria
-
We wcześniejszych wersjach, gra wyświetlała podpowiedź po kliknięciu LPM na sakwę
































